DirectX C# vol.1
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0002デフォルトの名無しさん
NGNGなにするんじゃごるぁ
0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNG0005デフォルトの名無しさん
NGNG0006デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.asp
0007デフォルトの名無しさん
NGNG0008デフォルトの名無しさん
NGNG0009デフォルトの名無しさん
NGNG>この DirectX 9.0 Jpn Doc をインストールしても、読むことはできません。
ひでえ。これだからMSは嫌いだ・・・。
0010デフォルトの名無しさん
NGNG0011デフォルトの名無しさん
NGNG0012デフォルトの名無しさん
NGNG0013デフォルトの名無しさん
NGNG0014デフォルトの名無しさん
NGNGDirectX 9.0 SDKとDirectX 9.0 SDK for C#があるんだけど、どっちを落とせばいいの?
0015デフォルトの名無しさん
NGNG心配だったら、二つインストールしておけば大丈夫かと。
0016デフォルトの名無しさん
NGNGC#だけならDirectX 9.0 SDK for C#で良いかと。
0017デフォルトの名無しさん
NGNGパフォーマンスも悪くなりそうだし。
0018デフォルトの名無しさん
NGNGなんとか、MSの陰謀から逃れた(笑)
0019デフォルトの名無しさん
NGNGC++用ドキュメントのみだがこれでこと足りるね。
ところで今回からC++からC#に移行する予定のDirectX屋さんっているの?
0020デフォルトの名無しさん
NGNG0021デフォルトの名無しさん
NGNGなにか殺意が沸いてきますな。
移植の必要ありとかMS嫌いとか.Net様子見とかC++の神を目指すとか
特別な事情がない人は文句なしでC#に行けばよろしかろう。
0022デフォルトの名無しさん
NGNGnew Vector3 程度でパフォーマンスが悪くなるようなプログラムってどんなよ。
ベクトル演算が束になってかかったってメッシュ1個の描画の前には誤差だぜよ。
0023デフォルトの名無しさん
NGNG優秀なDirectXチームがついててJavaみたいなアホなこたあねえか。
0024デフォルトの名無しさん
NGNGガベコレみたいなことをやる羽目になると思うんだが
(テクスチャのキャッシュの解放とか)
それで失敗するよりはマシという感じかなあ
0025デフォルトの名無しさん
NGNGそうすればHyperThreadingで効率よく動きそうだけど。
そういやC#なDirectX本って出るのかな?
VB.NETのはあったけど。
0026デフォルトの名無しさん
NGNG長年 DirectX で食ってきたけど 俺のまわりには一人もおらんけど
0027デフォルトの名無しさん
NGNG0028デフォルトの名無しさん
NGNGManaged DirectXって、.NETでのメディア系のサポートが寒いのを
補完する意味合いが強いんじゃないかと個人的には思ってる。
vb.NETでやるDirectX
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1039357620/
ここ見た限りでは、それほどパフォーマンスに関してそれほど悪くは
なさそうだけど・・・
まぁ本気でパフォーマンスを気にするっていうのなら、自前でベンチ
取って比較検討ぐらいはしておくのが吉かと。
0029デフォルトの名無しさん
NGNGVB IB Effect Surface とかのつまるところリソースってやつは
Managed で管理されてるわけじゃないんで
Managed クラスのデストラクタか Dispose で解放されるよ
C++ のデストラクタ代わりに Dispose を使うって感じで
あとは大差ないと思われ
ついでに
GC はデフォルトで別スレッドなり。
どっちみち GC中は他のスレッドをロックするかも知れんけど。
0030デフォルトの名無しさん
NGNGMicrosoft.DirectX.Security.Permissions
インストール先の全てのマシンでグラフィックス描画やサウンド再生が
「権限として許可されるとは限らない」ことを意識しろってことか・・・
0031デフォルトの名無しさん
NGNG>Managed DirectXって、.NETでのメディア系のサポートが寒いのを
>補完する意味合いが強いんじゃないかと個人的には思ってる。
補完というよりDirectXだけでサポートするということなのかね。
0032デフォルトの名無しさん
NGNGDirectX.AudioVideoPlayback はかなりの上位レベルでマルチメディアをサポートしてくれるから( new Video( "hoge.avi",true ) だけで再生なんて・・) 大抵の場面ではこれだけでじゅうぶんと思って見たり。
0033デフォルトの名無しさん
NGNG> GC はデフォルトで別スレッドなり
スレッドで嫌な目にあったりあわされたりした身としては
これが大変キモいのであります
>>32
デモムービーを流すだけならそれでOKっすね。
ところでムービーをテクスチャーにするのって簡単にできそうですか?
C++のほうのサンプルではあったようですが・・・
003428
NGNG> 補完というよりDirectXだけでサポートするということなのかね。
うーん、その辺のAPI拡充戦略をMSがどう描いてるのかがよく分からないんだけど、
「メディア系APIはMDXのみ」っていうのは、確かにチョイスとしては悪くないと思う。
「MDXの範疇を超えるものはP/Invokeで」っていう逃げ道も一応あるし。
0035デフォルトの名無しさん
NGNG激しく鬱だ・・・。
0036名無しさん@Emacs
NGNGの環境で sample のいづれかを実行すると以下の様に "シンボルねーぞ!" と
言われるんですが対処法はありますか。.NET SDK を再インストールしました
が同様の警告が出ます。
Microsoft (R) Common Language Runtime Test Debugger Shell Version 1.0.3705.0
Copyright (C) Microsoft Corporation 1998-2001. All rights reserved.
(cordbg) a 0x2d8
Process 728/0x2d8 created.
Warning: couldn't load symbols for c:\winnt\microsoft.net\framework\v1.0.3705\ms
corlib.dll
Warning: couldn't load symbols for C:\DXSDK\SAMPLES\C#\DIRECT3D\BIN\CSBUMPUNDERW
ATER.EXE
Warning: couldn't load symbols for c:\winnt\assembly\gac\system.windows.forms\1.
0.3300.0__b77a5c561934e089\system.windows.forms.dll
Warning: couldn't load symbols for c:\winnt\assembly\gac\mscorlib.resources\1.0.
3300.0_ja_b77a5c561934e089\mscorlib.resources.dll
Warning: couldn't load symbols for c:\winnt\assembly\gac\system\1.0.3300.0__b77a
5c561934e089\system.dll
0037デフォルトの名無しさん
NGNGサンプルいっぱい。
Far
0038デフォルトの名無しさん
NGNG0039デフォルトの名無しさん
NGNG0040デフォルトの名無しさん
NGNGFurだった。
0041デフォルトの名無しさん
NGNG0042デフォルトの名無しさん
NGNGあるだけマシか
0043デフォルトの名無しさん
NGNG0044デフォルトの名無しさん
NGNG0045デフォルトの名無しさん
NGNG0046デフォルトの名無しさん
NGNG話題少ない
sage
0047デフォルトの名無しさん
NGNG0048デフォルトの名無しさん
NGNG大半は対応GPUが必須。でも、5万もするビデオカードなんて
ホイホイ買えるもんじゃなし。
ってことで、話題になりにくいと思われ。
0049デフォルトの名無しさん
NGNG質問ご法度のスキンメッシュ周りがちょっと良くなってない?
あれ 話題にならんかな
0050デフォルトの名無しさん
NGNG0051デフォルトの名無しさん
NGNG今他に話題なさそうだから解説せよ
0052デフォルトの名無しさん
NGNG集約されてて扱いやすいとか?
Mesh.LoadHierarchy が便利そうだとか?
0053デフォルトの名無しさん
NGNGチュートリアル1:デバイスの作成で
実行させるとなぜか
device = new Device(0, DeviceType.Hardware,
this, CreateFlags.SoftwareVertexProcessing,
presentParams);
で落ちてしまいます。
Direct3D9: (ERROR) :HAL Disabled: Device doesn't support texturing
Direct3D9: (ERROR) :HAL Disabled: Device doesn't support texturing
Direct3D9: (ERROR) :HAL Disabled: Device doesn't support texturing
Direct3D9: (ERROR) :Invalid value for BackBufferFormat. ValidatePresentParameters fails.
DeviceTutorial.exe の 0x77fa018c でハンドルされていない例外が発生しました : ユーザー設定のブレークポイント。
こんなエラーがでてるんですが、どういうことなんでしょうか?
0054デフォルトの名無しさん
NGNGよしさっそくダウンロードじゃ
0055デフォルトの名無しさん
NGNGアナタの環境がショボいとみた
0056デフォルトの名無しさん
NGNGPCのビデオカードは?
0057デフォルトの名無しさん
NGNGうちの環境でもそうなります
マシンはPC-9821Nr15
OSはWindows2000
メモリ128MB
グラフィックスチップはCyber9385です。
0058デフォルトの名無しさん
NGNGそれ3D動くんか?
0059デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.pc-9800.net/db1/data/pc-9821nr15.htm
7年前のマシンに無理させんな。
0060デフォルトの名無しさん
NGNG0061デフォルトの名無しさん
NGNG3Dアクセラレーションの無いビデオカードでHALが動くと思った理由は?
脳みそが溶けている、知的障害がある、先天性馬鹿などが推測されますがどれですか?
0062デフォルトの名無しさん
NGNGそう言うなって。
DirectGraphics(DirectX8以降)は3Dアクセラレーションが
ほぼ必須になったことを知らないひとはまだまだ居ると思う
昔のハードでやるならDirectDraw(DirectX7以前)を使うしかない。
0063デフォルトの名無しさん
NGNG0064デフォルトの名無しさん
NGNG0065デフォルトの名無しさん
NGNGリンククリックするとイチイチ言語選択のメニューがポップアップするし。
バックで戻ってみると、メンバテーブルの状態が保存されてないし。
普通のHTMLでいいのに。余計なことしやがる糞MS。
006653
NGNGメモリ256MB
ビデオカードは
AccelGraphics Permiedia 2V AGP 8MB SGRAM
という奴みたいです
0067デフォルトの名無しさん
NGNGてかDirectX9やるなら、ちゃんとしたビデオカード買えよ!!
お前らは、メーカー製PCに3Dゲームインストールして泣いてる初心者ですか?
006853
NGNGまったくそのとおりです..
0069デフォルトの名無しさん
NGNG0070デフォルトの名無しさん
NGNGMSやビデオカードベンダーが、↑このことをちゃんと伝えてないのが
そもそもの混乱の原因では?
#まぁでもこのスレにくる奴は他板のDXスレぐらい読んでおいて欲しいけどな。
0071デフォルトの名無しさん
NGNGそんなにショボかったっけ
0072IP記録実験
NGNGhttp://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1042013605/
1 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★ 投稿日:03/01/08 17:13 ID:???
そんなわけで、qbサーバでIPの記録実験をはじめましたー。
27 名前:心得をよく読みましょう 投稿日:03/01/08 17:20 ID:yL/kYdMc
SETTING.TXT管轄でないということは全鯖導入を視野に、か?
38 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:22 ID:rLfxQ17l
>>27
鋭いです。
73 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:27 ID:rLfxQ17l
>ところで、IPが抜かれて何か今までと変わることってあるのでしょうか?
・今までより、サーバが重くなる。
・裁判所や警察からの照会があった場合にはIPを提出することがある。
0073デフォルトの名無しさん
NGNGしんちゃんというのはくれよんしんちゃんからもじった物なんですか?
気になってよるもねむれません教えてくださいm(_ _)m
0074デフォルトの名無しさん
NGNG確かに串使う意味がなさそうだな。
0075デフォルトの名無しさん
NGNGありそうな話だ(^^;
0076デフォルトの名無しさん
NGNGしかしニュー速荒らして意味があると思ってる人がまだいるのか。
0077デフォルトの名無しさん
NGNG逆転も何もないって。
勢いで上告なんかしても一発で上告却下(門前払い)だよ。
二審も一審を支持。これに対して上告しようにも、
刑事訴訟と同様、自由に上告できるってもんでもないのです。
民事訴訟法312条 (上告の理由) 1項
「上告は、判決に憲法の解釈の誤りがあること
その他憲法の違反があることを理由とするときに、することができる。」
http://www.m-net.ne.jp/~doba/goto/hon.htm
ようするに上告しても今の制度では100%無駄。 これで完全終了ってことか。
0078デフォルトの名無しさん
NGNG2ちゃんねるのお勧めな話題と
ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。
===============================読者数: 138720人 発行日:2003/1/9
年末年始ボケがそろそろ収まり始めた今日このごろのひろゆきです。
そんなわけで、年末に予告したIP記録ですが実験を開始しています。
「2ちゃんねる20030107」
こんな感じで各掲示板の最下部に日付が入ってるんですが、
20030107以降になってるところはログ記録実験中ですー。
んじゃ!
────────────────────────Age2ch─
■この書き込みは、Age2chを使って配信されています。
────────────────────────────
Keep your thread alive !
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/software/1041952901/l50
────────────────────────────
0079デフォルトの名無しさん
NGNGヘルプのフィルタ編集すら出来ない馬鹿はあなたですか?
0080デフォルトの名無しさん
NGNG0081デフォルトの名無しさん
NGNG鑑定スレでお願いしようとして誤爆し・ま・す・た・!
0082デフォルトの名無しさん
NGNG0083デフォルトの名無しさん
NGNGどこの板が取っているの?
0084デフォルトの名無しさん
NGNGブッチギリで実況板逝ってるよ
>>490
今バナー踏んだだけでペイバックされる広告システムは殆ど無いものと思われ・・。
もうさ、P2P掲示板しかないよ。
今のままの2ちゃんを望むのなら。
47氏にお出まし願おう。
0085デフォルトの名無しさん
NGNG>万単位に見られたと喚くのがアンチさんなわけで。。。
バカなんだね。数の問題じゃないよ。
0086デフォルトの名無しさん
NGNGとか考えていたらこの板でしたね。
という事は取られるのか俺のIP。。。
誰にも取られた事ないのに。。
・・痛くしないでね
0087デフォルトの名無しさん
NGNG0088デフォルトの名無しさん
NGNGそのために今朝方
☆ 連絡&雑談 3 ☆
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/saku/1037135732/
が埋め立てられて終了してしまったわけでございますが・・・
次スレはいかが致しますか?
連絡と雑談を分離するかどうかの話がまだ決まっておりませんでしたが。
●決定は次スレに持ち越しで同内容で次スレを立てる
●雑談はこのスレなどに移動し、
「☆ 連絡専用スレッド1 ☆」もしくは「削除人連絡相談室」などの連絡専用スレッドとして新規に起こす
●他のスレッドに完全吸収
とりあえずこの三つの選択肢のうちからの選択ということになるかと思われますが。
0089デフォルトの名無しさん
NGNG0090デフォルトの名無しさん
NGNG0091デフォルトの名無しさん
NGNGエラーが出たぞ
0092デフォルトの名無しさん
NGNGISPの勤務の奴は簡単に調べられるしな。
知り合いにISPの奴いっぱいいるけど皆2ちゃんねらーなんだよな。
0093デフォルトの名無しさん
NGNG一応ニュースになるんだね。
0094デフォルトの名無しさん
NGNG「表社会」
クリーン完璧以外無い。
0095デフォルトの名無しさん
NGNG2ちゃんねるのお勧めな話題と
ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。
===============================読者数: 139038人 発行日:2003/1/10
なにやら、連日メルマガだしてるひろゆきです。
そんなわけで、ログ記録実験ですが、いちいちサーバ指定するのが面倒なので、
全部のサーバに入れてみました。
重くなって落ちたりしてもご愛嬌ってことで。。。
んじゃ!
────────────────────────Age2ch─
■この書き込みは、Age2chを使って配信されています。
────────────────────────────
Keep your thread alive !
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/software/1041952901/l50
────────────────────────────
0096デフォルトの名無しさん
NGNG0097デフォルトの名無しさん
NGNG危機的にキてますので。【本来は私は2CH人員で無いのに書き込んでるのが自分自身不自然で、辛い所 素で。)
15分後程度に又。
0098デフォルトの名無しさん
NGNG0099デフォルトの名無しさん
NGNGお願いします。
0100デフォルトの名無しさん
NGNG0101デフォルトの名無しさん
NGNG■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています