VisualC++ 相談室【9】
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0415デフォルトの名無しさん
NGNGレスどうもありがとうございます。
「素」じゃできないというと、VC++ のリソースの追加から
挿入したリソースでも、resource.h を編集して文字列を
キーとして指定しなければいけないということでしょうか?
--- resource.h ---
(略)
#define IDI_AN_ICON 101
(略)
---
という具合の resource.h を、ソースファイルに #include しています。
http://www.kumei.ne.jp/c_lang/sdk4/sdk_317.htm
・・とここまで書いてみて、↑のリンク先を見てみたのですが、
もしかしてリソースエディタで、キーを IDI_AN_ICON ではなく、
"IDI_AN_ICON" のように指定しなければいけないということ
なんでしょうか。・・うんたぶんそうだ・・。
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