トップページ
⇒
tech
1001コメント
312KB
【徹底討論】Java3Dの可能性について考える
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0614
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>611
道具は使いよう。
ゲームの質とレンダリングエンジンの速さは関係ない。
607は、pickingよりもうまい方法を考えろ。Java3Dの問題じゃない。
うまい方法を考えるのが、ゲームプログラミングの醍醐味だ。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています