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ビットマップの再描画
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0023
名無し@沢村
NG
NG
>>19
その通り。
WM_PAINTメッセージのイベントハンドラでビットマップを描くと、InvalidateRectを送るだけで再描画できるが、
WM_PAINT外にビットマップを描くと、InvalidateRectを送っても再描画されず、独自の処理が必要になる。
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