▽ OpenGLスレ Part2 △
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0398デフォルトの名無しさん
NGNGファイルは4つあり、インクルードするGLのヘッダファイルは
gl.h、glaux.hの2つです。
この4つのファイルをbcc32でコンパイルすると、
「外部シンボル'○○'が未解決 (c:\~・・・~\●●.OBJが参照)」
というエラーがいくつか出ます。
エラーメッセージの○○の部分は、auxルーチンが指定されてました。
auxInitPositionやauxMainLoopなど。
VC++では正常動作したのに、bccで動かないというのは、
どんな原因が考えられるでしょう?
bccには・・・というかGLプログラミング自体に慣れていないのですが、
こういうとこ疑ってみれば?といった感じでかまいませんので、
ご助言よろしくお願いします。
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