>>414
レスどうもありがとうございます。
「素」じゃできないというと、VC++ のリソースの追加から
挿入したリソースでも、resource.h を編集して文字列を
キーとして指定しなければいけないということでしょうか?

--- resource.h ---
(略)
#define IDI_AN_ICON 101
(略)
---

という具合の resource.h を、ソースファイルに #include しています。

http://www.kumei.ne.jp/c_lang/sdk4/sdk_317.htm
・・とここまで書いてみて、↑のリンク先を見てみたのですが、
もしかしてリソースエディタで、キーを IDI_AN_ICON ではなく、
"IDI_AN_ICON" のように指定しなければいけないということ
なんでしょうか。・・うんたぶんそうだ・・。