▽ OpenGLスレ Part2 △
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0755デフォルトの名無しさん
NGNGまず最初に
float x = 0.0, y = 0.0, z = 0.0;
として、その後に描画関数で
glPushMatrix();
glTranslatef(x, y, z);
glutSolidTeapot(1.0);
glPopMatrix();
で物体を描画、でさらにキーボード関数で
case GLUT_KEY_UP:
z = z - 2.0;
break;
case GLUT_KEY_DOWN:
z = z + 2.0;
break;
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で物体を移動操作できるようにするじゃないですか。
この時、z座標軸上の移動は全然問題ないんですが、x、y軸上はまったく反応しません。
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