トップページ
⇒
tech
781コメント
242KB
▽ OpenGLスレ Part2 △
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0280
デフォルトの名無しさん
NG
NG
あぅ、本をご存知でしたか。ありがとうございました。ところで、この本の469ページ上段で、シャドウボリューム内にビュー平面が入りこんだ場合の問題点について書いてますが、
肝心の対処法が「かなりアルゴリズムを複雑化してしまう」で投げっぱなしなんですよね。この本って投げっぱなしのオチがメチャクチャ多くないですか?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています