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▽ OpenGLスレ Part2 △
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0346
341
NG
NG
>>345
もちろん仕様を読んだ上で
>いやーこれ結構アテにならないよ。
って言ってるよ。
343は
>ARB_vertex_blendなら4関節、EXT_vertex_weightingなんて2関節分の
>行列しかのせられない訳だが、それが問題か?
と言っているが問題なんでしょ?
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