>>293-300
長時間かかるとOSのタイムスライスなども気になるので
LOOP回数はそれほど長くないほうがいい。
PerfomanceCounterの制度は十分に高かったはず。。。

func1 = func2 = func3 > func4
と考えて
mov*3 = xor*3 = xchg*1 = (push*2/pop*2)*2
かな?

ちなみに最初は dec ecx & jnz の代わりに loop を
使ってみたんだが loop はかなり遅かった…。びっくり。

Athlon系やCrusoe系の結果も興味あるところ…。