ちょっとお知恵を拝借。
Javaでゲームを作りたいのですが、けっこう重い2D処理が予想されるのです。
んで調べてみると、Java2D、Swing、AWTがキーワードになると思うのですが、どういう方向で作っていくのがパフォーマンスを発揮できるのでしょうか。
環境はJ2SE 1.4で。
アドバイスよろしくです。

余談:Java2DのサンプルのページにあるGraphics Layer Frameworkってやつは、便利なんだろうか。英語だからよくわかんない(^^;