perl2exe forRO vol.4
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0001デフォルトの名無しさん
NGNGKoreのカスタマイズのための情報交換スレッドです
前スレ http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1034085217/
【常時sage進行】
・教えてばかりではなく、自分も情報提供しましょう
・koreのセットアップの仕方などは聞かない答えない
0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNGチーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
0005デフォルトの名無しさん
NGNGチーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
0006デフォルトの名無しさん
NGNGチーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
0007デフォルトの名無しさん
NGNGチーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
0008デフォルトの名無しさん
NGNG※※※警告※※※
koreはチートツールです
チート行為は永久ブロックとなります(ホームページを参照)
0009デフォルトの名無しさん
NGNGチーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
0010デフォルトの名無しさん
NGNGチーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
チーター逝ってよし!
0011デフォルトの名無しさん
NGNG0012デフォルトの名無しさん
NGNG┃香│桂│銀│金│玉│金│銀│桂│香┃
┠─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ │飛│ │ │ │ │ │角│ ┃
┠─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃歩│歩│歩│歩│ │歩│歩│歩│歩┃
┠─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ │ │ │ │ │ │ │ │ ┃
┠─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃チ│ー│タ│ー│は│カ│エ│レ│!┃
┠─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ │ │ │ │ │ │ │ │ ┃
┠─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃歩│歩│歩│歩│歩│歩│歩│歩│歩┃
┠─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ │角│ │ │ │ │ │飛│ ┃
┠─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃香│桂│銀│金│王│金│銀│桂│香┃
┗━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┛
0013デフォルトの名無しさん
NGNGプッ
0014デフォルトの名無しさん
NGNG00151
NGNGやれやれだぜ
0016デフォルトの名無しさん
NGNG0017デフォルトの名無しさん
NGNGリンクモンスターを叩いたら仲間が攻撃してきますが、
これに対し自キャラがよってきた仲間を攻撃しません。
JKOREのCONFIG内ATTACKCOUNTERを1にしているのですが、
反撃してくれません。
対処法御存知の方いらっしゃいましたら、御教授御願い致します。
0018デフォルトの名無しさん
NGNGお前みたいなバカがいるからだろ
0019デフォルトの名無しさん
NGNGじゃあ、いいや。放置します。
0020デフォルトの名無しさん
NGNGs/スレは/すれば/
0021デフォルトの名無しさん
NGNGチート容認?
0022デフォルトの名無しさん
NGNG単純に「ハック・クラックじゃない」から削除されないだけ。
つーか削除人を煽ろうとすんなよ。
0023デフォルトの名無しさん
NGNG2ちゃんねるはMMOをサポートします。
チートはプレイヤーの権利です。
0024デフォルトの名無しさん
NGNG0025デフォルトの名無しさん
NGNGテストのマイク中。
0026デフォルトの名無しさん
NGNG0027デフォルトの名無しさん
NGNG0028デフォルトの名無しさん
NGNGVol.3使える
0029デフォルトの名無しさん
NGNG0030デフォルトの名無しさん
NGNG勝手なこと言うなよ!
スレ立て乱立荒らしと思われるダロ
0031デフォルトの名無しさん
NGNG0032名無しさん@Emacs
NGNG0033デフォルトの名無しさん
NGNG0034デフォルトの名無しさん
NGNGperl2exe forRO vol.3
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1034085217/l50
0035デフォルトの名無しさん
NGNG0036デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.ragnarokonline.jp/
へ。
β2クライアントが落とせます。
現在無料βテスト中ですので是非やってみませんか>ALL
0037デフォルトの名無しさん
NGNG0038デフォルトの名無しさん
NGNGうせろ。板違い
もう来るな
0039デフォルトの名無しさん
NGNG0040デフォルトの名無しさん
NGNGチーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
0041デフォルトの名無しさん
NGNG0042水前寺
NGNG0043デフォルトの名無しさん
NGNG0044デフォルトの名無しさん
NGNGうるせーヴォケ
0045デフォルトの名無しさん
NGNG落とそうと行って見たが362MBなんてもんはISDN一本じゃ真でも落とせそうにない
0046デフォルトの名無しさん
NGNG/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせー馬鹿!>>41
\| \_/ / \____
\____/
0047デフォルトの名無しさん
NGNG0048デフォルトの名無しさん
NGNG目障りだったら上げなきゃいいだろうに。
0049デフォルトの名無しさん
NGNG0050デフォルトの名無しさん
NGNGチーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
0051デフォルトの名無しさん
NGNG0052デフォルトの名無しさん
NGNG0053デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1034085217/
止められますた。つーかもうこのスレ必要無いのでは。
とかいいながらageてみたり。
結構すごいBOT造った人もいるみたいだけど。
0054デフォルトの名無しさん
NGNGガンホーや厨プレイヤーよ、
お前らはチート行為の意味を分かったいるのか?
と小1時間問い詰め(鯖缶
0055デフォルトの名無しさん
NGNGプログラム改造の部類に入るんでないかとマジレスしてみる。
BOTの動作と効率厨の動作はほとんど変わらんから、
人間より迷惑って事は無いだろう。
「BOT使うとステータスいじれる」と思ってる椰子は意外と多い。
課金後の運用として
「BOSS見つけ次第FP20連射するWIZbot」なんか有効だと思うが、
どうだろう。
0056デフォルトの名無しさん
NGNGつまり、BOT叩いてる香具師もRoMonitorや立ちアコ等を使っていたら
それだけでガンホーの見解では同罪なのだが(ワラ
0057デフォルトの名無しさん
NGNG0058デフォルトの名無しさん
NGNGttp://private.rocketbeach.com/~mms1617/saya2/upload/dat/0005.rar
展開パスワカンネーヨ
0059デフォルトの名無しさん
NGNG0060デフォルトの名無しさん
NGNG0061デフォルトの名無しさん
NGNG0062デフォルトの名無しさん
NGNG(´-`).oO(何をどう解釈すれば一部の操作だけ出来なくなるって話になるんだろう…。)
0063デフォルトの名無しさん
NGNGログインして突っ立ってるだけなら
どんだけパケかわってもできますよね?
0064デフォルトの名無しさん
NGNGって、どういうときに出てくるメッセージでしょう?
0065デフォルトの名無しさん
NGNG(´-`).oO(釣られてるのかな…。)
0066デフォルトの名無しさん
NGNG自動芋みたいに、クライアントと並行起動できんかなぁ。
もう2垢使って見る訳にも行かないし。
0067デフォルトの名無しさん
NGNGpacket lengthの変更→バグの元。packet headerの変更はたまにやってるしね。
clientの暗号化→memory上は復号化されたimageです。unpackingの要領。
暗号化すればbotはなくなると思ってる人、はっきりいって幻想です。
botに対してはplayerからの通報で運営側が逐一checkするという地道な方法しか取れません。
パケ長が変わろうがheaderが変わろうが流動的に変更可能なモノぐらい作れます。作らないけど…
・・・だそうです。がんばってぇ。
0068デフォルトの名無しさん
NGNG原理的には対策のしようが無いわけで。
クライアントと平行して動くのは、作れないことは無くても
実際面倒だからなぁ。
0069デフォルトの名無しさん
NGNGVol3が停止されたからもう無いのかと思ってた
また止められそうだからこっちへ移動をどうぞ
★RO kore情報交換所 はじめてのマクロ(7体目)★
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1037420967/
0070デフォルトの名無しさん
NGNGそっちでできないような話をこっちでする。
俺はそう言う様に使わせて貰ってる。
0071デフォルトの名無しさん
NGNGvol2だけでいいです。
うpろだ
http://www.nukunuku.nu/~ragnarok/cgi-bin/uploader/upload.cgi
0072デフォルトの名無しさん
NGNG0073デフォルトの名無しさん
NGNG0074デフォルトの名無しさん
NGNG0075デフォルトの名無しさん
NGNG0076デフォルトの名無しさん
NGNGvol3ってのはKanonの月宮あゆのAAで埋まっちまったスレですよ?
0077デフォルトの名無しさん
NGNGあの頃3.?とか色々出てたけど、
500ちょい位で止められたやつじゃないの?
0078デフォルトの名無しさん
NGNG作れる人が減るだけでも効果あるよ
今の状態は
ファイルのコピーするプログラムと同じくらい簡単
暗号化したら…
RS232で別PCにコピーする…(簡単ではない)
0079デフォルトの名無しさん
NGNGだから「がんばってぇ」なんじゃない?
0080デフォルトの名無しさん
NGNGおい、RS232Cで通信するなんて簡単な上に歳がばれるぞ!
0081デフォルトの名無しさん
NGNG簡単といっても
ローカルディスク上でやるよりは面倒だろ
0082デフォルトの名無しさん
NGNG0083デフォルトの名無しさん
NGNG以下このスレは kore.plの最適化を目指すスレ となりました。
kore.plの最適化を目指すスレ
●このスレはPerlスクリプトによって記述されている
RAGNAROK Online Client Emulator "Kore.pl"の
最適化・進化を目指すスレです。
●作業順序としては、
1.オリジナルスクリプトの解析
2.アルゴリズムの最適化
3.有益コードの追加
4.上2・3の繰り返し
を予定としています。(現在は1の段階です)
●以下のレスについては放置して下さい。レス厳禁です。
・Perlについての質問。またはPerlスクリプトの文法についての質問。
・オリジナルKore以外のUPを希望する、またはその在処を尋ねるレス。
・パッチに関する質問
・チートに関する質問。
・BOTとチートの区別に関するレス、あるいは、混同するレス。
・上記以外の煽り。
・荒らし。
●koreの本家サイトURLは最初に紹介をするのでそちらに">>"で誘導して下さい。
【 重 要 】
●このスレは"sage"進行です。先ずE-mail欄に【sage】と入力して下さい。
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
☆kore本家サイト☆
ttp://ro.l33t.ca/
☆ActivePerl配布場所☆
ttp://www.activestate.com/Products/
☆PPM Packages配布場所☆
ttp://www.activestate.com/PPMPackages/zips/6xx-builds-only/
☆Perlプログラミング講座☆
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~n_rieko/perl/
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
とりあえず、サブルーチンを片っ端から分析していきたいと思っています。
Kore.pl ver.0.82,Kore.pl ver.0.68.08[awパッチ済み],JKore.plの3つに共通して存在する
サブルーチンは以下の通りです。
AI addParseFiles ai_getAggressives ai_getIDFromChat ai_pw_setup ai_skillUse attack
auth checkConnection configModify connection dataWaiting distance dumpData
findIndex findIndexString findKey findKeyString gather getCoordString getFormattedDate
getHex getResponse getVector initConnectVars input_client killConnection load
look makeCoords makeCoords2 makeIP move moveAlongVector normalize parseDataFile
parseDataFile2 parseDataFile3 parseDataFile4 parseDataFile5 parseInput parseMsg
parseRODescLUT parseROLUT parseROSlotsLUT parseReload parseSkillsLUT parseSkillsSPLUT
percent_hp percent_sp printItemDesc pw_auth pw_open pw_open2 pw_setup pw_switch
quit relog sendAddSkillPoint sendAddStatusPoint sendAlignment sendAttack sendAttackStop
sendBuy sendCharLogin sendChat sendChatRoomBestow sendChatRoomChange
sendChatRoomKick sendCurrentDealCancel sendDeal sendDealAccept sendDealAddItem
sendDealCancel sendDealFinalize sendDealOK sendDealTrade sendDrop sendEmotion
sendEquip sendGameLogin sendGetPlayerInfo sendGetStoreList sendIdentify sendIgnore
sendItemUse sendLook sendMapLoaded sendMapLogin sendMasterLogin sendMemo
sendMessage sendMove sendPartyChat sendPrivateMsg sendRaw sendRespawn sendSell
sendSit sendSkillUse sendStand sendStorageAdd sendStorageClose sendStorageGet
sendSync sendTake sendTalk sendTalkCancel sendTalkContinue sendTalkResponse
sendTeleport sendUnequip sendWarpCast1 sendWarpCast2 sendWho setTimeout sit
stand take timeOut updateMonsterLUT writeDataFile writeDataFileIntact writeDataFileIntact2
サブルーチンを中心に解析すると効率的かと思います。もちろん上記以外にもサブルーチンは
ありますのでそちらの解析も重要です。また、オリジナルのサブルーチンは誰にでもわかりますが、
JKore.plやパッチのみに存在するもの、その他の改造Koreのサブルーチンの解析は、生コード
掲載を原則とさせて頂きます。基本的にはオリジナルKore.plの最新版の解析を推奨します。
●テンプレート
【スクリプト名】
【引数】
【返り値】
【機能説明】
【使用例】
【備考】
【引数】 ファイル名,ハッシュのリファレンス,サブルーチンのリファレンス
【返り値】 なし
【機能説明】
返り値は無いが、@parseFilesの各リスト値が持つハッシュへ
上記3つの引数の内容を代入し、$parseFiles++とする。
【使用例】
addParseFiles("control/config.txt", \%config, \&parseDataFile3);
上記がKore.pl ver.0.82で呼び出されるとき$parseFilesはまだ未定義なので
$parseFiles[0]{'file'} = "control/config.txt"
$parseFiles[0]{'hash'} = \%config
$parseFiles[0]{'function'} = \&parseDataFile3
となり $parseFiles = 1 となる。
【備考】
結果としては全く同じだけれどもスクリプト初めに $parseFiles = 1 と明記した方が
スクリプトの理解がしやすいと思う。
\%config,\&parseDataFile3はそれぞれ%config,&parseDataFile3のリファレンス。
0089デフォルトの名無しさん
NGNG大したこと出来ないけど、協力するよー。
とりあえず>>87のテンプレ、サブルーチン名も書いた方が…。
009088
NGNG思いっっっっっっっっっっっっっっきり、忘れてました。指摘ありがとう
●正式テンプレート
【スクリプト名】
【サブルーチン名】
【引数】
【返り値】
【機能説明】
【使用例】
【備考】
009188の訂正 ◆rEHB0141ps
NGNG【サブルーチン名】 addParseFiles
【引数】 ファイル名,ハッシュのリファレンス,サブルーチンのリファレンス
【返り値】 なし
【機能説明】
返り値は無いが、@parseFilesの各リスト値が持つハッシュへ
上記3つの引数の内容を代入し、$parseFiles++とする。
【使用例】
addParseFiles("control/config.txt", \%config, \&parseDataFile3);
上記がKore.pl ver.0.82で呼び出されるとき$parseFilesはまだ未定義なので
$parseFiles[0]{'file'} = "control/config.txt"
$parseFiles[0]{'hash'} = \%config
$parseFiles[0]{'function'} = \&parseDataFile3
となり $parseFiles = 1 となる。
【備考】
結果としては全く同じだけれどもスクリプト初めに $parseFiles = 1 と明記した方が
スクリプトの理解がしやすいと思う。
\%config,\&parseDataFile3はそれぞれ%config,&parseDataFile3のリファレンス。
【サブルーチン名】 ai_getAggressives
【引数】 無し
【返値】 リスト
【機能説明】
@monsterIDのリスト値をキーとするハッシュ%monstersにおいて
$monsters{$_}{'dmgToYou'} > 0 <or> $monsters{$_}{'missedYou'} > 0
<and>
$monsters{$_}{'attack_failed'} <= 1
を満たす全ての$_をリスト値とするリストを返す。
【使用例】
$config{"useSelf_item_$i"."_minAggressives"} <= ai_getAggressives()
・$config{"useSelf_item_$i"."_minAggressives"}が返値であるリストの個数以下であるならば
@{$ai_v{'ai_attack_agMonsters'}} = ai_getAggressives()
・@{$ai_v{'ai_attack_agMonsters'}}に返値であるリストを代入
【備考】
JKore.plやKore.pl ver.0.68.08では条件式が違います。
確かに上記2つからは無駄が省かれていると思います。
009391の再訂正 ◆rEHB0141ps
NGNG【サブルーチン名】 addParseFiles
【引数】 ファイル名,ハッシュのリファレンス,サブルーチンのリファレンス
【返り値】 なし
【機能説明】
返り値は無いが、@parseFilesの各リスト値が持つハッシュへ
上記3つの引数の内容を代入し、$parseFiles++とする。
【使用例】
addParseFiles("control/config.txt", \%config, \&parseDataFile3);
上記がKore.pl ver.0.82で呼び出されるとき$parseFilesはまだ未定義なので
$parseFiles[0]{'file'} = "control/config.txt"
$parseFiles[0]{'hash'} = \%config
$parseFiles[0]{'function'} = \&parseDataFile3
となり $parseFiles = 1 となる。
【備考】
結果としては全く同じだけれどもスクリプト初めに $parseFiles = 0 と明記した方が
スクリプトの理解がしやすいと思う。
\%config,\&parseDataFile3はそれぞれ%config,&parseDataFile3のリファレンス。
0094デフォルトの名無しさん
NGNGThe Kore ProjectがKore ver.0.82.05をリリースしました。
>>85
0095NEWS ◆Kore.372VY
NGNGKore ver.0.82.05で追加されたサブルーチンは次の10個です。
ai_route_getDiagSuccessors
ai_route_getMap
ai_route_getRoute
ai_route_getSuccessors
ai_route_searchStep
convertGatField
getField
getGatField
lineIntersection
minHeapAdd
ai_getAggressives >>92
の上記2つはver.0.82.05での変更点はありません。
>>94さん >>95さん
【NEWS】を流して頂いてありがとうございます。
0097デフォルトの名無しさん
NGNGここでは、本家Koreを改造するつもりなのか?
もし、そうなら協力する。
JKoreやPatchで追加されたルーチンは既に最新版にはほとんど組み込んであるし、
それ以上に洗練されたつくりになっている。
パッチ通しや、いくつかの公開されたコードを組み込む方がJKoreに移植するより
よっぽど簡単に高機能なBOTを作りあげることができると思う。
パッチ通しは、ちょっとパールいじれるならすぐ移植できる。お勧めはJKoreのルーチン
をそのまま移植すること。
なお、その移植の仕方やKoreの使い方聞いてくる奴は放置。ネットゲームサロンに
初心者スレがあるからそっちで聞け。
0098デフォルトの名無しさん
NGNGはっきりとは言えないが、お前は初心者スレに帰るべきだろう。
0099デフォルトの名無しさん
NGNG0100デフォルトの名無しさん
NGNG0101列挙係 ◆sVlAIjPoq2
NGNGNPCautoTalkContinue NPCautoTalkResponse_$resno PortalAvoid SyncMode
Wait_CharSelect Wait_ReConnect Wait_ServerSelect adminPassword attackAuto
attackAutoParty attackAuto_Map attackAuto_map attackAuto_sit attackAuto_sit_end
attackAuto_teleport_home attackAuto_teleport_hp attackAuto_teleport_idle
attackAuto_teleport_portal attackCounter attackDistance callSign char dealAutoCancel
debug follow followDistanceMax followDistanceMin followExclusive followLostStep
followSitAuto followTarget healSelf_Continue healSelf_item_$i healSelf_skill
itemsGatherAuto itemsTakeAuto local_host local_port master_host master_port
message_length_max partyAutoDeny partyWarper partyWarperAuthorization
partyWarperPassword partyWarper_portalX partyWarper_portalY partyWarper_slot_$i
partyWarper_slot_$slot partyWarper_slot_current password seconds_per_block
server sex sitAuto_sp sitAuto_sp_end sleepTime tankMode tankModeTarget
username verbose version
0102列挙係 ◆sVlAIjPoq2
NGNGAI addBin addParseFiles ai_getAggressives ai_getIDFromChat ai_pw_setup
ai_skillUse attack attackStop auth checkConnection configModify
connectPatchText connection contains dataWaiting distance dumpData
findBin findIndex findIndexString findKey findKeyString gather
getCoordString getFormattedDate getHex getResponse getVector get_time
goBackWhenMapChanged initConnectVars initReConnectVars input_client
killConnection load look makeCoords makeCoords2 makeIP
modifyAttackmodeWhenMapChanged move moveAlongVector normalize
parseDataFile parseDataFile2 parseDataFile3 parseDataFile4 parseDataFile5
parseInput parseMsg parseRODescLUT parseROLUT parseROSlotsLUT
parseReload parseSkillsLUT parseSkillsSPLUT percent_hp percent_sp
printItemDesc pw_auth pw_open pw_open2 pw_setup pw_switch quit
relog removeBin saveText sendAddSkillPoint sendAddStatusPoint
sendAlignment sendAttack sendAttackStop sendBuy sendBuyVender
sendCardUse sendCartAdd sendCartGet sendCharLogin sendChat
sendChatRoomBestow sendChatRoomChange sendChatRoomKick
sendCreateChatRoom sendCurrentDealCancel sendDeal sendDealAccept
sendDealAddItem sendDealCancel sendDealFinalize sendDealOK
0103列挙係 ◆sVlAIjPoq2
NGNG〜続き〜
sendDealTrade sendDrop sendEmotion sendEnteringVender sendEquip
sendGameLogin sendGetPlayerInfo sendGetStoreList sendGuildChat
sendHTTPRequest sendIdentify sendIgnore sendInsertCard sendItemUse
sendJoinChatRoom sendJoinParty sendKickParty sendLeaveChatRoom
sendLeaveParty sendLook sendMapLoaded sendMapLogin sendMasterLogin
sendMemo sendMessage sendMove sendOrganizeParty sendPartyChat
sendPrivateMsg sendRaw sendRequestJoinParty sendRespawn sendSell
sendShareEXPParty sendSit sendSkillUse sendStand sendStorageAdd
sendStorageClose sendStorageGet sendSync sendTake sendTalk
sendTalkCancel sendTalkContinue sendTalkResponse sendTeleport
sendUnequip sendWarpCast1 sendWarpCast2 sendWho setTimeout sit
sleepVisually stand take timeOut updateMonsterLUT writeDataFile
writeDataFileIntact writeDataFileIntact2
0104列挙係 ◆sVlAIjPoq2
NGNGadminPassword attackAuto attackAuto_followTarget attackAuto_party
attackDistance attackMaxRouteDistance attackMaxRouteTime attackSkillSlot_$i
autoRestart callSign char dealAutoCancel debug follow followDistanceMax
followDistanceMin followLostStep followTarget itemsGatherAuto itemsMaxWeight
itemsTakeAuto local_host local_port mapLock master master_name_$i
message_length_max partyAutoDeny partyWarper partyWarperAuthorization
partyWarperPassword partyWarper_portalX partyWarper_portalY partyWarper_slot_$i
partyWarper_slot_$slot partyWarper_slot_current password route_randomWalk
route_randomWalk_maxRouteTime route_step seconds_per_block server sex
sitAuto_hp sitAuto_hp_lower sitAuto_hp_upper sitAuto_idle sitAuto_sp sitAuto_sp_lower
sitAuto_sp_upper sleepTime tankMode tankModeTarget teleportAuto_hp
teleportAuto_idle teleportAuto_onlyWhenSafe teleportAuto_portal useSelf_item_$i
useSelf_skill_$i useSelf_skill_smartHeal username verbose version
0105列挙係 ◆sVlAIjPoq2
NGNGAI addParseFiles aiRemove ai_follow ai_getAggressives ai_getIDFromChat
ai_getMonstersWhoHitMe ai_getSkillUseType ai_items_take ai_mapLock
ai_pw_setup ai_route ai_route_getDiagSuccessors ai_route_getMap ai_route_getRoute
ai_route_getSuccessors ai_route_searchStep ai_setSuspend ai_skillUse attack
auth binAdd binFind binFindReverse binRemove binRemoveAndShift
binRemoveAndShiftByIndex binSize chatLog chatLog_clear checkConnection
configModify connection convertGatField dataWaiting distance dumpData
findIndex findIndexString findIndexString_lc findKey findKeyString gather
getCoordString getField getFormattedDate getGatField getHex getResponse
getTickCount getVector initConnectVars initMapChangeVars input_client
killConnection lineIntersection load look makeCoords makeCoords2 makeIP
minHeapAdd move moveAlongVector normalize parseDataFile parseDataFile2
parseDataFile3 parseDataFile4 parseDataFile5 parseDataFile_lc parseInput
parseMsg parseRODescLUT parseROLUT parseROSlotsLUT parseReload
parseSkillsIDLUT parseSkillsLUT parseSkillsReverseLUT_lc parseSkillsSPLUT
percent_hp percent_sp percent_weight printItemDesc pw_auth pw_open
pw_open2 pw_setup pw_switch quit relog sendAddSkillPoint sendAddStatusPoint
sendAlignment sendAttack sendAttackStop sendBuy sendCharLogin sendChat
0106列挙係 ◆sVlAIjPoq2
NGNG〜続き〜
sendChatRoomBestow sendChatRoomChange sendChatRoomCreate
sendChatRoomJoin sendChatRoomKick sendChatRoomLeave sendCurrentDealCancel
sendDeal sendDealAccept sendDealAddItem sendDealCancel sendDealFinalize
sendDealOK sendDealTrade sendDrop sendEmotion sendEquip sendGameLogin
sendGetPlayerInfo sendGetStoreList sendGuildChat sendIdentify sendIgnore
sendIgnoreAll sendItemUse sendLook sendMapLoaded sendMapLogin sendMasterLogin
sendMemo sendMessage sendMove sendPartyChat sendPartyJoin
sendPartyJoinRequest sendPartyKick sendPartyLeave sendPartyOrganize
sendPartyShareEXP sendPrivateMsg sendRaw sendRespawn sendSell sendSit
sendSkillUse sendSkillUseLoc sendStand sendStorageAdd sendStorageClose
sendStorageGet sendSync sendTake sendTalk sendTalkCancel sendTalkContinue
sendTalkResponse sendTeleport sendUnequip sendWarpCast1 sendWarpCast2
sendWho setTimeout sit stand take timeOut updateDamageTables
updateMonsterLUT updateNPCLUT vocalString writeDataFile writeDataFileIntact
writeDataFileIntact2
0107列挙係 ◆sVlAIjPoq2
NGNGadminPassword attackAuto attackDistance callSign char dealAutoCancel debug
follow followDistanceMax followDistanceMin followLostStep followTarget
itemsGatherAuto itemsTakeAuto local_host local_port message_length_max
partyAutoDeny partyWarper partyWarperAuthorization partyWarperPassword
partyWarper_portalX partyWarper_portalY partyWarper_slot_$i partyWarper_slot_$slot
partyWarper_slot_current password seconds_per_block server sex sitAuto_sp
sleepTime tankMode tankModeTarget username verbose version
0108列挙係 ◆sVlAIjPoq2
NGNG(機能に違いがあるものも有り)
AI addParseFiles ai_getAggressives ai_getIDFromChat ai_pw_setup ai_skillUse
attack auth checkConnection configModify connection dataWaiting distance
dumpData findIndex findIndexString findKey findKeyString gather getCoordString
getFormattedDate getHex getResponse getVector initConnectVars input_client
killConnection load look makeCoords makeCoords2 makeIP move moveAlongVector
normalize parseDataFile parseDataFile2 parseDataFile3 parseDataFile4 parseDataFile5
parseInput parseMsg parseRODescLUT parseROLUT parseROSlotsLUT parseReload
parseSkillsLUT parseSkillsSPLUT percent_hp percent_sp printItemDesc pw_auth
pw_open pw_open2 pw_setup pw_switch quit relog sendAddSkillPoint
sendAddStatusPoint sendAlignment sendAttack sendAttackStop sendBuy
sendCharLogin sendChat sendChatRoomBestow sendChatRoomChange
sendChatRoomKick sendCurrentDealCancel sendDeal sendDealAccept sendDealAddItem
sendDealCancel sendDealFinalize sendDealOK sendDealTrade sendDrop sendEmotion
sendEquip sendGameLogin sendGetPlayerInfo sendGetStoreList sendGuildChat
sendIdentify sendIgnore sendItemUse sendLook sendMapLoaded sendMapLogin
sendMasterLogin sendMemo sendMessage sendMove sendPartyChat sendPrivateMsg
sendRaw sendRespawn sendSell sendSit sendSkillUse sendStand sendStorageAdd
0109列挙係 ◆sVlAIjPoq2
NGNG(機能に違いがあるものも有り)
〜続き〜
sendStorageClose sendStorageGet sendSync sendTake sendTalk sendTalkCancel
sendTalkContinue sendTalkResponse sendTeleport sendUnequip sendWarpCast1
sendWarpCast2 sendWho setTimeout sit stand take timeOut updateMonsterLUT
writeDataFile writeDataFileIntact writeDataFileIntact2
0110列挙係 ◆sVlAIjPoq2
NGNGNPCautoTalkContinue NPCautoTalkResponse_$resno PortalAvoid SyncMode
Wait_CharSelect Wait_ReConnect Wait_ServerSelect attackAutoParty
attackAuto_Map attackAuto_map attackAuto_sit attackAuto_sit_end
attackAuto_teleport_home attackAuto_teleport_hp attackAuto_teleport_idle
attackAuto_teleport_portal attackCounter followExclusive followSitAuto
healSelf_Continue healSelf_item_$i healSelf_skill master_host master_port
sitAuto_sp_end
0111列挙係 ◆sVlAIjPoq2
NGNGaddBin attackStop connectPatchText contains findBin get_time
goBackWhenMapChanged initReConnectVars modifyAttackmodeWhenMapChanged
removeBin saveText sendBuyVender sendCardUse sendCartAdd sendCartGet
sendCreateChatRoom sendEnteringVender sendHTTPRequest sendInsertCard
sendJoinChatRoom sendJoinParty sendKickParty sendLeaveChatRoom
sendLeaveParty sendOrganizeParty sendRequestJoinParty sendShareEXPParty
sleepVisually
0112列挙係 ◆sVlAIjPoq2
NGNGattackAuto_followTarget attackAuto_party attackMaxRouteDistance
attackMaxRouteTime attackSkillSlot_$i autoRestart itemsMaxWeight mapLock
master master_name_$i route_randomWalk route_randomWalk_maxRouteTime
route_step sitAuto_hp sitAuto_hp_lower sitAuto_hp_upper sitAuto_idle sitAuto_sp_lower
sitAuto_sp_upper teleportAuto_hp teleportAuto_idle teleportAuto_onlyWhenSafe
teleportAuto_portal useSelf_item_$i useSelf_skill_$i useSelf_skill_smartHeal
0113列挙係 ◆sVlAIjPoq2
NGNGaiRemove ai_follow ai_getMonstersWhoHitMe ai_getSkillUseType ai_items_take
ai_mapLock ai_route ai_route_getDiagSuccessors ai_route_getMap ai_route_getRoute
ai_route_getSuccessors ai_route_searchStep ai_setSuspend binAdd binFind
binFindReverse binRemove binRemoveAndShift binRemoveAndShiftByIndex
binSize chatLog chatLog_clear convertGatField findIndexString_lc getField getGatField
getTickCount initMapChangeVars lineIntersection minHeapAdd parseDataFile_lc
parseSkillsIDLUT parseSkillsReverseLUT_lc percent_weight sendChatRoomCreate
sendChatRoomJoin sendChatRoomLeave sendIgnoreAll sendPartyJoin
sendPartyJoinRequest sendPartyKick sendPartyLeave sendPartyOrganize
sendPartyShareEXP sendSkillUseLoc updateDamageTables updateNPCLUT vocalString
0114デフォルトの名無しさん
NGNG驚かせてよ。
0115TPascal
NGNG別名になってるものもあるだろうし
本家のkore(0.85.07)を修正した方がいいかと
本家koreに無いもの
・カート関連
・011Fパケ関連
本家の弱点
・コマンドごとのパケット長を設定できてない
@var=(〜
・2つ以上のパケットになったときに別々のパケットとして扱う
・マジシャンの攻撃パケ
0116デフォルトの名無しさん
NGNG0117デフォルトの名無しさん
NGNGチーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
0118IP記録実験
NGNGhttp://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1042013605/
1 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★ 投稿日:03/01/08 17:13 ID:???
そんなわけで、qbサーバでIPの記録実験をはじめましたー。
27 名前:心得をよく読みましょう 投稿日:03/01/08 17:20 ID:yL/kYdMc
SETTING.TXT管轄でないということは全鯖導入を視野に、か?
38 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:22 ID:rLfxQ17l
>>27
鋭いです。
73 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:27 ID:rLfxQ17l
>ところで、IPが抜かれて何か今までと変わることってあるのでしょうか?
・今までより、サーバが重くなる。
・裁判所や警察からの照会があった場合にはIPを提出することがある。
0119デフォルトの名無しさん
NGNG0120デフォルトの名無しさん
NGNG0121デフォルトの名無しさん
NGNGつまり内容証明郵便以外の削除依頼は無視しても法的には全く問題ないということだね。
0122デフォルトの名無しさん
NGNG本家は0.88.1になったっぽい。
portals.txtは個人で完成させるのは無理っぽいなーとおもた。
0123デフォルトの名無しさん
NGNG2ちゃんねるのお勧めな話題と
ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。
===============================読者数: 138720人 発行日:2003/1/9
年末年始ボケがそろそろ収まり始めた今日このごろのひろゆきです。
そんなわけで、年末に予告したIP記録ですが実験を開始しています。
「2ちゃんねる20030107」
こんな感じで各掲示板の最下部に日付が入ってるんですが、
20030107以降になってるところはログ記録実験中ですー。
んじゃ!
────────────────────────Age2ch─
■この書き込みは、Age2chを使って配信されています。
────────────────────────────
Keep your thread alive !
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/software/1041952901/l50
────────────────────────────
0124デフォルトの名無しさん
NGNG0125デフォルトの名無しさん
NGNG0126デフォルトの名無しさん
NGNG同意。いろんな状況があるけど、結局たどり着くところはそこだと思う。
0127デフォルトの名無しさん
NGNG長文書いてるか、飽きれて寝たかもな
0128デフォルトの名無しさん
NGNG長文書いてるか、飽きれて寝たかもな
0129デフォルトの名無しさん
NGNGいやぁ、明日弁護士さんに会いにいくから、
ここらへん重要だったり、、、
内容証明ではなくて訴状が届いた時点で削除をしておけば、
削除義務違反ではないってことになるのかな、と思って、、
0130デフォルトの名無しさん
NGNG技術あるやつには簡単かもしれんが難しいし、
だからといって常に2ちゃん全体のログ監視しろっていっても難しいんだろうな。
もれも個人的には>>425と同意見だな。
裁判官の家で強姦して大騒ぎしても裁判官の家のことだから裁判官が悪いって
言ってるようなもんだしな。
どうかしてるぜ日本様はよ
0131デフォルトの名無しさん
NGNG企業には、どんどん訴えて欲しいね。
0132デフォルトの名無しさん
NGNGどってことないけどな。
0133デフォルトの名無しさん
NGNG無事バックアップされましたよ。勿論zchのスレも。
http:/aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1037883037/l50
0134デフォルトの名無しさん
NGNGおまいらが通報して結果的にこうなってしまう
自業自得だな。通報とかいって自らの首〆て、もがく能無しツーチャンネラー
0135デフォルトの名無しさん
NGNGそろそろ2ちゃんが掲示板文化における一種の「独占」状態であることをなんとかするべきだと思うんだけど
0136デフォルトの名無しさん
NGNG0137デフォルトの名無しさん
NGNG記者が糞スレ立てるな。
もうちょい考えや。
+がアフォなスレばっかり建ててるから、
N速がアフォスレ天国になるんだろーが。
で、速報ちゃうから削除依頼直行やんな?
今回は出さんから次からは考えてスレ立てろ。
0138デフォルトの名無しさん
NGNG2chはもはや常人がふらっと来て書き込みするような雰囲気じゃない・・・
0139デフォルトの名無しさん
NGNG0140デフォルトの名無しさん
NGNG2ちゃんねるのお勧めな話題と
ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。
===============================読者数: 139038人 発行日:2003/1/10
なにやら、連日メルマガだしてるひろゆきです。
そんなわけで、ログ記録実験ですが、いちいちサーバ指定するのが面倒なので、
全部のサーバに入れてみました。
重くなって落ちたりしてもご愛嬌ってことで。。。
んじゃ!
────────────────────────Age2ch─
■この書き込みは、Age2chを使って配信されています。
────────────────────────────
Keep your thread alive !
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/software/1041952901/l50
────────────────────────────
0141デフォルトの名無しさん
NGNG0142デフォルトの名無しさん
NGNGよ。
俺はお前が1番大切にしているものを奪ってやる。
娘なら強姦して嬲り殺してやる。
その時は俺を思い出せ。
俺がお前の子供を深みに引きずり込んでやる。
息子なら正視できないような死体にしてお前に届けてやる。
子供ができたら気をつけろ。
偶然かもしれないが、俺がやったのかもしれない。
俺はお前を絶対に赦さない。
自分が犯した愚劣な行為を思い出せ。
俺はお前が1番大切にしているものを奪ってやる。
娘なら強姦して嬲り殺してやる。
息子なら正視できないような死体にしてお前に届けてやる。
その時は俺を思い出せ。
俺はお前が1番大切にしているものを奪ってやる。
自分が犯した愚劣な行為を思い出せ。
ネットの匿名性を悪用したお前を絶対に赦さない。
嘘だと思って笑っていればいい。
自分が犯した愚劣な行為を思い出せ。
俺はお前が1番大切にしているものを奪ってやる。
娘なら強姦して嬲り殺してやる。
息子なら正視できないような死体にしてお前に届けてやる。
俺はお前を絶対に赦さない。俺はお前を絶対に赦さない。
俺はお前を絶対に赦さない。俺はお前を絶対に赦さない。
俺はお前を絶対に赦さない。俺はお前を絶対に赦さない。
0143デフォルトの名無しさん
NGNGねんちゃく、か、、、
363 名前:夜勤 ★[sage] 投稿日:03/01/11 04:00 ID:???
ぬんちゃく、か、、、
366 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA [] 投稿日:03/01/11 04:02 ID:kSb7xo24
こんにゃく、か、、、
0144デフォルトの名無しさん
NGNG0145デフォルトの名無しさん
NGNGネタ帳見ながらやるのやめてくれ、一応カネ貰ってんだろ
0146デフォルトの名無しさん
NGNGそれは今までも同じ。
さあ?(^_^;)訴える側の勝手かと
勝つか負けるかは知らんけど
某板と平行してますが?(^_^;)
0147デフォルトの名無しさん
NGNG(・・;) 「 ・・・。」
(−−;)これからは、アグレッシブな事は書けませんねー。
(・・;)私のような国家公務員のエリート もとい
(^^;)カリスマは、何か言うと
(・・;)目をつけられますからねー。
(・・;)嫉妬する気持ちはわかるんですが・・・。
(−−;)y−~ ふっー。
0148TPascal
NGNGまだやってるよ
portals.txtはアカウント2つあれば可能
今は座標でやってるらしぃ
0.xx.yyで、
xxが変わったときは本家の方に修正加えた方がいいっぽい
0149デフォルトの名無しさん
NGNG0150デフォルトの名無しさん
NGNGIDログイン制にして監視すればいい。
身元がすぐに把握できる。
0151デフォルトの名無しさん
NGNGひろゆきはお前たちの親でも友達でもない、ただの他人じゃないか。
0152デフォルトの名無しさん
NGNGんでモマエが弁護しろ。てかもう無理か?上告の棄却とかはもうでたの?
0153デフォルトの名無しさん
NGNG0154山崎渉
NGNG0155デフォルトの名無しさん
NGNG0万円の損害賠償などを求めた訴訟の控訴審判決が25日、東京高裁であった。
久保内卓亞裁判長は400万円の支払いと書き込みの削除を命じた一審・東京地裁判決を支持し、管理人側の控訴を棄却した。
問題となったのは、昨年1月以降、2ちゃんねるの「ペット大好き掲示板」内に匿名で書き込まれた「ヤブ医者」「動物実験」などの発言。
久保内裁判長は、一審判決と同様に「匿名の発言について、被害者が責任追及することは不可能だ。削除できるのは管理人だけであり、他人
の名誉を棄損する発言が書き込まれたときは、管理人には直ちに削除する義務がある」と述べた。 (14:56)
http://www.asahi.com/national/update/1225/027.html
高裁でも負けたみたいだが、どうするよ?
>まえスレ:http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1041007818/
0156山崎渉
NGNG0157山崎渉
NGNG0158TPascal
NGNGを
$mon_control{$monsters{$_}{'nameID'}}
に置換
こうすれば
1122 0 1 0 ゴブリン1
1123 0 1 0 ゴブリン2
1124 0 1 0 ゴブリン3
1125 0 1 0 ゴブリン4
1126 0 1 0 ゴブリン5
のように細かく設定できるし
モンスター名表示は同じでも別設定が可能
1006 0 0 0 盗虫
1007 1 0 0 ファブル
1017 0 0 0 雌盗蟲
1021 0 0 0 雄盗蟲
1184 0 1 0 アクティブファブル
0159レイホウ@6歳
NGNG0160デフォルトの名無しさん
NGNGもしよろしければ、autosellをオートカプラにする機能を作って頂けないでしょうか。
ボキの実力では無理でした。
0161デフォルトの名無しさん
NGNG自分は逆に最近のkoreは把握できないから
最低限の機能だけの今まで使ってたkoreに
暗号化の部分だけ移植しようとしてるんだけどうまくいかない…
ネトゲサロンからのコピペ
Koreの最新版の差分を移植するだけでOKでした。
1.
以下、関数を追加
sub GetTickCount
sub encrypt
sub decrypt
2.
sub parseMsgを修正(面倒なら差し替えでOK!?)
#decryptの発行箇所の追加とパケット長に条件追加
3.
sub send????の関数郡修正
$$r_socket->send($msg) if $$r_socket && $$r_socket->connected();
↓
encrypt($r_socket, $msg);
3.
config.txtにencrypt 1を追加
0162デフォルトの名無しさん
NGNGチーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
チーターはカエレ!
0163デフォルトの名無しさん
NGNG0164デフォルトの名無しさん
NGNG昔の皆に戻りたいです(;´д⊂)
0165デフォルトの名無しさん
NGNG0166デフォルトの名無しさん
NGNGあとは、テーブルをラグナロククライアントから自動で読み込むぐらい?
それとて、x-koreとやらで実現してるらしいし。
0168デフォルトの名無しさん
NGNG0169デフォルトの名無しさん
NGNG0170デフォルトの名無しさん
NGNG91.20はどうですかい?
0171デフォルトの名無しさん
NGNGネトゲサロンのほうはごちゃごちゃしてるけど
コード書ける人も多そうでいろんなコード出てるからあっちで良いと思われ
0172デフォルトの名無しさん
NGNG0173デフォルトの名無しさん
NGNGいつか建てるかもしれない明日の為にテンプレのメモ
---
Perlで書かれたRagnarokOnline beta 3 Client emulator
Koreのカスタマイズのための情報交換スレッドです
【常時sage進行】
・教えてばかりではなく、自分も情報提供しましょう
・koreのセットアップの仕方などは聞かない答えない
The Kore Project
http://ro.l33t.ca/
---
0175デフォルトの名無しさん
NGNG課金で引退組ですか?でしたら現状お察しください・・・
0176デフォルトの名無しさん
NGNGそういうスレいっぱいあるし。
0178デフォルトの名無しさん
NGNGここはPerlで書かれたKoreのカスタマイズのための情報交換スレッドです
【常時sage進行】
・教えてばかりではなく、自分も情報提供しましょう
・koreのセットアップの仕方などは聞かない答えない
The Kore Project
http://ro.l33t.ca/
---
0179デフォルトの名無しさん
NGNG0180デフォルトの名無しさん
NGNG0181デフォルトの名無しさん
NGNG俺もチェックはしてるけど。
0182デフォルトの名無しさん
NGNG0183レイホウ@6歳
NGNGハエの羽 100z -> 60z
蝶の羽 500z -> 300z
古く青い箱 2z -> 10000z
古木の枝 2z -> 50z
アンティペインメント 1000z -> 2000z
アロエべラ 2z -> 1500z
イグドラシルの実 2z -> 5000z
イグドラシルの種 2z -> 5000z
イグドラシルの葉 2000z -> 4000z
貝殻 2z -> 56z
貝のむきみ 2z -> 158z
ゴーグル 10000z -> 20z
ゴーグルS1 10000z -> 20z
スマイル 8000z -> 60z
0184レイホウ@6歳
NGNGこんなもの作ってみた
えいめ〜ん
0185山崎渉
NGNG0186デフォルトの名無しさん
NGNG0187デフォルトの名無しさん
NGNG0188山崎渉
NGNG0189山崎渉
NGNG( ^^ )< ぬるぽ(^^)
0190デフォルトの名無しさん
NGNG0191がん研究@UDプロジェクト参加しる!
NGNG0192TPascal
NGNGttp://unagi104.tripod.com/2Server.zip
0193デフォルトの名無しさん
NGNG(゚д゚)ノ オヒサシブリ!
0194デフォルトの名無しさん
NGNG/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
0195デフォルトの名無しさん
NGNG今でもTPascalさんのパッチ当てたkoreががんばってくれてますヽ(´ー`)ノ
更新しなくても使えちゃうんだもの…
0196デフォルトの名無しさん
NGNGttp://unagi104.tripod.com/2ScriptDB.zip
zoneの方はもうちょっとまって
0197デフォルトの名無しさん
NGNGttp://unagi104.tripod.com/2Inter.zip この書き込みから10分後アップ
0198山崎渉
NGNGピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
0199デフォルトの名無しさん
NGNG・・・
ttp://kanon.comic.to/hono/h92.jpg
うぉぉぉぉぉぉ
対策せねば
ペットと同じモンスターを叩かなければOK
0200デフォルトの名無しさん
NGNG0201デフォルトの名無しさん
NGNG今でもペットについてくるBOTがたま〜にいる
0202デフォルトの名無しさん
NGNG0203デフォルトの名無しさん
NGNG1週間くらいすれば本家が対応してくれることを祈って寝る
0204デフォルトの名無しさん
NGNG本家は当てにならない罠
エミュ鯖板逝ってみれば?
0205デフォルトの名無しさん
NGNGスマン、URL教えてください
0206デフォルトの名無しさん
NGNG0207デフォルトの名無しさん
NGNG0208rascal
NGNG0209デフォルトの名無しさん
NGNG0210山崎 渉
NGNG__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0211山崎 渉
NGNG__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0212山崎 渉
NGNG0213デフォルトの名無しさん
NGNG>RagnarokOnline
>レベルはサクサクあがるが厨があまりにも多い。
>さらに他のゲームより厨の質も悪い
0214山崎 渉
NGNG│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0215デフォルトの名無しさん
NGNG0216デフォルトの名無しさん
NGNG0217デフォルトの名無しさん
NGNGCにすれば、メモリ消費量は抑えられると思うけど。
0218デフォルトの名無しさん
NGNGperl は1つの起動で 約14Mバイト使う
最新版は14M+α
ウィンドウを最小化したら6Mになる(タスクマネージャでの表示)
消えた8Mは共通のライブラリかなんか
0219デフォルトの名無しさん
NGNGあと、そんなにメモリの使用量変るものかね?
VRAMが少なくてDOSプロンプトの文字表記にメモリ食ってるとかだったりして。
0220デフォルトの名無しさん
NGNGその辺謎
perlの起動時にソースをコンパイルしてる時のメモリを解放しても
タスクマネージャではDOSプロンプト扱いだから使用メモリを減らさないのかも
0221デフォルトの名無しさん
NGNGそんなこと出来るのかい?
DOSプロンプトの縮小でメモリ消費が少なくなるのは、VRAMが少ない為ぐらいしか思い付かない。
DOSプロンプトのバッファ取り過ぎてたりしてない?
何にしても起動時に最小化するだけなら、「start /min ”コマンド”」で出来る。
最初に言ってるようなインジケーターに入れるのはWIN32-APIで出来るかも知れんが(VB,VCなら簡単)やり方しらん。
0222デフォルトの名無しさん
NGNGパフォーマンスタブのトータルでは使用量減ってない
0223デフォルトの名無しさん
NGNGメモリクリーナみいなツール動かせば直りそうげ。
ROクライアントなんか一回動かすとかなりメモリリークするしね。
perlだけでなるなら、ソースにどっか問題があるんだろうよ。
0224デフォルトの名無しさん
NGNG$hogehoge[$i]
と
$hogehoge{$i}
ってどっちがメモリ使用量少ないの?
0225デフォルトの名無しさん
NGNG{はperlの基本で、[は一応perlで使えるだけ。
どっちでも良いが、プログラマーは{を使うかな?!
0226デフォルトの名無しさん
NGNGPerlぜんぜん解らなくて・・・
0227デフォルトの名無しさん
NGNG作ってくれません
0228デフォルトの名無しさん
NGNG○特定の相手が来たら取引出して回復アイテムを渡す
これなら作る予定
0229るぅりん☆6歳 ◆IAc6UigumM
NGNGmy $r_socket = shift;
my $x = shift;
my $y = shift;
my $msg = pack("S*", 0x0085, 0, 0, 0, 0, 0) . getCoordString($x, $y);
sendEncryption(\$$r_socket, $msg);
}
sub sendSkillUse {
my $r_socket = shift;
my $ID = shift;
my $lv = shift;
my $targetID = shift;
my $msg = pack("C*", 0x13, 0x01, 0, 0).pack("S*",$lv,$ID).pack("C*", 0, 0, 0).$targetID;
sendEncryption(\$$r_socket, $msg);
}
sub sendItemUse {
my $r_socket = shift;
my $ID = shift;
my $targetID = shift;
my $msg = pack("C*", 0xA7, 0x00, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0).pack("S*",$ID).$targetID;
sendEncryption(\$$r_socket, $msg);
}
sub sendEncryption {
my $r_socket = shift;
my $msg = shift;
$$r_socket->send($msg) if $$r_socket && $$r_socket->connected();
}
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