アセンブラヽ(`Д´)ノモルァ
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0428デフォルトの名無しさん
NGNGC/C++ の union や bitfield について、
アセンブラは、これらをレジスタに使うかどうかに
消極的なのでしょうか?
たとえば、uchar*2 を ushort*1 にパックするには
mov al, c0
mov ah, c1
で済むので、そうなるように期待して
union X {
unsigned short ushort;
struct {
unsigned char low;
unsigned char hi;
};
};
x.low = c0;
x.hi = c1;
と書いても、レジスタを使わずに
スタックを使っているようなのですが…
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