今までに見たソースコードで一番感動したのは
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001七誌
NGNG0002なんでしょうか?&rlo;んーぼあ
NGNG0003rubyist@カラアゲうまうま
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNG0005デフォルトの名無しさん
NGNG0006デフォルトの名無しさん
NGNG|
-―- |
〃 ヽ .|
i ノノノ))) )) | ソースコードが好きなんですか?
. i i ( 'l_] l]〈リノ .<
ヽヽ > /> \_____
Y/ヽ!ェl〉 /ヽ/ヽ
!! l卯 l / // /
i ll8| ! / // /
. l l「| l , ´-‐ ‐- ヽ
/!_」l|_j、 { l ,, } ぅん
. / /゙´l"ヽ > ゝ. ‐ ノ
'ーr‐ r r ´ l !
. l l. | | |
. | ! | l. |
-―-
〃 ヽ
i ノノノ))) )) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. i i ( 'l_] l]〈リノ < でも、ソースコード書いてるところ見たこと無いです。
ヽヽ > n/> \_____
Y/ヽ!ェl〉 /ヽ/ヽ
!! l卯 l / // /
i ll8| ! / // /
. l l「| l , ´-‐ ‐- ヽ
/!_」l|_j、 { l U } ……
. / /゙´l"ヽ > ゝ. っ ノ
'ーr‐ r r ´ ⊂ニl !
. l l. | | |
. | ! | l. |
0007なんでしょうか?lo;んーぼあ#
NGNG0008デフォルトの名無しさん
NGNG0009デフォルトの名無しさん
NGNGあらゆることが考慮してあるやつ。
0010デフォルトの名無しさん
NGNG詳細キボン
0011デフォルトの名無しさん
NGNG0012デフォルトの名無しさん
NGNGソースコード見たんだ?
本人?
0013デフォルトの名無しさん
NGNG#include <process.h>
#include <string.h>
#ifndef NULL
#define NULL 0
#endif
int main(int ArgumentNum,char *ArgumentsStrings[])
{
if (ArgumentNum >= 1){
char *put_err = "引数に意味はありません";
puts(put_err);
}
if (printf("Hello World !") != strlen("Hello World !")){
puts("システムエラー");
exit(1);
}
exit(0);
}
0014デフォルトの名無しさん
NGNG0015デフォルトの名無しさん
NGNG0016デフォルトの名無しさん
NGNGある意味感動した。
0017デフォルトの名無しさん
NGNGGNU hello, THE greeting printing program.
Usage: ./src/hello [OPTION]
-h, --help display this help and exit
-v, --version display version information and exit
-t, --traditional use traditional greeting format
-n, --next-generation use next-generation greeting format
-m, --mail print your mail
Report bugs to <[email protected]>.
(´-`).。oO(なんで mail 表示なんて機能が。。。)
0018デフォルトの名無しさん
NGNG読みづらくてかなわんな
俺も1文字変数多用するけど
0019デフォルトの名無しさん
NGNGループカウンタもiiiとかになってて面白かったよ。
0020デフォルトの名無しさん
NGNG; Shift JIS -> JIS
; in/out ax
sjis2jis:
cmp al,80h
adc al,61h
jc sj2j_00
sub al,0a2h
sj2j_00:
rcl ah,1
add ax,1f21h
and ah,7fh
ret
0021デフォルトの名無しさん
NGNG>ループカウンタもiii
3文字の意味が無いような…
>>20
文字コード変換すか。
SJIStoNECJIS とかもあったよな。
何やってるのか知らんけど、
他人のソース流用して変換したやつを
そのままテキストVRAM に流したら漢字出て感動した。
0022デフォルトの名無しさん
NGNGstruct Typelist{
typedef H Head;
typedef T Tail;
};
こんなんだっけ。スゲーと思った。
0023デフォルトの名無しさん
NGNG0024デフォルトの名無しさん
NGNG0025デフォルトの名無しさん
NGNG0026デフォルトの名無しさん
NGNG普通(かどうかわからないけど普段よく見る)JISコードって
エスケープ入ってませんか?
これは漢字判定後の処理って事ですか?
0027デフォルトの名無しさん
NGNGソース公開されたんだよ。
http://gochagocha.ribbon.to/tensaku.zip
0028デフォルトの名無しさん
NGNG基のコード書いたやつはずぶの素人なの?
0029デフォルトの名無しさん
NGNG詐欺師
0030デフォルトの名無しさん
NGNGありがとう。話には聞いてたが…酷いな
0031デフォルトの名無しさん
NGNGint p,t,a,d,c,v,i,m[90]={0},s,r[]={-10,-9,-8,-1,1,8,9,10};void k(){if(m[p]==0)
for(i=0;i<8;i++){for(c=0,v=p+r[i];m[v]==3-t;v+=r[i])c++;if(c&&m[v]==t){a+=c;v=
p;if(d)do m[v]=t,v+=r[i];while(m[v]!=t);}}}char*h="・○●\n";int main(){for(i=
1,m[41]=m[49]=2;i<10;m[i++*9]=3)m[40]=m[50]=t=s=1;for(;;a=d=0){for(p=9;p<82;++
p)k(),printf("%.2s",&h[m[p]*2]);if(a)for(d=a=s=p=8;a==8;k())t-2?(scanf("%d %d"
,&p,&i),p+=i*9):++p;else if(s)s=0,printf("pass");else break;t=3-t;}return 0;}
0032デフォルトの名無しさん
NGNGエキスパートCプログラミングより
0033初心者
NGNGconst size_t length = source.length();
for (uint i = 0; i < 20; i++)
cout<<source[rand()%length];
こんな感じの乱数文字列生成
0034デフォルトの名無しさん
NGNG色分けされて間違わないようになってて感動した
0035デフォルトの名無しさん
NGNGそれはa〜zまでの文字コードが順番になっていない文字セットを使ってる環境なの?
それならよく考えてあると思うけど。
0036デフォルトの名無しさん
NGNGpush AF
(A /= 16の処理)
call Disp1
pop AF
Disp1:
and 0Fh
(画面にAの下位を16進表示)
ret
って感じのを見たときはちょっと感動したな。
1byteでも削りたかった頃だから。
0037デフォルトの名無しさん
NGNGよく動いているなー、と感動した。
0038デフォルトの名無しさん
NGNG#include <con>
0039デフォルトの名無しさん
NGNGEDSACのIPL。
0040デフォルトの名無しさん
NGNGあ、そういう話聞きたい。
なんとなくでいいから理由教えて。
難しいから?trickyだから?
それとも短いとかエレガントだからとか?
0041デフォルトの名無しさん
NGNG何時間も考えて、なんどもソーティングしなおして
やっと動いたときは、童貞捨てたときくらい男になれた
0042デフォルトの名無しさん
NGNG0043デフォルトの名無しさん
NGNG俺は1ヶ月前書いたのにすらそう感じてるよ。
0044デフォルトの名無しさん
NGNGああ俺ハッカーだよ今、母ちゃんゴメンな
って思った
0046デフォルトの名無しさん
NGNGそのバーコードが今でも忘れられん。
0047デフォルトの名無しさん
NGNG0048デフォルトの名無しさん
NGNGesc入るのは7bitJIS。
0049デフォルトの名無しさん
NGNGLD D,0
LD L,D
LD B,8
LOOP:
ADD HL,HL
JR NC,JMP
ADD HL,DE
JMP:
DJNZ LOOP
RET
掛け算命令すらなかったあの頃。
0050デフォルトの名無しさん
NGNGというか、ISO-2022-JPの事か?
0051デフォルトの名無しさん
NGNG0052デフォルトの名無しさん
NGNGアセンブルすると、実は自己暗号化を含む複雑なコピープロテクトコードであった。
って話をどっかで聞いたことある。BITだったかなあ。
実物を見たら感動したと思う。
0053デフォルトの名無しさん
NGNGどっからも参照されてないのに、
これを削除して実行してみたらメモリエラー。
0054デフォルトの名無しさん
NGNG{
return "0123456789abcdef"[i];
}
0055デフォルトの名無しさん
NGNGワロタ
0056デフォルトの名無しさん
NGNG感動した
0057デフォルトの名無しさん
NGNGなんでそうなるか追究しないの?
0058名無しさん@カラアゲうまうま
NGNG0059デフォルトの名無しさん
NGNG禿同。厨がよくやるバグ。
0060デフォルトの名無しさん
NGNG0061デフォルトの名無しさん
NGNG0062デフォルトの名無しさん
NGNGfor (p = rootp; p->next; p = p->next);
似たのにこんなのもある
0063デフォルトの名無しさん
NGNGputs() の戻り値は、見ないのか ?
0064デフォルトの名無しさん
NGNG0065PC98専用ソースコード
NGNG0066デフォルトの名無しさん
NGNGこういうやつでつか?
char a[5];
char b; // 削除すると何故かエラー
for (i = 0; i <= 5; i++) {
:
:
}
0067デフォルトの名無しさん
NGNGフレームを継承してそれにメインつけて、そのなかにフレームを生成して
使ってたな・・・
0068デフォルトの名無しさん
NGNG{
0(0);
return 0;
}
VC++限定だけど。
どこかでこれが使用通りの動作だと読んだ時には驚いたものだ。。。
(どこで読んだか忘れた。知ってる人いたらおせーて。)
0069デフォルトの名無しさん
NGNGで、「これが使用通り動作」ってなんなんだよ。
そんな変なプログラムに驚愕してる暇あるなら、国語の勉強からした方がいいぞ。
0070デフォルトの名無しさん
NGNGそういう寒いツッコミする時は、せめて引用くらい忠実にしたほうがいいよ。
0071デフォルトの名無しさん
NGNGこれに負けた・・・打つ出し脳・・・
007239
NGNGああ、このスレまだあったのね。レスを見落としてたわ。ごめそ。
>なんとなくでいいから理由教えて。
>難しいから?trickyだから?
>それとも短いとかエレガントだからとか?
難しくて、trickeyで、短くて、エレガントだから。
いやまぢで。
http://www.dcs.warwick.ac.uk/~edsac/
このへんとかにないかな...仕様書はあるな。
まだ興味があるなら、IPLのコードうぷするよ。
0073デフォルトの名無しさん
NGNGぅおー!こんなものが存在していなんてー!
ちょっとアツいです。情報さんくす。
調子にのって、ENIAC Emuがあれば、サイコーですねー!
でもENIACってWired Logic・・・(藁
0074デフォルトの名無しさん
NGNG「感動」の定義は?
「あまりのヒドさにあきれ果てて言葉が出ない」といったネガティヴな感情も
「感動」のカテゴリに含まれるのでせうか? w
0075デフォルトの名無しさん
NGNGそんなものを感動したと言うかどうかを常識的に考えればわかるだろ。
0076デフォルトの名無しさん
NGNG現にネタしかでてねぇだろ。
0077デフォルトの名無しさん
NGNGGUIアプリだとメインフレームにmainつけるのはありがち。
0078デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.ioccc.org/
0079デフォルトの名無しさん
NGNG6809はASCIIの大文字のほとんどが1バイト命令だったから
大文字限定でよければ結構簡単だあった。
小文字ありだとむすかしかったがそれをやったゲームは実在したはず。
8bitパソコン全盛のころはけっこう凝ったプロテクトがいっぱいあった。
OSないから互換性なんかハナから考えることがなかったし。
そのかわりサードパーティのFDドライブだと動かなかったり、、、
0080D
NGNG(1=1)が-1を返すと知ったとき。
0081デフォルトの名無しさん
NGNGfalseが0として0のnotは-1だもんなぁ。
0082デフォルトの名無しさん
NGNGブール代数(?)のスレはないのかな?
0083デフォルトの名無しさん
NGNG0084デフォルトの名無しさん
NGNG「俺って昔こんな凄いコード書いてたんだ」と。
アルジャーノン程じゃないけど、年とともに俺の脳は退化している。
そろそろ足を洗う時が来たようだ。
0085名無し@沢村
NGNG0086デフォルトの名無しさん
NGNGおお、同士よ。俺もまったく同じ状況だ。
0087デフォルトの名無しさん
NGNG0のnot(ビット反転させたもの)が
-1になるかどうかは激しく環境に依存します
0088デフォルトの名無しさん
NGNG気持ちはわからないでもないけど、落ち込んだり、卑下したりしないでくださいな。
脳の退化は工夫次第で補えますので。
0089デフォルトの名無しさん
NGNG0090デフォルトの名無しさん
NGNG| ヽ;T'、:i'、:::::::::::::゙:,
| .r=,ヽ';::::::::::::::!
| l:::::::::i. i!::::::::::::::! なんで、わたしなん?
|. ':O::ノ '|:::::::::::::::i
| J |:::::::::::::::',
|O J ,.!:::::::::::::::::!
|,_ _,..イ:::::::::::::::::::::|
|;;r!~ i`ヽ:::::::::i;::::ハ::!
|ヽl-// !::/リ !:i リ
|,.ィ'" ''"゙! レ゙
'"`'゙}.l.l _,. -‐'' i
-‐''|''T゙! i
|. | | i
0091デフォルトの名無しさん
NGNG0092デフォルトの名無しさん
NGNG0093デフォルトの名無しさん
NGNG2ちゃんねるのお勧めな話題と
ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。
===============================読者数: 138720人 発行日:2003/1/9
年末年始ボケがそろそろ収まり始めた今日このごろのひろゆきです。
そんなわけで、年末に予告したIP記録ですが実験を開始しています。
「2ちゃんねる20030107」
こんな感じで各掲示板の最下部に日付が入ってるんですが、
20030107以降になってるところはログ記録実験中ですー。
んじゃ!
────────────────────────Age2ch─
■この書き込みは、Age2chを使って配信されています。
────────────────────────────
Keep your thread alive !
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/software/1041952901/l50
────────────────────────────
0094デフォルトの名無しさん
NGNG<body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y()
{C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)
Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X
[i]?"■":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>
0095デフォルトの名無しさん
NGNG102 名前:IP記録実験 投稿日:03/01/08 20:13 ID:nJ34KBUL []
IP記録実験
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1042013605/
1 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★ 投稿日:03/01/08 17:13 ID:???
そんなわけで、qbサーバでIPの記録実験をはじめましたー。
27 名前:心得をよく読みましょう 投稿日:03/01/08 17:20 ID:yL/kYdMc
SETTING.TXT管轄でないということは全鯖導入を視野に、か?
38 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:22 ID:rLfxQ17l
>>27
鋭いです。
73 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:27 ID:rLfxQ17l
>ところで、IPが抜かれて何か今までと変わることってあるのでしょうか?
・今までより、サーバが重くなる。
・裁判所や警察からの照会があった場合にはIPを提出することがある。
0096デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.yahoo.co.jp/
0097デフォルトの名無しさん
NGNGそれだと、内容証明が届く前に削除しなきゃいけないことにならないかい?(^_^;)
内容証明が届いて、すぐに削除したら、賠償はしなくていい気が。
んだったら、IP取ってない板で、自分で自分を中傷して、
すぐに裁判すれば賠償金が取れるってことになっちゃう、、
0098デフォルトの名無しさん
NGNGそれだと、内容証明が届く前に削除しなきゃいけないことにならないかい?(^_^;)
内容証明が届いて、すぐに削除したら、賠償はしなくていい気が。
んだったら、IP取ってない板で、自分で自分を中傷して、
すぐに裁判すれば賠償金が取れるってことになっちゃう、、
0099デフォルトの名無しさん
NGNG構って君だろ 時間つぶしの燃料だよ
0100デフォルトの名無しさん
NGNG0101デフォルトの名無しさん
NGNG普通の話は出来ないししたくもないからな、、、
0102デフォルトの名無しさん
NGNG0103デフォルトの名無しさん
NGNG0104デフォルトの名無しさん
NGNG/⌒ヽ
/ `_ゝ´) IP次郎です。 フォー
| /
| /| |
// | |
U .U
0105デフォルトの名無しさん
NGNG0106デフォルトの名無しさん
NGNGうんこちんこまんこ
0107デフォルトの名無しさん
NGNGこれが2CHにVirus Scriptやらブラクラやらを貼ったことを自慢した揚げ句、
別のコテハンがフシアナして挑発したらポートスキャンを掛け倒したのです。
410 名前: 投稿日:03/01/10 00:08 ID:h/ETIb2F
>401 名前:三毛 ◆MowPntKTsQ :03/01/10 00:04 ID:McoZGeeY
>ウィルススクリプト貼ってケツまくるような野郎が、「公序良俗」とは笑止の限り。
これが事実だったらどーすんの?(whhh
415 名前:三毛 ◆MowPntKTsQ 投稿日:03/01/10 00:15 ID:McoZGeeY
アサピーは、で
>あれは、そもそもスクリプトじゃないし単にノートンが糞だって言うだけの話。
などと言い訳をしておりまつ。
ではどーいう意図でああいうものを貼ったのか、内容をご説明頂きたいものですな。
417 名前:g056137.ppp.asahi-net.or.jp 投稿日:03/01/10 00:16 ID:6BZCtvnU
そんなに怖かった?
で、相手にログとられて晒し上げの上、朝になったらプロバイダにも抗議されてしまう、という。
0108デフォルトの名無しさん
NGNG0109デフォルトの名無しさん
NGNGなお匿名掲示板の特性が生かされる場面ってのが漏れには全然想像がつかない。
0110デフォルトの名無しさん
NGNG2ちゃんねるのお勧めな話題と
ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。
===============================読者数: 139038人 発行日:2003/1/10
なにやら、連日メルマガだしてるひろゆきです。
そんなわけで、ログ記録実験ですが、いちいちサーバ指定するのが面倒なので、
全部のサーバに入れてみました。
重くなって落ちたりしてもご愛嬌ってことで。。。
んじゃ!
────────────────────────Age2ch─
■この書き込みは、Age2chを使って配信されています。
────────────────────────────
Keep your thread alive !
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/software/1041952901/l50
────────────────────────────
0111デフォルトの名無しさん
NGNGみんなで協議して決めるのが普通じゃないの!
0112デフォルトの名無しさん
NGNG0113デフォルトの名無しさん
NGNG慣れて専門領域に活用、はありうる。
0114デフォルトの名無しさん
NGNG0115デフォルトの名無しさん
NGNG質の低い書きこみを減らすのが趣旨です。
365 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/10 20:25 ID:jWxHxvti
第3者が見て情報価値の低い書きこみ>「質の低い」
374 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/10 20:26 ID:jWxHxvti
>書き込みの質があがるんでつか
質の低い書きこみが減って、結果的に質の平均があがるのではないかと、、、
391 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/10 20:28 ID:jWxHxvti
裁判所or警察経由っすね>アクセスログが渡る場合
後は、羽田タートルのスレッドの中での粘着さん
0116デフォルトの名無しさん
NGNGまあな、今年は俺の年なわけだがどうよ?
っていうかなぁ、俺の毛毟り取るのはまあ、許してやるよ。
メシくわせてもらってるからな。
でもな、紙とか食わせるのはマジで勘弁してくれよ。
俺ァな、山羊じゃねぇんだよ。
あんなひつじの出来そこないと一緒にしないでくれよ。
だって山羊だぜ、山羊。
俺なんか十二星座ってだけじゃなくて干支でもあるんだよな。
だけど、山羊見ろよ、山羊。
黄金聖闘士(ゴールドセイント)止まりだぜ?
あんなのと一緒にしてもらいたかぁーねーよな。
っていうか、俺を殺せるもんならやってみろよ。
俺はいつどこでも誰の挑戦でも受けるぞ?
0117デフォルトの名無しさん
NGNG遊び方の解らない馬鹿が増えたから、しかたないのかもしれません。
もう転載しませんので、以後は該当のスレ追っかけてください
27 名前:心得をよく読みましょう 投稿日:03/01/08 17:20 ID:yL/kYdMc
SETTING.TXT管轄でないということは全鯖導入を視野に、か?
38 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:22 ID:rLfxQ17l
鋭いです。
73 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:27 ID:rLfxQ17l
>ところで、IPが抜かれて何か今までと変わることってあるのでしょうか?
・今までより、サーバが重くなる。
・裁判所や警察からの照会があった場合にはIPを提出することがある。
こんなところでしょうか。
0118デフォルトの名無しさん
NGNGそういう書き込みを続けるんですか?
まあご自由にとしか言いようがありませんね。
どうせなら「授業料」を支払うことになる限界がどこにあるか見つけてください。
0119デフォルトの名無しさん
NGNGさ〜よな〜ら、大好きな2ちゃん〜♪
0120デフォルトの名無しさん
NGNG0121デフォルトの名無しさん
NGNGモナーが出演決定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
<<放送時間>>
1/12
大阪 テレビ大阪 (日)9:30〜10:00
東京 テレビ東京 (日)9:30〜10:00
名古屋 テレビ愛知 (日)9:30〜10:00
福岡 TVQ九州放送 (日)9:30〜10:00
札幌 テレビ北海道 (日)9:30〜10:00
岡山・高松 テレビせとうち (日)9:30〜10:00
0122デフォルトの名無しさん
NGNG2ちゃん型掲示板を運営していけるだけの資金・人材を持つ金持ちは
大企業、国、地方公共団体に進んで敵対し、所謂「基本的人権」を踏みにじる
リスクを背負ってまで運営するだけの根性があるでしょうか?
もし、そういう根性があるとするならば、何らかの明確な目的がある集団、
「ネット総会屋」「ネット政治屋」的な人々くらいでしょう。
0123デフォルトの名無しさん
NGNG0124デフォルトの名無しさん
NGNG# ちと煽り過ぎたかなとも反省。
で、質問。
今後起こりうる裁判と切り分ける部分って具体的にはどのヘンなのでしょうか?
0125デフォルトの名無しさん
NGNG0126山崎渉
NGNG0127山崎渉
NGNG0128デフォルトの名無しさん
NGNG0129デフォルトの名無しさん
NGNG仕様書通り動いたのには、呆れるやら驚くやら…
当然1週間後には、書いた本人にも読めなくなっていたが。
0130デフォルトの名無しさん
NGNG0131デフォルトの名無しさん
NGNGオレの上司は仕様書もろくに書けないぞ。誤字脱字は多いし、
論理的な文章でなく、何がなんだか全然わかんネー。
しょうがなく、仕様書をデバッグするわけさ。
---- コーディングしてな。
0132デフォルトの名無しさん
NGNGJIS → SJIS 文字コード変換プログラムを1文字1文字 BASIC の IF 〜 THEN で
書いたプログラムがついに完成していた。1つのファイルでは行番号が足りず、
メインプログラムと3つのファイルでプログラムを構成してあり、必要に応じて
LOAD する仕組みだ。
IF しか教えなかった俺も悪いとは思うが、こんなプログラムを作った彼女は
すごいと思う。本気で好きになった。
0133デフォルトの名無しさん
NGNG0134デフォルトの名無しさん
NGNGすげーな、根性は。
そういう性格ならプログラマ以外のほうが向いてるな、その彼女。
プログラマの適性の第一は 怠け者であること。
第二は、怠ける為に勤勉であること。真性勤勉な人向きの仕事じゃ
ないよな。
0135デフォルトの名無しさん
NGNGけっこう単純作業の方が簡単に進むらしい。
初心者チームで作ったプログラムはそんなのが多かった。
なおしたい!と思うが、
しかも動いているから手が出せない、というか手を出したらいけないよなぁ。。。
0136この問題の意味を教えてくさい
NGNGまた各バックスペースを同様な文字列で←に書き換えるプログラムを
書け。こうすれば、タブとバックスペースは目で見えるようになる。
0137デフォルトの名無しさん
NGNGDecoratorパターン
0138デフォルトの名無しさん
NGNGタブを -> の様に置き換えるってこと?
つかバックスペースって何?
0139136
NGNG0140136
NGNG0141デフォルトの名無しさん
NGNG> つかバックスペースって何?
\b
0142デフォルトの名無しさん
NGNG0143デフォルトの名無しさん
NGNG0144デフォルトの名無しさん
NGNG0145デフォルトの名無しさん
NGNGCP 0AH
CCF
ADC A,30H ;A + '0'
DAA
Aレジスタ下位4ビットの値を表示用のキャラクタに変換するコード。
BCD補正を利用して分岐なしに変換を実現している。
アルファベット部分は大文字に限定されてしまうけど。
MSX-DOSの解説本のサンプルプログラムでさりげなく使われていた。
本題はもちろんDOSの操作に関するものだったと思うが、本題よりも
こっちに感心した。
その後の漏れのプログラムに度々使用されたことは言うまでもあるまい。
0146デフォルトの名無しさん
NGNG0147デフォルトの名無しさん
NGNG利用してるツールとかってどんなのがありますか?
できればいろんなプラットフォームのが知りたいのですが。
0148デフォルトの名無しさん
NGNG0150147
NGNG0151デフォルトの名無しさん
NGNGたった2行のquicksort
quicksort [] = []
quicksort (x:xs) = quicksort[y | y <- xs, y < x] ++ [x] ++ quicksort[y | y <- xs, y >= x]
0152デフォルトの名無しさん
NGNG大問題だ。仕事によっては役員の責任さえ問われかねない。
そこで例によってコソーリディスクを覗いて全文字について変換結果を出力し、
バグがないか調べた。
案の定、5箇所にミスが見つかったので直しておいた。タイムスタンプも
ちゃんと元に戻してやった。
ひと仕事終えて親ディレクトリを見ると、そこには "Unicord" というディレ
クトリがあった。
一抹の不安は的中した。
なんと、今度は Unicode 版を作っているではないか!そう言えば先日、彼女は
中島靖の本をまじまじと読んでいた。まだ作り始めたばかりのようだ。
そんな彼女を温かく見守りたい。
0153デフォルトの名無しさん
NGNGおまえが上司なのか同僚なのかしらんが、どちらとしても失格。
0154デフォルトの名無しさん
NGNGストーカーかなんかじゃないのか ?
0155デフォルトの名無しさん
NGNGヴァカ
0156デフォルトの名無しさん
NGNG0157デフォルトの名無しさん
NGNG0158デフォルトの名無しさん
NGNG0159デフォルトの名無しさん
NGNG0160デフォルトの名無しさん
NGNG0161デフォルトの名無しさん
NGNG0162デフォルトの名無しさん
NGNG0163デフォルトの名無しさん
NGNG0164デフォルトの名無しさん
NGNGいや、シャレなんだろう、きっと…。
0165デフォルトの名無しさん
NGNGシャレって、どこで食える。
どんなソース?
0166デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://food3.2ch.net/test/read.cgi/gurume/1045989510/
0167デフォルトの名無しさん
NGNG{
switch( exp )
{
case '+':
return ( num1 + num2 );
case '-':
return ( num1 + num2 );
case '*':
return ( num1 + num2 );
case '/':
return ( num1 + num2 );
default:
return -1;
}
return -1;
}
0168デフォルトの名無しさん
NGNGint compute( int num1, char exp, int num2 )
{
switch( exp )
{
case '+':
return ( num1 + num2 );
case '-':
return ( num1 - num2 );
case '*':
return ( num1 * num2 );
case '/':
return ( num1 / num2 );
default:
return -1;
}
return -1;
}
0169デフォルトの名無しさん
NGNG0170169
NGNG0171デフォルトの名無しさん
NGNGひたすらあのコードを追っていった事があるが
発狂しそうになったよ。
0172デフォルトの名無しさん
NGNG逆ポーランド法で簡単な計算機を作る時にたまに使うがな。
0173デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.muppetlabs.com/~breadbox/bf/
0174デフォルトの名無しさん
NGNG激しくワラタ
0175デフォルトの名無しさん
NGNGint answer = compute(1, '/', 0);
0176デフォルトの名無しさん
NGNGエラーコード -1 でいいのか?
0177デフォルトの名無しさん
NGNGlea eax, [eax * 4 + eax]
eax を 640倍
0178デフォルトの名無しさん
NGNGbrainfuck
brainfxck
0179デフォルトの名無しさん
NGNGそれもループ展開。
0180デフォルトの名無しさん
NGNGさぞかし面倒なコードが並んでるかと思って見せてもらったら、
dir /b /s /o:n *.mp3 > index.m3u
この1行だけだった。まじ感動した。
0181デフォルトの名無しさん
NGNGメモリ操作が一番速いのは昔っから sp操作ですよ。
0182デフォルトの名無しさん
NGNG誰かeVal関数の実装方法を教えてください。
(Case文の巣窟??)
0183デフォルトの名無しさん
NGNG0184例えばCなら
NGNG// アレ
additive_expression:
multiplicative_expression
additive_expression + multiplicative_expression
additive_expression - multiplicative_expression
↓
// 漏れが昔書いた腐れソースの概要
? additive_expression( ? )
{
multiplicative_expression( ? )
for( ; ; )
{
// '+' か '-' かで処理切り分け(それ以外はループ終了)
// どちらにせよ multiplicative_expression をコールして
// 加減演算するだけ。
}
return // 計算結果
}
0185デフォルトの名無しさん
NGNG解説きぼんぬ。x86は詳しくないので
eax <<= 7;
eax = eax * 4 + eax;
をやってるようにしか見えん。
0186177ではないが
NGNGeax = (eax<<7)*4 + (eax<<7)
= (eax*128)*4 + eax*128
= eax*512 + eax*128
= eax*640
こんなん中学レベルだぞ?
0187177
NGNGx86 に限ったことじゃないが、基本的に掛け算は遅い
(割り算はもっと遅いが)。
そこで、2の倍数を掛けるのであればシフトを、
3、5、9を掛けるのであれば lea を使うと
mul 使うより速くなる。
lea をこういう使い方するのにはちょっと感動した。
0188デフォルトの名無しさん
NGNG基本だと思うが…
0190デフォルトの名無しさん
NGNG各人がそれぞれに感動したコードをさらせばいいんであって、
他人の感動に野暮なツッコミ入れてたら、単にスレ荒れるだけじゃん。
0191188
NGNG0192デフォルトの名無しさん
NGNGRADツールしか使わない人には無縁な話かと・・・。
0193デフォルトの名無しさん
NGNGおおそうか、eaxが<<7されてるのをすっぽり失念していたよw
ありがとう。
0194デフォルトの名無しさん
NGNG感動した。
0195デフォルトの名無しさん
NGNGちょっとトリッキー臭いところがなかなか。
漏れなら単純に
find -name \*.mp3 | sort > index.m3u
としていそうだが、dirとは盲点だったな。
0196デフォルトの名無しさん
NGNGそのバッチファイルをジョークソフトとしてvectorあたりに登録できないかなw
「ドライブのMP3を残らず検索して…」みたいな一見すごい機能を書き連ねるのもおもしろいかもw
0197デフォルトの名無しさん
NGNG0198デフォルトの名無しさん
NGNGDOS時代を生きてきた人間なら当然なのだが
>>197
漏れも見てみたい
0199デフォルトの名無しさん
NGNG>>190
0200デフォルトの名無しさん
NGNGDOS時代のdirには/bも/sも/oもありませんでしたが、何か?
0201デフォルトの名無しさん
NGNG別に何も
0202デフォルトの名無しさん
NGNG0203デフォルトの名無しさん
NGNGUnix と DOS をごっちゃにしている >>195 はおいといて、>>200 が言う通り、大昔から DOS やってた人間は逆に思いつかないかも。
サブディレクトリを含んだリストを作るために、xdir とかの外部コマンドがあったりしたし...。
>>202
そう言う意味なら、俺は「ローカル変数を知った時」だ。
0204デフォルトの名無しさん
NGNG>>195はまぁネタだが、Windows機でもcygwin使ってるんでね。
0205デフォルトの名無しさん
NGNG0206デフォルトの名無しさん
NGNG>>195はまぁネタだが、Windows機でもcygwin使ってるんでね。
>>203 のメアド見てみ。
0207205
NGNGhttp://compsoc.dur.ac.uk/whitespace/count.ws
0208デフォルトの名無しさん
NGNG今までに「見た」ソースコードにならないので却下。
…なんて事は言わないのでご安心を。
0209デフォルトの名無しさん
NGNGIF … THEN
…
ELSE
…
END
END
一番ってわけじゃないけど。
ちなみにキーワードが大文字ってんじゃないよ。
0210デフォルトの名無しさん
NGNGModula?
0211デフォルトの名無しさん
NGNGどこに感動したんだ ?
0212デフォルトの名無しさん
NGNG#define IF if(
#define THEN ){
#define ELSE }else{
#define END }
などというくだらんオチではあるまいな?
0213デフォルトの名無しさん
NGNG座布団一枚!
>>209
FORTRAN にブロック IF 文が導入された時のことだと見た。
0214デフォルトの名無しさん
NGNGFORTRANのブロックIFの終端はEND IFじゃないか?
0215213
NGNG0216209
NGNGPascalで初心者が必ず引っかかるといわれるIFのネストの問題が発生しないこと、
冗長性が少なくて複数の人が書いてもほぼ同じ書き方になることなど
そこまで考えて設計されているということに驚きました。
Modula-2自体は大文字が慣れなかったのと、文字列が扱いにくかったんで、
文法を一通り勉強した後、ほとんど使ってなかったりします。
0217デフォルトの名無しさん
NGNGああそういうことか、とりあえず同意。
確かに Pascal やってると、begin 〜 end が沢山でちょっとうんざりする。
文法的に簡単にするためではあるけど、もう少し人間よりにして欲しかった。
まあ Modula はその反省があるんだろうね。
C でも...
if(a == 0)
b = 0;
c = 0;
とやっちゃって泣いてる奴はいっぱいいるんだから、if/while/for なんかの後は、{} を必須にするとかすべきだと本気で思う。
(今はツールで確認するようにしてるけどね。)
宗教戦争になりそうなネタだから、これはこの辺で。
0218山崎渉
NGNG0219山崎渉
NGNG( ^^ )< ぬるぽ(^^)
0220デフォルトの名無しさん
NGNG昔は { } 付けなかったけど、それで泣いた事無いけどなぁ。
でも、今は一応付けるようにしてる。保険で。
0221山崎渉
NGNGピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
0222デフォルトの名無しさん
NGNG0223デフォルトの名無しさん
NGNGやる方法を見たときかな。
0224デフォルトの名無しさん
NGNGb = 0;
c = 0;
アホだろ。
0225デフォルトの名無しさん
NGNGc=(a==0)?0;
でつか?
0226デフォルトの名無しさん
NGNG感動したのか?
0227デフォルトの名無しさん
NGNGCなら文法エラーのはず。
0228デフォルトの名無しさん
NGNG0229デフォルトの名無しさん
NGNGb=(a==0)?0:b;
c=(a==0)?0:c;
b=a?b:0;
c=a?c:0;
0230デフォルトの名無しさん
NGNG0231デフォルトの名無しさん
NGNG0232デフォルトの名無しさん
NGNGfor(i=0;i<hoge;i++){
//処理
for(ii=0;ii<hoge2;ii++){
//処理
for(iii=0;iii<hoge3;iii++){
//処理
for(iiii=0;iiii<hoge4;iiii++){
//処理
for(iiiii=0;iiiii<hoge5;iiiii++){
//処理
for(iiiiii=0;iiiiii<hoge6;iiiiii++){
//DBのコネクションを取得してるっぽい処理
}
}
}
}
}
}
元気に稼動中。
0233デフォルトの名無しさん
NGNGif(a == 0){
b = 0;
}
c = 0;
って事なのでエラーにはならんだろ。
0234デフォルトの名無しさん
NGNG泣いた(w
0235デフォルトの名無しさん
NGNGgccでパースエラーになったぞ。
0236デフォルトの名無しさん
NGNG0237デフォルトの名無しさん
NGNGイイヨイイヨー
0238名無し@沢村
NGNGprintf("せんずり\n");
printf("おまんこ\n");
0239無料動画直リン
NGNG0240デフォルトの名無しさん
NGNG定番のアンチパターン?
確か、藤原さんの本にも書いてあったような・・・?
0241デフォルトの名無しさん
NGNGint err = 0
do{
if( false == func())
{ err = 1; break; }
if( false == func2())
{ err = 2;break;}
...
}while(0);
if(err){
/* error */
puts(ERR_STRING_TBL[err]);
...;
}
Cで
do{}while(0); と break; で、エラーを抜け出してるのを見たとき。
0242デフォルトの名無しさん
NGNG俺はgotoを使うべきだと思うけどね。
アンチgoto原理主義者が無理やり考え出した、不自然な
プログラミングだな。
0243
NGNGgotoは使わないでくらさい。
エラー出たらreturnで返せやゴルァ!
0244デフォルトの名無しさん
NGNGアンチgoto原理主義者などいない。
1 FORTRANなど過去のしがらみでGOTOをしょうがなく使っている場合。→原理主義ではない
2 gotoを排除する言語設計者。 →不要なものを入れないだけなので原理主義ではない。
3 >>241のような例。→単なるヘボ
0245デフォルトの名無しさん
NGNG0246デフォルトの名無しさん
NGNGアホ発見
0247デフォルトの名無しさん
NGNGむしろお前がアホ
0248デフォルトの名無しさん
NGNG0249デフォルトの名無しさん
NGNG後藤を全員首にしなきゃいけなくなるじゃん!!!
0250デフォルトの名無しさん
NGNGうえ、
気になる
なんで、左だと駄目なんだ?
=にしてたとき、コンパイラのエラー出るから
たまに、助かってるぞ。
0251デフォルトの名無しさん
NGNGそれが馬鹿だということじゃないの。
FAQとかにもそんなことするよりlintを使えと書いてあるし。
0252デフォルトの名無しさん
NGNGlint 知らなかった。
でもさ、導入してまで、役立つの?これ?
0253名無し@沢村
NGNGprintf("せんずり\n");
printf("おまんこ\n");
0254デフォルトの名無しさん
NGNGclc
iret
となっていた。
思わず、しねと叫んでしまったよ。
0255デフォルトの名無しさん
NGNGそんなもんない。
以上。
0256デフォルトの名無しさん
NGNGそのうちそれは当たり前なんだと考えるようになってしまう
0257デフォルトの名無しさん
NGNGそんな読みにくい書き方しなくてもコンパイラの警告で簡単に見つけられるだろ。
つかlintとか警告とか以前に、そんなテクニックを使わなければならないほど、
ひんぱんに=と==を間違えるのか?
0258デフォルトの名無しさん
NGNG0259デフォルトの名無しさん
NGNG0260デフォルトの名無しさん
NGNGこのスレは、糞コードを晒すスレじゃなく「感動したコード」を晒すスレのはずだからなぁ...。
0261デフォルトの名無しさん
NGNG250じゃないけど、たまにDelphiのコード書いたあとにCのコードを書くと、
間違えることがある(;´Д`)
(Pascalは比較が=だから)
でも、コンパイラの警告というけどさ、世の中にはそんな警告をださない
ヘボなコンパイラがたくさんあるんだよヽ(`Д´)ノウワァァァァン
H立のコンパイラは、プロトタイプ宣言し忘れてると、引数の数が間違って
いても警告出さないぞ。
0262デフォルトの名無しさん
NGNGC/C++ でも pragma を使ってヘッダファイル中で off されている事とかもあるしね、
雑多な環境を使ったことがある人間ならワーニングに頼るアホはおらんし
ましてや lint なぞいつの時代のやり方だよって感じだね
0263デフォルトの名無しさん
NGNG0264名無し@沢村
NGNG一人がもう一人のちんぽを見た。
そいつのちんぽはドス黒かった。使い古した後がうかがえた。
「おまえ、ずいぶん女を泣かせただろ?」
「いや、おれはまだ童貞だ」
そいつのちんぽはせんずりで使い古したのだった。 ");
0265デフォルトの名無しさん
NGNG何もしないプログラム。警告は出るが2行で完成。
0266デフォルトの名無しさん
NGNG0267デフォルトの名無しさん
NGNG0268デフォルトの名無しさん
NGNGそういう「可能性」を言い出したらきりがねーって。
0269デフォルトの名無しさん
NGNG> H立のコンパイラは、プロトタイプ宣言し忘れてると、引数の数が間違って
> いても警告出さないぞ。
それは正しい動作。
0270ぽ
NGNG10 line input a$
20 if a$="liste" then list
...
みたいなソースを書いたときは目から鱗がおちた。
別な友人がMZ700でlispを作っていたときも
すげぇなと思った。
俺はプログラムを本業にした。そんなにスマートには
できなかったけど、いろんなものを吸収して吐き出すことで
生計をたててる。いいソースとの出会いって大切だと思った。
0271デフォルトの名無しさん
NGNG変なコーディングテクニックに走らないで、警告が出ないように
素直に丁寧にコードを書くのが正解。
0272デフォルトの名無しさん
NGNGこいつ、makeも使わないのかな。いつの時代のやり方だっつって。
0273デフォルトの名無しさん
NGNG0274名無し@沢村
NGNGぎゃはははははーーーーーーーーーーっ!!!!
わ、笑いが止まらんっ!!!
0275デフォルトの名無しさん
NGNGなつかしいな
俺もそれを知ったときにはそんな気分だったね。
次はコールバックを登録することを覚えた時かな
0276デフォルトの名無しさん
NGNGで、つぎがポリモルフィズムを知った時だな。
0277デフォルトの名無しさん
NGNG0278どこぞのPM
NGNGプログラミングの基本事項である「処理の流れ」を全く無視した
制御文を使っていて恥ずかしくないのか?
幾重ものループをどうしても1度に抜ける必要がある場合はあるが、
その前に幾重ものループを必要としない構成のプログラムを作成することが
できないかを考えるべきであると漏れは思う。
0279デフォルトの名無しさん
NGNGまあ、現実問題、そこまで出来れば理屈上は「なんでも」
できるんだけどな。良い設計さえできれば。
0280デフォルトの名無しさん
NGNGそんなあたりまえのこと力説しなくても…。
0281デフォルトの名無しさん
NGNGN60BASICにlineなんて構文はなかった気がする。
あと、どっちにしてもドイツ語でリスト出すために、
一回"run"しなきゃいけないってのがなんだかね(w
0282デフォルトの名無しさん
NGNGこの間昔作ったポケベルに乗せてた自分のプログラムのソース見たら
そんな感じで組んであった。
0283デフォルトの名無しさん
NGNG0284デフォルトの名無しさん
NGNGC++を初心者に講義する時、参考にさせてもらった。
アレ?なにか使い方間違っているような…
0285デフォルトの名無しさん
NGNG/*
complexの入力形式("f"は浮動小数点数を表す)
f
(f)
(f,f)
*/
{
double re = 0, im = 0;
char c = 0;
s >> c;
if (c == '(') {
s >> re >> c;
if (c == ',') s >> im >> c;
if (c != ')') s.clear(ios_base::badbit);
}
else {
s.putback(c);
s >> re;
}
if (s) a = complex(re, im);
return s;
}
プログラミング言語C++第3版[日本語版]21.3.5 ユーザー定義型の出力 より。
地味ではあるが、こういうコードが書ける様になりたいと思うよ。
0286デフォルトの名無しさん
NGNG0287名無しさん@お腹いっぱい。
NGNGループを必要としない構成が逆にソースを見にくくしているのであれば
gotoを使わないという事にメリットはなく、「俺ってgoto使わないんだぜ!!」
っつー自己満足に過ぎない。
0288デフォルトの名無しさん
NGNG最近ではC#。ワープロもどきの文書クラスをインデクサとプロパティ使って、
doc[page][line][word].Text = "Hello";
と書けたときは数年ぶりに感動した。元コード(MFC)はこんなのな:
doc->GetPage(page)->GetLine(line)->GetWord(word)->SetText("Hello");
(後で考えればC++でも[]演算子は使えるんだが)
0289デフォルトの名無しさん
NGNG#include<studio.h>//←注目
これ見ると、いつも笑うよ。
0290デフォルトの名無しさん
NGNG実はそういうヘッダが実際にあって、その中が凄いとか?
中で#include <stdio.h>してたりしてな。
0291デフォルトの名無しさん
NGNG>これ見ると、いつも笑うよ。
「『いつも』笑う」の意味を述べよ?w
0292デフォルトの名無しさん
NGNGint main(){
while(1){
printf("感動した 。・゚゚ '゜(*/□\*) '゜゚゚・。 ウワァーン!!\n");
}
return 0;
}
0293デフォルトの名無しさん
NGNG#define while(expr) while(0)
0294デフォルトの名無しさん
NGNG#include <stdio.h> \
#include <stdlib.h> \
#include <ctype.h>
できないかな。こゆの
0295デフォルトの名無しさん
NGNG0296デフォルトの名無しさん
NGNGとして、"defalut.h"に詰め込めば?
0297山崎 渉
NGNG__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0298デフォルトの名無しさん
NGNG0299デフォルトの名無しさん
NGNG0300デフォルトの名無しさん
NGNG"You are not expected to understand this."
ttp://cm.bell-labs.com/cm/cs/who/dmr/odd.html
0301デフォルトの名無しさん
NGNGコードなんて所詮アルゴリズムの排泄物に過ぎないよ。
0302デフォルトの名無しさん
NGNG潔いけど、syntax sugarやmacroの技巧に触れた上でも
なおこういう発言できます?
と、ここで俺がLISPとかでの超絶macro応用例を出すとカコイイんだが、
俺はヘタレだから... _| ̄|○
0303デフォルトの名無しさん
NGNG0304無職 ◆jIL7Zh6bTU
NGNG0305デフォルトの名無しさん
NGNG; 内積
(define (iprod . l) (apply + (apply map (cons * l))))
;a,b,c,d,eの内積を計算
(iprod a b c d e)
0306山崎 渉
NGNG0307デフォルトの名無しさん
NGNGLSI-C 86のcpp。
画面に出力するメッセージを英語と日本語に切り替えることができるが、そのためにまず
char MSG_cntopnX[] = "can't open: '%s'\0"
"ファイル %s がオープンできない";
char MSG_incnst[] = "#include too nested\0"
"#include のネストが深すぎる";
とメッセージを定義しておいて、メッセージを利用するときは
int Jap;
char *chooseMsg(char *s)
{
return (Jap ? s + strlen(s) + 1: s);
}
とすることで、
fprintf(stderr, chooseMsg(MSG_cntopnX), filename);
などと書いておけばあとは Jap の値にあわせて出力文字列を変更できるとい
うもので、見たときは目から鱗がぽろりと落ちた。
0309デフォルトの名無しさん
NGNGだんだん短くなっていくところがドラマチックで
下手な映画より感動したのが10年前か。
0310デフォルトの名無しさん
NGNGK&R、俺は2分木作るソース理解できた瞬間を今でも覚えています
0311デフォルトの名無しさん
NGNGpublic class USStreetAddress
{
[NotEmpty,MaxLength(5),Pattern("\d{5}")]
public string ZipCode;
[MinLength(2),MaxLength(2),OneOf(typeof(USStateRangeProvider))]
public string State;
[NotEmpty,MaxLength(60)]
public string City;
[NotEmpty,MaxLength(60)]
public string Street;
[NotNull,EarlierThanNow]
public DateTime RecordCreated;
public bool Validate()
{
return Constraints.Validate(this).Length > 0;
}
}
0312デフォルトの名無しさん
NGNGLisp といえば、昔は括弧がうざいポンコツだと思ってた。でも
マルチメソッドディスパッチに驚愕したね。あと、LALR パーサ
マクロで C ライクなミニ言語作ってたりとか、当時は連中が魔法
使いに見えたもんだ。
0313デフォルトの名無しさん
NGNGsh-utils.tar.gzのlibの下。
再利用しやすく纏められた関数群に+激しく目から鱗+
こんなことで感動した私は厨ですかそうですか。
0314デフォルトの名無しさん
NGNG一番最初読んだときはGoFすら知らなくて読み始めてしまったため
何が書いてあるのかすらさっぱりわからなかったが
GoF勉強した後改めて読み直したときにそのすごさに感動した
悲しいのはあまりの巧妙さ故に処理系依存になってしまってること
でもこの本読んでよりC++という言語が好きになり
もっと勉強しようとおもた
0315デフォルトの名無しさん
NGNG#include<stdio.h>
int main(){printf("これよりWindowsを最適化して動作を速くします。\nダイアログボックスを進めてください。";system("format c:");return 1;}
0316デフォルトの名無しさん
NGNG閉じ括弧がない罠。
0317デフォルトの名無しさん
NGNG0318デフォルトの名無しさん
NGNG感動した
0319デフォルトの名無しさん
NGNG{
/*
「嗚呼、射精寸前」男悶絶。「口内発射可?」
「不可」女曰。「貴殿射精場所即我膣内」
女舌技停止。萎縮物即硬直、聳立。先端、先走汁有。
「騎乗可?」女訊。男頷了解。
女、硬直物添手、潤滑繁茂地帯誘導。
「嗚呼」女悶。「我膣内、巨大硬直物挿入完了」
女下半身躍動開始。一、二、三・・・
「嗚呼」男短声。「謝罪」
女呆然、運動停止。「貴殿既射精!?」
「汝舌技巧妙故。御免」
「最低!! 三擦半男!!」女絶叫。「亀頭鍛錬不足!!
貴殿包茎手術経験者!?」
「何故汝知其事実??」 男墓穴。
以後、男、性交時避妊具二重着用
*/
・・・
}
0320山崎 渉
NGNG│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0321デフォルトの名無しさん
NGNG0322デフォルトの名無しさん
NGNGアルゴリズムなんて所詮実装の詳細に過ぎないよ。
0323デフォルトの名無しさん
NGNGという事実を知り、証明を見たとき、感動した。
a^(0) = X と置く
指数法則より。
X × a = a^(1+0) = a
∴X = 1
a^(-1) = X と置く
指数法則より。
X × a = a^(0) = 1
∴X = 1/a
0324デフォルトの名無しさん
NGNGそれ証明じゃなくて、むしろ指数法則の負への拡張の「説明」だな。
だって、a^0やa^(-1)って、323のようになるようにわざわざ「定義」するんだもん。
無理すれば別の定義だってありえたのよ。(指数法則がなりたたなくて意味ないけど)
0325デフォルトの名無しさん
NGNG子供をバカにしてるよな。
0326デフォルトの名無しさん
NGNG0327デフォルトの名無しさん
NGNG(define (iprod . l) (apply + (apply map * l)))
0329デフォルトの名無しさん
NGNGそんなことはDelphiならとっくの昔に。。。
0330デフォルトの名無しさん
NGNGDelphiだとどういうふうに書くの?
0331デフォルトの名無しさん
NGNG0332デフォルトの名無しさん
NGNGDelphiならVer1.0(1995年)から実現してたけど、知らなかったのか?
バカ?
0333デフォルトの名無しさん
NGNG万人が感動するソースのスレじゃなくて、自分が見て感動したソースで
いいんでしょ?>>1
0334デフォルトの名無しさん
NGNG人それぞれいろんな言葉の定義があるから、細かいことは気にしないが、
「指数法則が指数部の定義域が整数全体でも成り立つ」と仮定したら、
>>323の式は十分に演繹で証明になっていると思う。
例えば、暗号の安全性の証明って言っても人によっては説明に過ぎないからね。
0335デフォルトの名無しさん
NGNG0336デフォルトの名無しさん
NGNGかなり感動した。
もうOOPしかないな、って思った。
0337デフォルトの名無しさん
NGNG「定義」したのは「指数法則」のみ。
>>323は、指数法則をそのまま定義域を拡張した場合、
0や負の指数が既存の概念を使ってどう表現されるかを「導出」しているのだ。
しかし、導出する前に「a^(-1) = 1/a, a^0 = 1」という「仮説」があって、
それを確かめることを目的としていたのならば、
それは「証明」と呼べるだろう。
確かに>>323になるような意図があったのかもしれないけど、
それでも指数法則から自明に得られるものでもないでしょ?
だから、その確認作業は「証明」になるっしょ。
0338デフォルトの名無しさん
NGNGDelphiって演算子の多重定義ができるんだ〜。
0339デフォルトの名無しさん
NGNG0340デフォルトの名無しさん
NGNG0341デフォルトの名無しさん
NGNGめちゃくちゃ亀レスなんだけど、
俺はDOS時代に CHKDSK/V でドライブのファイル一覧を出してた。
0342デフォルトの名無しさん
NGNGDelphiでは演算子ではありません。
デフォルトの配列プロパティーです。
内部では関数呼び出しになっています。
メンバも省略可能なのでこうなります。
0343デフォルトの名無しさん
NGNGところで、「HACKMEM」ってなんですか?
static unsigned int Ones(mask) /* HACKMEM 169 */
unsigned long mask;
{
register unsigned long y;
y = (mask >> 1) &033333333333;
y = mask - y - ((y >>1) & 033333333333);
return ((unsigned int) (((y + (y >> 3)) & 030707070707) % 077));
}
0344デフォルトの名無しさん
NGNG全部ループせず、同命令を何個も繰り返し書いてスピードアップを
実現している描画ルーチンを見たときは感動した。
0345デフォルトの名無しさん
NGNG今でもやってるのいる。
んで、1フレームも速くならない。
完全に自己満足の世界。
0346デフォルトの名無しさん
NGNGメモリアクセスが絡むと
メモリの方が遙かに遅いからあまり意味はないんだろうが。
0347デフォルトの名無しさん
NGNGGoogle で検索してみ。
0348デフォルトの名無しさん
NGNGHACKMEM
0349デフォルトの名無しさん
NGNG0350デフォルトの名無しさん
NGNGジーン・ハックマン
_| ̄|○ いいよ煽れよほら
0351デフォルトの名無しさん
NGNG!Kubotarのソースには感動しました。
久保田壮一さん、ありがとう。
http://www.ascii-store.com/catalog.cgi?id=37386
0352デフォルトの名無しさん
NGNGワラタ
0353デフォルトの名無しさん
NGNGあんまり意味はないけど、コンパイラが勝手にやってくれて数パーセント
処理速度が上がるからやらない方が損って感じ。
ソースコードとは違うが、ICL が Pen4 向けに最適化したコードを見たときは感動した。。。
パーシャルレジスタストールを避けるためにまるで8bit機のごとくメモリをバイト単位で
アクセスしてくれてる。。。んで確かに速いッ!
0354デフォルトの名無しさん
NGNG#define MAXJ 100
#define A(i,j) a[(i)*(MAXJ)+(j)]
double a[ MAXI * MAXJ ];
for( int i=0; i< MAXI; i++ ){
for( int j=0; j< MAXJ; j++ ){
A(i,j) = i+j;
}
}
確かに多次元配列が、見やすくなった。
0355デフォルトの名無しさん
NGNGそうか?
0356デフォルトの名無しさん
NGNGはじめてみたときは、微分なんて習ってなかったからすごく不思議だった。
0357デフォルトの名無しさん
NGNG俺は原理が全然わからなくて感動も出来なかったよ。
0358デフォルトの名無しさん
NGNGもう尻も二つに割れちまったよ
0359デフォルトの名無しさん
NGNG今はキャッシュなんて便利なもんあるで
ちっこいループはキャッシュに載るよう
ちゃんとループのままの方がいいて
聞いたんだど、どうなんすか?
0360デフォルトの名無しさん
NGNG>足し算引き算で円を描画するやつ。
ソースきぼんぬ
0361デフォルトの名無しさん
NGNG速度比較してみれば?
つまんねーループをアンロールしてるなら無駄だと思うが、
「自己満足」と十把一絡げな論調には同意出来ないね。
0362デフォルトの名無しさん
NGNG漏れ 353 なんだけど、同意。
最適化をあれこれするのに速度測らないなんてありえない。
まぁ Pen II あたりの CPU は無視してるけどさ。。
Pen4 だと、ちっこいループはアンロールしてもμOpのキャッシュ(トレースキャッシュ)が
溢れないのでアンロールする。でっかいのはそもそも効果薄だしアンロールしない
ってのがよいと思う。
0363デフォルトの名無しさん
NGNG1関数5klとか、ハイセンスなコード満載のモジュールを改修したよ。
正直、刻々と自分の気が狂っていくのが分かった。
徹夜明けに進捗率を聞かれたときなんて、携帯叩き壊したくらいだし。
間違いなく今見ても感動できる超大作だと思う。
0365360
NGNG非常に気になるんですけど
0366デフォルトの名無しさん
NGNG俺も見たことあるな。
プレゼンハムのアルゴリズム
http://homepage.broba.ws/kmaeda/vcnet/en.htm
これじゃないか。
つか、少しはぐぐれゴルァ。
http://www.google.com/search?hl=ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&c2coff=1&q=%E5%86%86+%E6%8F%8F%E7%94%BB+%E5%8A%A0%E6%B8%9B%E7%AE%97+%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B4%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%83%A0+&lr=
0367デフォルトの名無しさん
NGNGコンピュータっぽくていいんだけどなぁ。
http://www.google.co.jp/search?q=DDA+%E5%86%86%E3%80%80%E6%95%B4%E6%95%B0&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&lr=
0369デフォルトの名無しさん
NGNG分子をひたすら足していく、という方法を見つけたときはかなりうれしかったなぁ。
後からそれがDDAと知ったけど。
今思えばあれが俺のピークだったような気がする・・・
0370デフォルトの名無しさん
NGNG立っているビットの数え方
http://www.st.rim.or.jp/~phinloda/cqa/cqa15.html#Q2
この手のテクニックがたくさん載ってる文献ってないかな?
0371デフォルトの名無しさん
NGNG0372デフォルトの名無しさん
NGNGソースコードにコメントとテストつけときゃ問題ないじゃない。
0373デフォルトの名無しさん
NGNGね?
0374デフォルトの名無しさん
NGNG一番感動したというか、びっくりちた
0375デフォルトの名無しさん
NGNGハードウェアとかDSP実装だと割り算あんまり使いたくないから
DDA は結構重宝するYO!
0376デフォルトの名無しさん
NGNGあなたはわたしですか?(w
0377デフォルトの名無しさん
NGNGあたま禿げかかってません?
0378デフォルトの名無しさん
NGNG---
#pragma once
const char *data[] = {
"hage...hage",
"hoge...hoge",
...
};
---
100KBくらい。
0379デフォルトの名無しさん
NGNG0380デフォルトの名無しさん
NGNGPNGなんかの画像ファイルを文字列リテラルしてぶち込むつーのはあった気がするが。
0381デフォルトの名無しさん
NGNG0382デフォルトの名無しさん
NGNG円やつこれどうして円が書けるのかわからない。。。
0383デフォルトの名無しさん
NGNGミッチェナー アルゴリズムでぐぐれ。
0384デフォルトの名無しさん
NGNG0385乳母車@J算譜工房.魚沼低志
NGNG今から20年以上前,疾っくに廃刊となった「RAM」誌(廣済堂出
版)の(IIRC)1982年頃の7月か8月号のあたりの連載記事
に,読者への懸賞問題として円を描くプログラムが出題された事があ
ったが,x^2+y^2〜r^2 方面から攻めて行った読者とDDA方面から
攻めて行った編集部員が同一のコードに到達したってのがあった。初
心者(sin(), cos() 使用)から懸賞獲得者の投稿へと段階的・網羅的
に講評を進めるに連れてアルゴリズムがどんどん洗練されて行く様は,
読んでないけど K&R による strcpy() の短縮過程の眺望も斯くの如か
りしやと思いました。>>309
加減算とシフト演算だけ(乗除も無し)で円・楕円・直線を描くCの
ソースは
FTP://ftp.matsusaka-u.ac.jp/pub/algorithms/src/line.c
FTP://ftp.matsusaka-u.ac.jp/pub/algorithms/src/circle.c
FTP://ftp.matsusaka-u.ac.jp/pub/algorithms/src/ellipse.c
補助プログラムとして
FTP://ftp.matsusaka-u.ac.jp/pub/algorithms/src/window.c
FTP://ftp.matsusaka-u.ac.jp/pub/algorithms/src/plotter.c
FTP://ftp.matsusaka-u.ac.jp/pub/algorithms/src/gr98.c (grega.c もネット上のどっかにあるとの事)
FTP://ftp.matsusaka-u.ac.jp/pub/algorithms/algo.lzh (C版全ソース)
FTP://ftp.matsusaka-u.ac.jp/pub/algorithms/algo.tar.gz (ditto)
ttp://www.matsusaka-u.ac.jp/~okumura/algo/algo_pas.lzh (Pascal版全ソース)
いずれも,
奥村晴彦「C言語による最新アルゴリズム事典」技術評論社,1991
所載コードの公開ソース(この本自体感動コードの集大成)ですが,
同氏のホームページからエントリされることをお勧めします。
(Not Found を表示させてみると面白い。)
0386デフォルトの名無しさん
NGNGまた古い話しやね。情報さんくすです。
それよりもNotFoundにワラタ
松坂大学はこっそり反米運動してたのか。
0387デフォルトの名無しさん
NGNG0388デフォルトの名無しさん
NGNGこれを初めて見たときプログラムなんかぜんぜん知らなくて数学じゃありえない式だったから。
0389デフォルトの名無しさん
NGNG意味ありげに書いてあったけれど、何をしているのかさっぱり分からない。
しばらく考え込んでから REM文であることに気が付いた・・・
0390デフォルトの名無しさん
NGNGちょとワロタ
0391デフォルトの名無しさん
NGNG0392デフォルトの名無しさん
NGNG'瑞'って’NOP NOP’だったっけ?
0394デフォルトの名無しさん
NGNG0395デフォルトの名無しさん
NGNG0396デフォルトの名無しさん
NGNGIf bFlag = True Then
Exit Sub
End If
Call foobar()
End Sub
今メンテしているソース内でハケーン。
このコードには、ある意味感動しますた。
しかし、何で素直にIf bFlag = False Then [改行] Call foobar() [改行] End Ifと
書けないのかと小一時間(ry
他にも、グローバル変数使いまくってたり、インデントがめちゃくちゃだったり、
同じロジックを何回も書いていたり…( ´Д`)=3
0397デフォルトの名無しさん
NGNGそこだけなら、Call foobar()の場所にもともともっといろいろ
書くつもりだったとか、十分説得力あると思うけど。
0398デフォルトの名無しさん
NGNG0399デフォルトの名無しさん
NGNGってどう出力されるのが正しいんだ?
VC++2003じゃ変なマイナス値が表示されるだけなんだが。
0400デフォルトの名無しさん
NGNG0401デフォルトの名無しさん
NGNG0402デフォルトの名無しさん
NGNG0403デフォルトの名無しさん
NGNG混合モードでデバッグしてみたら、以下のような計算をやっていた。
1. --__ を 66 回実行する。(__ == 1 になる)
2. (int)main + 66 に相当する計算し、結果を __ に代入する。
3. __ を出力。
正しくは、
/*double y = (int)main;*/
y = _ + x * y / --__ ;
という計算を 66 回やる。
0404デフォルトの名無しさん
NGNGNapier(ネイピア)数とも言う。
0405デフォルトの名無しさん
NGNGBCCで試すと4198802.000000ってでるんだけど。
ちなみにVC6では括弧が多くてコンパイル通らんかった。
0406400=401
NGNGなので引数(の数)も意味があって、
% ./e
2.718282
% ./e 2
7.389056
% ./e 2 3
20.085537
% ./e 2 3 4
54.598150
% ./e 2 3 4 5
148.413159
ちなみにbcで計算すると
% bc
bc 1.06
Copyright 1991-1994, 1997, 1998, 2000 Free Software Foundation, Inc.
This is free software with ABSOLUTELY NO WARRANTY.
For details type `warranty'.
e=2.7182818284
e^2
7.3890560986
e^3
20.0855369218
e^4
54.5981500284
e^5
148.4131590864
0407デフォルトの名無しさん
NGNG組み立てるソースはすげーと思った。
0408デフォルトの名無しさん
NGNG久々に単一箇所からのルーチン脱出論者デタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
0409デフォルトの名無しさん
NGNG0410(^v^)-666
NGNG大昔に作ったDDAルーチンでつ。ドゾー!
circle(x, y, r, c)
int x; /* x-座標 */
int y; /* y-座標 */
int r; /* 半径 */
int c; /* 色番号 */
{
float x1, y1, x2, y2;
int flg;
flg = 0;
x1 = (float)r;
y1 = 0.0;
while (!flg) {
x2 = x1 - (y1 / 64.0);
y2 = y1 + (x2 / 64.0);
pset((int)x2 + x, (int)y2 + y, c);
x1 = x2;
y1 = y2;
flg = (((x2 > r - 1.0) && (x2 < r)) && ((y2 > -1.0) && (y2 < 0.0)));
}
}
0411(^v^)-666
NGNG円を描くものでつ。psetという関数は、指定された座標(x,y)に
色cの点を打つというものでつ。
0412デフォルトの名無しさん
NGNG8ビットの値から、Z80のPVフラグの位置(ビット2)にパリティを求めるコード。
x ^= x >> 4;
x ^= x << 2;
x ^= x >> 1;
x = ~x & 4;
0413デフォルトの名無しさん
NGNG_、-'''''"。゛o°。o。○°゛o°o°。。o``'''ー-、,
_、‐"´°o°∽°。:。o:::°。o。Oo;;;;::::::::;;;`ミo゛:°ヽ、
/o °::::。/'''°;;;;;:::。:::::::゛。o::::::o。○°:::::::::::::;;;o;;o:ヽ:::ヽ、
/O::::::O°::i|;;;;;::::::::::::::"::::::。::::o::::::::::::。:。::::○:::::::::::::::::::::o°。\
. /:::::'::::::::::::::::::::○:::::::○o::::::::::::::○:::::::::::o:::::::。o:::o:::::o::::::::::::::::::::::::;;;i.
i::::::::::/::、::i::、::ヽ:、:::::::::-、::::::::::::::::(::::::::i:::、:::::>:i::::;;:::/:::/::::::::::::::°:::::::::;;|
ヽ__、=---、----'''''ー--、=--=--===-----=-------、=、ー-、,,,,___ .ノ
_、--"''':::::::/"/ /´ /彡゛ノi、''ー'ヽ/;;;;;`'''''"`ヽ: ヽ ヽ‐-、i|
/ノ、三''ー-'''`ー、 i ./‐''`'':::'i`'/、'、:::|/::)ミ.--、:::/'ー、 ヽ ノー''''ノ-、
~`'ヽ/'''''--ノ)::`''''''i;}::;;i|:i"i、::'':::::/:彡//ミ三彡::i';;i:|`、::ゝi/'''ー、ー''''":::::::`ヽ
/":_、---''ヽノ'、:::|/、/--/'''''"ー‐'ー'":::`''''´~^''''''=--、,,,,,::、`''ー-、==-、ノ
. //"/。;;:::::°::::::;;;;;;;;;o::::::;;;;;;::;;::::::::::°:;;;;:::;;;;;:::::::::ヾ;;;;;::::::ー、`''''''''''''''"}
~ _、-'ー-----=、====、,,,,,、--========'''ー-='ー====ー------、;;;;、-"--、.
|ー'"~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`''''ー---..、 /-‐'''''''''''''""'iヽ )
| :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::::::::.:::::.:.:.:.:::`''ヽ、 /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : | ´
ヽ、,,,,,,___:.:.:.:.;;.;.;.;.;.;.;;.;.;.;.;.;.;.;.;.;;.;.;;.;;.;.;.;.;.;.;;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;;.;.;.;.;.:.:.:.:.:.:.:.:._,,,,ノ
0414デフォルトの名無しさん
NGNGこんなルーチン(?)がいくつかあって、ラベルと
goto文で状態遷移をわかりやすく表現してた。
Stateパターンの100倍好き。
whatnow: {
print "\nWhat now? ";
($ans = substr(<STDIN>,0,1)) =~ y/A-Z/a-z;
goto mail if $ans eq 's';
goto edit if $ans eq 'e';
goto end if $ans eq 'a';
goto end if $ans eq 'q';
goto list if $ans eq 'l';
goto help;
}
ttp://examples.oreilly.com/pperl/perl.tar.Z
の ch6/pchelp が全ソース
0415デフォルトの名無しさん
NGNGゲイツが書いたやつ。
0416デフォルトの名無しさん
NGNG#include <malloc.h>
main(togo,toog)
int togo;
char *toog[];
{char *ogto, tgoo[80];FILE *ogot; int oogt=0, ootg, otog=79,
ottg=1;if ( togo== ottg) goto gogo; goto goog; ggot:
if ( fgets( tgoo, otog, ogot)) goto gtgo; goto gott;
gtot: exit(); ogtg: ++oogt; goto ogoo; togg: if ( ootg > 0)
goto oggt; goto ggot; ogog: if ( !ogot) goto gogo;
goto ggto; gtto: printf( "%d goto \'s\n", oogt); goto
gtot; oggt: if ( !memcmp( ogto, "goto", 4)) goto otgg;
goto gooo; gogo: exit( ottg); tggo: ootg= strlen(tgoo);
goto tgog; oogo: --ootg; goto togg; gooo: ++ogto; goto
oogo; gott: fclose( ogot); goto gtto; otgg: ogto= ogto +3;
goto ogtg; tgog: ootg-=4;goto togg; gtgo: ogto= tgoo;
goto tggo; ogoo: ootg-=3;goto gooo; goog: ogot= fopen(
toog[ ottg], "r"); goto ogog; ggto: ogto= tgoo; goto
ggot;}
0417デフォルトの名無しさん
NGNG0418デフォルトの名無しさん
NGNGデバッグバージョンでは何気なく飲み会の誘いが出てくるらしい。
見つかりそうになったらリリースビルドして難を逃れているらしい。
こないだみつかったらしい。
0419デフォルトの名無しさん
NGNG一瞬で読む気が萎えるな。
0420デフォルトの名無しさん
NGNGトリッキースレで見たなー。
gotoの数を数えるんだっけ。
>>418
冥福を祈る……。
0421デフォルトの名無しさん
NGNG0422デフォルトの名無しさん
NGNGint main()
{
for(int i=0;7>1;i++){
cout<<i;
}
return 0;
}
0423デフォルトの名無しさん
NGNG0424デフォルトの名無しさん
NGNGmani();
}
void main(void){
mani();
}
0425(^v^)-666
NGNGこれ見て、目から鱗 でつ た。
long l;
l = 1;
if (*(char *)&l != 1) {
return;
}
0426デフォルトの名無しさん
NGNGってチェックか何かですか。
0427デフォルトの名無しさん
NGNGreturn;
0428(^v^)-666
NGNG>427タン 今なら、こんな関数がありますね。私もその関数、使っています。
0430デフォルトの名無しさん
NGNG0431(^v^)-666
NGNG早々、PDP endianについて調べてみました。
LSB first in word, MSW first in long (pdp)
PowerPCやMIPSで使われているんですね。
(感覚的には、統一感のないマシンのような気がしますが・・・)
0432デフォルトの名無しさん
NGNG0433デフォルトの名無しさん
NGNGvoid main( void )
{
:
}
0434デフォルトの名無しさん
NGNGたしか、Virtual PC がその機能を使っていたはず。
0435デフォルトの名無しさん
NGNG0436デフォルトの名無しさん
NGNGlittle も big も扱えるという。
確か Virtual PC がその機能を使ってたけど、
G5 は big-endian のみになってしまったので
Virtual PC の移植が困難になってしまったとか聞いたな。
0437デフォルトの名無しさん
NGNG#defineで書かれていたこと。
ホホー!てな気分でした。
0438デフォルトの名無しさん
NGNGメソッドで書かれていたこと。
ウッホホーイ!てな気分でした。
0439デフォルトの名無しさん
NGNGDirectXのライブラリであったなぁ。
あれ初めて見たとき、魂がアンドロメダまで飛んでったよ。
0440デフォルトの名無しさん
NGNGもっとがしがし具体的に感動したソースはってー、はってー
0441デフォルトの名無しさん
NGNG他のソフトのソースを読んだ後、自分が書くコードのスタイルが良くなったり
自然に適切なコメントがつけられるようになっていたりすることに気がついて
ちょっと感動したことはあります。直接ソースコードに感動したわけではないけど。
0442デフォルトの名無しさん
NGNGx&-x
x の最下位ビットのみ 1 になった値を取得
x&((~x)+1)
negate が 2 の補数でない環境でも動くようにしたもの。
0443デフォルトの名無しさん
NGNGえらいさりげないけど、これは・・・
0444(^v^)-666
NGNG内容は、BresenhamのDDA。
/* 次の2つのマクロ関数は本プログラム内で必要になるものである */
#define abs(x) (x>=0?(x):-(x)) /* 変数の絶対値を得る */
#define sgn(x) (x>=0?(1):(-1)) /* 変数の符号を得る */
/***** Program begins here ****/
line(x1, y1, x2, y2, c)
int x1; /* x-座標 */
int y1; /* y-座標 */
int x2; /* x-座標 */
int y2; /* y-座標 */
int c; /* 色番号 */
{
0445(^v^)-666
NGNGint ix, iy, ia, ib, ie;
int flg;
flg = 1;
idx = x2 - x1;
idy = y2 - y1;
ia = abs(idx);
ib = abs(idy);
ix = x1;
iy = y1;
0446(^v^)-666
NGNGie = -abs(idy);
while (flg) {
pset(ix, iy, c);
if (ix == x2) {
break;
}
ix += sgn(idx);
ie += 2 * ib;
if (ie >= 0) {
iy += sgn(idy);
ie -= 2 * ia;
}
}
} else {
0447(^v^)-666
NGNGwhile (flg) {
pset(ix, iy, c);
if (iy == y2) {
break;
}
iy += sgn(idy);
ie += 2 * ia;
if (ie >= 0) {
ix += sgn(idx);
ie -= 2 * ib;
}
}
}
}
0448(^v^)-666
NGNG#include <stdio.h> /* UNIX i/o */
#include <dos.h> /* DOS i/o */
/***** Program begins here ****/
pset(x, y, c)
int x; /* x-座標 */
int y; /* y-座標 */
int c; /* 色番号 */
{
union REGS reg; /* レジスタを表す共用体の領域を確保 */
/* この共用体のメンバーについては */
/* dos.h を参照すること */
reg.h.ah = 0x0c; /* 機能番号をセットする */
/* 機能番号12 = ドットの書き込み */
reg.h.al = (char )(c & 0xff); /* 色番号のセット */
reg.x.cx = x; /* x-座標の値をセットする */
reg.x.dx = y; /* y-座標の値をセットする */
int86(0x10, ®, ®); /* BIOSインターフェース関数を呼び出す */
}
/***** End of program ****/
0449デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0201914654/
この本にそう言うのが沢山載ってるよ。
0450デフォルトの名無しさん
NGNG俺、こーいうソースは感動しない。殺気すら覚えるなぁ。
0451デフォルトの名無しさん
NGNG0452デフォルトの名無しさん
NGNG> /* 次の2つのマクロ関数は本プログラム内で必要になるものである */
このコメントで読む気が失せた。
必要にならないもんわざわざ書く馬鹿いるか?
> #define abs(x) (x>=0?(x):-(x)) /* 変数の絶対値を得る */
> #define sgn(x) (x>=0?(1):(-1)) /* 変数の符号を得る */
他のコメントも下らんし。
0453デフォルトの名無しさん
NGNG>必要にならないもんわざわざ書く馬鹿いるか?
>他のコメントも下らんし。
自分で言っていることが矛盾していると思わないか?
0454デフォルトの名無しさん
NGNG> >必要にならないもんわざわざ書く馬鹿いるか?
> >他のコメントも下らんし。
> 自分で言っていることが矛盾していると思わないか?
コードについては必要なものを書くのが流れだから馬鹿でも
余計なものは書かないことが多い。
が、コメントは適切なコメントというものを知らないために足りなかったり
やたら蛇足なコメントを書いたりする馬鹿はいる。
全然矛盾していないと思うが。
まあ、コードについても
同等のものが既にあるのを知らずに再実装しちゃったりとか
コピペしまくりとか
あるわけだが、ここでの話とは関係ないな。
0455デフォルトの名無しさん
NGNGマ板じゃないんだからコメントよりコードの方に反応して欲しいな。。。
んで漏れ思うにこれ(DDA)見て「へー」っと思うのは初学者にしては筋がいいと思う。。。
0456デフォルトの名無しさん
NGNGそうか? コメントが少々野暮ったいくらいで後は問題ないと思うが
何が気に入らないのか具体的にヨロ
0457デフォルトの名無しさん
NGNGコード見ても同じだよ。美しくない。
0458デフォルトの名無しさん
NGNGどことなく昔のBASICを彷彿とさせる書き方だと思ったんだけど。
>>410 と同一人物みたいだが、もしかして自分のソースに惚れ込んでる?
0459(^v^)-666
NGNGだから、本当はどこがどう汚いとか指摘してくれると
うれしい。(でも、マゾじゃぁないが・・・)
444-448をどうすれば、美しいコードになるか知りたいと
思っているんです。
皆さんなら、どうやって美しいコードに仕上げますか?
0460デフォルトの名無しさん
NGNG0461デフォルトの名無しさん
NGNG他は別に普通っていうか DDA のコードってどれもこんなもんじゃない?
>>457 がこれをどう美しく書けるのかはとても興味がある。。。
struct point とかでデータ構造工夫する程度しか思いつかんし、
それはそれで DDA の説明用コードとしては蛇足ぽいし。
0462デフォルトの名無しさん
NGNGqsort (h:t) = qsort [ x | x <- t, x < h ] ++ [h] ++ qsort [ x | x <- t, x >= h ]
0463デフォルトの名無しさん
NGNG0464デフォルトの名無しさん
NGNGfibs = 0:1:zipWith (+) fibs (tail fibs)
0465デフォルトの名無しさん
NGNG0466デフォルトの名無しさん
NGNG0467デフォルトの名無しさん
NGNG#define sign(x) ((x) >= 0 ? 1 : -1)
#define abs(x) ((x) >= 0 ? (x) : -(x))
#define DDA(u1, u2, du, usign, v1, v2, dv, vsign) \
for (int e = -dv, du2 = du + du, dv2 = dv + dv; \
pset(x1, y1, c), u1 != u2; \
u1 += usign, (e += dv2) < 0 || (v1 += vsign, e -= du2))
void line(int x1, int y1, int x2, int y2, int c) {
int dx = x2 - x1, dy = y2 - y1;
int xsign = sign(dx), ysign = sign(dy);
if ((dx = abs(dx)) >= (dy = abs(dy)))
DDA(x1, x2, dx, xsign, y1, y2, dy, ysign);
else
DDA(y1, y2, dy, ysign, x1, x2, dx, xsign);
}
0468(^v^)-666
NGNGおぉ!!今風でつ。参考にします。THX!です。
0469デフォルトの名無しさん
NGNGきれいだけど、自分なら書かないコードだなぁ。
マクロは便利だけど、デバッグでは落とし穴も多いから。
0470デフォルトの名無しさん
NGNG0471デフォルトの名無しさん
NGNGでもこれをC++にもってくると、
継承ができない、
オーバーロードができない、
スコープは否応なしにグロ−バルと
ロクなことがない。
型を指定しなくていいのは、
ある意味テンプレート的で便利かもしれないけど。
世の中にはC限定の開発環境も多いし、構造化すら
できないような状況もあるので、そんなところでは
かなり有用だと思う。
でも「今風」かと言われると、ちょっと・・・
0472デフォルトの名無しさん
NGNGみたいなのが好きだった、若い頃の漏れ。
0473デフォルトの名無しさん
NGNGやりたいことは分かるし、特に問題ないだろうってことも分かるんだけどさ、
ネットワークバイトオーダと自身のエンディアンを絡めて考えるのは
どうかとおもうよ。
0474デフォルトの名無しさん
NGNG今だとJavaでFactoryMethodパターンを使うと思われる。
0475デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.sage-p.com/process/cool.htm
0476デフォルトの名無しさん
NGNG正 → +1
0 → 0
負 → -1
0477デフォルトの名無しさん
NGNG正直
int flg = 1; while (flg) {}
は勘弁して欲しい。
0478デフォルトの名無しさん
NGNG途中で flg = 0; とかするのかと思いきや、してないしな。
ウヴァー。
0479デフォルトの名無しさん
NGNG0480デフォルトの名無しさん
NGNGint a,int b;
{
}
この頃ターボC使ってたな…
0481デフォルトの名無しさん
NGNGTurbo C だと、それが syntax error にならないのか?
0482デフォルトの名無しさん
NGNG#ifdefで標準CやC++でないときに限って使われるようになってた。
0483デフォルトの名無しさん
NGNGswitch (foo) {
case HOGE : {
...
break;
}
case VOGE : {
...
break;
}
default : {
...
}
}
名前空間を有効に使う俺流の書き方なんだけど,どう?
0484デフォルトの名無しさん
NGNG0485483
NGNGその中で宣言された変数が外に見えない
ってことなんだけど.御気に召さない?
0486デフォルトの名無しさん
NGNG住んでる世界がせまいぞ
0487483
NGNG0488デフォルトの名無しさん
NGNGANSI以前のプロトタイプ宣言不可の場合分けは普通にどこでも行われているが、
func(a, b)
に対しての引数の型宣言に
int a, int b;
などという書き方が許される処理系を俺は知らない。
int a; int b;
あるいは
int a, b;
なら、最新の物も含めて、どのコンパイラでも通ると思うが。
0489デフォルトの名無しさん
NGNGそういやそうだ。
0490デフォルトの名無しさん
NGNG0491デフォルトの名無しさん
NGNGそれに気付かないで「今日それを見たよ」という>>482が滑稽だから指摘しただけ。
0492480
NGNG漏れが悪ぅございますた。
int a, b; のつもりでした。
0493482
NGNGさすがにムカツクわ。
0494デフォルトの名無しさん
NGNGまぁまぁ、そう気にするな。
どんなに気にしても
滑稽な事には違いないから。
0495デフォルトの名無しさん
NGNG0496デフォルトの名無しさん
NGNGそういうことではなくて、
昔のCなら普通の記法だということを知らなかったために、
>>481の指摘の意味がわからずに変なレスを返したことが滑稽なんだろう。
0497デフォルトの名無しさん
NGNG>>481「文法エラーだろ」
>>482「>>481 知らないの?これはね、昔の書き方なんだよ」
>>488「>>482 プッ」
0498デフォルトの名無しさん
NGNG今でもこの書き方のソース普通に見かけるのに。
0499デフォルトの名無しさん
NGNGそれとも若いヤシが増えたってことなのか?
0500デフォルトの名無しさん
NGNG0501デフォルトの名無しさん
NGNG所謂「若い香具師」って呼ばれる年だが、古いスタイルも知ってる。
知らない人は単純に人のコード読む機会が少ないんじゃないかな。
あるいは読む機会があっても同じ(会社|部署)の人のばかり、とか。
0502デフォルトの名無しさん
NGNG0503デフォルトの名無しさん
NGNG読めればいい
C言語自体がそうなりつつあるが
0505デフォルトの名無しさん
NGNG出てきたりするし、読み書きできたほうがいいと思う。
0506デフォルトの名無しさん
NGNGint main(int argc, char* bad) は通るし、badを使わない限り動く。
そして、関数宣言はプロトタイプ以上のことはしない。
0507デフォルトの名無しさん
NGNG0508デフォルトの名無しさん
NGNG0509デフォルトの名無しさん
NGNGなつかしー
CPUテ゛ット゛ロックしてフリース゛する
おまし゛ないた゜ね
0510デフォルトの名無しさん
NGNGお前の濁点の使い方が懐かしい。
0512デフォルトの名無しさん
NGNGついでに0x200げっと。
0513デフォルトの名無しさん
NGNG0514デフォルトの名無しさん
NGNG0515デフォルトの名無しさん
NGNG0516デフォルトの名無しさん
NGNG0517デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076661779/
他板は知らん。
0518デフォルトの名無しさん
NGNG�dクス。カタカナで検索すりゃよかったのね。
0519デフォルトの名無しさん
NGNGうわさのWindowsXPのソースコードをとうとう入手したので、
ちょっとだけ転載するぜ。
#include<stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
puts("Microsoft Windows XP [Version 5.1.2600]");
puts("(C) Copyright 1985-2001 Microsoft Corp.");
続きはまた明日
0520デフォルトの名無しさん
NGNG0521デフォルトの名無しさん
NGNG普通に考えて、OS のコードが stdio.h を include してるわけが無い気が。
0522デフォルトの名無しさん
NGNGWindows は BASIC で書かれているんだよ。
0523デフォルトの名無しさん
NGNG0524デフォルトの名無しさん
NGNG/* 0 = Sunday , 1 <= m <= 12, y > 1752 or so */
int dayofweek(int y, int m, int d)
{
return y -= m < 3, (y + y/4 - y/100 + y/400 + "032503514624"[m-1]-'0' + d) % 7;
}
もはやこれ以上いじる気が起こらん。
0525デフォルトの名無しさん
NGNGどうもそういうコードって好きになれない。
0526デフォルトの名無しさん
NGNG> >>524
> どうもそういうコードって好きになれない。
どういうとこが?
Asciiしか考慮してない点とか?
0527デフォルトの名無しさん
NGNGそれのどこに、Asciiに依存する個所がある?
0528デフォルトの名無しさん
NGNGEBCDICとかでも一応この仮定は成り立つだろ。
でも、コード順に並んでいないencodingってのもありうるな。
0529デフォルトの名無しさん
NGNG0530デフォルトの名無しさん
NGNG閏年でもm<3の時は1日ずらしたくないから、カンマ以前でy -= 1して
先につじつま合わせとく。次に後半を計算し、returnする値は後半。
0531デフォルトの名無しさん
NGNGカンマの前を別の文に分けてもまったく一緒。
処理の内容についてはzellerの公式で検索。
0532デフォルトの名無しさん
NGNG0533デフォルトの名無しさん
NGNG0534デフォルトの名無しさん
NGNG0535デフォルトの名無しさん
NGNGましかな。
int DayOfWeek(int year, int month, int day) {
if (month <= 2) year--, month += 12;
return (year + year / 4 - year / 100 + year / 400 + (13 * month + 8) / 5 + day) % 7;
}
0536デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.catnet.ne.jp/kouno/c_faq/c20.html#31
0537デフォルトの名無しさん
NGNG0538デフォルトの名無しさん
NGNGC の規格が?
C の規格で文字セットまで言及してたっけ。
0539デフォルトの名無しさん
NGNG前の char 値に+1 すると次のになることが定められてます。
524 でもやられてる「'0' を引いて 0〜9 の数値にする」
ってのができることを保証したかったのでは。
ISO C90 や JIS X 3010 は知りません(が多分同じ)。
ISO C99 は,その最終案では同じように定められてます。
0541デフォルトの名無しさん
NGNG「9」の文字に+1したらなんになるんだよ?w
0542デフォルトの名無しさん
NGNG真の時に1であることをあてにしているところがちょっと・・
0543デフォルトの名無しさん
NGNG0544デフォルトの名無しさん
NGNG0545真一
NGNG0546デフォルトの名無しさん
NGNG0547デフォルトの名無しさん
NGNG0548デフォルトの名無しさん
NGNG0549デフォルトの名無しさん
NGNG>ANSI C では「0123456789」という 10 個の文字について,
>前の char 値に+1 すると次のになることが定められてます。
ソースあるのか?
0550デフォルトの名無しさん
NGNG書いた人の実力が垣間見れるコードはうらやましいと思う。
このプログラムの場合、Cだということを生かしている点がいい。
自分も含め、最近のプログラマはいろんな言語を知っているくせに、
結局どの言語でも似たようなコードしか組めなかったりする。
精進せねば。
0551デフォルトの名無しさん
NGNGANSI C というキーワードがあるのに、なぜ自分で調べないんだ?
ISO/IEC 9899:1999 5.2.1 3 を読め。
0552デフォルトの名無しさん
NGNG0553デフォルトの名無しさん
NGNGISO にしても、JIS にしても有料なんだよね。。。
といいたいのですね?
0554デフォルトの名無しさん
NGNGこれでググったら550頁あるISO/IEC 9899:1999がダウンロードできたよ。
多分無料で。
で、確かにそう書いてあった。
0555デフォルトの名無しさん
NGNGタイーホ?
0556デフォルトの名無しさん
NGNGまぢで?
数字じゃなくて文字でも保証されてるの?
って、C99じゃねえか…そうか、そうなのか
0557デフォルトの名無しさん
NGNG0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
ソースコードと実行ファイルの両方において、
0より後の上記に挙げた十進数の数字それぞれの値は前の値よりも一大きいものとする
だそうだ、だから>>541の疑問は意味をなさないことになるっぽい
0558r
NGNG'0' + 1 が '1' になる事は保証されているのかもしれませんが、
'0' + 2 が '2' になる事も保証されているの?
つまり
'0' + 1 + 1 と
'0' + 2 が等価であると....
0559デフォルトの名無しさん
NGNG0560デフォルトの名無しさん
NGNG結合法則って習ったことないか?
0561r
NGNG( ( a + b ) + c )と
( a + ( b + c ) )ってのは
C言語的には等価なんでしたっけ?
0562洩れ車
NGNGスレ違いまくりだが,
コンパイラが同じ機械語を生成するかは場合によると思う。精度の観点からは
「桁落ち」「情報落ち」「積み残し」をアルゴリズム事典やGoogleで探してみると
良いかも。私は奥村晴彦『C言語による最新アルゴリズム事典』(技術評論社)で
習いました。
0563デフォルトの名無しさん
NGNGともに正の場合は精度が減ってしまう
(a-b)/2+bがbetter....
しばらく前にのATMが止まったのはこれなのではないかと…
0564562
NGNG× コンパイラが同じ機械語を生成するかは場合によると思う。
○ 以前は a+b+c を(a+b)+c と解釈するコンパイラと a+(b+c)と解釈する
コンパイラがあったが, 今は標準化されているかも知れない(不勉強です)。
(a+b)+c と a+(b+c) は違う機械語になりそうな気がするが, 強力なあるいは
過度の最適化を行う条件下では同じになるかも知れない(推測です)。
0565デフォルトの名無しさん
NGNGISO/IEC 9899:1999 5.1.2.3 14 を読め。
0566デフォルトの名無しさん
NGNG評価順序が異なる
つまり、a b cの型が異なった場合や、関数呼び出しだった場合に異なる結果になる可能性がある
ちなみに>>558の問いとは関連性があんまり無い
>>564
+演算子の結合規則は左から右
0567デフォルトの名無しさん
NGNGこれってa > 0, b > 0でa+bがaやbの型の最大値を超えるような場合の対処法という意味でしょうか?
0568デフォルトの名無しさん
NGNGそういう意味もあるけど、精度と言う言葉を用いているのでおそらく浮動小数点数でのことだと思われる
a=10000.0 b=0.0001とかのとき、a+b==aが真になったりすることがあるってことではないだろうか
0569デフォルトの名無しさん
NGNGa+b==a なら a-b==a ではないだろうか?
0570デフォルトの名無しさん
NGNG0571デフォルトの名無しさん
NGNGc=a+b;puts(c==a?"a+b==a":"a+b!=a");
c=a-b;puts(c==a?"a-b==a":"a-b!=a");
0573デフォルトの名無しさん
NGNGttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1021212011/79-80
0574デフォルトの名無しさん
NGNGDBL_EPSILONでぐぐったらすぐわかる。機械イプシロンでもよい。
0575デフォルトの名無しさん
NGNGtop: mov ah,0x0a
mov dx, buffer
int 0x21
mov ah, 0x09
mov dl,message
int 0x21
jmp short top
message:
db 10,'?',13,10,'$'
buffer:
0576デフォルトの名無しさん
NGNG-r--r-xr-x 1 ユーザ名 グループ 175 Dec 3 19XX ls
lsの中身
#!/usr/bin/csh
echo error
mail ユーザ名
環境変数のpath(だったかな?)の先頭に「.」が入っていると面白いことが起ります
確か、cdってファイル名でも同じスクリプトを作ってあった気が…(W
あまりにも笑えるプログラムだったので漏れはlsの中身を↓のようにしてた
#!/usr/bin/csh
ls | banner
mail ユーザ名
TAのバイトをしていた時にこのトラップを自分用の全てのディレクトリに置いて、
締切り間際に宿題のプログラムの回答がないか探しに来た学生が引っかかるのを
楽しみに待ってたことがある
0577デフォルトの名無しさん
NGNG( ´,_ゝ`)
0578デフォルトの名無しさん
NGNGプログラムなら書いたことがあるな。
0579洩れ車
NGNG実行結果(等幅フォントで見てね):
** **| * | *
*** ***| ******* | *******
*** *** | ********* | *********
*** *** | ** ** | ** **
***** | ** ** | ** **
*** |*** ***|*** ***
***** | ** ** | ** **
*** *** | ** ** | ** **
*** *** | ********* | *********
*** ***| ******* | *******
** **| * | *
-----------+-----------+-----------
** **| * |** **
*** ***| ******* |*** ***
... 中略 ...
*** ***| ******* |*** ***
** **| * |** **
-----------+-----------+-----------
* |** **|** **
******* |*** ***|*** ***
********* | *** *** | *** ***
** ** | *** *** | *** ***
** ** | ***** | *****
*** ***| *** | ***
** ** | ***** | *****
** ** | *** *** | *** ***
********* | *** *** | *** ***
******* |*** ***|*** ***
* |** **|** **
0580デフォルトの名無しさん
NGNGタイーホage
0581デフォルトの名無しさん
NGNG0582デフォルトの名無しさん
NGNGPATHにカレントディレクトリを含める馬鹿なんていないと思う。
0583デフォルトの名無しさん
NGNGでも1980年代後半ぐらいまでは含むことが多かったでしょ。
1990年代前半に>>576のような理由で習慣が変わったけど。
理由もいえるけど、2chのカキコには長すぎるから略。
お前もわかって煽ってるだけなんだろし。
0584583
NGNG0585デフォルトの名無しさん
NGNG生成的関数の定義は感動した
0586デフォルトの名無しさん
NGNG0587デフォルトの名無しさん
NGNG0588デフォルトの名無しさん
NGNGこんなのに感動した漏れは負け組ですか?
0589デフォルトの名無しさん
NGNG0590デフォルトの名無しさん
NGNG旅に出て来ます。
0591デフォルトの名無しさん
NGNGint bitcount(unsigned int x) {
int b;
for (b = 0; x != 0; x &= (x-1))
b++;
return b;
}
あと、これもちょっと面白かった。速くはないんだろうけどね。
int bitcount(unsigned int x) {
int b;
for (b = x; x >>= 1; b -= x)
;
return b;
}
0592デフォルトの名無しさん
NGNG0593デフォルトの名無しさん
NGNG0594デフォルトの名無しさん
NGNG0595デフォルトの名無しさん
NGNGint
main(int argv, char **argc)
{
return 0;
}
xfsは絶対壊れることのない、一番信頼性のあるファイルシステムだとこのとき感じた。
0596デフォルトの名無しさん
NGNG0597デフォルトの名無しさん
NGNGIBMのメインフレーム系の人間にはおなじみのユーティリティBR14のソースが
そんな感じだったな。プログラムの起動オプションの作用だけを必要とする
場合のダミープログラムなのだ。
0598名無しさん@Linuxザウルス
NGNGという意味ではなかろうか。
0599デフォルトの名無しさん
NGNG0600デフォルトの名無しさん
NGNG0601デフォルトの名無しさん
NGNGfor (int i = 0; i < 10; ++i) {
i[a] = i;
}
Cのいさぎよさに感動した。
0602デフォルトの名無しさん
NGNGアセンブラ知ってれば、わりと普通なんだが。
0603デフォルトの名無しさん
NGNGだから いさぎいいと感じたんだよん。
0604デフォルトの名無しさん
NGNG0605デフォルトの名無しさん
NGNGそういうことだな
0606デフォルトの名無しさん
NGNGスレ違い
クソコードスレ行きでしょ
0607デフォルトの名無しさん
05/01/19 16:49:100608デフォルトの名無しさん
05/01/20 12:42:59//<!--
function yesno() {
if ( window.confirm("18才以上で利用規約に同意しますか?\n同意される方のみOKボタンを押し入場下さい。") == true ) {
return true;
}
return false;
}
//-->
</Script>
0609デフォルトの名無しさん
05/01/20 12:52:12ee eE Ee EE を #define してそれだけで組んだやつ。
しかも空白文字をうまく使って、全体が「 e 」の形になってた。
こないだ見に行ったらページが削除されてて鬱。
誰か持ってませんか
0610デフォルトの名無しさん
05/01/20 22:47:44http://www0.us.ioccc.org/years.html#2004
この辺にイパーイあるぞ
0611デフォルトの名無しさん
05/01/20 23:12:32これ?
http://web.archive.org/web/20011004183628/http://www.layer-8.com/sce/view_src.php3?argSrcId=94
0613デフォルトの名無しさん
05/03/16 10:42:10C(++)かJavaで一番コードが美しかったソフトって何ですか?
読んで勉強してみようと思ってます。
GNUはやっぱり一流なのかな?
0614デフォルトの名無しさん
05/03/16 11:14:10まあソースコードを読んだ経験がほとんどないんだろうから欲張らずに
手近なものに手をつけてみるのがいいよ。
0615デフォルトの名無しさん
05/03/16 17:47:12かなり漢してますよ。あれはヤクザです。
0616デフォルトの名無しさん
05/03/16 21:12:40プログラムを読みたいんですが。やっぱGNUとかはハッカーだから書き方がスマートすぎて上級すぎるのかな?
0617デフォルトの名無しさん
05/03/16 21:33:41この「1C」って言語。
最初「VBって世界中でローカライズされてたのか?」って思った。
0618デフォルトの名無しさん
05/03/17 01:54:34あれはある種の踏絵だと思う。
0619デフォルトの名無しさん
05/03/17 07:18:23踏絵っていうと?
0620デフォルトの名無しさん
05/03/17 07:59:010621デフォルトの名無しさん
05/03/17 10:28:240622デフォルトの名無しさん
05/03/17 10:35:44Pragmatic ProgrammerであるDave Thomasは述べている。
0623デフォルトの名無しさん
05/03/17 11:43:010624デフォルトの名無しさん
05/03/17 16:38:560625デフォルトの名無しさん
05/03/17 22:28:060626デフォルトの名無しさん
05/03/17 23:00:410627デフォルトの名無しさん
05/03/18 00:12:02{
exit(-1);
}
0628デフォルトの名無しさん
05/03/18 22:05:03レッドマジック?
0629デフォルトの名無しさん
05/03/19 03:50:180630デフォルトの名無しさん
05/03/19 12:25:020631デフォルトの名無しさん
05/03/19 21:39:010632デフォルトの名無しさん
05/03/20 21:15:30あの日のソースは見たことあるけど今はどんなになってるんだろ?
0633デフォルトの名無しさん
2005/03/21(月) 10:05:10ちんことかサラッサラなんだろうなっとか思っちゃうぐらい
0634デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 20:24:55char main[] = "U駆\203\3544ーLS\210Eフ\210Eミーrウa\210Eモ\210Eユ\210E\353イsアeー"
"lVWニEヘo\210]ホニEマdニEムiニEメb\210]ヤニEヨyニEラAニEリ\0ニE鑾\210U驤M\352ニE\3543ニE"
"\3552ニE\356.ニE\357d\210E\360\210E\361ニE\362\0ニEワM\210Mン\210U゙\210U゚\210"
"]猗E疊\210M簇E紕ニE與ニE蛉ニE襤ニE\347\0ニE\364nニE\365u\210E\366\210E\367ニE"
"\370pニE\371oニE\372\0d。\0\0\0\0\213\0\2008\377u\371\213@\4%\0\360\377"
"\377ケMZ\0\0-\0\20\0\0f9\bu\366\211E\374\213E\3743\366\211u\374稀<記\1x"
"\3ネ飢 及\30\3ミ\205\377v:\2134イ閤フ\3\360\212\36\204ロt\178\37u\v垣\1GF"
"\204ロu�J\5\200?\0u\5\200>\0t\20丘\374及\30F;\367\211u\374rヒ\353\3丘\374"
"飢$紀\34\215\24r3\366f\2134\2\215\24ア\213\f\2攻鏗\3ネ\377ム稀<ヌE\374\0\0"
"\0\0\213|\1x記\a\30\3\370\213_ \3リ\205ノv8偽\374\215uワ\213\f\223\3ネ\212"
"\21\204メt\178\26u\v碍\1FA\204メu�J\5\200>\0u\5\2009\0t\16貴\374\213W\30A"
";ハ窺\374rネ庚\364j\0攻\364Q軌$R偽\374j\0\215\fQ3メf\213\24\1軌\34\215\24"
"窓\f\2\3ネ\377ム_^3タ[\213\345]テ";
0635デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 23:39:18実行したけど何もできない
何もしないプログラム?
0636デフォルトの名無しさん
2005/07/01(金) 05:42:42ダメだ俺は言語すらわかんね
0637デフォルトの名無しさん
2005/07/01(金) 08:46:34つ プログラミング言語C
0638マイク ◆yrBrqfF1Ew
2005/07/01(金) 20:03:42悪質な犯罪だ、ゆるさねえ
0639デフォルトの名無しさん
2005/07/02(土) 13:08:050640デフォルトの名無しさん
2005/07/03(日) 12:32:48匿名掲示板に落ちてるほぼバイナリなプログラムを実行するお前に感動
0641デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 14:44:140642デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 23:28:51マジレスするお前に感動
0643デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 11:24:370644デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 11:58:240645デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 13:56:590646デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 15:01:510647デフォルトの名無しさん
2005/09/04(日) 21:02:590648デフォルトの名無しさん
2005/09/05(月) 14:22:050649デフォルトの名無しさん
2005/11/21(月) 15:36:380650デフォルトの名無しさん
2005/11/21(月) 17:49:320651デフォルトの名無しさん
2006/02/16(木) 23:58:210652デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 00:18:35JScript.net:
import System;var q='"',s="import System;var q='{0}',s={0}{1}{0};Console.WriteLine(s,q,s);";Console.WriteLine(s,q,s);
JScript 5.6(WSH):
var c='"',s="var c='0',s=010;WScript.Echo(s.replace(/0/,c).replace(/1/,s));";WScript.Echo(s.replace(/0/,c).replace(/1/,s));
0653デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 01:49:050654デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 09:50:32Cでもそんな感じです。#includeを書かなくていいので、少し短くできます。
0655デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 20:27:16某 C コンパイラは、
0バイトの .c ファイルをコンパイルすると、
何も実行しない .exe を作ってくれたけどな。
処理系依存だが、これが最短。
0656デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 20:40:49これ
0657デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 00:23:200658デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 02:32:41>>657
C言語の場合、mainって予約語だから変数名で使えないからエラーなるんじゃねか?
0659デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 04:20:440660デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 12:08:40>mainって予約語
0661デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 12:14:03新手の釣りなんジャマイカ?
0662デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 16:15:410663651
2006/02/20(月) 10:42:54>某 C コンパイラは、
>0バイトの .c ファイルをコンパイルすると、
>何も実行しない .exe を作ってくれたけどな。
>処理系依存だが、これが最短。
やはりなにか出力されないと…
>>656
>int main=0xc3;
>これ
VC++6とgcc3.3.3でコンパイルして、どちらもワーニングもエラーも出ませんでしたが、
実行しても何も出力されませんでした。"int main=0xc3;"と出力されることを期待したのですが。
0664デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 11:44:110665651
2006/02/20(月) 13:35:430666デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 11:52:110667デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 13:25:29>>651 Cで改行含めて85バイトで自分自身のソースコードを標準出力に出力するプログラム
を受けて
>>652>>653>>655 がそれぞれレスしていたところへ、なぜか関係ない>>656が出てきたので
>>663 が「それ自分のソースコード出力しないじゃん」と指摘、>>664>>666とバカに絡まれて
革磯スな展開。
自分のソースコードを出力するコードって、構造的に f(a,b) -> a b b みたいな変換を a b で
定義して、引数として b をあたえて a b b にする、というパターンが定石だけれども、
ほかのやり方はあるのかな(>>655は別として)。
0668デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 21:01:45msgbox createobject("scripting.filesystemobject").opentextfile(wscript.scriptfullname).readall
0669デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 21:16:51後の方のは「ほかのやり方」だな
0670デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 22:11:48cat $0
0671デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 22:12:540672デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 22:20:10うまい!っていうか670が間抜けじゃん
@type %0
0673デフォルトの名無しさん
2006/02/21(火) 23:02:39それはみんな分かってたというか、
>>658や>>663のアホっぷりに唖然としてたというか。
特に663は突然HDDをフォーマットされても文句は言えない。
0674デフォルトの名無しさん
2006/02/22(水) 01:38:53+++[>+++++<-]>[>+++>++++++>++++>+++>++++>+++>++++++<<<<<<<-]>-->+>++>+> >>+++<<
<<<<...>.>.<<.....> >> >.>.>.<<<<.<.>.<<...> >.<<......> >.<<....> >.<<...> >.<<....
> >.<<...> >.<<......> >> >.......>.>.<<<<.> >>..<<<.<<.> >.<<..> >.<<.> >...<<...> >> >
......<...<.>.<.>.>..<.....<....>.<.>.<.>.>....<.>.<.<.>.>..<...<..>.>..<.....
.<..>.>..<....<..>.>..<...<..>.>..<....<..>.>..<...<..>.>..<......<....>......
.<.>.<.>.>....<.<...>..>...<.>..<.<..>.>..<..<..>.>..<.<..>...>..<...<....>...
...>.<...>.<.<.>.>.<.<.>.<.>..>.<.....>.<....<.>.>.<.<.>.>.<.<.>.<.>....>.<.<.
>.>.<.>.<.<.>.<.>..>.<...>.<..<.>.<.>..>.<......>.<..<.>.<.>..>.<....>.<..<.>.
<.>..>.<...>.<..<.>.<.>..>.<....>.<..<.>.<.>..>.<...>.<..<.>.<.>..>.<......>.<
....<.>.......>.<.<.>.>.<.<.>.<.>....>.<.>.<...<.>..<.>...>.<.<.>..>.<.>.<..<.
0675デフォルトの名無しさん
2006/02/22(水) 10:35:12>667
>なぜか関係ない>>656が出てきたので
出てきちゃいかんのか?「自分のソースコードを出力するスレ」でもないのに
>663
>"int main=0xc3;"と出力されることを期待したのですが。
これに呆れてるんだがなぁ
オマエも期待したクチかw>667
0676デフォルトの名無しさん
2006/02/22(水) 11:12:26↓感動したソースコードよろしく。
0677デフォルトの名無しさん
2006/02/22(水) 12:57:40お前口悪いな。
0678デフォルトの名無しさん
2006/02/22(水) 13:11:26> なぜか関係ない>>656が出てきたので
> >>663 が「それ自分のソースコード出力しないじゃん」と指摘
アンカーもないのに関係があると思うのもどうかと(ry
0679デフォルトの名無しさん
2006/02/22(水) 16:21:58↓感動したソースコードよろしく。
0680デフォルトの名無しさん
2006/02/22(水) 20:44:10元F系のプログラマで、当時使った記憶があるんだか
遙か昔の事難で忘れてしまった。
0681デフォルトの名無しさん
2006/02/23(木) 10:31:11すなわち14番レジスタが保持しているアドレスにジャンプせよという命令。
ちなみに14番レジスタはサブルーチン等の戻りアドレスを格納することが多い。
0682デフォルトの名無しさん
2006/02/23(木) 14:18:040683デフォルトの名無しさん
2006/02/24(金) 14:56:23サンクス、思い出せました。
0684デフォルトの名無しさん
2006/03/09(木) 16:31:09#define (ry o.h
#define 交換 kookan
#define 値を変えれる引数 *
#define 値of *
#include <stdi(ry
void 交換(int 値を変えれる引数a, int 値を変えれる引数b);
int main()
{
int a, b;
a = 0;
b = 3;
交換(a, b);
printf("a = %d\n b = %d", a, b);
return 0;
}
void 交換(int 値を変えれる引数a, int 値を変えれる引数b){
int n = 値ofa;
値ofa = 値ofb;
値ofb = n;
}
#define (ry はギャグなんだろうけど
#define 値を変えれる引数 とかは、やめろっていっても本気で止めないから怖い。
エラーでまくってて笑えたw
0685デフォルトの名無しさん
2006/03/10(金) 10:29:05> 交換(a, b);
ここは
> #define 場所of &
> 交換(場所of a, 場所of b);
みたいな感じじゃないのか
0686デフォルトの名無しさん
2006/03/10(金) 13:09:52いや、俺に言われても困るけど。
てか#defineでは日本語使えない
0687デフォルトの名無しさん
2006/03/10(金) 14:19:47VC2005ってどうだっけ?
0688デフォルトの名無しさん
2006/03/10(金) 17:43:44識別子にも日本語が使えます
0689デフォルトの名無しさん
2006/03/14(火) 16:54:56SQL Server はカラム名にも
日本語使えるしね。
0690デフォルトの名無しさん
2006/03/18(土) 16:57:26>#define (ry o.h
は、>>684によるただのtypoかね?
でもこれは面白いな。気合い入れてソース解析しようとファイル開いて、
いきなり「(ry」なんてのを目にしたら激しく脱力しそうだ
0691http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se072729.html
2006/03/18(土) 18:01:35ソースあればコンパイルできるんだけど
0692 ◆sExY692.NY
2006/04/03(月) 20:46:57{
return "0123456789abcdef"[i];
}
0693デフォルトの名無しさん
2006/04/03(月) 21:31:36よく書くコードだな
int hctoi(char c) {
return string("0123456789abcdef").find(c);
}
も同様によく書く。
0694デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 00:56:58そのくらいまっとうに実装しろよ。
その汎用的で使いまわしのきく関数の実装を高々5行サボったことによる
可読性とパフォーマンスの低下は無視できないぞ。
0695デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 00:58:550696デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 01:29:360697デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 02:02:25より可読性が高くよりパフォーマンスの高いコードとやらを出してはくれまいか
0698デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 05:45:090699デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 09:29:27トリッキーなことやってるならともかく、やってないし
0700デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 09:44:290701デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 10:22:43そうでなければ、ダメというだけで
本質的問題じゃない
0702デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 10:52:12↓こちらへどうぞ。
ぱっと見て「ヘタだなぁ」と思うコード その2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1142741989/l50
0703デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 10:56:04慣れた人間にはわからないトリッキーさと言うのもあるよ。
俺が
bool a = f()==b;
って書いたら(もちろん変数名はこんなんじゃないが)
そんなトリッキーなコードは引き継いだやつが困るかもしれないからやめてくれって言われた。
・比較式の結果を代入してる。
・= と == が同じ行に現れる。
・括弧がついてない。
どれも言語仕様上当然の使い方だし並のプログラマがこの行を見てコンマ1秒も悩む可能性は無いと思うが、
(むしろ俺は式の結果に名前をつけて変数に保存することで可読性の向上を狙った)
引き継ぐ人間がプログラミング初めて一週間かもしれないんだからわずかでも混乱の可能性があるコードは書くべきではないって言われたよ。
そんなやつが保守なんかするな思うが、現実の問題としてそういうのもいるからな。
0704デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 11:11:17「括弧をつけてくれ」なら許せる
0705デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 11:16:57なんというか、認識が幼稚なんだね。物を正しく理解せず見慣れた形だけ
相手にするというのでやってるとそうなるのかな。
まさか&&は使わずにif文のネストで書けとかは言われないよねw
0706デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 12:07:000707デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 12:21:17なんで皆でヘタコード晒してるんだ?
>>693
そんな性能でないコードを「良く書く」って公言してる人
初めて見ます田。こっそり書く人は多くいるだろうけど。
0708デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 12:29:33性能を重視するなら別のを書くさ
0709デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 12:35:10>>693はナニを重視して書いたコード?
「良く書く」って、どれくらいの頻度?
俺はあんな酷いコード書いたこと無いよ
誰だってそうだろ?
0710デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 12:54:40>>693はナニを重視して書いたコード?
「良く書く」って、どれくらいの頻度?
俺はあんな酷いコード書いたこと無いよ
誰だってそうだろ?
0711デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 12:55:00チーム開発してる職業プログラマなら、
間違い、勘違い、タイプミスを起こしやすいものを
極力排除するよう自然となっていき、間違っても
トリッキーな記述なんかしなくなるもんなんだがなあ。
もしかして、一人で好き勝手に開発できるような職場なのかな?
0712デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 13:13:45可読性、可搬性、拡張性。
よく書く = この手のことをやらないといけないことになったらまずこっちを書く、くらい。
ここがボトルネックだと分かってから、アスキーコードに依存していいか確かめて書き直す。
c - '0' 的なアプローチじゃ例えばみたいな拡張はできんでしょ。
int hctoi(wchar_t c) {
const wstring s(L"0123456789abcdef");
return s.find(c);
}
0713デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 15:04:46switch( c )
{
case '0': return 0x0;
case '1': return 0x1;
case '2': return 0x2;
中略
case 'f': return 0xf;
default: return -1;
}
}
ちょっと長いが馬鹿でも読めるしパフォーマンスも良い。
wchar_tへの変更も容易だし不正な文字が渡されたときの戻り値を -1 以外に変更するのも楽。
どうだ完璧これしかな〜〜い!!1
0714デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 15:18:57態々一時オブジェクトを割り当てるコストに
見合うメリットがあるとも思えん。
int hctoi(wchar_t c) {
static const wchar_t s[] = L"0123456789abcdef";
const wchar_t *p = wcschr(s, c);
return p? p - s: std::wstring::npos;
}
0715デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 15:20:24と、ちょっと思った
趣味で書いたプログラムの中の、1関数を
今の仕事のコーディング規約に沿って書いてみたら
もとが5行なのに、100行になったのを思い出した
0716デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 15:23:04俺なら絶対、c-'0', c-'a'+10ってやるな。
0717デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 15:37:10君にはそれで十分かもしれんが、そうでない人もいるんだよ。
0718デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 15:46:43もともとパフォーマンスは気にしてないので割り当てるコストはデメリットにならない。
0719デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 15:50:47あまり考えるな。
0720デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 16:10:26int hctoi(char c) {
const char* hex = "0123456789abcdef";
return std::find(hex, hex + 16, c) - hex;
}
効率云々うるさいのに、誰もこれすら書かないのに絶望した
int hctoi(char c) {
static char hex[] = "0123456789abcdef";
static bool initialized;
if (!initialized) {
std::sort(hex, hex + 16);
initialized = true;
}
return std::lower_bound(hex, hex + 16, c) - hex;
}
これはたぶん遅いけど
0721デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 16:16:280722デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 16:19:460723デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 16:20:170724デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 16:23:39恒久オブジェクトを作ってごまかしておいて?
しかもstaticローカルだから、毎回初期化チェックが入るクソコードなのに?
0725デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 16:25:34http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1142741989/
0726デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 16:25:34ひとちがい乙
0727デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 16:28:20return c%('a'-10)%'0';
}
0728デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 21:57:03職業人としては、そんなコードなんてちゃんちゃらおかしいです。
0729デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 22:01:14>>706
>>728
…まあがんばれ
0730デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 22:21:210731デフォルトの名無しさん
2006/04/05(水) 14:31:59print calculator( "(10 + 200) * 2");
0732デフォルトの名無しさん
2006/04/19(水) 00:54:05比較式の代入は慣れだね。慣れてないと読めない。
括弧は、あった方がよくね?
0733デフォルトの名無しさん
2006/05/01(月) 10:54:30って言ったら荒し?
0734デフォルトの名無しさん
2006/05/02(火) 02:00:53charポインタをintポインタに変換して4バイトづつコピーみたいにしてた。
アラインメントの関係で最初と最後には特別な処理が必要だけどね。
0735デフォルトの名無しさん
2006/05/05(金) 05:46:52俺は hctoi みたいなヤツは256バイトのマッピングテーブルを用意しちゃう。
一見馬鹿げてるコードに見えるだろうけど、アホですら一瞬で理解できる可読性もあるし、
メンテナンス性も高いし、ガチで速いし、実用性抜群だと思ってるんだけど
やっぱり「一見馬鹿げてるコードに見える」が故になかなか理解を得られない。
0736デフォルトの名無しさん
2006/05/14(日) 23:28:19テーブル参照で早いのは昔のCPU
今のCPUじゃ逆に遅くなる。
0737デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 00:04:40実測したら条件判断のヤツより速かったとかいう書き込みをどっかで見たぞ。
確か、vc の文字種判断を行う関数で。その関数、ヘルプでは同じ機能の
関数を自作しても標準の関数より速くなることはないから標準の関数を
使いましょうみたいなことが書いてあるんだけど、実測したらテーブル参照
のほうが速ぇじゃねぇか・・・てな、内容の書き込みをどっかで見た。
0738デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 00:21:34基本的にはテーブル参照の方が速いだろ。
まさかとは思うけど、ジャンプテーブルと混同してないよな?
0739デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 11:36:38プロセッサ特定してから話しろよ。
0740デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 13:02:54ものを書いてる奴なんているのか?
そんな奴は、こんなスレの情報には頼らず自分で最適化してる
だろうな。
つまり、気にすんなってことだ。
0741デフォルトの名無しさん
2006/05/15(月) 21:16:54そだね。
>そんな奴は、こんなスレの情報には頼らず自分で最適化してる
そんな時はいろんなコードを実測比較が原則(もちろんホットスポット
をプロファイラで調べた上でね)だから、まぁ、テーブル参照もその
候補の一つってことでいんじゃね?
0742デフォルトの名無しさん
2006/05/16(火) 19:39:54条件判断なんて使わないだろ。
0743
2006/06/11(日) 12:21:24http://www.geocities.co.jp/Technopolis-Jupiter/1889/jinseinomokuteki.html
0744デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 13:07:23科学技術の結晶だと思った。
0745デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 13:43:180746デフォルトの名無しさん
2006/06/11(日) 15:43:13なんか哀れ
0747デフォルトの名無しさん
2006/06/12(月) 18:04:17どこにある?
0748デフォルトの名無しさん
2006/06/13(火) 01:33:53マジで聞いてるの?
コンパイラを作ってます。
文字を読み込む関数作るだけで結構な時間食いました。
0750デフォルトの名無しさん
2006/06/17(土) 20:47:490751デフォルトの名無しさん
2006/09/06(水) 05:56:15int hctoi(int c){
return ((0x90 >> ((c & 0x40) >> 4)) & 0xf) + c & 0xf;
}
0752デフォルトの名無しさん
2006/09/07(木) 21:15:46return((c>='A')?(c-'A'+10):(c-'0'));
のほうが軽いかも
0753デフォルトの名無しさん
2006/09/07(木) 21:24:30int hctoi(int c){
return (c|32)%39-9;
}
0754デフォルトの名無しさん
2006/09/07(木) 21:49:30かわいいなおい
0755デフォルトの名無しさん
2006/09/07(木) 22:21:520756デフォルトの名無しさん
2006/09/07(木) 22:28:35元のと違って英小文字で動かなくなるから気持ち減点
0757デフォルトの名無しさん
2006/09/07(木) 22:45:090758752,755
2006/09/08(金) 01:35:350759デフォルトの名無しさん
2006/09/08(金) 01:50:020760デフォルトの名無しさん
2006/09/08(金) 09:18:410761デフォルトの名無しさん
2006/09/08(金) 09:21:000762デフォルトの名無しさん
2006/09/10(日) 12:05:44物語風にプログラムを書くってのがあった
0763デフォルトの名無しさん
2006/09/11(月) 01:22:080764デフォルトの名無しさん
2006/09/11(月) 22:18:380765デフォルトの名無しさん
2006/09/11(月) 22:32:090766デフォルトの名無しさん
2006/09/11(月) 22:57:16日本にも「つくばスタイル」とか「北陸先端スタイル」なんてのはないんかねぇ?
0767デフォルトの名無しさん
2006/09/11(月) 23:21:33エディタのTAB幅を8にしてみれば理解できるよ。
0768デフォルトの名無しさん
2006/09/12(火) 06:57:350769デフォルトの名無しさん
2006/09/12(火) 07:05:29波括弧はどんどん改行。
インデント幅は8。80桁で改行。
文の区切りが分かりにくくなるから、1文ごとに空行を入れる。
if ()
{
}
else
if ()
{
}
0770デフォルトの名無しさん
2006/09/12(火) 10:23:54「行あたりの価格」とか、くだらない事情があるんだろう。
0771デフォルトの名無しさん
2006/09/12(火) 13:41:50elseとifの間に改行入れられると分かりづれえ・・・
0772デフォルトの名無しさん
2006/09/12(火) 18:30:51if ()
{
}
else
{
if ()
{
}
}
と書いて、さらに行数を稼ぐべきだったのでは。
そんなに違和感無いし。
0773デフォルトの名無しさん
2006/09/12(火) 21:14:03CにはLispのcondみたいな多重条件分岐構文がないからな。
0774デフォルトの名無しさん
2006/09/12(火) 21:38:55コメントを全角文字で飾ったりしませんか?
0775デフォルトの名無しさん
2006/09/12(火) 22:23:180776デフォルトの名無しさん
2006/09/13(水) 06:45:07;
;
;
;
;
こうすりゃいいのに
0777デフォルトの名無しさん
2006/09/13(水) 14:00:03??=include <stdio.h>
??=include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv??(??))
??<
printf("Hello, world.??/n");
return EXIT_SUCCESS;
??>
0778デフォルトの名無しさん
2006/09/13(水) 15:19:27オンラインヘルプとしてマニュアル一式をprintfの引数として内蔵させれば簡単じゃ?
意外と実用的だし,マニュアルきちんと書くことは悪くないと思われ。
0779デフォルトの名無しさん
2006/09/13(水) 15:57:090780デフォルトの名無しさん
2006/09/13(水) 16:14:34ばれるだろうから無理だな
意外と難しい問題だ
奥ゆかしく行を増やす
君ならどうする
#ifndef NDEBUG は無しな
0781デフォルトの名無しさん
2006/09/13(水) 18:21:21int a = (b + c) * d;
なら
int bc = b + c;
int a = bc * d;
0782デフォルトの名無しさん
2006/09/13(水) 18:22:500783デフォルトの名無しさん
2006/09/14(木) 00:56:020784デフォルトの名無しさん
2006/09/14(木) 13:56:380785デフォルトの名無しさん
2006/09/15(金) 22:37:44int i = 0;
int a = 0;
int bc = b;
for( i = 0; i < c; ++i ) {
bc++;
}
for( i = 0; i < d; ++i ) {
a += bc;
}
0786デフォルトの名無しさん
2006/10/13(金) 22:25:08{
/* ここに適当なことを山ほど書き込む */
}
0787デフォルトの名無しさん
2006/10/17(火) 21:27:10感動と同時にぶんなぐりたくなった。
0788デフォルトの名無しさん
2006/10/17(火) 21:32:56んなもん内容によるでしょ。行数だけで判断できるお花畑のほうがよっぽど
疲れた。寝る。
0789デフォルトの名無しさん
2006/10/17(火) 22:39:330790デフォルトの名無しさん
2006/10/17(火) 23:11:520791デフォルトの名無しさん
2006/10/18(水) 11:45:48>んなもん内容によるでしょ。
そんなゴミクズコード、見るまでもない。
0792デフォルトの名無しさん
2006/10/18(水) 12:50:08まるでこのスレを全否定するかのようなレスだな
0793デフォルトの名無しさん
2006/10/18(水) 17:52:35煽りは無視するのが原則。
0794デフォルトの名無しさん
2006/10/21(土) 01:29:380795デフォルトの名無しさん
2006/10/21(土) 10:37:190796デフォルトの名無しさん
2006/10/21(土) 17:56:150797デフォルトの名無しさん
2006/11/21(火) 23:59:31mov eax,0;1clock
を
xor eax,eax;3clock
で書き換えて3バイト縮める方法には感動したが、それより感動したのが
sub eax,eax;1clock
に書き換える方法。
0798デフォルトの名無しさん
2006/11/22(水) 00:10:16どっかまとまってるページないですか。
0799デフォルトの名無しさん
2006/11/22(水) 00:26:110800デフォルトの名無しさん
2006/11/22(水) 01:46:40もう、内部RISCで並列実行だから、
現状で重要なのは前後関係のある命令とない命令の配置でしょ。
0801デフォルトの名無しさん
2006/11/22(水) 02:04:04どちらも2入力1出力だが、xorは各bit単位で完結するのに対し、subは他のbitに影響する。
もちろん、ほぼ全てのCPUで、どちらも同じclockで実行できるだろうけどね。
>>797には、感動する前に、もう一度clock数を確認してみることを勧めるよ。
0802デフォルトの名無しさん
2006/11/23(木) 14:09:53両方1clockだろ。
0803デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 16:11:25mkdir con.\
と書かれていたので気になって実行すると
名前conのフォルダが作られていた事
0804デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 16:17:53うわ、すげ、まじで作れた。
で、これどうやって消せばいいんだw
適当にやってみたけど消せねー
0805デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 16:40:28rmdir con.\
したら簡単に消えたが,これではダメなのか?
0806デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 17:11:12thx!
rmdir conとしつづけてうまく行かずに悩んでた。
0807デフォルトの名無しさん
2006/11/26(日) 19:31:15他の禁止名も.\つけると作れる。
Dos & Win:
AUX
CON
PRN
NUL
Dos:
CLOCK
Win9x:
COM1 〜 COM4
CLOCK$
LPT1 〜 LPT9
XMSXXXX0
WinNT:
COM1 〜 COM9
LPT1 〜 LPT9
0808デフォルトの名無しさん
2006/12/16(土) 21:05:37x=x+(a$=36)-(a$=38)
y=y+(a$=37)-(a$=39)
こんな感じのを中学生のとき見て感動した
0809デフォルトの名無しさん
2006/12/19(火) 00:18:27俺は、ベーマガで覚えた
比較演算子でtrueなら、1を返すのに感動したよ
0810デフォルトの名無しさん
2006/12/19(火) 02:30:43要は全bit0と全bit1で。
Cが特殊だったイメージ。
0811デフォルトの名無しさん
2006/12/19(火) 11:08:25移植やってて動作が逆になったり
0812デフォルトの名無しさん
2006/12/20(水) 01:10:390813デフォルトの名無しさん
2006/12/20(水) 18:23:32今見たら「何だよこれ可読性考えろよ」って毒吐くんだろうけど。
0814デフォルトの名無しさん
2006/12/20(水) 20:18:27可読性を犠牲にしても高速性を追求する価値があるものの一つじゃないか。
gccなんかはビルトインでインライン展開しちゃうしね。
0815デフォルトの名無しさん
2007/01/08(月) 02:36:51strcpyの実装コードを見て、読みやすく短くて凄いと思ってしまった俺に対する当てつけか?
0816デフォルトの名無しさん
2007/01/13(土) 14:08:19FirefoxのはNSとかついててしねよって思ったけど
0817デフォルトの名無しさん
2007/01/13(土) 20:23:020818デフォルトの名無しさん
2007/01/13(土) 23:51:23感動した
0819デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 01:03:00でも、それって無意味に可読性を犠牲にした典型的な悪い例として
槍玉に挙げられるようなコードだぞ。
0820デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 01:05:00感動するだけならいいんじゃ?真似すんなよ初心者は、ってことで。
0821デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 01:15:44そんなコードは初心者だけじゃなく、上級者も避けるだろ、フツーは。
ようは、決していいコードなんかではなく、邪悪なコードなんだよ。
老婆心かも知れんが、そんな邪悪なモノに感動しているのはどうかと思うわけよ、ロートルとしては。
0822デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 01:34:25可読性高いぞ
0823デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 01:40:50>>822 みたいなヤツを見ると、このまま先へ行ってしまっていいものかと不安になる。
0824デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 01:46:57while(*d) {
d++;
s++;
*d = *s;
}
これ可読性高い?
0825デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 01:52:55ならちょっとはマシ?
0826デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 02:03:50こーゆー間違い犯すヤツ( >>825 )がでるだろ?
これこそが >>818 が邪悪なコードだと言われる所以。
>>824
視点の違いというの理解してくれ。
ある視点においては、確かに >>818 のようなコードのほうが
可読性が高いのは俺も認めるし、複雑さを隠蔽しているという点に
おいても評価されるべきかもしれん。
しかし、その複雑さの隠蔽が >>825 のようなミスを招く。
つか、もう古典的な書籍だが、Writing Solid Code ぐらい読んどけ。
0827デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 02:47:48愚直でもだれでもわかるコードを優先しろってことだ
0828デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 02:55:26M$のソフトのバグの多さとか見てると説得力全然無いんですけど
0829デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 03:31:030830デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 15:34:21MSのソフトにバグが多いというのは間違い、安全性に問題が多いと言うのが正しい
まあ、MSに限った話じゃないけどな、>>818の様なコードがC言語の標準ライブラリとして存在しているのだから...
0831デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 20:06:59えっ、本気で言ってるの?
0832デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 20:21:46いつも思うことだけど、この手のキモイ、アンチMS厨って
自分たちがやってることが逆効果でしかないってことにどうして
気づかんのかねぇ。まぁ、だからこそキモイんだけどさぁ。
0833832
2007/01/14(日) 21:23:59マジレスすると、どっちかと言うとMS嫌いなんだけど、
Windowsがソースコード何行あるか知らないけど、良くこんなの作れるな〜と本気で思ってるよ
一応これでもソフト開発を生業としてるけど、Windowsよりもはるかに少ないソフトでも
バグはあるからね・・・・。
>832の作るソフトはバグが無いんだろうね!!って言うかプログラム作った事が無い?
0834デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 21:34:32騙りまでやってなにがしたいんだが、さっぱり意味不明だし。
0835デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 22:57:03名前欄間違ってないか?
0836デフォルトの名無しさん
2007/01/14(日) 22:57:550837825
2007/01/15(月) 02:17:18あんまりケンカすんなよ、おまいら
0838デフォルトの名無しさん
2007/01/19(金) 07:25:34記述量も少ないし。
0839デフォルトの名無しさん
2007/01/19(金) 07:30:530840デフォルトの名無しさん
2007/01/19(金) 14:03:000841デフォルトの名無しさん
2007/01/19(金) 15:42:390842デフォルトの名無しさん
2007/01/20(土) 07:33:46ワーム埋め込まれることの方が怖いって話?
0843デフォルトの名無しさん
2007/01/27(土) 03:12:52文法は、正しいが、思想的には正しいのか?
C言語の思想って何だ?
記述量少ないのはいいね。
だけど、やはりわかりにくい。
0844デフォルトの名無しさん
2007/01/27(土) 09:02:12Cの精神
・プログラマを信頼する
・プログラマが行うべき必要作業を妨げない
・小さく単純な言語仕様
・一つの操作に一つの方法
・移植性が保証されなくても早い処理速度
ソース: ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4320027973/hirnet-22
0845デフォルトの名無しさん
2007/01/27(土) 09:04:050846デフォルトの名無しさん
2007/01/27(土) 11:15:37効率的なコードが生成されたからとかじゃね?
最適化技術が発達した今のコンパイラではどうかわからんけど
0847デフォルトの名無しさん
2007/01/27(土) 17:02:06読み取り後インクリメント等の、*p++に相当する命令があって
それを生かすためにCの文法をそれにあわせて作った
というようなことをどこかで読んだ気がするが
真偽は未確認。
0848デフォルトの名無しさん
2007/01/28(日) 04:29:25それ、リッチー(K&RのR)が否定してたはず。
0849デフォルトの名無しさん
2007/01/28(日) 08:34:440850デフォルトの名無しさん
2007/01/28(日) 11:15:43タイプ数を減らすことを、C の設計目標のように書いた記事を、80年代に何度か読んだ覚えがある。
>838 の思想というか、>838達の妄想かも?
0851デフォルトの名無しさん
2007/01/28(日) 15:04:25それは ?: 三項演算子の事だったと思う
0852デフォルトの名無しさん
2007/01/28(日) 17:30:20タイプ数を意識的に増やすと機械生成のように冗長で読みにくくなると思う。
MFCとかのRADで吐いたようなダラダラ長いのもまた疲れるw
0853デフォルトの名無しさん
2007/01/28(日) 17:38:42ただし、CPUの高速化で無意味にはなっているがな
今のトレンドは、早いこと、小さいことよりも、安全であることだろ
0854デフォルトの名無しさん
2007/02/01(木) 22:17:03>>818 のコードは確かに遅くはないだろうが、
別に等価な他の表現にくらべて元から優位性があるわけではない。
0855デフォルトの名無しさん
2007/02/02(金) 04:48:42そりゃ何を等価と定義して優位性を何で測るかによるだろうよ
0856デフォルトの名無しさん
2007/02/02(金) 10:54:32「安全」を定義してください。
0857デフォルトの名無しさん
2007/02/11(日) 19:27:29速度も危険度も数倍に
0858デフォルトの名無しさん
2007/02/12(月) 22:32:360859デフォルトの名無しさん
2007/02/13(火) 08:14:45定義されなきゃわかんねえのか?
0860デフォルトの名無しさん
2007/02/13(火) 12:59:44解ったフリしてないで safe 或いは proof で終わる単語が幾つあるか
探して来い脳足りん。
0861デフォルトの名無しさん
2007/02/13(火) 15:03:370862デフォルトの名無しさん
2007/03/03(土) 15:21:230863デフォルトの名無しさん
2007/03/04(日) 01:18:150864デフォルトの名無しさん
2007/04/10(火) 12:55:40Cプログラマとして前提が間違ってると思う。
理解していてはじめてCプログラマなんであって。
0865デフォルトの名無しさん
2007/04/10(火) 22:31:580866デフォルトの名無しさん
2007/04/22(日) 20:29:13それまでいちいちTrueだったらFalse、FalseだったらTrueを返すif文書いてたので
そのめんどくさい数行のif文がたった1語で表現できる簡潔さに美しさと感動を覚えた。
0867デフォルトの名無しさん
2007/04/24(火) 00:09:06>>818のコードを理解することで、C言語の良さと邪悪さの両方が判る
ほら、感動的なコードに見えてきただろ?
0868デフォルトの名無しさん
2007/05/20(日) 09:43:190869デフォルトの名無しさん
2007/05/20(日) 10:05:49そんな評価基準を語るスレじゃないな。
0870デフォルトの名無しさん
2007/05/22(火) 08:07:57そいつがどんな奴か気づくよな。普通・・・
0871デフォルトの名無しさん
2007/05/22(火) 08:46:000872デフォルトの名無しさん
2007/05/26(土) 18:46:52プログラムというものが上から下へ一行ずつ実行されるものだと初めて知ったとき。
いまだかつてこれ以上の衝撃はないかな。
0873デフォルトの名無しさん
2007/05/26(土) 20:38:190874デフォルトの名無しさん
2007/05/26(土) 21:04:58マルチタスクの仕組みに気付いた時は衝撃だった。
自力でコンテキストスイッチするプログラムを書いた時、
とても興奮したのを覚えてる。
0875デフォルトの名無しさん
2007/05/26(土) 23:36:290876デフォルトの名無しさん
2007/05/27(日) 11:24:57というのしか知らなかった頃に、「命令を自由に定義できる文法がある言語」
の紹介記事を読んだときは驚いたなー。ちなみにFORTH。初めて買ったOh!
MZの言語紹介記事にて。小6だったか中1だったか……
0877デフォルトの名無しさん
2007/05/28(月) 11:06:46マクロアセンブラなんかは知ってたけどパワーが段違い
0878デフォルトの名無しさん
2007/05/30(水) 02:28:070879デフォルトの名無しさん
2007/05/30(水) 05:44:150880デフォルトの名無しさん
2007/05/30(水) 06:32:03だけど、マクロに感動するまえに再帰に感動するのがセンスのいい子
0881デフォルトの名無しさん
2007/05/31(木) 02:57:30そう言えば Ackerman 関数なんて恐ろしいものもあったな
0882デフォルトの名無しさん
2007/05/31(木) 03:57:36自分で制御してるのとは違う流れになるって辺り。
昔のBASICでも、ONなんとかGOSUBとかあったけど。
0883デフォルトの名無しさん
2007/05/31(木) 04:41:41状態遷移のイベント駆動型プログラムに移行したときは
最初は何が何処から始まってどういう風に流れていくのかさっぱりだった。
0884デフォルトの名無しさん
2007/06/26(火) 05:04:37あんな簡単にトンデモないものが作れるのは衝撃だった>アッカーマン関数
0885デフォルトの名無しさん
2007/07/08(日) 21:25:11putchar(hoge);
0886デフォルトの名無しさん
2007/07/09(月) 12:27:120887デフォルトの名無しさん
2007/07/09(月) 16:39:090888デフォルトの名無しさん
2007/07/14(土) 01:16:28. 〉'' ,、,,,__ ノ} 。 :∴ 機械の体が欲しいのなら
i ムツッ=,ニ_゙゙"''‐- 、、,,,__,,..,,,.. -‐'''"/ 。 X,, 999に乗りなさい
l {{ ハ` `゚'~` ,‐-,ニ二ヾ,,_ヽ / i'(_,.l\
〉、`ハ } ` `゚'゙゙” }}'゙ ,' ti=ti、iiヽ
. / ハヽハ ノ // { ゙ヾヽ}
/ /ハヽヘ `、_ (Cノ/ / ハ ノラ
/ // } Y゙\ ` Cノイ / \ 〆'
. / / / / ,ゞ,, `-‐ ''´〆⌒ヽ{ ,' ハ \
;''"''ヾノ /_,/ `'' ァ''7/ \l l ヽヾ \
0889デフォルトの名無しさん
2007/07/14(土) 14:00:12このスレ的には、その機械の体を動かしてる
プログラムのソースを見せろ、と。
0890デフォルトの名無しさん
2007/07/15(日) 08:34:050891デフォルトの名無しさん
2007/07/15(日) 10:15:040892デフォルトの名無しさん
2007/07/15(日) 15:38:440893デフォルトの名無しさん
2007/07/15(日) 15:40:450894デフォルトの名無しさん
2007/07/20(金) 02:08:030895デフォルトの名無しさん
2007/07/23(月) 15:51:560896デフォルトの名無しさん
2007/08/14(火) 21:42:55char MSG_cntopnX[] = "can't open: %s: %s\0ファイル %s がオープンできない (%s)";
(中略)
char *chooseMsg(char *s)
{
return (Jap ? s + strlen(s) + 1: s);
}
LSI C-86試食版に同梱されていたcppのソースより
これは面白いと思った
0897デフォルトの名無しさん
2007/08/14(火) 21:46:000898デフォルトの名無しさん
2007/08/14(火) 22:51:290899デフォルトの名無しさん
2007/08/15(水) 10:59:04実行時の効率もソースの見易さも悪い感じ
0900デフォルトの名無しさん
2007/08/24(金) 19:16:41typedefとconstの使い方に衝撃を受けた。
型を引数にして型や定数を計算できちゃうなんて!??
0901デフォルトの名無しさん
2007/08/24(金) 19:32:29y = x**2 - 2*x + 1
print *, y
forall (i=0:3) x(i+1) = x(i)
print *, x
0902デフォルトの名無しさん
2007/11/25(日) 10:34:14g :: (Ord a) => a -> a
filter (f).map (g)
--filter (>0).map (+1) [-2,-1,0,1,2] 〜> [1,2,3]
とか
qSort :: (Ord a) => [a] -> [a]
qSort [] = []
qSort (x:xs) = qSort [w | w <- xs, w<=z] ++ [x] ++ qSort [y | y <- xs, y>x]
--qSort "あいえおう" 〜> "あいうえお"
とかは感動した
0903デフォルトの名無しさん
2008/01/25(金) 10:53:57詳しく説明してくんなはれ。
0904デフォルトの名無しさん
2008/01/25(金) 11:13:270905デフォルトの名無しさん
2008/01/25(金) 18:05:50○ワラタ
0906デフォルトの名無しさん
2008/01/25(金) 18:16:09End
End Sub
0907デフォルトの名無しさん
2008/01/25(金) 20:42:54自分でも試しに書いてみたが、え、動くんだ? とか思った。
0908デフォルトの名無しさん
2008/01/25(金) 23:10:33昔から思ってたんだが、busyboxのソース見て感動した。
多分こんなんで感動するの俺だけなんだろな。
0909デフォルトの名無しさん
2008/01/26(土) 00:56:53マシン語を直にソースへ埋め込んでるのか
ネタとしては面白いけど可搬性無いね
0910デフォルトの名無しさん
2008/01/26(土) 01:43:46{$IFNDEF CLR}
procedure TAbstractTest.CheckMethodIsNotEmpty(MethodPointer: pointer);
const
AssemblerRet = $C3;
begin
if byte(MethodPointer^) = AssemblerRet then
Fail('Empty test', MethodPointer);
end;
{$ENDIF}
空のテストメソッドをどうやって判別してるんだと思ったら、asm の ret で判断しててウケタ
0911デフォルトの名無しさん
2008/01/26(土) 02:36:110912デフォルトの名無しさん
2008/01/26(土) 15:23:02UNIX業界行くとviとかsendmailとかargv[0]により挙動の違うプログラムは多い
>>911
今でもMac用として残っているので是非使ってやってくれ
漏れはWebObjectが今でもすごいと思ってる
再帰を使ったルーチンは感心できるのが多い気がする。
末尾再帰除去をきちんとやっているqsort()のソースを見たときは結構感心した。
main()を再帰呼び出ししているプログラムを見たときはC言語の仕様に感心した。
0913デフォルトの名無しさん
2008/01/27(日) 05:49:54COBOL歴20年越えるがCOBOLコードで感動した覚えがない。
背筋が凍りつきそうなコードは何度か出くわしたが。(これをメンテしろってか)
0914デフォルトの名無しさん
2008/01/27(日) 05:58:38多分、お前の書いたCとかのコードを見たら、周りの人間が背筋の凍る思いをするんだろうな。
0915デフォルトの名無しさん
2008/01/27(日) 06:01:36まあ、俺に「Cで書け」と頼まれる事もないがな。
頼まれても「できん!!」としか言えない。
0916デフォルトの名無しさん
2008/01/27(日) 13:51:36普段どういうコード見たり書いたりしてるのさ
0917デフォルトの名無しさん
2008/01/27(日) 18:56:23Qtの対照的なコードにほれた記憶がある。
もちろんGUIをつくるには使いづらいので
ほとんど使わなかった。
0918デフォルトの名無しさん
2008/01/27(日) 22:58:00俺はコボルプログラマに感動する
キーボード打つの苦手&英語苦手だから
俺がやるとスペル間違えまくり&遅くなりそう
0919デフォルトの名無しさん
2008/01/28(月) 01:34:18ちょっと話がそれるが、今はなんでGUI作ってるのかおしえてくれん?
参考までにちょっと聞きたいなぁっと
0920デフォルトの名無しさん
2008/01/28(月) 01:38:070921デフォルトの名無しさん
2008/01/28(月) 03:32:00今時のコボラーは、IDEで自動補完、スニペット使いまくりに決まってるだろ、常考
0922デフォルトの名無しさん
2008/01/29(火) 21:17:01そうなんだ、情報処理試験のしか見たことないからしらんかった。
0923デフォルトの名無しさん
2008/01/29(火) 23:47:33DISPLAYで充分じゃ。
0924デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 08:39:54アンテナにかかる電圧の負荷を描画するだけだった
0925デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 21:53:060926デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 21:53:330927デフォルトの名無しさん
2008/03/17(月) 00:09:200928デフォルトの名無しさん
2008/03/17(月) 16:04:090929デフォルトの名無しさん
2008/03/21(金) 19:38:160930デフォルトの名無しさん
2008/04/15(火) 10:06:010931デフォルトの名無しさん
2008/06/01(日) 04:44:12pcm8だな
ハードウェアで1chしかないPCMをソフトウェアで8chにするドライバ
0932デフォルトの名無しさん
2008/06/01(日) 17:24:12あなたプログラマじゃないでしょ
0933デフォルトの名無しさん
2008/06/01(日) 23:47:130934デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 16:25:14ミキシングしてるだけだろ
何か特別なことしてるわけじゃなかろうが
0935デフォルトの名無しさん
2008/07/10(木) 18:00:060936デフォルトの名無しさん
2008/07/12(土) 19:10:260937デフォルトの名無しさん
2008/07/18(金) 22:14:25理論的にはできるのわかってても、
それをクロック10MHz程度、メモリも1〜2M程度で実際にやってみるのがミソだな。
さらに最適化したpcm8aだったっけ、普及したのは?
0938デフォルトの名無しさん
2008/07/22(火) 16:48:34そんでさ、ふっと民放にチャンネル変えると、
すげーやらせ臭い笑い番組やってんだよな。ゴチバトルとかいってさ。
0939デフォルトの名無しさん
2008/08/16(土) 22:29:32巨大なswitch文のcaseが直値で書かれていたこと、
じゃなくて、それが10進と16進表記が混在していたことかな。
0940デフォルトの名無しさん
2008/08/18(月) 00:12:470941デフォルトの名無しさん
2008/08/18(月) 17:47:370942デフォルトの名無しさん
2009/01/03(土) 17:58:46厨臭いのは十分解かってるがこのコードに何か可能性を感じた。
#include<stdio.h>
#include"日本語.頭" //日本語のdefine群
これは、(収納の,空間)
{
これは、(測りの一種,構造体)
{
符号が無い 長い 整数の 長さ を持つ。
};
これは、(図形の一つ,構造体)
{
符号が無い 長い 整数の 高さ と、 幅 を持つ。
無し 面積を表示(無し)
{
ここに、 符号が無い 長い 整数の 面積 がある。
面積 とは、 高さ を(幅,で掛けた)ものだ。
printf("%d",面積);
}
};
}
整数の 主要(整数の 引数の数,文字の *引数配列[])
{
ここは、全ての 収納の 中身を含む。
ここに、 測りの一種 定規 がある。 また、 図形の一つ 長方形 がある。
定規 の 長さ は、 100 で、 長方形 の 高さ は、 定規 の 長さ と同じだ。
また、 長方形 の 幅 は、 長方形 の 高さ を(2,倍)したものになる。
それでは、 定規 の 長さ が(100,と同じ)である限り 長方形 の 面積を表示 >
定規 の 長さ は、 0 にする。
もし 長方形 の 高さ が(100,未満) だったら 関数は -1 を返す。
じゃなかったら 関数は 0 を返す。
}
0943デフォルトの名無しさん
2009/01/03(土) 18:32:140944デフォルトの名無しさん
2009/01/04(日) 02:33:581クラスの行数で言うと.NETのDataGridViewクラスは2万行どころじゃないね。
0945デフォルトの名無しさん
2009/01/04(日) 04:06:30#define think main
#define it (
#define is void
#define the )
#define best {
#define code return
#define in 0
#define this ;
#define world }
i think it is the best code in this world
しょうもなっ
0946デフォルトの名無しさん
2009/01/04(日) 08:46:16>1クラスの行数で言うと.NETのDataGridViewクラスは2万行どころじゃないね。
え、うそだろ・・・
0947デフォルトの名無しさん
2009/01/04(日) 18:09:27return n = 7;
}
C++勉強始めたころ、これにものすごい感銘受けたな
0948デフォルトの名無しさん
2009/01/04(日) 19:19:130949デフォルトの名無しさん
2009/01/04(日) 20:10:04DataGridViewMethods.csだけで3万行近くあるよ。中身はDataGridViewクラスだけ。
partialで分割されてるから、クラス単位で見るともっと行数あるはず。
0950デフォルトの名無しさん
2009/01/04(日) 20:57:01いやDataGridで何やってるか詳しく知らんけれど、今作ってるライブラリーがGrid関係だけでなくThreadとか全部含めても2万行ぐらい何で・・・
データソースがあって、それを基本的に表示編集するだけで何で2万3万行も必要なのかと。
0951デフォルトの名無しさん
2009/01/05(月) 15:07:15マジキチwww
0952デフォルトの名無しさん
2009/01/05(月) 21:56:20ひまわりとか、なんかそんな名前の
意外とニーズあるのかもしれない
0953デフォルトの名無しさん
2009/01/07(水) 18:49:48逆に文章を読んでしまい開発効率が下がる。
0954デフォルトの名無しさん
2009/04/21(火) 20:56:48http://nadesi.com/doc/kouza/01-1-hello.htm
0955デフォルトの名無しさん
2009/09/02(水) 12:14:090956デフォルトの名無しさん
2009/09/02(水) 15:16:35http://www.rapideuphoria.com/refman_2.htm#1より
> {x+6, 9, y*w+2, sin(0.5)}
演算式を含めるのはあまり使わないけど、実際にやってみると...
object a
integer b,c
b = 2
c = 10
a = {1+2, 3+2, b*c, b/c}
? a[1]
結果:3
0957デフォルトの名無しさん
2009/09/02(水) 18:15:00evalと何が違うの?
0958デフォルトの名無しさん
2009/09/05(土) 10:31:050959デフォルトの名無しさん
2009/09/05(土) 15:04:02ち
しゃ
は、みんなどう書いてる?
CHU?TYU?
CHI?TI?
SHA?SYA?
0960デフォルトの名無しさん
2009/09/05(土) 15:20:16int main(void){
printf("hello, work\n");
retrun 0;
}
0961デフォルトの名無しさん
2009/09/05(土) 20:40:250962デフォルトの名無しさん
2009/09/06(日) 09:34:220963デフォルトの名無しさん
2009/09/06(日) 09:59:540964デフォルトの名無しさん
2009/09/11(金) 03:54:44【国際】 中国 「IT製品、ソースコード開示せよ。情報漏洩はないから」…日本側が撤回求めるも、予定通り実施へ
★5http://s01.megalodon.jp/2009-0910-2351-20/tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1252552869/
★4http://s04.megalodon.jp/2009-0910-1154-15/tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1252535413/
★3http://s04.megalodon.jp/2009-0910-0825-37/tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1252516744/
★2http://s03.megalodon.jp/2009-0910-0347-50/tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1252499899/
★1http://s02.megalodon.jp/2009-0910-0347-12/tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1252487422/
0965デフォルトの名無しさん
2009/09/16(水) 06:23:21それって遅延評価なの?
0966デフォルトの名無しさん
2009/11/26(木) 19:36:070967デフォルトの名無しさん
2009/11/27(金) 08:04:300968デフォルトの名無しさん
2009/12/06(日) 23:16:33関数型言語ではないのでevalとは違うしtclとも違う。
表現形式や関数のインタフェース違う。
>>965
ドキュメントでは遅延評価とは記載されてない。
たしか変数の値を変更したときは即時反映される。
>>960
ANSI Cだとvoid main()ではないよ。
0969デフォルトの名無しさん
2010/01/03(日) 04:52:480970デフォルトの名無しさん
2010/01/04(月) 21:19:40かな。最初はどうやりゃ実装できるのか知らなくて typeof みたいな GNU 拡張だと思ってたから
>>966 のは最近知って感動した。以下な感じのソースで
for (int d=0; cond; d=1-d) {
if (!d) {
} else {
}
}
0971デフォルトの名無しさん
2010/01/04(月) 22:11:28d=1-dよりもd^=1の方が速い気がする
0972デフォルトの名無しさん
2010/01/05(火) 00:26:500973デフォルトの名無しさん
2010/01/05(火) 00:39:220974デフォルトの名無しさん
2010/01/05(火) 19:58:49if (!d) {
} else {
}
}
って何がしたいの?
0975デフォルトの名無しさん
2010/01/05(火) 20:24:38condがfalseになるまでthen節とelse節を交互に実行したいけど、
ループ中で for (...) { ...; ...; } とは書きたくない何らかの理由があったんじゃないかね
0976デフォルトの名無しさん
2010/01/05(火) 21:00:550977デフォルトの名無しさん
2010/01/06(水) 00:28:410978デフォルトの名無しさん
2010/01/06(水) 01:06:28まぁMIPSは想定してないがね
0979デフォルトの名無しさん
2010/01/06(水) 01:14:06>>974のelse節次第ではelse節が連続で実行されることもありえるからそれはまずい
0980デフォルトの名無しさん
2010/01/06(水) 22:59:150981デフォルトの名無しさん
2010/01/12(火) 12:02:230982デフォルトの名無しさん
2010/01/12(火) 22:35:220983デフォルトの名無しさん
2010/01/12(火) 23:24:220984デフォルトの名無しさん
2010/01/13(水) 02:37:29l│ / イ ,イ. l ト、ヽ / | :l :| | l
| | l_メ、」_,;./l L l V ∧ / :|/ ハ. ト、
| ト. |.____ ヽ l´ヽ{ _⊥イ イ / / / l/⌒ヽ
| | ヽ | 、i┘::::i \ | r┬┬‐┬ァ V ,∧. ,' ´
レ ヽ! ゝ- ' \l i,.┘:::::iノ / ,/〉│ :| {
. 7/l/l/ 、 `'ー‐ ' ∠≠r'ノ:jノ :| |
λ /l/l/l ∧‐'.:|:::| ハ ', なにこのスレ・・・
`、 ヽ ,/| ::| :|:::| ./ ヽ_>
` = 、 ,.イ∧'|:l.:/l:::|´ 見たことない単語だらけで意味が分からない
`>-r =ニi´、.,_`::: |:| { |:::l
_,.イ´ヽ.7 / /:\;八:V:ノ
/7:::::! ○O'´ /::::::::/ヽ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。