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▽ OpenGLスレ Part2 △
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0044
37
NG
NG
>>38
レスありがとうございます。
fov を大きくしたら、物体は小さくなりました。
計算式は… 解りません。
なぜビューポートが大きくなったら、物体も大きく表示されるのでしょう?
いったんビットマップに描画してからウィンドウに描画する方がいいのかな。
SwapBuffer を使わない方法です。
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