あの、すみません。LW3DのLWO形式をOpenGLで読み込む為のライブラリって、やっぱりアレしか無いんですよね。。
MD2形式に変換するのがあれば良かったんですが・・
それか、MilkShapeにLWOを読み込んでMD2で出力、もしくは始めからMilkShapeでモデリングして、MD2で出力、くらいしか無いんですかね?