オブジェクト指向は戦場では必要なしパート10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGOO厨の9割は実は手続き派なのです。
隠れアンチなのです。
手続き型Othello
http://megami.s1.x-beat.com/upload/upload.cgi
[megami0143.lzh] Othello2(訂正)Javaファイル 60 2002年10/05(土)00:38
OO版1
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/3354/othello-0.0.0-bin.zip
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/3354/othello-0.0.0-src.zip
OO版2
http://megami.s1.x-beat.com/upload/upload.cgi
[megami0146.jar] OO Othelloのソース 8 2002年10/06(日)05:43
パート1 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011997945/
パート2 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1013266554/
パート3 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1013875413/
パート4 http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1021468476/
パート5 http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1027983898/
パート6 http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1029297075/
パート7 http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1030029357/
パート8 http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1031028125/
パート9 http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1032985885/
0002プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNG1のささやかな現実逃避を罰したまへ。
0005デフォルトの名無しさん
NGNG>隠れアンチなのです。
たった2行かよ!
もっとなんか書いて
0006プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG・完成までの生産性
・保守性
・変更容易性
・再利用性
・気持ち良さ・ぷにぷに感
などが比較対象です。
0007プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG1)元祖OO
Simula67で提唱されたような事象イベント駆動のシミュレーションチックなOO
美しい・・・けどね
2)オブジェクト指向
その後のアフォがやった「全てをオブジェクトに」指向
破綻してるつうの。
3)クラス指向
最近巷(ちまた)に出回ってる、なんだか判らないOO風味な偽物
0008デフォルトの名無しさん
NGNG2)はどういうことなのでしょうか?
0009プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0010John ◆Re0z.4Is5E
NGNGプログラム設計=OOでいいんじゃないの?
もう飽きたでしょ?
これからは
どうすれば生産性が高くなるか?について議論すれば?
生産性を上げるには
・いかに読みやすく書くか(バグが出にくく書くか)
・再利用したいコードをいかに再利用できるように作るか。
(再利用しない物を丁寧に書いても意味が無い)
・いかにモジュール化するか
モジュールの切り分け方(情報隠蔽の方針と方法)
・プログラムに変更を加える時に、それを容易にする方法
(作業量を減らす事と、変更した事によってバグがでないようにする事)
に気をつければいいと思うよ。
0011プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0012John ◆Re0z.4Is5E
NGNG具体的に、読みやすさとは何かとか、
再利用するコードとしないコードの区別の仕方とか、
理想的なモジュールの切り分け方とか、
を書いてみてよ。
0013デフォルトの名無しさん
NGNG0014John ◆Re0z.4Is5E
NGNG読みやすさのために
ネーミングルールは置いておくとして、
オブジェクトという切り分けをして
オブジェクト内で完結するプロセスと、
オブジェクト外部からのデータを処理するプロセスを
分けて記述する・・・でいいのかな。
区別の仕方じゃないけど
再利用するコードは
今後の変更などを考慮してインターフェースを決めてから
クラスを作る。
再利用しないコードは、再利用するクラスを継承して
作られるとか、そんな感じ。
OO的なモジュールの切り分け方は、
クラスの中にアルゴリズムがあって、
クラスの外に、クラスの使い方がある。
言語化するのは難しいので、ソフトウェア工学の専門家にまかせた
0015プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0016プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGこれは純OOではないね。
0017デフォルトの名無しさん
NGNGならクラスベースオブジェクト指向を構造化とでも言うか?
いやいや、言わない。
手続き型?
いやいや、違う。
厨房的オブジェクト指向なのだ。
0018デフォルトの名無しさん
NGNG透明あぼ〜んっと
0019デフォルトの名無しさん
NGNG0020デフォルトの名無しさん
NGNG0021デフォルトの名無しさん
NGNG0022デフォルトの名無しさん
NGNGっていうのどこかのOO本で読んだけど、これがOOマンセーと非OOとの境目のような気がする
非OOはシステムの全体を取り仕切るマスター関数なりクラスを作ろうとする。
マンセーはおのおののオブジェクトが自立的に動いてシステムを構築できるようにする。
0023プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGCでも出来るって。
0024デフォルトの名無しさん
NGNG0025デフォルトの名無しさん
NGNG今日はじめて左手で抜いてみたんだが、かなり気持ちよかった。
0026デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向は戦場では必要なし10
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1033919004/
0027デフォルトの名無しさん
NGNG0028デフォルトの名無しさん
NGNG0029デフォルトの名無しさん
NGNG以後、いかなる書き込みも禁ず
0030デフォルトの名無しさん
NGNG0031デフォルトの名無しさん
NGNG以後、いかなる書き込みも禁ず
0032デフォルトの名無しさん
NGNG0033デフォルトの名無しさん
NGNG以後の煽りはマ板で
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1033919004/
0034デフォルトの名無しさん
NGNG> オブジェクトの集まりがシステムなのだ
これには賛成できるけど
> はおのおののオブジェクトが自立的に動いて
こうするかどうかはケースバイケースだと思う
自立的に動きすぎると、全体の動きが見えにくくなってしまうことも
しばしばでして...
0035デフォルトの名無しさん
NGNG0036プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG俺が立てたわけじゃないし
0037プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG>こうするかどうかはケースバイケースだと思う
>自立的に動きすぎると、全体の動きが見えにくくなってしまうことも
>しばしばでして...
はあ?
しばしばつったって、それがオブジェクト指向でしょが?
0038デフォルトの名無しさん
NGNG0039デフォルトの名無しさん
NGNG0040デフォルトの名無しさん
NGNG>しばしばでして...
自律じゃないよ。
自立という意味は知らないけど。
なんで拡大解釈してる奴が多いんだろ。
JAVAAPIで自律してるものをあげてみて欲しいよ。
例えば、VECTORとかの
どこが自律なのか。
ただのコレクションだぞw
0041デフォルトの名無しさん
NGNG0042デフォルトの名無しさん
NGNG0043デフォルトの名無しさん
NGNG以後の煽りはマ板で
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1033919004/
0044プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGだから破綻してると
0045デフォルトの名無しさん
NGNG0046デフォルトの名無しさん
NGNGしつこい
>>40
おまえも餌を与えないように
0047プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG慰めの言葉も無いよ。
0048デフォルトの名無しさん
NGNGまあ自律しているオブジェクトを扱うのもあるけどさ、ActorモデルとかAgent指向とか。
0049デフォルトの名無しさん
NGNG以後の煽りはマ板で
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1033919004/
0050デフォルトの名無しさん
NGNG> Simula67で提唱されたような事象イベント駆動のシミュレーションチックなOO
> 美しい・・・けどね
Simula67のことを何も分かってない。これが勘違いの始まり。
0051デフォルトの名無しさん
NGNG0052デフォルトの名無しさん
NGNGえええ、Actorモデルって自律的だったっけ?
0053デフォルトの名無しさん
NGNG2,3人の奴によるループだったのは明らか。
自作自演だったら基地外暇人だな。
0054プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGなんでオブジェクト指向を誇大に評価するの?
全スレでほとんど実証されたけど、OOは効率下げるだけでしょ。
メリットは「気持ち良さ」だけじゃん。
ひょっとして、これからこのインチキ技術で身を立てようとでも
思ってるわけ?
もしそうなら、それこそ迷惑だね。
一人の詐欺師が生きようとすると大勢のマトモな人間が犠牲になる。
0055デフォルトの名無しさん
NGNG「OO」を「腐れたレガシー技術」、「気持ちよさ」を
「本人の既得権益」に置き換えれば、同意です。
0056デフォルトの名無しさん
NGNG0057プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGhttp://www-esl.isc.chubu.ac.jp/~shibata/oopl2002/kougi/oopl01/tsld017.htm
構造化プログラミングの歴史1970年代
http://www.keim.cs.gunma-u.ac.jp/~siraisi/os11/tsld017.htm
0058デフォルトの名無しさん
NGNGなめてる?
0059デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.cs.indiana.edu/~tanaka/GEB/Actref/tree/node3.html
An actor system (model) consists of two levels: autonomous actors and a general supervisor.
0061John ◆Re0z.4Is5E
NGNG実証?
もしかしてオセロ?
非OOオセロだけ作って、実証っていうのか?
OOオセロも自分で作ってみればいいじゃん。
作れないなら、OO理解してない。
以上終了でしょ。
つくったら、それがOOかどうか俺が評価してやるって。
まあ、俺はグループで作ったりする事はないだろうから、
自分が一番やりやすい手法でやるけどね。
数学勉強しても意味ないとか言ってる奴に、
わざわざ数学の価値を説明する必要も無いと同じだね。
わかってる奴だけが、数学で金稼ぎしてればいいだけだ。
0062デフォルトの名無しさん
NGNG0063デフォルトの名無しさん
NGNGOO版の方がまともだったら嘘つき>>1は二度とくんなってことで、
まともなのが作れなかったら>>1はろくにOOも使いこなせずに批判してるってことで、
どっちにしろ丸く収まるじゃないか。
0064デフォルトの名無しさん
NGNGまたーりしますた。
0065デフォルトの名無しさん
NGNG> つくったら、それがOOかどうか俺が評価してやるって。
名人戦の棋譜を素人が何が悪手で何処が名手だかわからないように
名人のプログラムを素人が批評しても的外れになるだけだ。
他人のソースを批評したいんだったら、自分のソースをみせて見ろ。
ちなみに俺は手続型であれ以上のオセロを作れる自信はない。
0066デフォルトの名無しさん
NGNGOOでオセロを書ける奴は少ないことは証明されました。
0067John ◆Re0z.4Is5E
NGNG>名人のプログラムを素人が批評しても的外れになるだけだ。
将棋とプログラムは同じじゃないので(以下略
まあ、俺のコードを見せても
誰も評価できないという事になるしな。
俺がプロ棋士だとして、俺が正しい判断をしてるかどうかを
判断する事も難しい。そして・・・・
とりあえず、実証してない事くらいは理解できたなら
俺は口出ししないよ。
数学意味ないって言ってる奴に、
数学の意味を説いても俺には何のメリットもないからな。
0068デフォルトの名無しさん
NGNG実証していないことを理解させてお前になんかメリットあったのか?
自分の都合のいいことばっかり言ってんじゃねーよ。
0069デフォルトの名無しさん
NGNG0070デフォルトの名無しさん
NGNG> 誰も評価できないという事になるしな。
全員評価をすることはできる。
ただ、的外れな評価をする奴もいるだけだ。
プロ棋士だと勝負をすれば勝ち負けがハッキリしているので、
勝率が高い奴の判断が正しい可能性が高い。
0071デフォルトの名無しさん
NGNG0072デフォルトの名無しさん
NGNGプログラムの善し悪しの判断などわかるわけがない
0073デフォルトの名無しさん
NGNG0074デフォルトの名無しさん
NGNG二 度 と 上 げ る な ! !
0075John ◆Re0z.4Is5E
NGNGアフォ?
>>65で
>他人のソースを批評したいんだったら、自分のソースをみせて見ろ。
と書いてあるから、
俺がソース出しても、OOオセロ作った奴しか評価できないだろ?
>プロ棋士だと勝負をすれば勝ち負けがハッキリしているので、
>勝率が高い奴の判断が正しい可能性が高い。
まあ、これを証明してくれよw
>>72
どうしてそこでsageなきゃいけないのか
説明してくれよ。
0076ジョソ
NGNG暇人ハケーン
0077デフォルトの名無しさん
NGNGアフォ?
>65からの引用
> まあ、俺のコードを見せても
> 誰も評価できないという事になるしな。
>75からの引用
> 俺がソース出しても、OOオセロ作った奴しか評価できないだろ?
いきなり矛盾してるけど、ネタはsageでやってくれ
ここはプログラム技術版で笑いをとる板じゃないことは理解してるだろ?
0078デフォルトの名無しさん
NGNGお前らの無能さはもう分かったから別板でやれよ。
0079デフォルトの名無しさん
NGNG>OOオセロ作った奴しか評価できないだろ?
OOオセロを作った奴がいない=誰も評価できない
0080デフォルトの名無しさん
NGNGなんで名無しになったの?w
0081デフォルトの名無しさん
NGNG> OOオセロを作った奴がいない=誰も評価できない
いるよ。少なくとも2人
OO版1
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/3354/othello-0.0.0-bin.zip
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/3354/othello-0.0.0-src.zip
OO版2
http://megami.s1.x-beat.com/upload/upload.cgi
[megami0146.jar] OO Othelloのソース 8 2002年10/06(日)05:43
0082デフォルトの名無しさん
NGNGやっとあの知恵遅れにsageを躾ることに成功したよ
0083デフォルトの名無しさん
NGNGおまえのために作ったよ
http://www.stileproject.com/monkey_sugar.swf
0084デフォルトの名無しさん
NGNG0085デフォルトの名無しさん
NGNG0086デフォルトの名無しさん
NGNGゴキブリが知恵遅れにたかって、余計にウザイ。
ゴキブリは自分の住みかにさっさと帰れ
0087デフォルトの名無しさん
NGNGお前もなー
0088デフォルトの名無しさん
NGNGそれはOOなのか?
微妙だな。
0089デフォルトの名無しさん
NGNG0090デフォルトの名無しさん
NGNGかわいそうな人たちの集まるスレまで建てちゃって。
あっ、核心をついてしまった。
0091プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG下げに誘導しているのは真実を覆い隠そうという輩である。
もう一度言う。
オ ブ ジ ェ ク ト 指 向 は 生 産 性 が 低 い
PS:
johnの言ってる事の20%も理解出来ない。
0092デフォルトの名無しさん
NGNG0093デフォルトの名無しさん
NGNG面白くないから書き込みがすくないだけであって、
下げに誘導してるだのという、非常に人格障害的で
電波じみた被害妄想はどうかと思う。
0094デフォルトの名無しさん
NGNG街頭で叫んでいるようなもんだな。
近寄りたくないもんだ。
0095プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGデタラメしか書けないのか?
実証された事実の前には寝言にすぎない。
0096デフォルトの名無しさん
NGNG0097デフォルトの名無しさん
NGNGそうだね。構造化プログラムの方が作るのは圧倒的にはやい。
でも頻繁な仕様変更が繰り返されるとメンテ不可能になるけど・・・
0098デフォルトの名無しさん
NGNGくやしいが禿同
0099デフォルトの名無しさん
NGNGしかも、プロの逝ってよしの1の生産性があがるとスレも盛り上がる罠。
例)オセロソースコード対決の時。
0100デフォルトの名無しさん
NGNG生産性を下げない工夫
を建設的に話し合うスレは2ちゃんねるでは無理だろうか
0101デフォルトの名無しさん
NGNG0102デフォルトの名無しさん
NGNG0103デフォルトの名無しさん
NGNG0104デフォルトの名無しさん
NGNG提供できる奴しか不要。
0105デフォルトの名無しさん
NGNGそんなの最初からわかってたのに今頃何を・・・
0106デフォルトの名無しさん
NGNG0107デフォルトの名無しさん
NGNG下げて書きこめよ。
0108プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG>そうだね。構造化プログラムの方が作るのは圧倒的にはやい。
>でも頻繁な仕様変更が繰り返されるとメンテ不可能になるけど
メンテナンス性での優劣も実証可能です。
課題1
どっちでも良いですが上がってるOO版に第3者が
「一手戻る」「一手進む」の機能を付けてください。
(手続き版は一日以内に終わってますが)
0109デフォルトの名無しさん
NGNGそれを証明する術が無い
0110プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0111デフォルトの名無しさん
NGNGなんかそこでその課題をやったら
釣られてるのと同じだよ。
しかも、OO版って
あれのどこがOOなんだろうか・・・
0112デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向を理解していないので的外れな否定しかできない。
0113プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0114プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG提出していない事になります。
0115デフォルトの名無しさん
NGNG早くオセロ作ってみろよ。
プ逝1のソースぱくればいいじゃん(ワラ
0116デフォルトの名無しさん
NGNGプロの逝って良しの1のジサクジエンはわかりやすすぎ。
くだらねー人間だな。
0117プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0118デフォルトの名無しさん
NGNG0119デフォルトの名無しさん
NGNG私はあなたのオセロをリファクタリングし、OOオセロとして公開した者です。
私はあなたのOOの理解度に疑問を持っております。
期日は特に設けませんので OOオセロを作ってみていただけませんか。
# 別にオセロじゃなくてもいいのですが
現状であなたと議論する気になれません。
0120プロの逝って良しの1 ■MvRbZL6NeQ
NGNGてめえでやれや
0121プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGその場合のOOの定義は?
0122デフォルトの名無しさん
NGNGかわいそうに。
0123デフォルトの名無しさん
NGNG0124結局さあ、
NGNG0125デフォルトの名無しさん
NGNG. |(・∀・)|
. | ̄ ̄ ̄ ジサクジエン共和国
△
△l |
__△|_.田 |△_____
__|__|__|__門_|__|_____|___
0126デフォルトの名無しさん
NGNG0127123
NGNG0128デフォルトの名無しさん
NGNG¥100/レス で、
一日100レス付けるのが、職務らしい(藁
0129デフォルトの名無しさん
NGNG生産性が高いんじゃないのか?えぇ?
しょぼい煽りだけか?
自作自演だと疑ってるしか能がないのかな?
ククク。
さぁ作って、アンチOO厨をびっくらこかせてくれや。な!
0130プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGやっぱ可能な限りOOで書かなきゃならんのかねえ。
「1+1」をOOでどうやって書いたら良いか判らん。
0131デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向FAQがいいかと思ったんだけど、日本語訳が置いてあるサイトにつながりませんね。
なので、とりあえずこれで。
http://www.asahi-net.or.jp/~dp8t-asm/java/articles/OOAD/article.html
0132デフォルトの名無しさん
NGNG0133デフォルトの名無しさん
NGNGどこ?
0134119
NGNGあ、もういい。
OOオセロ書かなくてもいいよ。
130の発言であなたのレベルわかったから。
0135デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向は構造化を含むと
言いたい模様
0136デフォルトの名無しさん
NGNG. |(・∀・)|
. | ̄ ̄ ̄ ジサクジエン共和国
△
△l |
__△|_.田 |△_____
__|__|__|__門_|__|_____|___
0137プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG理解してないヤシって・・・・
0138デフォルトの名無しさん
NGNG0139119
NGNGプロの逝って良しの1がOOを理解していないことを認定イタシマス。
0140デフォルトの名無しさん
NGNG0141119
NGNG0142プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0143デフォルトの名無しさん
NGNG0144デフォルトの名無しさん
NGNG0145119
NGNG130だけで十分だったのに 135までも(しかもジサクジエン)。
プロの逝って良しの1がOOを理解していないことを認定イタシマス。
0146デフォルトの名無しさん
NGNG0147プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG大部分のアプリ
0148デフォルトの名無しさん
NGNG0149135
NGNG大丈夫ですか?頭
0150135
NGNG大部分がOOになりますね(嘲笑禿藁
0151デフォルトの名無しさん
NGNGお前は小学生か? 具体的な名前あげろや。
0152デフォルトの名無しさん
NGNG0153デフォルトの名無しさん
NGNG0154デフォルトの名無しさん
NGNG0155135
NGNGアンチOO厨に納得できるソース出してみろや。アフォ
0156デフォルトの名無しさん
NGNG0157デフォルトの名無しさん
NGNG0158デフォルトの名無しさん
NGNG0159135
NGNGソース出したら、素直に引っ込むよ。(w
0160デフォルトの名無しさん
NGNG0161デフォルトの名無しさん
NGNG0162デフォルトの名無しさん
NGNG0163デフォルトの名無しさん
NGNG0164デフォルトの名無しさん
NGNG0165デフォルトの名無しさん
NGNGでも、OO版って書いてあるけど、
実はOO版じゃないって流れなんでしょ?
0166デフォルトの名無しさん
NGNG0167デフォルトの名無しさん
NGNG0168デフォルトの名無しさん
NGNG0169デフォルトの名無しさん
NGNG会話できなくなったら、荒らしかよ(プ
0170デフォルトの名無しさん
NGNG0171デフォルトの名無しさん
NGNG0172デフォルトの名無しさん
NGNG0173OO版
NGNGpublic static void main(String[] args) {
System.out.println("あなたの負けです。この負け犬!");
}
}
0174デフォルトの名無しさん
NGNG0175デフォルトの名無しさん
NGNGやっぱりダメか(禿藁
まあ所詮2ちゃんだしな
0176デフォルトの名無しさん
NGNG0177デフォルトの名無しさん
NGNGプロの逝って良しの1のジサクジエンを指摘しているだけ
よって 169も
¥1×100枚 ジャラジャラジャラーン
0178デフォルトの名無しさん
NGNGそれを荒らしと言わないの?うざいよ
0179デフォルトの名無しさん
NGNG0180デフォルトの名無しさん
NGNG0181デフォルトの名無しさん
NGNGよっぽど悔しかったんだね。
0182プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGだから「一手進む」「一手戻る」を第3者が実装して
メンテナンスの容易さとやらを実証して見てくれ。
俺の見るところ、OO版はスパゲティーになっちゃってて
第1に可読性に問題ありだと思うが?
0183デフォルトの名無しさん
NGNG0184デフォルトの名無しさん
NGNG0185デフォルトの名無しさん
NGNG0186デフォルトの名無しさん
NGNG自動スクリプトでも組んだら?(禿藁
0187デフォルトの名無しさん
NGNGいいえ。
書いたおれはOOしてるつもりですが。
まあ、リファクタリングし足りないのは確かですが前のと比べれば十分OOでしょう。
初期設定部はグローバル変数がコードに食い込みすぎててリファクタリングが難しいんだよ。
0188デフォルトの名無しさん
NGNG0189デフォルトの名無しさん
NGNG実名で平鍋さんあたりと議論してみてよ。
それなりに有益かもしれないからさぁ。
1ほどのグレートで非常に有能な香具師ともなると、
OO厨相手じゃ面白くないだろう?
0190デフォルトの名無しさん
NGNG0191デフォルトの名無しさん
NGNGつーかリファクタリングなんていいから、
一から作り直せよ。所詮他人のふんどしだろ。
0192デフォルトの名無しさん
NGNG0193税務署
NGNG0194デフォルトの名無しさん
NGNG0195デフォルトの名無しさん
NGNG他になにかすること無いの?>自演OO厨房
0196デフォルトの名無しさん
NGNG0197デフォルトの名無しさん
NGNG0198デフォルトの名無しさん
NGNG. |<`∀´>|
. | ̄ ̄ ̄ プ逝良1帝國
△
△l |
__△|_.田 |△_____
__|__|__|__門_|__|_____|___
0199デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1032985885/l50
/| | |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
| | | ̄ ̄ ̄ /| ||
| | | / /|TTTTTT TTTTTTTTTT||TTTTT
| /\ | /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // /
|/ /. _.| ̄|/|/|/ Λ_Λ
/|\/ / / |/ / (___)
/| / / /ヽ /〔 非OO 〕〕つ
| | ̄| | |ヽ/l `/二二ヽ
| | |/| |__|/ Λ_Λ / /(_)
| |/| |/ ( ´∀`) (_) Λ_Λ
| | |/ // / ^ ̄]゚ (` )
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
0200デフォルトの名無しさん
NGNG0201デフォルトの名無しさん
NGNG0202プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG外部インタフェース等を変えず内部構造を修正する作業
0203デフォルトの名無しさん
NGNG0204177
NGNG>134は必死で
>オブジェクト指向は構造化を含むと
>言いたい模様
いいから、オブジェクト指向を勉強しなおしてこいよ。
おすすめは憂鬱本だ。
0205デフォルトの名無しさん
NGNG0206デフォルトの名無しさん
NGNG0207デフォルトの名無しさん
NGNG0208プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG「リファクタリング」を基にしていますが、一度咀嚼されたノート的なものなので、内容的に180度違うことを言っているかもしれません。それは、私の理解不足から来るものです。また、本には書いてないことが出てくることもあります。
§2.リファクタリング
リファクタリングとは
外部インタフェース等を変えず内部構造を修正する作業
http://www.icefree.org/~vvp/review/refactoring.html
0209デフォルトの名無しさん
NGNGぐぐってわかったふりしてんじゃねーよ。ハゲ。
0210デフォルトの名無しさん
NGNG0211デフォルトの名無しさん
NGNG0212デフォルトの名無しさん
NGNG0213プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGプログラムの振る舞いを変えることなくソースコードを変更すること。
ソフトウェア開発では、ソースコードの作成が進むにつれて、
中途での設計変更やバグフィックスなどでプログラムは冗長で汚いものとなって
いくことが多い。これらの問題点を解決し、将来の仕様変更に柔軟に対応
できるようソースコードの手直しを行なうことを「リファクタリング」という。
0214デフォルトの名無しさん
NGNG0215デフォルトの名無しさん
NGNG0216デフォルトの名無しさん
NGNG0217デフォルトの名無しさん
NGNGたいがい他人から相手にされない奴だけど
0218デフォルトの名無しさん
NGNG0219デフォルトの名無しさん
NGNG0220プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0221デフォルトの名無しさん
NGNG0222デフォルトの名無しさん
NGNGリファクタリングには、外部のクラスとのインターフェースを維持したまま
内部の実装を手直しする作業が含まれますがなにか?
0223デフォルトの名無しさん
NGNG0224デフォルトの名無しさん
NGNG0225デフォルトの名無しさん
NGNG0226デフォルトの名無しさん
NGNG0227デフォルトの名無しさん
NGNG>だってあのまま意味を取り違え続けてたら可哀想じゃん。
お前がな。
なんで、読んでもいないリファクタリングを偉そうに語れるんだ このアフォは。
0228デフォルトの名無しさん
NGNG0229おっと
NGNGO O 厨 房 必 死 だ な ( w
0230デフォルトの名無しさん
NGNG0231デフォルトの名無しさん
NGNG. |(・∀・)|
. | ̄ ̄ ̄ ジサクジエン共和国
△
△l |
__△|_.田 |△_____
__|__|__|__門_|__|_____|___
0232デフォルトの名無しさん
NGNG■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■終了■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■
0233デフォルトの名無しさん
NGNG>>1 に言えよ。どうしてもこっちでやりたいんじゃねーの?
0234デフォルトの名無しさん
NGNG0235デフォルトの名無しさん
NGNG0236デフォルトの名無しさん
NGNG0237デフォルトの名無しさん
NGNGプロ固定とは、正式には2ちゃんねるでは「外交処理担当班」と呼ばれているそうです。
この組織の正式な任務は、「2ちゃんねると他サイトとの折衝」ということになっています。しかし、その実態は要するにテキ屋でいうところの「サクラ」です。
彼らの仕事は
・2ちゃんねる内での情報コントロール
・スレッドの管理、維持、盛り上げ、沈静。
・他の指定したサイトへの組織的な荒らし、誹謗中傷。
・多人数に見せかける自作自演によりインターネット世論の作成。
・ターゲットに罠を仕掛けてネタ作りをする
などです。彼らは2ちゃんねるに書き込みすることによって金銭的報酬を受け取っているのです。
プロ固定専用の交流場所(VIP板)への入り口(注意:いたずら厳禁)
http://saki.2ch.net/____vip/
報酬は特殊な方法で管理人ひろゆき氏が算出し、各人へ振り込んでいます。その計算法により、その報酬額は変動するので、プロ固定は必死にならざるを得ないのです。
0238デフォルトの名無しさん
NGNG隊長派は報酬は高いけれど能力主義なので、下手をするとすぐにクビになります。
その点、ひろゆき氏は寛大(?)だったのでひろゆき派は忠誠心は強いようです。
おもなひろゆき派プロ固定は、金土日、歌丸、珍満腹、75MHz など。金土日と歌丸は同一人物ではないかとわたしは思っています。
かたや、隊長派プロ固定は、お茶くみちびふさ、年金最悪、良識、京都751 などなど。ひろゆき派の嫌がらせや人間関係に嫌気が差して引退した人もいます。
プロ固定の報酬といってもさほど高いものではなく、一部を除いてせいぜい小遣い銭程度です。ただし金土日らのような「職業プロ固定」は高給です。
それも2ちゃんねる内でもめた原因の一つなのです。
プロ固定の多くは30代の三流フリーライターや編集者であり、さほど忙しくない仕事の合間にプロ固定の仕事をアルバイト的にこなしています。本業ではせいぜいエロネタの短編ぐらいが関の山の連中です。だから他人の誹謗やエロネタはあんなに上手なんですよ。
現在、切込隊長氏が追放されたため、隊長派のプロ固定の多くは道を同じくし、離脱した者が多いようです。
なんとか居残った者はひろゆき氏への忠誠を誓わされ、ひろゆき派よりも低い扱いに甘んじている状態です。
0239デフォルトの名無しさん
NGNG実は、一部のプロ固定(兼・削除人)が2ちゃんねるの威力を背景にして企業を恐喝(もしくは脅迫)していた事件が明るみに出てしまったらしいです。
で、その企業は2ちゃんねる(ひろゆき)を刑事告訴するということなんですが、どうやら裏取引を迫っているとか。
いわく、「2ちゃんねるの運営関係者および削除人の個人情報リストを出せ。それと引き替えに刑事告訴は見送ってやる。」ということのようで。
これにはみなさん、ビビリまくっているところです。
運営関係者やプロ固定はもちろん、すべての個人情報リストをひろゆき氏は握っていますし、多くの情報は運営関係者もリストを持っています。
驚くべきことに、下級削除人や復帰屋などの無償ボランティアの個人情報も持っているらしいんです。どうもIP(リモートホスト)から個人情報を割り出せるようなんですね。
0240プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGわざわざ本に教えてもらうまでもなく、普通の腕を持ってるPGなら
やっている事です。
0241デフォルトの名無しさん
NGNGO O 厨 房 必 死 だ な ! ( w
0242デフォルトの名無しさん
NGNG0243デフォルトの名無しさん
NGNG0244デフォルトの名無しさん
NGNG0245デフォルトの名無しさん
NGNG0246デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1032985885/l50
/| | |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
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(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
0247デフォルトの名無しさん
NGNGつまり読んでないと!?
つ ま り 読 ん で な い と !?
0248デフォルトの名無しさん
NGNGお 祭 り で す !
0249デフォルトの名無しさん
NGNG0250デフォルトの名無しさん
NGNG0251デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1032985885/l50
/| | |_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
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(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
0252デフォルトの名無しさん
NGNG現在、西村博之のバックの政治家の排除をしているとか。
0253デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1032985885/l50
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(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
0254デフォルトの名無しさん
NGNG彼の個人情報は、法務局へ行って株式会社I&Pの登記簿を見れば誰でもわかります。
http://i--p.com/profile.html
彼の「引退宣言」も逃げるための口実だったのかもしれませんね。
リストが手に入れば、ひろゆき氏のみにとどまらず、削除人やプロ固定を個々に告訴することが可能になるでしょう。
威力業務妨害、名誉毀損、脅迫など、罪状はいっぱいあります。
被害者が集まって被害者の会を作り、集団訴訟を起こすことも可能になります。
実はね、全国の警察署には2ちゃんねるに対する被害届が数千件も集まっているんですよ。これでは警察もいつまでも黙っていられないでしょうね。
0255デフォルトの名無しさん
NGNG0256プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG「俺は天然で理解してるから本なんか買わね―よ」だ。
0257デフォルトの名無しさん
NGNGそういう議論は余所でやれ
0258デフォルトの名無しさん
NGNG新しいAAは無いのかよ
0259デフォルトの名無しさん
NGNG0260貧乏な逝って良しの1 ◇MvRbZL6NeQ
NGNG「俺は天然で理解してるから本なんか買わね―よ」だ。
0261デフォルトの名無しさん
NGNG0262プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0263デフォルトの名無しさん
NGNG0264デフォルトの名無しさん
NGNG急に仕切りだす バカ 晒し上げ
0265デフォルトの名無しさん
NGNG0266デフォルトの名無しさん
NGNG| オセロさえ納期内に作れない=OO役立たず
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) ∧ ∧ < よーし...オセロさえ納期内に作れない=OO役立たず ・・・と。リターン。
( ⊃ ) ( ・∀・) \_________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
 ̄ ======= \
0267デフォルトの名無しさん
NGNGお前こそ自身の正当性を証明してみろ
0268デフォルトの名無しさん
NGNG0269プロの逝って良しの1 ◇MvRbZL6NeQ
NGNG他の個人をたたかないようにね。
0270デフォルトの名無しさん
NGNG0271デフォルトの名無しさん
NGNG| OO版ソースマダー? チンチン
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) ∧ ∧ < よーし...OO版ソースマダー?・・チンチン ・・・と。リターン。
( ⊃ ) ( ・∀・) \_________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| BIBLO |\
 ̄ ======= \
0272デフォルトの名無しさん
NGNG2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
16:突如釣り師になる
0273デフォルトの名無しさん
NGNG面白くない
0274デフォルトの名無しさん
NGNG☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< OO版ソースマダー?
\_/⊂ ⊂_)_\____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| 全日本クソスレ同盟|
0275デフォルトの名無しさん
NGNG\100 チャリーソ
\100 チャリーソ
0276プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGあーそれそれ。捜してたんだ。thx
0277デフォルトの名無しさん
NGNGスマソ
0278デフォルトの名無しさん
NGNG\100 チャリーソ
0279デフォルトの名無しさん
NGNG0280デフォルトの名無しさん
NGNG0281デフォルトの名無しさん
NGNG∧_∧ _____
( ´_ゝ |┌──┐| ̄|-、
/ ⌒\ || || | ]
/ ∧ \ ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`・、 .|└──┘| 」 /
(_二\ ヽ| X、 [ ̄ ̄ ̄ ̄] ̄ ̄|
〜〜ー⌒ ̄~〜〜--〜〜-〜〜〜--〜〜-〜"~~
OO版ソースマダカヨ・・・
0282プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0283デフォルトの名無しさん
NGNG0284デフォルトの名無しさん
NGNG0285デフォルトの名無しさん
NGNG0286デフォルトの名無しさん
NGNG>シリーズの最初の方に書いたと思うけど
>「俺は天然で理解してるから本なんか買わね―よ」だ。
ほんっっとに恥ずかしい言い訳ですね。ウソバレバレ。
日経バイトみたいなオヤジ雑誌は読んでるくせによ。
リファクタリング読んでないならそう言えばいい。
読んでないくせに「お前のリファクタリングは間違っている!!」かよ。恥ずかしい。
オブジェクト指向の本だって、なにも読んでいないんだろ?
だからオマエとは議論が噛み合わないんだよ。
勉強する気ないなら議論の場に出て来るな。
0287デフォルトの名無しさん
NGNG0288デフォルトの名無しさん
NGNGここは論議の場ではなく >>1 の公開オナニー会場ですが何か?
0289デフォルトの名無しさん
NGNGプロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ 真っ赤だな
プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ 必死だな
プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ 真っ赤だな
プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ 必死だな
プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ 真っ赤だな
プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ 必死だな
プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ 真っ赤だな
0290デフォルトの名無しさん
NGNG\ \_______ _ _ _
\____. /\/_\ /__\\ \
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> .\ /__/\ ̄ ̄ /__/ ./ / / /
/ __/''\ \\/ ̄ ̄ ̄ ̄\.\/ \/ /
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0291デフォルトの名無しさん
NGNGワロタ
0292デフォルトの名無しさん
NGNG0293135
NGNG0294デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://megami.s1.x-beat.com/upload/source/megami0159.zip
途中からめんどくなって適当。
我こそはOOスペシャリストという方、完成させてください。
0295デフォルトの名無しさん
NGNG0296デフォルトの名無しさん
NGNG\100 チャリーソ
\100 チャリーソ
0297デフォルトの名無しさん
NGNG0298デフォルトの名無しさん
NGNG0299デフォルトの名無しさん
NGNG\100 チャリーソ
\100 チャリーソ
\100 チャリーソ
0300135
NGNGおまえら必死すぎ(ゲラ
0301デフォルトの名無しさん
NGNG正直ウザイです
0302デフォルトの名無しさん
NGNG連続投稿は禁止されてるはず
0303デフォルトの名無しさん
NGNG0304デフォルトの名無しさん
NGNG0305デフォルトの名無しさん
NGNG0306デフォルトの名無しさん
NGNG0307デフォルトの名無しさん
NGNG次 ス レ は い ら ん
0308デフォルトの名無しさん
NGNG/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;) <おまいら、もちつけ
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
0309デフォルトの名無しさん
NGNG___ ガスッ
|___ミ ギビシッ
.|| ヾ ミ 、 グシャッ
∩_∧/ヾヽ
| ,| ゚∀゚). .| |;, ゲシッ
/ ⌒二⊃=| |∵. ゴショッ
.O ノ %`ー‐'⊂⌒ヽ
) ) ) )~ ̄ ̄()__ )<< もうだめぽ
ヽ,lヽ) (;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
0310デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1033919004/l50
0311デフォルトの名無しさん
NGNG消えてる。
0312デフォルトの名無しさん
NGNG0313デフォルトの名無しさん
NGNGプロ固定とは、正式には2ちゃんねるでは「外交処理担当班」と呼ばれているそうです。
この組織の正式な任務は、「2ちゃんねると他サイトとの折衝」ということになっています。しかし、その実態は要するにテキ屋でいうところの「サクラ」です。
彼らの仕事は
・2ちゃんねる内での情報コントロール
・スレッドの管理、維持、盛り上げ、沈静。
・他の指定したサイトへの組織的な荒らし、誹謗中傷。
・多人数に見せかける自作自演によりインターネット世論の作成。
・ターゲットに罠を仕掛けてネタ作りをする
などです。彼らは2ちゃんねるに書き込みすることによって金銭的報酬を受け取っているのです。
プロ固定専用の交流場所(VIP板)への入り口(注意:いたずら厳禁)
http://saki.2ch.net/____vip/
報酬は特殊な方法で管理人ひろゆき氏が算出し、各人へ振り込んでいます。その計算法により、その報酬額は変動するので、プロ固定は必死にならざるを得ないのです。
0314デフォルトの名無しさん
NGNG>From: [286] デフォルトの名無しさん <>
>>>プロの逝って良しの1
>>シリーズの最初の方に書いたと思うけど
>>「俺は天然で理解してるから本なんか買わね―よ」だ。
>
>ほんっっとに恥ずかしい言い訳ですね。ウソバレバレ。
>日経バイトみたいなオヤジ雑誌は読んでるくせによ。
>
>リファクタリング読んでないならそう言えばいい。
>読んでないくせに「お前のリファクタリングは間違っている!!」かよ。恥ずかしい。
>
>オブジェクト指向の本だって、なにも読んでいないんだろ?
>だからオマエとは議論が噛み合わないんだよ。
>勉強する気ないなら議論の場に出て来るな。
>________________________________________
>From: [288] デフォルトの名無しさん <>
>
>> 勉強する気ないなら議論の場に出て来るな。
>
>ここは論議の場ではなく >>1 の公開オナニー会場ですが何か?
>________________________________________
>From: [289] デフォルトの名無しさん <>
>
>プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ 必死だな
>プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ 真っ赤だな
...
>プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ 必死だな
>プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ 真っ赤だな
0315プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG削除人さんありがとう。
0316プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG本じゃないし。
0317プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
C#版UPしますた
http://megami.s1.x-beat.com/upload/source/megami0159.zip
途中からめんどくなって適当。
我こそはOOスペシャリストという方、完成させてください。
0318デフォルトの名無しさん
NGNG0319デフォルトの名無しさん
NGNGまるで意味がわからないんですが、
もしかしてレスの矯正削除とかやっちゃった人が居るんですか?
2ちゃんねる検閲祭りしても(・∀・)イイ?
0320プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0321プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGAA荒らし300個同じレスが削除されたの。
0322デフォルトの名無しさん
NGNG0323デフォルトの名無しさん
NGNGアンチOO厨がコピペ荒らししてたの。
0324デフォルトの名無しさん
NGNG0325デフォルトの名無しさん
NGNGOOの本やリファクタリングは立ち読みしないんですね。
のスレは「逝って良の1の脳内オブジェクト指向は戦場では必要なし」になりました。
0326デフォルトの名無しさん
NGNG0327プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG「清書すること」
「了解」
で済むことなのになんで本買うのやら・・・。
0328デフォルトの名無しさん
NGNG祭りたい
0329デフォルトの名無しさん
NGNGしらじらしすぎてちょっとワラタ
0330デフォルトの名無しさん
NGNGそれを言ったらたいていの書籍は無用だな。
言語の仕様書さえあれば事足りる。
なぜ本を読むのか考えようぜ。
0331デフォルトの名無しさん
NGNGOO関係の書籍を読んでるところを見つかると、
政治犯として投獄されます
0332デフォルトの名無しさん
NGNG0333デフォルトの名無しさん
NGNGOO関係の記述が全部墨で塗りつぶされている罠
0334デフォルトの名無しさん
NGNGリファクタリングを分かっていないお前が言っても説得力ゼロ。
0335デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1009177280/
こっちは消さんのか。
0336デフォルトの名無しさん
NGNG0337デフォルトの名無しさん
NGNGはい、オブジェクトひとつにつきスレッド一個です。
0338デフォルトの名無しさん
NGNG\ \_______ _ _ _
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0339デフォルトの名無しさん
NGNG0340デフォルトの名無しさん
NGNGあなたとの議論が噛み合わない理由が分かりました。
あなたはオブジェクト指向を理解していませんし、
その上、間違った理解をされているようです。
間違った理解の上での公共の場でのオブジェクト指向の否定は
無益どころか、初学者の学習を阻む可能性があることから
有害でさえあると思われます。
あなたの為にも、そしてこのスレを読む他の方々の為にも
オブジェクト指向の本を読んで勉強しなおすことを強く、強くお勧めします。
お勧めは憂鬱本です。
読み終るまで来るなよヴォケ。
0341デフォルトの名無しさん
NGNG0342デフォルトの名無しさん
NGNG0343デフォルトの名無しさん
NGNG全部
0344デフォルトの名無しさん
NGNGネタだから無理ですかぁ?
0345プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0346デフォルトの名無しさん
NGNG発言
全部
0348デフォルトの名無しさん
NGNGぱっと思い付くのは
-オブジェクトは自律的に動く
-メッセージパッシング
-オブジェクト指向は構造化を含んでいない
このへん。
0349デフォルトの名無しさん
NGNG正解。
>>348
正解。
0350デフォルトの名無しさん
NGNG0351プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGオブジェクト指向の定義について
1)元祖OO
Simula67で提唱されたような事象イベント駆動のシミュレーションチックなOO
美しい・・・けどね
2)オブジェクト指向
その後のアフォがやった「全てをオブジェクトに」指向
破綻してるつうの。
3)クラス指向
最近巷(ちまた)に出回ってる、なんだか判らないOO風味な偽物
0352デフォルトの名無しさん
NGNGはいはい。
はやく「憂鬱本」よみまちょうねえ、ぷいいちくーん。
0353デフォルトの名無しさん
NGNG\ \_______ _ _ _
\____. /\/_\ /__\\ \
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0354デフォルトの名無しさん
NGNGどうつながるのかがわからん
0355デフォルトの名無しさん
NGNG多分だけどさ、
あんたはオブジェクト指向を激しく誤解している
0356デフォルトの名無しさん
NGNGあれが「プイ1の脳内オブジェクト指向」なのです。
0357デフォルトの名無しさん
NGNGそれがプイ1マジック。
0358プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0359デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.asahi-net.or.jp/~dp8t-asm/java/articles/OOAD/article.html
0360デフォルトの名無しさん
NGNGあまりに長文過ぎてプイ1はそんな文章読まずに
最初から理解しているんだよ(藁
0361プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG書いてあるけどね。
それにその定義に限定すると、OO派は未だにOO版オセロのソースを
提出していない事になり、自爆しちゃいますけど?
0362デフォルトの名無しさん
NGNG情報とメソッドをまとめたクラスを作り(別に初めからある物でもいいよ)
そのインスタンスを通して処理を行うプログラム。
これを満たしてれば概ねオブジェクト指向と認めます、俺は。
別に継承や実行時ポリモーフィズムは重要ですが必須じゃないです。
C++のSTLなどがその例です。
俺はプロ1はオブジェクト指向に何か幻想を見ているような気がするのです。
0363デフォルトの名無しさん
NGNG0364デフォルトの名無しさん
NGNGとりあえず、全員キャップつけろ。
自分でも作ってもいないのに、ソース出せとか言ってるバカは市ね。
でもって、OO語るならOO版のオセロを作れ。
作っても無いのにOOは糞とか言ってるなボケ。
話に具体性が無いんだよ。
あと、他人にオセロを作れと求めてる奴は
バカか?
友達いないのか?
他人の都合も考えられないようなアホなのか?
0365プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0366デフォルトの名無しさん
NGNG0367デフォルトの名無しさん
NGNG0368デフォルトの名無しさん
NGNGそこが分からんのよ俺。
クラス指向とオブジェクト指向を分けるのってなぜ?決定的な違いはどこ?
俺はどちらも静的/動的オブジェクト指向と呼んでいるんだけど、駄目なの?
0369デフォルトの名無しさん
NGNGだめだこりゃ。
0370プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG「書き方が悪い」「OOを理解していない」「わざとOOに不利になるように書いた」
などと言われるだけじゃん。
評価方法としては不適切でしょう。
それより、「俺はOOを理解している」「逝って良しはOOを理解していない」と
言ってる人が書けばより客観的な評価が出来るでしょうが。
0371デフォルトの名無しさん
NGNGクラス=OOというと怒るヲタがいるんだよ。
でもそういう奴らはたいてい単なる耳学問だけの人間か
生産性云々とは別の世界にいる。
0372デフォルトの名無しさん
NGNGまとめるとVBはOOPLということですね。
0373デフォルトの名無しさん
NGNG> オブジェクト指向の定義について
>
> 1)元祖OO
> Simula67で提唱されたような事象イベント駆動のシミュレーションチックなOO
> 美しい・・・けどね
>
...
>
> 3)クラス指向
> 最近巷(ちまた)に出回ってる、なんだか判らないOO風味な偽物
>
おれは Simulaを知らんのだが、以下のページを読んだ限りでは
Simulaは「クラスベースのオブジェクト指向」だな。
なんだ、やっぱり Simulaも知らないんじゃないか。
恥ずかしいイキモノだな。ほんと、恥ずかしいイキモノだな。
http://www.shoeisha.com/book/pc/20c/chap06/gen.htm
0374プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG新しい技術としての意味を失う。
呼び方と書き方をほぼ1:1でかえただけじゃあね・・・
0375デフォルトの名無しさん
NGNGすくなくともOO版作ればお前のOOの理解度が客観的に判断できるだろ。
0376デフォルトの名無しさん
NGNGこのなんちゃって用語で議論するのはやめなよ。
0377デフォルトの名無しさん
NGNG>なんだsimla67定義のOOじゃん。
>書いてあるけどね。
「なんだ」じゃねーよ、ハゲ。
お前、リファクタリングと同じで Simulaも知らなかったじゃねーか。
何を偉そうに。
>それにその定義に限定すると、OO派は未だにOO版オセロのソースを
>提出していない事になり、自爆しちゃいますけど?
なりません。
0378デフォルトの名無しさん
NGNG重要だと思うぞ
Vector v;
Resize( &v, 10 );
よりも
Vector v;
v.Resize( 10 );
のほうが
俺は理解しやすい。
多分>>1にとっては理解しにくいんだろうけど。
0379デフォルトの名無しさん
NGNG反論になっていませんが
0380デフォルトの名無しさん
NGNG0381デフォルトの名無しさん
NGNG0382プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG3)はクラス指向
クラスベースオブジェクト指向なんて俺は書いてない
クラス指向とはクラスにサブルーチン書いて呼んでるだけで
オブジェクトらしい振る舞いをしていないタイプの事。
0383デフォルトの名無しさん
NGNG0384デフォルトの名無しさん
NGNG反論になっていませんが
0385プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG混乱させようとしている阿呆のレスは無視する。
0386デフォルトの名無しさん
NGNG0387デフォルトの名無しさん
NGNGワカタヨ!!(゜∀゜)
JavaやC#などの、クラス外でメソッドを記述できない言語で、
強引に手続きをクラスの中に書いて実行する非OOのことだね。
0388デフォルトの名無しさん
NGNG多分 自立(律?)的に動くことだと思う。
0389デフォルトの名無しさん
NGNGはい。プイ1逃げましたー。
>>382は反論になっていません。
独自定義の用語を持ち出して誤魔化そうとしているだけです。
あなたはすぐ独自定義の用語を持ち出しますね。
だから議論にならないのです。
用語の定義を知るためにも、もっと本を読んで勉強してください。
勉強する気がないなら二度と来るな。
0390デフォルトの名無しさん
NGNG>などと言われるだけじゃん。
それはどうかわからないと思うよ?
単純に、「書き方が悪い」と指摘するのはただのバカで、
「こういう風に書けば」と改良策を出せば1も納得するでしょ?
逆に、その改良策に納得しなければ、なぜ納得しないのかを
説明する必要が出てくる。
建設的な議論ができれば、1がOOオセロを作る意味はあると思うよ。
俺には時間が無いので、できないのが申し訳ないんだけどね。
0391プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGそれ。合ってる。その通り。
0392390 ◆1ejjtkzFeY
NGNG拡張性を考えたクラス設計と、
クラスによる情報隠蔽、
ポリモーフィズムによる内部ロジックの隠蔽
だと思う。
0393デフォルトの名無しさん
NGNGやっぱりMathクラスとかはそれに入るんだろうか、
単に数学関連の関数寄せ集めただけだし。
0394デフォルトの名無しさん
NGNGご苦労なこって
0395デフォルトの名無しさん
NGNG0396デフォルトの名無しさん
NGNG0397デフォルトの名無しさん
NGNGことごとく違っているぞ…
0398プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGMathクラスにSystemクラス,あとThreadクラスのスタティックメソッドとか
Integer.perseInt()とか。
只のサブルーチン。
0399デフォルトの名無しさん
NGNG違っているというならちゃんと訂正してくれ。
出来ないのに違うというだけの奴が多すぎる。
0400デフォルトの名無しさん
NGNG今のままじゃいつまでたっても不毛だ
0401デフォルトの名無しさん
NGNG賛成
0402デフォルトの名無しさん
NGNGお前らに新しい、課題を与えよう
パックマンを完成させろ!
0403デフォルトの名無しさん
NGNGぷよぷよ
0404デフォルトの名無しさん
NGNG自分がやりたいだけだろ(w
おれもやりたいが(w
0405デフォルトの名無しさん
NGNG0406390 ◆1ejjtkzFeY
NGNG実行時ポリモーフィズムは、テンプレートじゃ代用できないよ。
>C++のSTLなどがその例です。
例えば、コマンドをSTLのリストに一度溜め込んで、
それから実行する時は、実行時ポリモーフィズムを使わないとできないよね?
class Command{
virtual proc()=0;
}
こんな感じ。
0407プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG思い出せないし。
0408デフォルトの名無しさん
NGNGオセロは?
0409デフォルトの名無しさん
NGNG何が言いたいんだ? 全然反論になってないぞ。
0410デフォルトの名無しさん
NGNG0411390 ◆1ejjtkzFeY
NGNGこれ↓を指すのだと思う。
>拡張性を考えたクラス設計と、
どこでポリモーフィズムができるようにすれば、
今後メリットがあるかとか。
どの情報を隠蔽すれば、きれいなデザインになるか。
0412406のレス先の人
NGNGなにか誤解を与えてしまったようです。
決して実行時ポリモーフィズム無しで何でもできる
と言いたいわけではないです。
実行時ポリモーフィズムは必要ないなら使ってなくてもいいよ、
それはOO不適合(俺的定義)を意味しないよ、と。
最低限...(406のレス先)ならOO(俺的定義)と認めるよ、と。
0414デフォルトの名無しさん
NGNGOOの定義を書いてあるリンクを出すだけで終わりだろ。
0415デフォルトの名無しさん
NGNG0416390 ◆1ejjtkzFeY
NGNGデザパタを知らない人のために、
わかりやすく書いたつもりなんだけど。
http://www.netlaputa.ne.jp/~hijk/study/oo/designpattern.html#ACommand
これのキューをSTLで実現しても
ポリモーフィズムがないとだめでしょ?
要するに、
テンプレートは実行時ポリモーフィズムの代用にはならないという事。
これで理解できないのは、俺のせいじゃないと思うけど。
0417デフォルトの名無しさん
NGNGそのリンクを出して終わらせてください。
既に一度出たらしいのですが終わらなかったようです。
0418デフォルトの名無しさん
NGNGゲームがいやなら、
シェルでもいいぞ
0419プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG俺に言ってるの?
なら速くは無理だな。OOは効率悪いし。
0420デフォルトの名無しさん
NGNG0421プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG作っててつまらん。
見るヤシもツマランと思う。
0422デフォルトの名無しさん
NGNGポリモーフィズムが出来なくてもOOとして問題ないって書いてあるだろ。
0423デフォルトの名無しさん
NGNGお前らみんな俺的定義か?
0424デフォルトの名無しさん
NGNGクラスベース OOPL の定義なような。
>拡張性を考えたクラス設計
拡張性ある方ががよいというだけで必要条件ではないだろう。
むしろ YANGI。
>クラスによる情報隠蔽
漏れは情報隠蔽を必要条件とは思っていないがそれは置いといて。
プロトタイプベースの OOPL ではクラスベースとは違う情報隠蔽の仕組みを持っている。
>ポリモーフィズムによる内部ロジックの隠蔽
内部ロジックの隠蔽というのが良くわからんが。
ロジックに対しての文脈でいえば、
多態性はロジックの局所集中を回避する効果がある。
データ指向な設計だと、データを処理するモジュールにロジックが集中してしまう
(そのためフラグや引数のパラメタで処理分岐させたりする)。
代わって OO ではオブジェクトそれぞれが役割に従ってよきに計らってくれるので、
データに合わせて条件分岐をしたりなどの泥臭いことをしなくて済む。
(toString 大好きさ)
0425390 ◆1ejjtkzFeY
NGNG了解。
>実行時ポリモーフィズムは必要ないなら使ってなくてもいいよ
俺は否定するかな。
やっぱり、
設計の段階で、どこをポリモーフィズムにするかという事を考えて
親クラス、抽象クラス、インターフェースを作っていくわけで、
ポリモーフィズムを使わない事は、これらの言語機能を使わない事に
近い気がする。
そして、言語機能を使わない事は・・・
という流れになるわけね。
>>422
>ポリモーフィズムが出来なくてもOOとして問題ないって書いてあるだろ。
俺は大問題だと発言してるの。
問題ない理由を書こうね。
0426デフォルトの名無しさん
NGNGポリモーフィズムを使っていないプログラムはOOになることはないということでいいか?
0427デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.cyberdyne-object-sys.com/oofaq/
邦訳(オブジェクト指向FAQ)も存在してる。
手元にあるんで後で時間がとれたらupするよ。
0428デフォルトの名無しさん
NGNG言語のポリモーフィズムをサポートする機構
を使うかどうかは実装方法によるでしょう。
使ったほうが楽になる部分もあるんだろうけど、
一概にそうとは言えない気がするこのごろ。
0429デフォルトの名無しさん
NGNG0430390 ◆1ejjtkzFeY
NGNG厳密な仕様書が事前にあり、変更がないという保証があればいいと思う。
そういうコーダー的プログラムであれば、オブジェクト指向なんて
使う方が間違ってると思う。
現実的なプログラムは普通バージョンがあることを考えれば、
拡張性は当たり前な気もする。
>プロトタイプベースの OOPL ではクラスベースとは違う情報隠蔽の仕組みを持っている。
俺の知識不足なためか、よくわからないので具体的な説明をしてくれると
ありがたい。
>多態性はロジックの局所集中を回避する効果がある。
これも状況がよくわからないので、説明してくれるとうれしい。
代わりに、内部ロジックの隠蔽を次のレスで説明します。
0431デフォルトの名無しさん
NGNG0432デフォルトの名無しさん
NGNGJavaの場合何もしなくてもオーバーライド可能だから
気にしなくても問題ないかもねー
C++やC#だとつらいけどねー
0433Kusakabe Youichi
NGNG> >>430
> Javaの場合何もしなくてもオーバーライド可能だから
> 気にしなくても問題ないかもねー
> C++やC#だとつらいけどねー
オーバーライドするだけならできますよ。
0434テスト
NGNG0435デフォルトの名無しさん
NGNGまともな議論がしたいならすくなくとも以下の点を明確にしないとね。
1.言語
2.アプリの種類(アプリ・クラスライブラリ・フレームワーク)
0436390 ◆1ejjtkzFeY
NGNGこれはオーバーロードの方のポリモーフィズムを言ってるのかな?
コンパイル時ポリモーフィズムと実行時ポリモーフィズムがあるのはわかるか
ってるよね?
普通?ポリモーフィズムといったら実行時ポリモーフィズムを指すと思ってるけど。
いいのかな・・・?
内部ロジックの隠蔽とは
例えば
javaで言えば(javaわかんなかったら言って)
interface Command{
public void proc();
}
というインターフェースを定義して、
このCommandを処理するプロセスを書いた時
LinkedList list=getList();
Iterator iterator=list.getIterator();
while(iterator.hasNext()){
((Command)iterator.next()).proc();
}
//end
Commandインターフェースをインプリメントしたクラスに書かれた
ロジックは隠蔽されてるよね?
0437デフォルトの名無しさん
NGNGそういえばこのところTeraPadのMLに熱心に投稿してらっしゃいますね。
0438Kusakabe Youichi
NGNG> >>433
> そういえばこのところTeraPadのMLに熱心に投稿してらっしゃいますね。
熱心ってなんのことです。
0439390 ◆1ejjtkzFeY
NGNGまあ、オーバーライド以外にも
インターフェースを作ったり、
あるクラスをつくるのに、
親クラスを作ってそれを継承したクラスにするのかどうか
を考えるにあたっては、
OOデザインがわかってないとダメだと思う。
0440390 ◆1ejjtkzFeY
NGNG0441デフォルトの名無しさん
NGNG0442デフォルトの名無しさん
NGNGなんか せきをしても一人 みたいでカコイイ!!
0443デフォルトの名無しさん
NGNG0444デフォルトの名無しさん
NGNG何 で 糞 ス レ が 復 活 し て ん だ よ !!
0445デフォルトの名無しさん
NGNG0446デフォルトの名無しさん
NGNG0447デフォルトの名無しさん
NGNGいつのまにかにいなくなってたな。
0448デフォルトの名無しさん
NGNG\ \_______ _ _ _
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0449デフォルトの名無しさん
NGNG\ \_______ _ _ _
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> .\ /__/\ ̄ ̄ /__/ ./ / / /
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0450デフォルトの名無しさん
NGNG0451デフォルトの名無しさん
NGNG0452デフォルトの名無しさん
NGNG0453デフォルトの名無しさん
NGNG0454デフォルトの名無しさん
NGNG劣等感に動かされてる奴って、疲れを知らないよな。(藁
0455プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0456デフォルトの名無しさん
NGNGマジで?
0457デフォルトの名無しさん
NGNG0458プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0459デフォルトの名無しさん
NGNGそれを払拭しなければ議論は続けることはできませんね。
0460デフォルトの名無しさん
NGNGこれがOOだぜ!って言うソース見せてくれよぉ
0461プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
0462459
NGNGおれに言ってる?
0463デフォルトの名無しさん
NGNGそのお前がオブジェクト指向を理解していないのであれば、検証する必要さえないだろう。違うか?
OOオセロ出せって言われると弱腰だな(w
0464デフォルトの名無しさん
NGNGええ。
OOで書いたソース見せてよ。
まぁ、無理でしょうけどsage
0465デフォルトの名無しさん
NGNGオマエガナ。
理解しているやつが書いて実証すればいいんじゃないのぉ?
0466デフォルトの名無しさん
NGNGこれは全てあなたに当てはまると言うことにお気づきでないようですね(w
1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
16:突如釣り師になる
0467デフォルトの名無しさん
NGNGぷい1のクソソースをリファクタリングしたのはおれ。
もう提出済。
なぜ理解していないOOを理解していないのに理解したふりをしている馬鹿の為に
OOの有効性再実証しなければいけないの?
プイ1がOOを理解する方が先でしょう。
0468デフォルトの名無しさん
NGNG次はあなたが提出する番ですよ。
さあ、OOオセロをだすのです。
0469プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG前スレで提案された事だ。
それを今更ルール変えるなんて言い出すのかね?
大甘でOO側は2週間以上も時間を与えられているのに。
期限は14日、明日だよ。
0470プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGsimula67定義に限定してなかった?
0471デフォルトの名無しさん
NGNGオセロ作るとすーぱーPGになれるスレはここですか?
0472デフォルトの名無しさん
NGNG0473デフォルトの名無しさん
NGNG贅沢なもんだな。
0474デフォルトの名無しさん
NGNG「オブジェクト指向は戦場では必要なし」と言えるのはなぜですか?
言えるわけないですよね。
その上で「オブジェクト指向は戦場なし」を検証することになんの意義があるのか。
時間の無駄でしかありえないでしょう。
ええ無駄ですとも。
0475デフォルトの名無しさん
NGNGおめでてーな。
じゃあ、simulaの定義と違うのかを示よ。
0476デフォルトの名無しさん
NGNG「アフォは放置」
0477デフォルトの名無しさん
NGNG他人ですが(嘲笑禿藁
結局OO厨の誰一人として
オセロ作ることができなかったか。(わらい
0478デフォルトの名無しさん
NGNG0479デフォルトの名無しさん
NGNG0480デフォルトの名無しさん
NGNGあいさつはいいから早く作ってね(嘲笑禿藁
アンチOOのリーダープイ1を
目にもの言わせてやれよ。な。な。
まぁ、無理でしょうけどsage
0481デフォルトの名無しさん
NGNG0482デフォルトの名無しさん
NGNG0483デフォルトの名無しさん
NGNG質問してんのか?
あぁ、俺は元気だ。
おまえはどうなんだ?
まぁ、無理でしょうけどsage
0484デフォルトの名無しさん
NGNG0485デフォルトの名無しさん
NGNG0486デフォルトの名無しさん
NGNG0487デフォルトの名無しさん
NGNG0488デフォルトの名無しさん
NGNG【三流ネタ師】プ逝1の脳内OOは戦場で必要なし
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1034480348/l50
0489デフォルトの名無しさん
NGNG0490デフォルトの名無しさん
NGNG0491デフォルトの名無しさん
NGNG匿名掲示板でいくら言っても無駄(藁
0492デフォルトの名無しさん
NGNG0493デフォルトの名無しさん
NGNG誰もそんなつまらないことしないけどな(藁
0494デフォルトの名無しさん
NGNG0495デフォルトの名無しさん
NGNG誰もそんなつまらないことしないけどな(藁
0496デフォルトの名無しさん
NGNG0497デフォルトの名無しさん
NGNG0498デフォルトの名無しさん
NGNGみんな優しいんだね。
0499デフォルトの名無しさん
NGNGlambda??
0500デフォルトの名無しさん
NGNG0501デフォルトの名無しさん
NGNG0502デフォルトの名無しさん
NGNG0503デフォルトの名無しさん
NGNG0504デフォルトの名無しさん
NGNGえー、いいなー。
ごーまりさん。
0505デフォルトの名無しさん
NGNGオセロ作ることができなかったか。(わらい
0506デフォルトの名無しさん
NGNGあの叩かれても叩かれても復活して来る
ゴキブリのようなタフさはどこから来るのかしら。
プイ1って不思議。
あの根拠のない間違った前提の上での自信はどこから湧いて来るのかしら。
0507デフォルトの名無しさん
NGNGあれ?上のほうで誰か作ってなかったっけ?
てか、これはプ逝1があらわれる前兆なのか?
0508デフォルトの名無しさん
NGNGソース出さないからだろ?
0509デフォルトの名無しさん
NGNG0510デフォルトの名無しさん
NGNG完成したもん作れよ。
完成できない技術なら
戦場では必要ないよ。
おまえら帰っていいよ。
0511デフォルトの名無しさん
NGNGプ逝1の「友人」の前フリです。
0512デフォルトの名無しさん
NGNG時間的にプ逝1の書き込みの前後ってかならず OO 厨を罵倒する書き込みが
入るんだよなぁ (藁
まるで一人が非 OO 側やってたみたいに罵り合いが突然静かになったり。
73 名前:仕様書無しさん 投稿日:02/10/12 19:27
>>72
俺のことか?おいこら
74 名前:仕様書無しさん 投稿日:02/10/12 19:28
>>72
うん、あるある(w
75 名前:仕様書無しさん 投稿日:02/10/12 19:31
>>70
いつものごとく「荒らしは俺じゃないぞ」「今起きた」とか言うに決まってる (藁
76 名前:仕様書無しさん 投稿日:02/10/12 19:32
ひょっとして、アンチOOってプ逝1以外いないんじゃねーの?
煽るしかできないアンチOO厨はノーカウントでさ。
77 名前:仕様書無しさん 投稿日:02/10/12 19:33
>>76
煽るしかできないアンチOO厨って俺のことか?おいこら
0513デフォルトの名無しさん
NGNGあこいつはノーカウントか
0514デフォルトの名無しさん
NGNG0515デフォルトの名無しさん
NGNG0516デフォルトの名無しさん
NGNG該当レスの74ですが。
普通の煽ラーは
「おれのことか?」なんて出て来ないし、
出て来る必要もないし、
出て来るメリットもない。
よって、プイ1が煽ラーをかたっていると。
ほんと頭悪いね。
0517デフォルトの名無しさん
NGNG前座が盛り上げたところで「ご本人」が登場するわけですな。
0518デフォルトの名無しさん
NGNGワクワク(w
0519プロの逝って良しの1 ◇MvRbZL6NeQ
NGNG0520デフォルトの名無しさん
NGNGキタ ━━━━━━━━━━━ (゚∀゚) ━━━━━━━━━━━ !!
0521プロの逝って良しの1 ■MvRbZL6NeQ
NGNG0522デフォルトの名無しさん
NGNG0523デフォルトの名無しさん
NGNGなんだ、偽物かよ。
ホンモノはもっとゆんゆんしてる。
0524デフォルトの名無しさん
NGNG0525デフォルトの名無しさん
NGNGフライング(w
0526デフォルトの名無しさん
NGNGこれだから煽りはやめられねーなー。(わらい
0527デフォルトの名無しさん
NGNG0528デフォルトの名無しさん
NGNGコピペ荒らしはしないの?クスクス
さっさとアク禁食らっとけよクスクス
0529デフォルトの名無しさん
NGNG0530デフォルトの名無しさん
NGNGあおらーの血が流れてんだな。わらい
0531デフォルトの名無しさん
NGNGわかった、一文字目を縦読みにして
「やあ」だ。
0532デフォルトの名無しさん
NGNGよくできまちたねー。いい子いい子ー。
がんばりまちたねー。これからもがんばりなちゃいねー。
0533デフォルトの名無しさん
NGNGなるほどね、一文字目を縦読みにして
「5コさ」だ。
で、何が5コなの?
0534デフォルトの名無しさん
NGNG0535デフォルトの名無しさん
NGNGそうでちゅねー。
よくできまちたねー。いい子いい子ー。
がんばりまちたねー。これからもがんばりなちゃいねー。
0536デフォルトの名無しさん
NGNGあらー、こんな夜遅くまでおきてちゃだめでしょ♥
プイ1ちゃん、早く寝ましょうねー。
明日は憂鬱本読みまちょうねー。
ゴキッ。
0538デフォルトの名無しさん
NGNGあっそう。
ところで憂鬱本は読んだのか?
0539プロの逝って良しの1♥MvRbZL6NeQ
NGNGそれくらいのことは天然で理解してる。それはそうと Simura の仕様は理解したのか?
0540デフォルトの名無しさん
NGNG0541デフォルトの名無しさん
NGNG今気づいたけど、「プロの逝って良しの1♥」
これすごくいいな。
正直感動した。
0542エセの逝って良しの1♥MvRbZL6NeQ
NGNG0543デフォルトの名無しさん
NGNG憂鬱本は初学者には最高の本だと思ってるけど。
ちなみに、おれのバイブルはリファクタリングと SmalltalkBestPracticePatterns。
0544デフォルトの名無しさん
NGNG感動をありがとう(w
0545デフォルトの名無しさん
NGNG表層的で具体的な本がお好きなようで。
0546デフォルトの名無しさん
NGNG今気づいたんだけど、Simuraだったんだ。
手がこんでる(w
0547デフォルトの名無しさん
NGNGJ_†_|
(,,゚Д゚)
|∪∪ ∧_∧
〜( ノ ( ;´∀`)
ν ( つつ
(__)_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\志村ーーーーー後ろーー/ \後ろ 後ろ/
∧_∧ ∧_∧ ∩_∩ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∩_∩ ∧_∧
∩_∩ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∩_∩ ∧_∧ ∧_∧ ;)
0548デフォルトの名無しさん
NGNGそうかもね。
ぶっちゃけると、頭悪いのでアナリシスパターンは読みこなせてないですし。
0549デフォルトの名無しさん
NGNGいまだに Visitorパターンの使いどころか良く分からないし。
Interpretorも全然分からなかったんだけど、
コンパイラの本読んだらちょっと分かって嬉しかったり。
0550デフォルトの名無しさん
NGNGワラタ
0551デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向なんてやってられるか、
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1034510074/
*** 終了 ***
0552プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0553/
NGNG/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |____
ヤヽリ ´゜ ,r(、_>、 ゜'} ./\
ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! ./ .\
/ゝ i、 ` `二´' 丿 / \
/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ /
/ ..| 皇 太 し ぃ .| \ /
/ | | /\./
| |/
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0554デフォルトの名無しさん
NGNGきみの脳内遊戯なんだから好きなときにやればよろしい>検証
0555デフォルトの名無しさん
NGNG0556デフォルトの名無しさん
NGNG0557デフォルトの名無しさん
NGNG0558デフォルトの名無しさん
NGNG0559デフォルトの名無しさん
NGNG_|_ /―┐ _________ / ヽ――‐/ ヽ________ ││││
_|_ / _/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | ヽ / |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ││││
| /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ └┘└┘
| ノ .\ ヽ/ / . ○. ○
0560デフォルトの名無しさん
NGNG上の方で誘導質問したら、早速釣れてるじゃん。ゲラゲラ
0561デフォルトの名無しさん
NGNG○憂鬱本買ってくるの検証は延期とします。
△憂鬱本買ったけど天然で理解しているので検証は延期とします。
0562デフォルトの名無しさん
NGNG時間的にプ逝1の書き込みの前後ってかならず OO 厨を罵倒する書き込みが
入るんだよなぁ (藁
0563デフォルトの名無しさん
NGNG0564560
NGNG貴方の上げた書籍リストはなかなか参考になるし、
実際私もほとんど持ってて、大体読んだ。(Modern C++ Designもね藁
で、このスレでSmalltalkBestPracticePatternsとか突然カキコしてる奴は
単なるネタ師だろうと思ったんで、煽りました。
本人だったらゴメンネ
0565デフォルトの名無しさん
NGNG0566デフォルトの名無しさん
NGNGぷい1が憂鬱本読み終わるまで待て。
0567デフォルトの名無しさん
NGNG| |
\ \_______ _ _ _
\____. /\/_\ /__\\ \
/ / / /_/ /\ / /_/ /\\ \
/ / / \_ /\/ \_/\/ \ \
/ / / \\./ \\/ \ \
/ /\/  ̄  ̄ / /\
0568デフォルトの名無しさん
NGNGあれは、根っからのPG系ではない、
学歴インテリ大卒が、
PG系の能力を無視させる方向性を起そうとして、示したもの。
オブジェクト思考や構造化が、プログラミングの主流になると、
とっつき易くなるし、PG能力がなくても、なんとかなる。
そこに眼をつけて、PG能力の価値を無くし、
インテリ大卒でも手が届くようにしようとしただけ。
0569デフォルトの名無しさん
NGNG0570デフォルトの名無しさん
NGNG0571デフォルトの名無しさん
NGNG0572デフォルトの名無しさん
NGNG0573デフォルトの名無しさん
NGNGまぁ、無理でしょうけどsage
0574デフォルトの名無しさん
NGNG早速血祭リダ
0575デフォルトの名無しさん
NGNG0576デフォルトの名無しさん
NGNG本人ですた♥
0577デフォルトの名無しさん
NGNGオセロ?
0578デフォルトの名無しさん
NGNG↓
0579デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://members.aol.com/_ht_a/midara7mango/tsutsumi/tsutsumi07.rm
http://members.aol.com/_ht_a/midara7mango/tsutsumi/tsutsumi08.rm
http://members.aol.com/_ht_a/midara7mango/tsutsumi/tsutsumi09.rm
http://members.aol.com/_ht_a/midara7mango/tsutsumi/tsutsumi10.rm
0580デフォルトの名無しさん
NGNGアメリカのスタープログラマー達が提唱したものだぞ。
つーか、日本とアメリカのレベルの差が全然わかってないね。
早く情報系で日本産のグローバルスタンダードを作ろう!!
ってくらい、日本はレベルが低い。
まあ、2chはほこれるだろうけど、技術的じゃない。
0581デフォルトの名無しさん
NGNG0582デフォルトの名無しさん
NGNG日本で、アメリカ系に、初期技術で勝とうなんて無理無理。
0583デフォルトの名無しさん
NGNG本来はそうなんだけど、日本のヴァカが理屈だけ捏ねるからなぁ
0584デフォルトの名無しさん
NGNGマダヤッテイタノカ
0585デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.geocities.co.jp/Technopolis/3354/othello-0.0.1-bin.zip
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/3354/othello-0.0.1-src.zip
0586デフォルトの名無しさん
NGNG0587デフォルトの名無しさん
NGNG「4.3 開発体制の変更に対するインパクト」では
> 最大の問題点である性能については、CPUの性能向上、メモリ価格の低下と
> いったハードウェアの劇的な進化によって、すでに過去の問題になりつつある
> と考えてもよいでしょう。
と性能は過去の問題と言っといて
「8.3 イディオム」では
> コンテナの中をシーケンシャルにアクセスする処理であればコンテナを
> 直接アクセスする方法の方が圧倒的に得なことが分かります。
> つまり、全く同じ処理を行なうプログラムでありながら、大幅な性能差が
> あるのです。
と、性能を気にしてる主張に一貫性がない文章ですが、
信者が見るとまともな文章に見えてしまうのですか?
0588デフォルトの名無しさん
NGNGと言う>>1の主張はとてもよくわかるんだが。
ライブラリっつーのはどっかの誰かが作ってるもんなんだが、
そいつはどうしたらいいんだろうか。
0589デフォルトの名無しさん
NGNG> ライブラリっつーのはどっかの誰かが作ってるもんなんだが、
> そいつはどうしたらいいんだろうか。
戦場でない時にマターリ作ればいい、戦場で無理にOOで設計するとハマル
そしてそのクラスを無理に再利用なんてすると恐ろしい悲劇が待っている。
0590デフォルトの名無しさん
NGNGプッ
0591デフォルトの名無しさん
NGNG0592デフォルトの名無しさん
NGNG以上、いくつかオブジェクト指向技術の問題点と考えられるものを挙げてみました。
最大の問題点である性能については、CPUの性能向上、メモリ価格の低下といったハードウェアの劇的な進化によって、
すでに過去の問題になりつつあると考えてもよいでしょう。
問題は、オブジェクト指向技術を使いこなすことができるエンジニアの育成と、
オブジェクト指向開発から最大限のパフォーマンスを絞り出すための開発部門組織の再編成です。
どちらも、非常に困難で苦しい作業ですが、ビジネスをターゲットにした本格的な製品開発やシステム構築を行うためには、
ぜひともクリアしなければならない産みの苦しみと言えるかと思います。
0593デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://8412.teacup.com/salon02/bbs
0594デフォルトの名無しさん
NGNGこういった魂が、霊界においても存続できているのは、
神から決別し、独自の価値観を肯定すると気張った人達があったからで、
それが、私のいうDQN霊人である。
彼らは、独自の霊域を作り、そこに自分達に従う者を招く。
そこは、一見すると喜びに溢れているようだが、
そこで生活する者がその霊域から出ると、輝きを失い、なんの目的もない人間となり、
自分の存在意味を見出せず、大いに困惑する。
無論、これは神と自分を切り離し、DQN霊人を神のように崇めたからで、当然の結果である。
よって、彼らを救うには、智慧を与えることでも、指導をすることでも、
「他に選択の余地はありません!」とでも言うことではない。
0595デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://game2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=1034127777&st=575&to=575&nofirst=true
0596デフォルトの名無しさん
NGNG0597デフォルトの名無しさん
NGNGX 上でも動いたよ。きれいにアニメーションしてる。
0598プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG環境そろえないと動かないみたい。
0599デフォルトの名無しさん
NGNG誰だっけ?
0600デフォルトの名無しさん
NGNG知らないけどクススレ上げるのはやめて欲しいよね。
0601デフォルトの名無しさん
NGNGしかもエラーの内容も貼り付けずに「うごきません」ときたもんだ。
0602デフォルトの名無しさん
NGNG外観で敗けてるからケチの1つも付けたくなったんじゃねーの?
0603デフォルトの名無しさん
NGNG>>585
置くとこ無くなってもパスできんかった。
0604プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGhttp://www.alien-factory.co.uk/gundam/gundam-screenshots.html
ぷ
0605デフォルトの名無しさん
NGNGJavaゲームが「最先端のスタープログラマ」って、なんか方向性が違うような、国内にも同類がゴロゴロ居そうな。
Struts Web Application 用 VISIO テンプレート (プ
#IIS+ASP用 UML拡張の本(中身はかなりダサダサ)なら、翻訳本も出てるけど(プ
0606デフォルトの名無しさん
NGNGまぁいつもの毒電波だろうけど。
0607デフォルトの名無しさん
NGNG0608デフォルトの名無しさん
NGNG>>604への質問?
なんか、Javaでアーケード・ゲーム作る会社だかチームらしいよ。
上にも書いたけど、VISIOでStrutsのワークフロー設計ができるツール(拡張?)とか
発表してるから、そっち方面で毒電波アンテナにかかったんじゃないかなぁ?
0609デフォルトの名無しさん
NGNG恥ずかしい香具師
0610デフォルトの名無しさん
NGNG0611デフォルトの名無しさん
NGNGルールがちょくちょく変わったり、差し替えの必要がでてきたり
することが多くなったときに(さらに、変わらないところはビシッと変わらない
個所があればさらに望ましい)OOP の効果が発揮されるんじゃないか。
0612デフォルトの名無しさん
NGNGあたりまえじゃん。それを見越して提案したんだから。
0613デフォルトの名無しさん
NGNGつか、自分で選べるのか?仕事なら選びようがないしな。
0614デフォルトの名無しさん
NGNGJavaやC++。OO言語を非OOで使うのがトレンドです。
0615デフォルトの名無しさん
NGNGだから、非OOでは角無しオセロが作れないんだな。
0616デフォルトの名無しさん
NGNG仕事にならない。
つーか、俺が金もらいたいね。
0617プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0618デフォルトの名無しさん
NGNGこのスレで、ロジックの隠蔽って主張してる人がいたよ。
ちなみに
java.io.*は知ってる?
あれを多態無しで書くとけっこう激しい。
0619プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0620てすと ◆iRpkEZyGAM
NGNG0621デフォルトの名無しさん
NGNG0622デフォルトの名無しさん
NGNG0623プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGつうことでOthelloを拡張してシューテュイング作ってみる。
技術的な課題は別UIへの遷移と再利用率の調査だ。
0624デフォルトの名無しさん
NGNG0625デフォルトの名無しさん
NGNG勝負になりませんな。
0626デフォルトの名無しさん
NGNGOOオセロ上がってるのになんで口だけ?
0627デフォルトの名無しさん
NGNG中途半端すぎ
0628デフォルトの名無しさん
NGNG電波OOの主張 その1
「全てのOOプログラムは、あらゆる用途に再利用可能」
0629デフォルトの名無しさん
NGNG0630デフォルトの名無しさん
NGNGアンチにも使えるように
クラス作ってくれるんじゃねぇの?(嘲笑禿藁
0631デフォルトの名無しさん
NGNG素人をOO厨に仕立て上げてOO厨を馬鹿にしている。
例えて言うなら登別カルルスのバスクリンで温泉に入った気になって
「登別の温泉なんてたいしたことないなぁ」と言っているようなもの。
0632デフォルトの名無しさん
NGNG4:主観で決め付ける
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
11:レッテル貼りをする
0633デフォルトの名無しさん
NGNG11:レッテル貼りをする
0635デフォルトの名無しさん
NGNG0636デフォルトの名無しさん
NGNG0637デフォルトの名無しさん
NGNGもう来なくていいから。
0638デフォルトの名無しさん
NGNGOOマンセーとは片腹痛いわ。(嘲笑禿藁
0639デフォルトの名無しさん
NGNG0640デフォルトの名無しさん
NGNG俺が血祭りにあげてやっから。
0641デフォルトの名無しさん
NGNG0642デフォルトの名無しさん
NGNG0643デフォルトの名無しさん
NGNG0644デフォルトの名無しさん
NGNG0645デフォルトの名無しさん
NGNG0646デフォルトの名無しさん
NGNG0647デフォルトの名無しさん
NGNGワロタヨ
ハラカカエテワロタヨ
0648デフォルトの名無しさん
NGNG0649デフォルトの名無しさん
NGNG0650デフォルトの名無しさん
NGNG0651デフォルトの名無しさん
NGNG0652デフォルトの名無しさん
NGNG0653デフォルトの名無しさん
NGNG俺以外はみんな厨ばかりか?
0654デフォルトの名無しさん
NGNG0655デフォルトの名無しさん
NGNG0656デフォルトの名無しさん
NGNG0657デフォルトの名無しさん
NGNG0658デフォルトの名無しさん
NGNGイ一って誰ですか?プイ一って誰ですか?プイ一って誰ですか?プイ
一って誰ですか?プイ一って誰ですか?プイ一って誰ですか?プイ一
って誰ですか?プイ一って誰ですか?プイ一って誰ですか?プイ一っ
て誰ですか?プイ一って誰ですか?プイ一って誰ですか?プイ一って
誰ですか?プイ一って誰ですか?プイ一って誰ですか?プイ一って誰
ですか?プイ一って誰ですか?プイ一って誰ですか?プイ一って誰で
すか?プイ一って誰ですか?プイ一って誰ですか?プイ一って誰です
か?プイ一って誰ですか?プイ一って誰ですか?プイ一って誰ですか
?プイ一って誰ですか?プイ一って誰ですか?プイ一って誰ですか?
0659デフォルトの名無しさん
NGNG0660デフォルトの名無しさん
NGNGイ一ってアホですか?プイ一ってアホですか?プイ一ってアホですか?プイ
一ってアホですか?プイ一ってアホですか?プイ一ってアホですか?プイ一
ってアホですか?プイ一ってアホですか?プイ一ってアホですか?プイ一っ
てアホですか?プイ一ってアホですか?プイ一ってアホですか?プイ一って
アホですか?プイ一ってアホですか?プイ一ってアホですか?プイ一ってアホ
ですか?プイ一ってアホですか?プイ一ってアホですか?プイ一ってアホで
すか?プイ一ってアホですか?プイ一ってアホですか?プイ一ってアホです
か?プイ一ってアホですか?プイ一ってアホですか?プイ一ってアホですか
?プイ一ってアホですか?プイ一ってアホですか?プイ一ってアホですか?
0661デフォルトの名無しさん
NGNGイ一ってアホですが。プイ一ってアホですが。プイ一ってアホですが。プイ
一ってアホですが。プイ一ってアホですが。プイ一ってアホですが。プイ一
ってアホですが。プイ一ってアホですが。プイ一ってアホですが。プイ一っ
てアホですが。プイ一ってアホですが。プイ一ってアホですが。プイ一って
アホですが。プイ一ってアホですが。プイ一ってアホですが。プイ一ってアホ
ですが。プイ一ってアホですが。プイ一ってアホですが。プイ一ってアホで
すが。プイ一ってアホですが。プイ一ってアホですが。プイ一ってアホです
が。プイ一ってアホですが。プイ一ってアホですが。プイ一ってアホですが
。プイ一ってアホですが。プイ一ってアホですが。プイ一ってアホですが。
0662デフォルトの名無しさん
NGNG0664samu
NGNG0665デフォルトの名無しさん
NGNG頭が不自由な方ですか(哀藁
0666デフォルトの名無しさん
NGNGやっぱり言語障害もちか。
可哀想に。
0667デフォルトの名無しさん
NGNG☆ チン ホノボノ
ホノボノ
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 665の首吊りまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 長野りんご. |/
0668デフォルトの名無しさん
NGNG☆ チン ホノボノ
ホノボノ
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < >>668氏ねばぁ?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 長野りんご. |/
0669デフォルトの名無しさん
NGNG前に「近頃煽りの腕が落ちました」スレを立ち上げてた奴じゃないか?
確かに煽りが単調すぎて、知性のある人物は釣れないだろうな(カワイソウな煽り屋人生)
0670デフォルトの名無しさん
NGNG確かに知性のない奴しか釣れないわ(ゲラ
0671デフォルトの名無しさん
NGNG0672デフォルトの名無しさん
NGNG0673デフォルトの名無しさん
NGNGもうプログラム組む気がしねぇよ!!
Java最高 C++最高 そしてsimura最高だ!!
0674デフォルトの名無しさん
NGNGJ_†_|
(,,゚Д゚)
|∪∪ ∧_∧
〜( ノ ( ;´∀`)
ν ( つつ
(__)_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\志村ーーーーー後ろーー/ \後ろ 後ろ/
∧_∧ ∧_∧ ∩_∩ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∩_∩ ∧_∧
∩_∩ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∩_∩ ∧_∧ ∧_∧ ;
0675デフォルトの名無しさん
NGNGだからおめーのプログラムは全然
オブジェクト指向じゃねぇっつーの。
クラスライブラリ使ってマンセー厨だろ?
引っ込んでろっつーの。
0676OO厨に捧ぐ言葉
NGNG一人消しても、また一人・・・
おまえらスライムか?
なんでOOPL扱えないくせに、OOについて語ってるんだよ。
Cでポリモーフィズムできるようになってから出直して来い。
Vectorなどのコンテナークラスは、オブジェクトを格納できるわけだけど、
明らかにポインタを格納するバグはでないだろ?
それから、最近2chのレベル低くなりすぎ。
数値計算やアルゴリズム、データ構造それから
少なくても、2つ以上の言語についてしっかり知っとけ。
OSやらハードウエアに関する本も少しは読め。
数学の本も少し読んどけ。
サーバーサイドプログラミングはレベル低い。これ事実。
覚える事はいっぱいあるかもしれないけどレベル低いんだよ。
DB周りは特に勘違いしてる奴が多い。
SQL使えるからなんだっつーの?
SQLサーバー自作してから言え。
サーバーサイドの奴は、少し視野を広げろ。
最後に、仕事でプログラムやってるやつは
趣味でなんか作れ。
0677デフォルトの名無しさん
NGNGクラスライブラリはもちろん使うさ。
コレクションフレームワーク多様するしなぁ
Vector最高!! Hashtable最高!!
最高ってか 基本か。
0678デフォルトの名無しさん
NGNG誰でもOOです!ってこった。
わからんかったら消えろ
0679デフォルトの名無しさん
NGNGホントウにヴァカばっか
0680デフォルトの名無しさん
NGNG管理者画面と待ち合わせ画面とゲーム画面と対戦成績画面ぐらいつくって、
画面遷移Strutsあたりでやって、DBにユーザ認証用の情報と対戦成績ぐらいいれるようにしとく。
モデル的には管理者クラスとかゲームクラスとか盤面クラスとかプレーヤークラスとか
思考ルーチンクラスとかつくってさ。
思考ルーチンクラスは最初はマニュアル入力と、COM戦だったら、置けるところにランダムに置くってのが
あればいいんじゃないの?んで、interface決めといて追加で強いクラスも使えるようにしておく。
管理画面からユーザが使用できるCOM側の思考ルーチンを設定できたりするといいかな。
viewは凝りだすと果てしないので、とりあえず、テーブルに○と●にしといて、あと必要最小限の
ボタンを配置。
管理系は当面手抜きしてもいいんで適当にしといて、プレーヤー側のユースケースを
ほげほげっと考えて、画面遷移図つくって、クラス図も作ってシーケンス図もつくって・・・・
みたいな感じで。
んで、war作って配布。
誰か逝けや。
漢になれ。
0681デフォルトの名無しさん
NGNGつーかおまえが作れよ
0682デフォルトの名無しさん
NGNGOOは概念分割。
適材適所。
なんでもOOでやろうとするやつは厨房。
オセロなんかは構造化で組んだほうがいい。
その証拠にいまだに完全にOOで書かれた
ソースがあがってこない。
なんでも適材適所だって。
0683デフォルトの名無しさん
NGNG0684デフォルトの名無しさん
NGNG>ソースがあがってこない
だから、それは証拠にならんでしょ。
せめて
(非OOソース提出数/このスレの非OO派の数)
の値と
(OOソース提出数/このスレのOO派の数)
の値を比較しないとね。
ようするにオセロをわざわざ作ろうと思う人が少ないと。
比較したければ
やる気のある人が
OO版と非OO版を作って、それにもとずいて実際に比較した結果を
評価するしかないと思うけど。
0685デフォルトの名無しさん
NGNGクラスライブラリ使って、main関数と軽いクラスメソッドだけで
プログラミングするって事? んなもんOOじゃねぇよ。
0686デフォルトの名無しさん
NGNG軽いクラスメソッド!!
0687デフォルトの名無しさん
NGNG0688デフォルトの名無しさん
NGNG0689デフォルトの名無しさん
NGNG0690デフォルトの名無しさん
NGNGみたいな人がいるからなんだよ。いいこと言うねぇ〜
0691デフォルトの名無しさん
NGNG0692デフォルトの名無しさん
NGNG結局プログラマの責任ジャン。
やっぱり戦場では必要ないな・・・(w
0693デフォルトの名無しさん
NGNGあのスライムコピペかと思うと、
恥ずかしすぎで笑いが止まらないっす
0694デフォルトの名無しさん
NGNG0695デフォルトの名無しさん
NGNG0696デフォルトの名無しさん
NGNG0697デフォルトの名無しさん
NGNGあなたが井の中から出たとき、OOがすでに普及していることに気がつくでしょう。
0698デフォルトの名無しさん
NGNGあれはJohnオリジナルだよ。
コピペじゃない。
0699デフォルトの名無しさん
NGNG変数はすべてグローバル!
0700デフォルトの名無しさん
NGNG引数もすべてグローバル!
0701デフォルトの名無しさん
NGNG燃料ご苦労。
ちなみに、
×みとうし
○みとおし
な。
0702デフォルトの名無しさん
NGNGJhonて誰よ?犬の名前?
0703デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1013995470/l50
このスレのハァハァ対象の少年
0704デフォルトの名無しさん
NGNG0705デフォルトの名無しさん
NGNG英語勉強しろ
0706デフォルトの名無しさん
NGNGオセロにこだわり過ぎ。
0707デフォルトの名無しさん
NGNG0708プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGベースクラスから作りなおしてる。
正確にはシューティングじゃないかも。
0709デフォルトの名無しさん
NGNGこれでもやっとけ。
http://www.nakanoshima.info/game/af2/AF2local.html
http://cgi14.plala.or.jp/sonsaku/q4/q4.html
http://www.shiftup.net/java/G3/G3.html
0710デフォルトの名無しさん
NGNGおもしろい。>>708 のは要らない。
0711デフォルトの名無しさん
NGNGソース見せてくれ!
0712デフォルトの名無しさん
NGNG0713デフォルトの名無しさん
NGNGあんなにもきな臭い連中ばかりなのでしょうか?
OOナントかっていうメーリングリストには
変なやつばかりでいやになります。
0714デフォルトの名無しさん
NGNGフサギコとか、前はあんな冗長なコード書いてなかったのになあ・・
今は普通に書いたコードの5倍くらい長いコードを書くようになっちゃったよ。
0715デフォルトの名無しさん
NGNG前落としたんだけど消えちゃったんだよ!
コルァ!プ1!お願いしますm(_ _)m
0716デフォルトの名無しさん
NGNG新しい泳ぎ方を覚えたばかりのカエルが、
冗長な動きをしているのと同じ。
さっさと上達して、無駄な動きをなくせ
0717プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGベースがまだできてないけど。
Othelloはバージョン3にしといた。
[megami0170.zip] (Javaファイル) 44 2002年10/29(火)20:59
0718デフォルトの名無しさん
NGNG0719デフォルトの名無しさん
NGNG0720プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG自分でJava環境を構築できる人だけが遊べます。
0721デフォルトの名無しさん
NGNGJava環境を構築はしたので、次のステップを教えてつかぁさい。
0722プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGでコンパイルして
java クラスファイル名 -classpath 〜
で実行
0723デフォルトの名無しさん
NGNG0724デフォルトの名無しさん
NGNG0725プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGhttp://java.sun.com/j2se/1.4/ja/download.html
0726デフォルトの名無しさん
NGNG0727プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0728デフォルトの名無しさん
NGNG\ \_______ _ _ _
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0729プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG[megami0170.zip] (Javaファイル) 44 2002年10/29(火)20:59
0730デフォルトの名無しさん
NGNG\ \_______ _ _ _
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0731315?
NGNG著しく感謝m(_ _)m
0732デフォルトの名無しさん
NGNG0733デフォルトの名無しさん
NGNG誰も突っ込まないけど、
java -classpath ... クラスファイル名 ...
じゃないのか?
0734デフォルトの名無しさん
NGNG本人は本気だからほっとけ
0735715
NGNG俺何やってんだ?
s/317/717/;
0736715
NGNGドキュメントとかあっていいなぁ。
勉強になりまふm(_ _)m
0737デフォルトの名無しさん
NGNG君の顔って、アンシンメトリーだね(うふっ
0738デフォルトの名無しさん
NGNG0739デフォルトの名無しさん
NGNGでも、いまだにイマイチ。
0740デフォルトの名無しさん
NGNG0741デフォルトの名無しさん
NGNG好き嫌いに関らず避けては通れないのに、オブジェクト指向は。
0742プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG死ね
0743デフォルトの名無しさん
NGNGあのスレのほとんどはプイ1のカキコなことが判明したよ。
ものすごい粘着ぶりだよね。
常に2chを監視しているというか。
他にする事ないの?
暇人すぎだよ。
0744デフォルトの名無しさん
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0745プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG現実には、どっかのコンサルが書いてた5−10年後を睨んでOOを導入すべきだ
などという逃げ口上とは大違いだ。
OOは小規模に向いてるというコンサルと大規模に向いてるというコンサルが
居るのには呆れた。
小規模で失敗したら「実はOOは大規模向けです」と言い、
大規模で失敗したら「実はOOは小規模向けです」と言ってるとしか思えん。
そうやって時間稼ぎしてるだけなんだろうな。
3−5倍と言えば
OOPGの給料が16万円だとすると正統派は50−80万円だな。
周りをみると実情はだいたい合ってる。
0746デフォルトの名無しさん
NGNG祭りにはそうそうならんもんだな。
0747YAHOOO情報
NGNG0748プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0749デフォルトの名無しさん
NGNGVBユーザは多いって聞いたことはあるけどさ。
0750デフォルトの名無しさん
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0754デフォルトの名無しさん
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0755デフォルトの名無しさん
NGNG何でそう思うの?
>OOPGの給料が16万円
OOPGって何?
OO設計とコーディングをやる人って
たいていSEって名乗ってるよ。
0756プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG私がソースを見た範囲では
欧米ではOOを理解できるの極一部の人だけ。
残りは日本より理解度低いです。
0757デフォルトの名無しさん
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0758プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG議論を巻き戻すのは止めよう。
0759デフォルトの名無しさん
NGNG嘘ばっかり・・・
根拠が良くわからん
そもそも
>私がソースを見た範囲では
その範囲ってどの範囲なの?
さっぱりわからない。
0760デフォルトの名無しさん
NGNGん?だってそこが論点なんじゃないの?
どっちが生産性が高いかっていう事を
話してるんじゃないの?
何の話してるの?
0761デフォルトの名無しさん
NGNG大規模→大規模プロジェクト
だったら向いてるかもね。
ソフトウェア工学で問題になってるのは
100人集めると
まともなのは5人程度。
50%は問題あり。
残り半分はクズ。
という現状でしょ。
100人が全員エリートなら、
問題はまったく起こらないんだが。
0762プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG実証済み
0763デフォルトの名無しさん
NGNG何をどうすれば証明になるんだかw
0764John ◆Re0z.4Is5E
NGNG0765プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0766John ◆Re0z.4Is5E
NGNG俺はOO派なんでそこんとこ詳しく聞きたいね。
どうやって実証したの?
あと、どうでもいいけど、実証と証明って大差ないよ。
0767デフォルトの名無しさん
NGNG実証とは
事実によって証明すること。
0768デフォルトの名無しさん
NGNG証明した事になるんですか?w
0769デフォルトの名無しさん
NGNG0770デフォルトの名無しさん
NGNGバカですか?
0771デフォルトの名無しさん
NGNG0772デフォルトの名無しさん
NGNGIP 抜きご苦労さん
0773まだ〜 (w
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0774プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0775デフォルトの名無しさん
NGNG一生死んでて良いよ。
0776デフォルトの名無しさん
NGNGl i'´~`ヽ| l /~`ヽ |
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ /
`‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
/ ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__
l ,..、 ,..、 l _ノ (
__l i 0} ,.●、 !0 i l__ _)
/ ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ
/ | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ
\\ | |. |`、 r{ h ,/リ < 画面同期で嵌ってるのでしばし待て!!!
\\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
i } _| |
〉 ノ二二二二二二.-‐|
/ / |
0777デフォルトの名無しさん
NGNG0778プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGとってもいい奴だったけど、ことオブジェクト指向となると見境がつかなるのが奴の悪い癖で
案の定ポリ公とデスマーチやってガードレールにドカン。
仲間全員集まってガードレールに花添えながら天国の奴に「あばよ」とサヨナラをして泣きじゃくった。
あの当時はポリ公を憎んだものだが、今自分も2児の父親となり家庭を支えねばならない身となって
ポリ公の使命感も理解できるようになった。
と同時に、逝っちまった奴のやり場のない熱いエネルギーを向こう見ずと笑うこともできない。
あの夏の終わりの出来事から15年、俺も大人になったなと思う。
ここじゃ亡くなった少年のことを冗談半分にからかってる奴が大勢いるが、
大人への階段を上る過程で汚い社会に対して反逆を起こそうという亡くなった少年の燃えたぎる
気持ちを理解できない奴らばかりなんだろう。
つまらない人生、といってしまえばそれまでだが。
こいつらもいつの日か分かる時が来るかもしれない。
その時までせいぜいネット上でいきがってろよ、小僧ども。
0779デフォルトの名無しさん
NGNGWhat is this?
0780デフォルトの名無しさん
NGNG0781プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0782!125
NGNG0783デフォルトの名無しさん
NGNG↓ _人
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0784デフォルトの名無しさん
NGNG0785デフォルトの名無しさん
NGNG0786デフォルトの名無しさん
NGNG0787デフォルトの名無しさん
NGNG0788プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGあえてJavaで書きました。
0789デフォルトの名無しさん
NGNG0790デフォルトの名無しさん
NGNG0791プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0792デフォルトの名無しさん
NGNG0793デフォルトの名無しさん
NGNG憑かれてるみたいだね。
0794デフォルトの名無しさん
NGNG本当同意。
0795デフォルトの名無しさん
NGNG0796デフォルトの名無しさん
NGNG自作自演はおやめください
0797プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGでも出来映えはサイコー。
0798デフォルトの名無しさん
NGNG顧客のビジネスプロセスにうまくコーディングをのっけていけるのは
すばらしいかと。
0799デフォルトの名無しさん
NGNG遅いところはCで書き直して、
フロントエンドはVBで作って出来上がりってのと、
仕様書をよーく考えて書いて、クラス設計もよーく考えて、
あとで間違ってたなんてことが絶対無いようによーく考えて、
Javaで書いてみるのと、
生産性はどっちが高いでせうか。
0800デフォルトの名無しさん
NGNG仕様書をよーく考えて書いて、クラス設計もよーく考えて、
あとで間違ってたなんてことが絶対無いようによーく考えて、
VBで書くこと。
0801デフォルトの名無しさん
NGNGあとで間違ってたなんてことが絶対無いようによーく考えて、
外注に丸投げすること。
0802798
NGNGとりあえずのプロトタイプをどういうアプローチで書くかが
OOと構造化と違うところかと。
生産性はそんなに大きいプロジェクトじゃなければPerlで組むのが
世界最強に早いかと。
分散処理にメッセージングをどーのこーの言い出したときにJava使っ
たほうが生産性が高いような気がするかと。
現実世界のワークフローやモデルをサポートするシステムを作るに
あたってはそれにそって考えたOO的なアプローチの方がやっぱり
柔軟に対応できるかと。
0803デフォルトの名無しさん
NGNG学生っぽいね。
0804デフォルトの名無しさん
NGNGあいかわらずネタみたい(w
とりあえずマジレスしとく。
OOPLを理解することと
OOPを理解することは別のこと。
0805デフォルトの名無しさん
NGNGJavaには関数ポインタが無い?
Visiter+Stateでイイじゃん?
OOマンセー!
0806デフォルトの名無しさん
NGNGプログラムをコーディングする前に
おおよその構造が頭に浮かぶような物は設計なんて不要なんだよね。
プログラムって言うのは、関数なわけだが
関数にも、複雑な物から単純な物までいろいろある。
プログラムも複雑な物から単純な物までいろいろある。
将棋のAI部分を開発しようと思った時
何度もコーディングし直すわけだけど、
CVSで残しておくって手もあるけど
やっぱり差分プログラミングするのがいいわけで、
その時、どのように差分プログラミングするかを
設計するのはすごく難しい。
そこはセンスと経験がすごくきいてくる。
一度仕様を満して、「はい終わり」的なプログラムなら
設計なんてなくても力技で作る自信くらいは
3年くらいプログラミングしてれば、誰でも持つと思う。
で、実際にはできてしまう。
今度は自分のプログラムを他人が引き継ぐ事を考えてみる。
他人が簡単に引き継ぐ事のできるプログラムというのは、
自分にとっても、機能拡張しやすいのでは?
誰かが作ったプログラムがあって、
それを改良して、あるものを作れと言われた時
どんなプログラムだったら使いやすいのか?
考えてみれ
0807デフォルトの名無しさん
NGNG> おおよその構造が頭に浮かぶような物は設計なんて不要なんだよね。
では人工知能をOOで作ってくらはい。期待してますから、ね。
0808デフォルトの名無しさん
NGNG考えてみれ
0809ケロケロ
NGNG拡張しやすく、また他人に引継ぎ易いカタチにするために、
コーディング前後に再設計が必要だ
と言いたいと思われ。
0810デフォルトの名無しさん
NGNG説明うまいね。
>>808
そうだったスマン。
そういう意味では、OOが必要なプログラムの例ってのは
一般のプログラマーにはわからない気がしてきた。
簡略化するとテラリウムとかロボコードのような。
あれは作り込みだけでも、充分なものができるけどね。
>>807
人工知能(将棋のAIみたいな)を
開発するためのプログラムは全部OOで書いてますよ。
何年も手を入れますから。
さすがに将棋に関する部分(カーネルと一般的に呼ぶのですが)
は書き直す事はありませんが、
AIに関する部分は6ヶ月に一回は
0から書き直した新しいバージョンを作らないと
やってらんないですね。
0811デフォルトの名無しさん
NGNG0812デフォルトの名無しさん
NGNGうpしないんですか?
0813デフォルトの名無しさん
NGNG0814デフォルトの名無しさん
NGNGすげーつまんないんだよね。
パパッと作って、ソースコードで全てを語るのなら
おもしろいわけだが。
0815デフォルトの名無しさん
NGNG0816デフォルトの名無しさん
NGNG0817デフォルトの名無しさん
NGNG>開発するためのプログラムは全部OOで書いてますよ。
それは人口知能とは呼びません
チューリングテストに合格するようなやつです
コブジェクト指向でもむりですね
0818デフォルトの名無しさん
NGNG0819デフォルトの名無しさん
NGNGそうだねー。人口知能じゃないねー。人工知能だねー。
0820デフォルトの名無しさん
NGNG0821プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGまだ出来てない。
0822デフォルトの名無しさん
NGNG秋 冬
0823デフォルトの名無しさん
NGNG0824デフォルトの名無しさん
NGNGTomcatでも読めばいいんでない?
0825デフォルトの名無しさん
NGNG0826デフォルトの名無しさん
NGNGttp://homepage2.nifty.com/rohizuka/ka/pa_003_a.htm
0827デフォルトの名無しさん
NGNGAIの部分以外は3時間くらいでつくったので
機能的にはレベル低いのですが
http://www.yo.rim.or.jp/~nakagawa/Othello/Othello.html
掲示板荒らした人はマジで追跡します。
ソースコードでここはこうした方がいいとかあれば
こっそりメールで教えてくださいw
0828デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.ingrid.org/jajakarta/tomcat/
Tomcat
読むだけならそれ程大変じゃなかった。
0829デフォルトの名無しさん
NGNGけっこうよくできてるじゃん。
CPU強いし。
0830プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG更新履歴
1997.1.31
オセロ ができました。ちょっと遊んでいきませんか?
とあるが?
0831デフォルトの名無しさん
NGNGけっこうよくできてるじゃん。
CPU恐いし。
0832デフォルトの名無しさん
NGNGすごい反応速度だなw
0833デフォルトの名無しさん
NGNGチェスにしようよチェス。
明らかに絶対数少ないでしょ。
ルールわかんなかったら
大貧民みたいなトランプゲームでも良いと思う。
0834デフォルトの名無しさん
NGNG実装数としてはマイナーだけど、一般的に良く認知されてる
ゲームを選ぶって事ね。
0835デフォルトの名無しさん
NGNGいかにOO厨といえど、大貧民でOOは・・・
0836デフォルトの名無しさん
NGNG・カード
・プレイヤー
・持札/捨て札/場札
・強弱関係
・カードの出し方のパターン
・コンピュータプレイヤーのロジック
・カードの出し合いの各1フェーズ
・順位(および交換のルール)
あたりが、上から見た場合のクラスの候補かな。
インスタンスで区別する同一のクラスの方がいいのもあるかも
しれんけど。まあ、推敲しながら作れば、なんとかなるさ。
0837デフォルトの名無しさん
NGNG大貧民(大富豪)いいね。
ルールとか知らない人いる?
最初から、ソースがあんまりオンライン上に流れてないものを
選択すべきだとは思ってたが。
0838デフォルトの名無しさん
NGNGおもしろそうだ。
つーか、オセロより大貧民の方が
OOっぽさがでそうだね。
アイディア出した奴グッジョブ
0839デフォルトの名無しさん
NGNG大変ですね。
0840デフォルトの名無しさん
NGNGさすがにGUIは使うだろうけど。
コレクションくらいは自分で書くべきだと思う。
そこからOOと非OOの違いが出てくるわけだから。
0841デフォルトの名無しさん
NGNG大変というより
必 死 だ な (藁
0842デフォルトの名無しさん
NGNGC言語厨とかでも参加できるな。
スート
S スペード
H ハート
C クローバー
D ダイヤ
* ジョーカー
A 2 3 4 5 6 7 8 9 0 J Q K
画面もこんな感じでいい
----------------------
<<<dai fugoo>>> by 2ch@tech
----------------------
pool : 3D 3S (two pair)
player:7H 1D 2C 6S QD AH 2C
comp1///
comp2/////
comp3:////
:
compn:////
----------------------
cmd : P)ass E)nd ...
0844デフォルトの名無しさん
NGNGソケットでNET対戦きぼんぬ
0845デフォルトの名無しさん
NGNG0846デフォルトの名無しさん
NGNGつーか騙りなんだけど(w
0847デフォルトの名無しさん
NGNG0848デフォルトの名無しさん
NGNG次は大貧民でいいんじゃない?
0849プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGひらがなで書いてあげないと・・・・
0850プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0851デフォルトの名無しさん
NGNGそんな地方ルールはオプションにしておくに決まってんじゃん。
:
0852デフォルトの名無しさん
NGNGHEAD /~nakagawa/Othello/ComputerPlayer1.java HTTP/1.0
Host: www.yo.rim.or.jp
Connection: close
HTTP/1.1 200 OK
Date: Mon, 18 Nov 2002 16:13:26 GMT
Server: Apache/1.3.9 (Unix)
Last-Modified: Sun, 27 Jul 1997 01:54:12 GMT
ETag: "55d370-2447-33daaa44"
Accept-Ranges: bytes
Content-Length: 9287
Connection: close
Content-Type: text/plain
0853デフォルトの名無しさん
NGNG鬱だもう寝よう…
0854852
NGNG0855デフォルトの名無しさん
NGNGどうしても本人ということにしたいんだね。
本人だとしてもかなりイタイんですが。
つーかさ、ソースコードの日付見ろよ。
全部これ→1997/07/27 10:54
0856デフォルトの名無しさん
NGNGおまい THE WORLD 使いだな!
0857デフォルトの名無しさん
NGNG本人かどうかは別として
やっぱりOOの方が見やすいね
0858デフォルトの名無しさん
NGNG>>854
すげ、一人で時間逆転
0859デフォルトの名無しさん
NGNG0860デフォルトの名無しさん
NGNG> チェスにしようよチェス。
> 明らかに絶対数少ないでしょ。
> ↑補足すると
> 実装数としてはマイナーだけど、一般的に良く認知されてる
> ゲームを選ぶって事ね。
マヂですか?
ほんとにほんきでチェスプログラムの実装数が少ないと思う?
ただ単に「日本で売ってるパッケージ」が少ないだけだろ。
0861デフォルトの名無しさん
NGNG> チューリングテストに合格するようなやつです
チューリングテストを通ったAIプログラムの例を出してみろよゴルァ
出せないんなら回線で首吊って氏ね
0862デフォルトの名無しさん
NGNGどこだったかなぁ
0863デフォルトの名無しさん
NGNG>>836
のくそ設計には誰も突っ込まないのか?
所詮厨のたまりばか・・・・・
0864プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG作ってるのはコレ
http://qtchicks.hp.infoseek.co.jp/missile.html
http://www2.mahoroba.ne.jp/~pit/mis.htm
0865デフォルトの名無しさん
NGNGレベルの高い奴は誰もこのスレを見てない。
0866デフォルトの名無しさん
NGNGどこがクソなのか書かないと、
おまえの存在意義はないんだが
0867初心者
NGNG俺にもおしえて
0868デフォルトの名無しさん
NGNG>>867
たかがカードごときで1クラス作るのか?と
強弱関係もクラスにするようなことか?と
というかね、抜き出し方がなってないんだよな・・・・
まずは大貧民を説明するときに出てくる名詞
だけ抜き出して羅列しる!!
0869デフォルトの名無しさん
NGNGOO厨の方が形勢が有利になった
0870デフォルトの名無しさん
NGNG0871デフォルトの名無しさん
NGNGそれ以外にはOOが要る。
0872デフォルトの名無しさん
NGNG> たかがカードごときで1クラス作るのか?と
はあ?カードをクラスにせずにカードゲームを作れと…
> 強弱関係もクラスにするようなことか?と
ローカルルールなどに対応するには、強弱関係も独立したクラスにしたほうがいいな。
0873868
NGNGすまん。ちと考えを改めた。
ゲームによって、カードの強弱が変わる。
だから、カードはクラスのほうがいいかも知らん。
例としては、こんなクラスだね。
public class Card {
public static final int HEAT = 1;
public static final int DIAMOND = 2;
public static final int CLUB = 3;
public static final int SPADE = 4;
public static final int JOKER = 5;
private int type; // カードの種類(H,D,C,S,J);
private int number; // 数字
private int strength; // 強さ
public Card(int type, int number) {
this.type = type;
this.number = number;
}
public Card(int type) {
this.type = type;
}
0874868
NGNGpublic int getType() {
return this.type;
}
public int getNumber() [
return this.number;
}
public void setStrength(int strength) {
this.strength = strength;
}
public int getStrength() {
return this.strength;
}
}
んで、カードの強さというのはゲームによって、変わるから、
カードはルールから生成され、そのときにルールによって
強さを与えられると・・・・・
カードをクラスにしないと、この辺の強弱関係がうまく表せんね。
すまんす。
0875デフォルトの名無しさん
NGNGつーか、例えば「3」の3枚組で「2」に勝てるというルールは一般的だが、
ローカルルールでそれをナシにしてる所もある。
そういうローカルルールに対応するには、強弱を決定するオブジェクトを
カードから独立させたほうがいいってこと。
例えばローカルルールを定義するルールベースを
IF XXX THEN ...
IF YYY THEN ...
:
IF ZZZ THEN ...
ってな具合で条件の羅列で表現すると、個々のIF XXX THEN ...をオブジェクトにすれば
独自なローカルルールの定義や、あるルールの適用の可否が簡単に定義できるでしょ?
「3」の3枚組の場合には、
public class DaihinminRule {
public bool winsOver(Card card1, Card card2);
}
class Triple3Over2 extends DaihinminRule
{
public bool winsOver(Card card1, Card card2) {
:
}
}
って具合でね。
で、DaihinminRuleSetがこういうDaihinminRuleのArrayを持ってればいい。
0876デフォルトの名無しさん
NGNGすまん、
> public bool winsOver(Card card1, Card card2);
じゃなくて、
public bool winsOver(Card card1[], Card card2[]);
か
public bool winsOver(Ply ply1, Ply ply2);
に訂正ね。
0877初心者
NGNG0878836
NGNGユースケースレベルよりちょっと実装寄りのイメージにニナッテマシタ。
(というか、頭の中でJavaのクラス構成がナントナクデキテタノヨ)
名詞じゃなくてゴメンナサイ。中途半端でゴメンナサイ。
0879デフォルトの名無しさん
NGNGいや、あんなもんじゃない?
けっこういい叩き台だと思うけど。
0880868
NGNGそれだけじゃあんまりだから、少し自分の考えを述べてみる。
一度、オセロゲーム作ったことあるけど、ゲーム系をオブジェクト設計
すると、大別して以下の5つのクラスが必要と思われる。
・ルール
・プレイヤー
・場を管理するもの
・ゲーム進行(コントローラーになるかな?)
・イベント処理関連(リスナーと各種イベント)
5つめのはそれほど特殊なこと(ルール的にイベントと呼ばれるような
例外的な処理)がおきない限り必要ないだろう。
上の4つはあくまで大別しただけだから、1クラスですべて表現できるとは
限らない。(より大きなゲームともなれば、パッケージ相当にもなるだろう)
0881デフォルトの名無しさん
NGNG0882デフォルトの名無しさん
NGNG君の脳内ではね…
永久に無理だよ…
0883デフォルトの名無しさん
NGNG大貧民書いて
0884デフォルトの名無しさん
NGNGこの非常用備蓄食は保存性に優れたアルファ米を使っており、自衛隊も戦闘糧食として使用していることから軍事用に転用される恐れもある。
石原都知事はこの件に関して政府と国会に徹底的な調査を要求すると述べた。
「ニュース速報+」【国際】東京都の非常食が北朝鮮に、石原知事激怒2
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1038560374/
ソース:石原都知事・11/29日記者会見─2:00あたりから
http://www.metro.tokyo.jp/GOVERNOR/KAIKEN/kako.htm
MXTVで22:30から再放送
社団法人日本外交協会
〒106-0041東京都港区麻布台3-1-2飯倉セントラルビル4F
0885デフォルトの名無しさん
NGNG0886デフォルトの名無しさん
NGNG0887デフォルトの名無しさん
NGNG0888プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGhttp://megami.s1.x-beat.com/upload/upload.cgi
D [megami0295.jar] ミサイルコマンド 67 2002年12/09(月)06:51
0889デフォルトの名無しさん
NGNG0890デフォルトの名無しさん
NGNG実行したら背後でイヤンな動作をするなんてことないでしょうね(((;゚∀゚)))
0891デフォルトの名無しさん
NGNG0892デフォルトの名無しさん
NGNGException in thread "main" java.lang.NoSuchMethodError: java.awt.Frame: method setUndecorated(Z)V not found
at AppBase.initSystem(AppBase.java:1392)
at MissileCommand.start(MissileCommand.java:40)
at MissileCommand.main(MissileCommand.java:24)
C:\hoge>java -version
java version "1.3.0"
Java(TM) 2 Runtime Environment, Standard Edition (build 1.3.0)
Classic VM (build 1.3.0, J2RE 1.3.0 IBM build cn130-20020124 (JIT enabled: jitc))
0893プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGとはいえ、何故かJAR内のgifファイルが読めない。
0894デフォルトの名無しさん
NGNG0895プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGD [megami0299.jar] ミサイルコマンド(ソースも中に) 94 2002年12/10(火)02:11
0896プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGナイナイ
0897プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0898デフォルトの名無しさん
NGNG309 号室の重度露出症患者が逃げ出してこのスレで暴れているようです!!
0899デフォルトの名無しさん
NGNGシステム構築課題は少なくなってきた。もうほとんどシステム化
され尽くしたと言っても言い過ぎではないであろう。必然的に、
従来型のシステム構築アプローチではうまく対応できない種類の
システム構築課題が増加している。…
そのようなことから従来型のアプローチでは、すでに業務内容が
確立しており、それを自動化しさえすれば省力化の利益が出せる、
好都合なケースだけに向くアプローチであったと言わざるを得ない。
現在は変化の時代になった。未知のビジネスに乗り出すとか、
ビジネス構造を抜本的に改革するなど、業務内容がないか、古い
業務体質がくずれ去る場合に通用する、新しいシステム構築
アプローチが今求められている。
『ゼロからわかるオプジェクト指向のすべて』日刊工業新聞社
0900デフォルトの名無しさん
NGNG実行してみました。>java -jar megami0299.jar
画面周りはOKみたいですが、マウスカーソルが
表示されないのは仕様ですか?(これが途中ということ?)
遊び方がわかりませんでした。
セガのSDIの元っぽいゲームですね。
0901デフォルトの名無しさん
NGNG0902デフォルトの名無しさん
NGNGカードゲームの腐れ設計してんの誰?
始めにカードをクラスにすることに疑問をもったやつはその場でしんどけ。
素質ないよ。
で、なんではじめのクラスの抜き出しでカードゲームでカードとマスター、参加者以外のクラスがでてくるの?
オブジェクト指向じゃないの?
はぁ?あいかわらずレベル低いっつーか、OO理解してないくせにしてるつもりのしったかばっかりだな。
0903デフォルトの名無しさん
NGNGほんと、知ったかばっかりだな。
0904デフォルトの名無しさん
NGNG> 903
知ったかばっかりだな。
0906デフォルトの名無しさん
NGNG> で、なんではじめのクラスの抜き出しでカードゲームでカードとマスター、参加者以外のクラスがでてくるの?
オブジェクト指向だからだろ。
0907デフォルトの名無しさん
NGNGこの間見付けたHIYOKOとかいう超巨大クラス。
もうヒヨコじゃねーだろ。
それを継承したPIYOPIYOクラス、一体どーゆーのーみそしてるのかと。
ねーとうごかねーし。
0908デフォルトの名無しさん
NGNG> まあ確かにオブジェクトになりえないものまでなんか出てくる人っているよね。
> この間見付けたHIYOKOとかいう超巨大クラス。
超巨大クラスが出てくるってことは、
逆にオブジェクトにすべきものをしてない可能性が高いと思われ。
0909デフォルトの名無しさん
NGNGヘッダ1000行、ソース15000行だ。
0910プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG画面内でX型マウスカーソルが表示されるはず。
されなければ使うべきメソッドではないってことかな。
0911デフォルトの名無しさん
NGNG> この間見付けたHIYOKOとかいう超巨大クラス。
> もうヒヨコじゃねーだろ。
> それを継承したPIYOPIYOクラス、一体どーゆーのーみそしてるのかと。
うむ。
むしろPIYOPIYOが抽象クラスで、そこから具象クラスHIYOKOを派生させるか、
あるいはPIYOPIYOはインターフェースで、HIYOKOがそれを実装するクラスだな。
0912デフォルトの名無しさん
NGNGむしろPIYOPIYOはHIYOKOクラスのメソッドではなかろうか。
0913デフォルトの名無しさん
NGNGPIYOPIYOプロトコルがある程度複雑であれば(例えばモーダルな場合など)、
HIYOKOクラスからは独立したオブジェクトとしてPIYOPIYOクラスを作ったほうが
情報隠蔽や再利用性の点で優れているのではなかろうか。
0914デフォルトの名無しさん
NGNG0915デフォルトの名無しさん
NGNG0916デフォルトの名無しさん
NGNG他にもTAMAGO、SEI_TYOU、ROU_TYOUなどの状態があってステートパターンを使用していると思われる。
0917プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNGで、どれが基本クラスなんだ?
0918デフォルトの名無しさん
NGNG基本は KENTUCKY と見た
0919デフォルトの名無しさん
NGNG/´,,,._`ヽ
( ノノ _.ヾ、)
f、 "_.ノゞ´
_| ー \,; シュボッ
/ / / (),
`´ |E|
___
/´,,,._`ヽ
( ノ _.ヾ、)
f、 ,_.ノゞ´ ふふ、プ逝1ちゃんも落ちたわね
_| ー,´_
/ / /__ ヽ
`´ /ミ)━・~~~
0920デフォルトの名無しさん
NGNG0921デフォルトの名無しさん
NGNGまずどういうふうに適してるのか教えてくれよ
0922デフォルトの名無しさん
NGNG0923デフォルトの名無しさん
NGNGDesign Patterns And 3D Gaming
http://www.flipcode.com/harmless/issue03.htm
0924デフォルトの名無しさん
NGNGスレッドとかOOけっこう適してると思うけどどうよ?
サーバーとかOOけっこう適してると思うけどどうよ?
業務アプリとかOOあまり適してないと思うけどどうよ?
技術力いらねーもんな。業務アプリは(藁
0925デフォルトの名無しさん
NGNG実際のビジネスロジック部分には不向きである事が多いって話でしょ。
それが何故なのか理解できない>924は技術力ないな。
0926デフォルトの名無しさん
NGNG一人で悦に入ってないで解説してくれよ
いろんな人が見てるんだからさ
0927デフォルトの名無しさん
NGNG0928デフォルトの名無しさん
NGNG0929デフォルトの名無しさん
NGNG君の会社ではフレームワークもビジネスロジックもごちゃまぜにした酷いプログラム
書いてるって事がばれちゃうよ。あ、ひょっとして、VBのフォームのイベントプロシージャに
だらだらとSQL書いたりしている方ですか?ご苦労様です。
世の中にはサーチエンジンってのがあるんだからさ、ちょっとは使おうぜ。な?
0930デフォルトの名無しさん
NGNG分析・設計は実装と同じくらい重要!意味を変えれば一番重要かも。
0931デフォルトの名無しさん
NGNG0932デフォルトの名無しさん
NGNG解析・実行っていうやつ(ePerl, eRuby, PHP とか)、ある意味、オブジェクト指向的ともい
えなくもない。
GET メソッド、POST メソッド、セッション変数、それぞれがソレコレあれば、その対象と
なる HTML を出力する、という判断を、ウェブサーバにあるファイルをリクエストすると
いうポリモーフィズムによって、出力する HTML ファイルを選択できる。
しかし、それ故に、スクリプトファイルへのリンクの扱いが制御できず統一した処理をす
るのに(リクエストがあるたびに、リスナーへ通知する、POST メソッドの値は全てエスケー
プする、など)余計なアーキテクチャを構築しなければならなかったり、セキュリティに気
を使わないとあっさりと、スクリプトが埋め込まれたファイルへアクセスされ、セキュリティ
ホールの風穴を開けてしまうことになる。
0933デフォルトの名無しさん
NGNG0934デフォルトの名無しさん
NGNGそれはただの手続きだ。
どのあたりがオブジェクト指向なんだろうか。
0935デフォルトの名無しさん
NGNGブラウザからのリクエストにどう答えるかがの判断のポリモーフィズム。
プログラム埋め込みページを一つのクラスと見立てたなら、ウェブサーバがインスタンス化し
長いメソッドが起動するっていうイメージ。
これって、必然的に一つの機能と一つのページと対応するように作らなきゃいけない。
これはうまくいくときゃうまくいく。その理由は OO っぽいからなんだなぁっと。
0936デフォルトの名無しさん
NGNG0937プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG0938デフォルトの名無しさん
NGNG0939デフォルトの名無しさん
NGNGこんなとこで粘着してるあんたも、そのデムパの中の一人なわけだが...
0940デフォルトの名無しさん
NGNGOOという技術に話を絞った時、
OOの技術の何が気に入らないの?
ポリモーフィズム?
データ抽象?
それとも、技術以外の話で・・・
例えば、OOが理解できていないのに、
OOできたと言ってる馬鹿?
それとも、プログラマー全員が理解できるわけもないのに、
難しい事を全員に理解させようとしている風潮?
0941デフォルトの名無しさん
NGNG以上。
0942デフォルトの名無しさん
NGNG以上。
0943デフォルトの名無しさん
NGNGそれは違うよ。
まあ、大規模というか
一人で決められない物は他人と相談する時間が必要な事はまちがいないけど
そりゃOO分析に限らないでしょ。
OO分析なんてのは、長年の経験からのセンスでやるもんだよ。
つまり、長く時間をかけても成果はでない。
特にセンスのない奴がいくら時間をかけてもしょぼいのしかできない。
センスのある奴がやれば、一瞬とは言わないけど30分くらいは
紙にあれこれ書くかもね。
でも、プログラミングってその時が一番楽しいような。
コーディングとデバッグは苦痛でしかない。
0944デフォルトの名無しさん
NGNG0945デフォルトの名無しさん
NGNGプログラミングする意味無いんじゃない?
0946デフォルトの名無しさん
NGNGデバッグが好きだからバグを埋め込むんだよ。
デバッグを楽しむのはアマチュア。
0947デフォルトの名無しさん
NGNG0948デフォルトの名無しさん
NGNGさっさと会社辞めた方がいい。
0949デフォルトの名無しさん
NGNG少なくともコーディングとデバッグが得意である必要がないと使えんな。
0950デフォルトの名無しさん
NGNG0951デフォルトの名無しさん
NGNGOO厨の方でつか?
0952プロの逝って良しの1 ◆MvRbZL6NeQ
NGNG完成まで遅い。
保守コストが高い。
破綻しやすい。
再利用性が低い。
0953デフォルトの名無しさん
NGNGたとえ非OOでもそんな例が多数。
そうなるのは人間のほうの問題でし。
0954デフォルトの名無しさん
NGNGそれであんたが何か迷惑を被っているのか?
だとすればあんたが現場でOO厨を論破すればいい話で。
初めてこのスレ見たけど、10スレまで粘着するって事は、
何かよっぽど個人的な恨み辛みがあるんだろうに。
その辺が聞きたい。
0955デフォルトの名無しさん
NGNGそんなので誇られても。
プログラミングってアルゴリズムを考える事にあると思うけどね。
仕様書にしたがってコーディングするなんてサルでもできるし。
コーダーの身分がわかってないコーダー多すぎw
0956デフォルトの名無しさん
NGNG>完成まで遅い。
>保守コストが高い。
>破綻しやすい。
>再利用性が低い。
となるかどうかは置いといて、
具体的にどの部分に問題があると思ってるのかな?
あるいは、OOのどの手法が上の4つの問題を
引き起こしていると思うのかな?
ポリモーフィズム?
0957デフォルトの名無しさん
NGNG厨房はもう帰っていいよ(^ ^)
0958デフォルトの名無しさん
NGNG匿名だから自分で責任持てない発言するんだね。
プログラミング以前の問題だね、あなたの場合。
残念ながらこういうのは一生直らないよ。
アホにはプログラミングして欲しくないのでさっさと消えろ。
0959デフォルトの名無しさん
NGNG0960デフォルトの名無しさん
NGNG楽しんでるのはただのOO厨。
0961デフォルトの名無しさん
NGNGワロタ
お前の必死さに
0962デフォルトの名無しさん
NGNG同意。
OOに取り付かれるとおかしくなるよな。
はたから見てると少し可哀想
0963デフォルトの名無しさん
NGNG特にたかがVBができたくらいで調子にのってるバカです。
プログラミングってのはアルゴリズムを考える事に
意味があるのにもかかわらず、
デバッグとコーディングに誇りを持っちゃってるかわいそうな
人達がいます。
数学のできないバカや文系にはプログラミングは無理です。
しかしながら、そういう人達がいないと困ります。
スタープログラマーの間では、そのような人達を
使い捨てプログラマーと呼ぶのが一般的ですが、
その人達につまらないコーディングやデバッグを
安い賃金で任せる事ができるので非常に便利です。
でも、最近は使い捨てドカタは中国から輸入する事が
多くなりました。
そういうわけで、うちの会社では
使い捨てプログラマーは粗大ゴミとして捨てました。
ちゃんちゃん
0964デフォルトの名無しさん
NGNG面白い。
低脳さが良く出てる(w
0965デフォルトの名無しさん
NGNGコーダーって低脳だなw
0966デフォルトの名無しさん
NGNG手段に過ぎん。
楽しんでるのはただのOO厨。
0967デフォルトの名無しさん
NGNG0968デフォルトの名無しさん
NGNGなんでこんなスレが立っているんだ?すげー疑問。
0969デフォルトの名無しさん
NGNG低レベル+屑ばかりだからです。
少しは頭を使え。
0970デフォルトの名無しさん
NGNG↑これを手続き指向でつくってよ、プ1氏
0971名無し@沢村
NGNGつまり一回プログラミングしたものは部品化してとっておき、再利用するためにオブジェクト指向があるのだよ。
同じものは二度とプログラミングしないためにな。
いちいち同じものをプログラミングして同じところで悩むのは馬鹿だよ。
わかるかな?
0972名無し@沢村
NGNGつまり一回プログラミングしたものは部品化してとっておき、再利用すると、プログラミングしていくたびに実際にコードを書く部分が少なくなっていくだろ?
つまり経済的なのよ。
わかるかな?
0973名無し@沢村
NGNG0974デフォルトの名無しさん
NGNG0975名無し@沢村
NGNG一回、一回自分でコードを書くんだったら、手続き指向のほうが経済的だよ。
わかるかな?
0976デフォルトの名無しさん
NGNG其の通り!
ということでOOはいらねっ。
0977デフォルトの名無しさん
NGNG漏れが思ってた10倍位ヴァカだったよ、
こんなスレでPart9までイクとは…
この手の人畜無害ガイキチがのうのうとデカイ面してるのが、2ちゃんの醍醐味
0978デフォルトの名無しさん
NGNGハァ?
厨房ならさっさと死ね。
0979デフォルトの名無しさん
NGNG0980デフォルトの名無しさん
NGNG他人だから笑って見てられるけど、当人の周囲の人間にすれば
人畜“無害”では済まされないんでしょうねぇ…
0981デフォルトの名無しさん
NGNGこういう奴がいるから勘違いキティがでてくるんだよ。
リファクタリングとか知らないのか?
0982名無し@沢村
NGNGだごじゅんのごつしとるもん。
0983デフォルトの名無しさん
NGNGPart2辺りでOO圧勝のうちに終了していたのに。
0984デフォルトの名無しさん
NGNGだって、プイイチは負け気味になるとにげるもん。
0985デフォルトの名無しさん
NGNGOOでなければならない理由を明確に言い切ってやればいいんだよ。
0986デフォルトの名無しさん
NGNGプログラムを構築する時
人間の感性にマッチしているから
設計しやすい。
0987デフォルトの名無しさん
NGNGハァ。
0988デフォルトの名無しさん
NGNG同意。
日本では適さないな。
0989デフォルトの名無しさん
NGNG0990デフォルトの名無しさん
NGNG0991デフォルトの名無しさん
NGNG0992デフォルトの名無しさん
NGNG0993デフォルトの名無しさん
NGNGオプソです。
0994デフォルトの名無しさん
NGNGどっかで聞いたことあるな…
まさかあいつか?(((||゚Д゚)))
0995995
NGNG0996996
NGNG0997デフォルトの名無しさん
NGNG☆
w ||w
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|::::: 川 | ||
|::: ● | ∧||∧
|::: 川 |( ⌒ ヽ
┌─────∪wwwノ
0998997
NGNG0999デフォルトの名無しさん
NGNG1000小人
NGNG10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。