ふだんCなどで普通に書いたらコンパイラがOSを経由して(?)CPUに処理させますよね?
良くわかってないんですが・・・
OpenGLなどのlibはどうやってアクセラレータに計算させてるのか知りたいんです。
メモリコントローラなどを介して処理するんだとおもうのですが
OSの用意したAPIにはそんな関数がないと思うので、
パイプライン(?)に直接指令を出すのかと思い調べましたが
検索ではなかなかわかりませんでした。
そこで、CPUの動きではないとは思ったのですが、
CPU処理の負担軽減させてやる=それにはCPUの動きをよく把握する=この板
で、ここで質問してみましたポ。