プログラミングの言語ってどうやって作るの
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0001デフォルトの名無しさん
NGNG0002デフォルトの名無しさん
NGNG検索キーワード:yacc, lex
***すれ立てるまでもない質問はここで 第22刷***
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1033050979/l50
0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNG0005デフォルトの名無しさん
NGNG検索キーワード:コンパイラ
***すれ立てるまでもない質問はここで 第22刷***
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1033050979/l50
0006デフォルトの名無しさん
NGNG『コンパイラ・スクリプトエンジン』 相談室 2
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1021136715/
0007デフォルトの名無しさん
NGNGお前以外の、ある程度優秀な人間が頑張って作ります。
まぁ1みたいなド素人はHSPでも使ってなさいってこった。
0008デフォルトの名無しさん
NGNGBNFあたりから当たれや
0010デフォルトの名無しさん
NGNGセックスして作ります。
0011デフォルトの名無しさん
NGNG0012デフォルトの名無しさん
NGNG仕様書を書いて外注します。
そしたら出来上がります。
0013デフォルトの名無しさん
NGNGまずは筋トレから始めてください。
0014デフォルトの名無しさん
NGNG0015デフォルトの名無しさん
NGNGプログラミング言語は韓国が起源ですので、
まずはキムチの摂取から始めてください。
0016デフォルトの名無しさん
NGNG聖教新聞をとってくれたら、教えてあげます。
0017デフォルトの名無しさん
NGNG0018デフォルトの名無しさん
NGNG硫酸と処女の血1リットル、殺したての鶏の心臓を、
新月の夜に用意してください。
0019デフォルトの名無しさん
NGNG0020デフォルトの名無しさん
NGNG負けない事投げ出さない事逃げ出さない事信じぬく事、
それがプログラミング言語作り〜
0021デフォルトの名無しさん
NGNG0022デフォルトの名無しさん
NGNG0023デフォルトの名無しさん
NGNG小麦粉をよく水で練ってください。
0024デフォルトの名無しさん
NGNGわらた
0025デフォルトの名無しさん
NGNGこのクスリをうつと気持ちよくなって、
プログラミング言語もどんどん作れるよ。
0026デフォルトの名無しさん
NGNGまずは参議院当選目指してがんばってみてください。
0027デフォルトの名無しさん
NGNG一部の工作員による仕業です。
今はプログラミング言語を作っていません。
0028デフォルトの名無しさん
NGNG無理
0029デフォルトの名無しさん
NGNGRubyじゃないと作れません。
0030デフォルトの名無しさん
NGNGプログラミング言語は作ったんですけど、
家に忘れました。
0031デフォルトの名無しさん
NGNG林家こぶ平は箸を普通にもてません。
0032デフォルトの名無しさん
NGNGプログラミング言語は夕方になったら明かりのあるところに集まりますので、
あみで捕まえてください。
0033デフォルトの名無しさん
NGNGクソスレは放置しろっての。
0034デフォルトの名無しさん
NGNG0035デフォルトの名無しさん
NGNG0036デフォルトの名無しさん
NGNG話はそれからだ。
0037デフォルトの名無しさん
NGNG0038デフォルトの名無しさん
NGNGすぐ作れるようになるぞ。ただしRPN系限定だが。
その上で「括弧は再帰呼出」と唱えるとRPN系以外も作れるようになる。
0039デフォルトの名無しさん
NGNG0040デフォルトの名無しさん
NGNG0041デフォルトの名無しさん
NGNG0042デフォルトの名無しさん
NGNG0043デフォルトの名無しさん
NGNGRPN 限定ってことは、
MSB LSB:
0 0: ピッチ・ベンド・センシティビティー
0 1: マスター・ファイン・チューニング
0 2: マスター・コース・チューニング
127 127: RPN、NRPN が設定されていない状態にする
しかできないってことですよね。
NRPN を使うにはどうしたらいいんでしょうか。それから、
システム・エクスクルーシブは使えますか?
0044デフォルトの名無しさん
NGNG深夜に考え付いたネタがそれか。
0045デフォルトの名無しさん
NGNG『コンパイラ・スクリプトエンジン』 相談室 2
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1021136715/
0046デフォルトの名無しさん
NGNG0047デフォルトの名無しさん
NGNG0048rubyist
NGNG0049デフォルトの名無しさん
NGNGMASMにはPWBという統合環境が付いてるよ。
もちろんエディタもある。
MS-DOSの付属品だった頃にはなかったけどMASM単体で販売されたものにはある。
0050デフォルトの名無しさん
NGNG雑談スレにいけ
0051デフォルトの名無しさん
NGNG雑談スレでレスしたって>>47が見るかどうかわからんだろアホ
0052デフォルトの名無しさん
NGNGC++第三版の後ろを見ろ!
(恐らく)BNF法でC++の文法が表されている!
0053デフォルトの名無しさん
NGNG誘導のしかたもわからんのかドアホ
続きは「プログラム板雑談スレッド」
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1006617496/l50
でやれ。
…と書けばいいんだよ。わかったか糞馬鹿
0054デフォルトの名無しさん
NGNGハァ?
0055デフォルトの名無しさん
NGNG言語は、言語によって作ります
あせんぶらです
それが嫌だというなら、
たとえばCのプリプロセッサを使っていろんな楽しいことが
0056デフォルトの名無しさん
NGNG設計したいのなら「C++の文法が」とか「あせんぶらが」とか
言うのはオオボケ。
0057デフォルトの名無しさん
NGNG0058デフォルトの名無しさん
NGNG0059デフォルトの名無しさん
NGNG006059
NGNG0061デフォルトの名無しさん
NGNG問題はバックエンドの最適化技法であったりするな…。
0062デフォルトの名無しさん
NGNG0063デフォルトの名無しさん
NGNGじゃあ、「あせんぶら」はどうやってつくるのですか?
0064デフォルトの名無しさん
NGNGCPUを設計する人が好きなように作ります。
0065デフォルトの名無しさん
NGNGそれはにもにっくであって
こんぱいらとしてのあせんぶらではないとおもうのですが
さいしょのにもにっくこんぱいらはどうつくるのですか?
0066デフォルトの名無しさん
NGNG0067デフォルトの名無しさん
NGNG0068名無しさん
NGNGΛ_Λ | 君さぁ こんなスレッド立てるから |
( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて |
/つつ | いないんだからさっさと回線切って首吊れ |
\____________________/
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
http://www.shiro.dreamhost.com/scheme/trans/being-popular-j.html
0070IP記録実験
NGNGhttp://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1042013605/
1 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★ 投稿日:03/01/08 17:13 ID:???
そんなわけで、qbサーバでIPの記録実験をはじめましたー。
27 名前:心得をよく読みましょう 投稿日:03/01/08 17:20 ID:yL/kYdMc
SETTING.TXT管轄でないということは全鯖導入を視野に、か?
38 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:22 ID:rLfxQ17l
>>27
鋭いです。
73 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:27 ID:rLfxQ17l
>ところで、IPが抜かれて何か今までと変わることってあるのでしょうか?
・今までより、サーバが重くなる。
・裁判所や警察からの照会があった場合にはIPを提出することがある。
0071デフォルトの名無しさん
NGNG0072デフォルトの名無しさん
NGNG0073デフォルトの名無しさん
NGNG0074デフォルトの名無しさん
NGNG完全匿名が条件だが
0075デフォルトの名無しさん
NGNG0076デフォルトの名無しさん
NGNG頭が悪いだけなので勘弁してやってくださいm(_ _)m
0077デフォルトの名無しさん
NGNG2ちゃんねるのお勧めな話題と
ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。
===============================読者数: 138720人 発行日:2003/1/9
年末年始ボケがそろそろ収まり始めた今日このごろのひろゆきです。
そんなわけで、年末に予告したIP記録ですが実験を開始しています。
「2ちゃんねる20030107」
こんな感じで各掲示板の最下部に日付が入ってるんですが、
20030107以降になってるところはログ記録実験中ですー。
んじゃ!
────────────────────────Age2ch─
■この書き込みは、Age2chを使って配信されています。
────────────────────────────
Keep your thread alive !
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/software/1041952901/l50
────────────────────────────
0078デフォルトの名無しさん
NGNG普段は管理人以外にどの程度の人が見ることが出来るの?
夜勤さんやら削除屋さんあたりも見ることが出来るんすか?>管理人
0079デフォルトの名無しさん
NGNGま、1つぐらいは残るだろうが、、、
0080デフォルトの名無しさん
NGNG>>118は田畑さんかと
0081デフォルトの名無しさん
NGNG>>118は田畑さんかと
0082デフォルトの名無しさん
NGNG俺が弁護士だったら無料でそうしてるよ。
0083デフォルトの名無しさん
NGNG0084デフォルトの名無しさん
NGNG0085デフォルトの名無しさん
NGNG0086デフォルトの名無しさん
NGNGちこりーたさん
あなたを探してる人、待ってる人が居ます
ゴミ箱来てね
引きこもり板の昔雑談スレにも待ってる人居るよ
0087デフォルトの名無しさん
NGNG0088デフォルトの名無しさん
NGNG0089デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/computer/2channel/
0090デフォルトの名無しさん
NGNG罰が当たる?
脱会する予定者へ脅迫する層化用語
>>>辞めたら癌になります
>>>辞めたら来世は害虫か身障者になって生れ変わります
>>>辞めたら交通事故に遭います
>>>辞めたら無間地獄に落ちます
>>>辞めたらバチが当たります
>>>辞めたら不幸なことばかり続きます
>>>辞めたら阿鼻叫喚、断末魔の声を上げながら苦しんで死んでいきます
>>>これは全て事実です
層化工作員の常套手段
>>辞めたら癌になります
工作員がこっそり、薬物を入れる
>>辞めたら来世は害虫か身障者になって生れ変わります
ただの脅し
>>辞めたら交通事故に遭います
工作員が車をぶつける
>>辞めたら無間地獄に落ちます
ただの脅し
>>辞めたらバチが当たります
ただの脅し
>>辞めたら不幸なことばかり続きます
嫌がらせ部隊が毎日、嫌がらせをする
>>辞めたら阿鼻叫喚、断末魔の声を上げながら苦しんで死んでいきます
層化公安警官らが電磁波マインドコントロールで攻める
電磁波マインドコントロール
http://corn.2ch.net/test/read.cgi/police/990934972/
http://www2u.biglobe.ne.jp/~mcva-jp/
http://www.panawave.gr.jp/emr/emr_top.html
0091デフォルトの名無しさん
NGNG0092デフォルトの名無しさん
NGNGIP記録無料なら居残り。
0093デフォルトの名無しさん
NGNGただ、ISP側が一般回線についてポートをブロックすることは充分にあり得る。
確かに時間稼ぎかもね。
0094デフォルトの名無しさん
NGNGtripodとかはアカウントを閉鎖しまくると思うが。
0095デフォルトの名無しさん
NGNG0096デフォルトの名無しさん
NGNGあ、そそ。それをいいたかったのよ。
つまりね、
ここ、一般の人は見れない板だからいっちゃうけど、
将来的にはすべてIP取るようにしたいし、
もっと商業的な板にしたいと思ってる。
ヤフーに勝ぐらいのつもりでね。
だけど、今そういうスタンスを取ると、人が離れるだけだから、
表面ではIPとらないことをウリにして、
人があつまって、収益の見込みが立ったら
犠牲者でも出して、綱紀粛正するつもりなんですよ。
あ、でもこれあくまでオフレコだから、
内緒ですよ。
この板見れる人なんて決まってるんだから、
ばらしても無駄ですう。
0097デフォルトの名無しさん
NGNG0098デフォルトの名無しさん
NGNG名誉毀損でうったえるからな!
0099デフォルトの名無しさん
NGNG0100デフォルトの名無しさん
NGNG0101デフォルトの名無しさん
NGNG恥ずかしい
0102デフォルトの名無しさん
NGNG0103デフォルトの名無しさん
NGNGHackerの名を汚すな。馬鹿。
IPからメールアドレスだと?
馬鹿か。割り出せるのは契約者の接続アカウントだ
0104デフォルトの名無しさん
NGNG0105山崎渉
NGNG0106デフォルトの名無しさん
NGNG0107山崎渉
NGNG0108デフォルトの名無しさん
NGNG0109山崎渉
NGNG0110デフォルトの名無しさん
NGNG0111デフォルトの名無しさん
NGNG0112デフォルトの名無しさん
NGNGゲーム業界目指している人へ!
なんか自分のアイディアを見せる場が出来たみたいですよ!!
http://www.bonkureshougatu.com/
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0113デフォルトの名無しさん
NGNG俺も知りてーー!
0114デフォルトの名無しさん
NGNG0115デフォルトの名無しさん
NGNGと、マヂスレしてみちゃった。 (≧▽≦ )いやん♪
0116デフォルトの名無しさん
NGNG0117山崎渉
NGNG0118山崎渉
NGNG( ^^ )< ぬるぽ(^^)
0119山崎渉
NGNGピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
0120デフォルトの名無しさん
NGNG0121デフォルトの名無しさん
NGNG0122デフォルトの名無しさん
NGNG0123デフォルトの名無しさん
NGNG0124山崎 渉
NGNG0125山崎 渉
NGNG│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0126テスト
NGNG降格を味合わずに1部の座を守り続けてきた流経大。大学ラグビー界に新風を巻き起こそうという思いが込め
られた純白のファーストジャージーを纏うフィフティーンは、いよいよ強豪チーム入りへの「覚醒のとき」を
迎えようとしている。知将・上野裕一監督のもと、戦うためのコンセプト作りを追求する部員111人は、
「接点・継続」という現代ラグビーの”金科玉条”だけにとらわれない、一次攻撃からの積極的なワイド展開、
ラック主体からの脱却と、大いなるチャレンジ精神で、リーグ戦、大学選手権上位入りを目指す。学生ラグビー
が失いつつある実験性、冒険心に満ちた『楕円球のアルゴノーツ(注)』たちが、あらたな船出となるシーズンに挑む。
春から取り組んだのは、ボールを一次攻撃でWTBまで運ぶ展開を重視したスタイル。リーグ戦1部昇格時のコンセプト
「アウトフランキング(外側に展開)するラグビー」にも通じるスタイルだが、そこに、いま主流の継続ラグビーの網を
張るような防御網を打ち破る策が込められた。「ウチの持ち味のBKのスピードで外まで振って、相手ディフェンス網のい
ちばん薄い部分でゲインラインを切るような戦いがしたい」(上野監督)
(アルゴノーツ=ギリシャ神話の英雄が乗り込んだ船、アルゴン号の航海が語源で、冒険者を意味する。
0127テスト
NGNG浮沈みはあるが、降格を味合わずに1部の座を守り続けてきた流経大。大学ラグビー界に新風を巻き起こそうという
思いが込められた純白のファーストジャージーを纏うフィフティーンは、いよいよ強豪チーム入りへの「覚醒のとき」
を迎えようとしている。知将・上野裕一監督のもと、戦うためのコンセプト作りを追求する部員111人は、「接点・
継続」という現代ラグビーの”金科玉条”だけにとらわれない、一次攻撃からの積極的なワイド展開、ラック主体から
の脱却と、大いなるチャレンジ精神で、リーグ戦、大学選手権上位入りを目指す。学生ラグビーが失いつつある実験性、
冒険心に満ちた『楕円球のアルゴノーツ(注)』たちが、あらたな船出となるシーズンに挑む。
春から取り組んだのは、ボールを一次攻撃でWTBまで運ぶ展開を重視したスタイル。リーグ戦1部昇格時のコンセプト
「アウトフランキング(外側に展開)するラグビー」にも通じるスタイルだが、そこに、いま主流の継続ラグビーの網を
張るような防御網を打ち破る策が込められた。「ウチの持ち味のBKのスピードで外まで振って、相手ディフェンス網のい
ちばん薄い部分でゲインラインを切るような戦いがしたい」(上野監督)
(アルゴノーツ=ギリシャ神話の英雄が乗り込んだ船、アルゴン号の航海が語源で、冒険者を意味する。
0128テスト
NGNGキックオフからスピードで勝負を挑んだ。新鋭SOアンダーソン(仙台育英�@)の俊敏な仕掛けと積極的なパスまわしに、186
�a70�`の大型WTB徳永(巻�C)、快足FB佐藤貴(仙台育英�B)らが、次々とIBMディフェンスラインをブレーク。スピードの流
経大対パワーのIBMとなったトライ合戦は、最終スコアこそ59-64と逆転負けに終わったが、一時は20点近いリードを奪う奮闘を
見せた。パワー、サイズでは、まだまだ新興チームの苦悩が絶えないが、軽量でも、188�aの長身で50メートルを6秒0で
走るLO神白(草加�C)ら、スピード、機動力抜群のFWが揃ったことで、今季のチームの骨格が見えてきた。ボールを大外まで
展開して、走力のあるFWが相手より先にポイントに到達してボールを継続する。セオリーどうりのCTB周辺でクラッシュしてポ
イントを作るより、自分たちの一番強い部分で勝負する、フレンチラグビーのようなオリジナリティあふれる戦術が1歩ずつ機能
し始めている。
0129テスト
NGNGから得た、フランス流の戦い方も影響した。しかし、ゲームスタイル以上に上野監督が同氏から吸収したフランス流
が、チームを作り上げるアプローチ方法だった。
「我々が得る情報は、南半球や英国系各国からのコーチングがすべてといっていい。だが、ヴィルプルーの考え方は、
180度逆だった」。
流経大を1部昇格から指導して、昨季で勇退したニュージーランド人のピーター・ウォーレスコーチのアプローチ
方法は、ひとつ一つのドリルを組み合わせてチームが完成するものだった。ボールハンティングなどスキル面で先駆的
なものがあったが、数シーズンを経て上野監督が感じたのは「最終的な絵が見えてこない」ということだった。
ラテン対アングロサクソン。コーチングの理論の差は、突き詰めれば文化論の違いにまで行き着く。日本のほとんど
のチーム(オリジナル+アングロサクソン系のコーチングを導入)が「個人スキルのアップ→ユニットの整備→チーム
作り」というアプローチを取るが、ヴィルプールのアプローチは「全体のチームビジョン→ユニット→個人のスキルア
ップ」とまったく逆のベクトルになる。「いままで取り組んできたのは、いわばジグソーパズルのようなもの。1ピー
スずつを一生懸命組み合わせようとしたが、全体像がわからないまま取り組んできた部分もあった。今シーズンは、ま
ず全体の絵を選手に示して、その絵を描くために求められるユニット練習に取り組み、必要な個人スキルを身につける
という流で考えている」
0130テスト
NGNGから得た、フランス流の戦い方も影響した。しかし、ゲームスタイル以上に上野監督が同氏から吸収したフランス流
が、チームを作り上げるアプローチ方法だった。
「我々が得る情報は、南半球や英国系各国からのコーチングがすべてといっていい。だが、ヴィルプルーの考え方は、
180度逆だった」。
流経大を1部昇格から指導して、昨季で勇退したニュージーランド人のピーター・ウォーレスコーチのアプローチ
方法は、ひとつ一つのドリルを組み合わせてチームが完成するものだった。ボールハンティングなどスキル面で先駆的
なものがあったが、数シーズンを経て上野監督が感じたのは「最終的な絵が見えてこない」ということだった。
ラテン対アングロサクソン。コーチングの理論の差は、突き詰めれば文化論の違いにまで行き着く。日本のほとんど
のチーム(オリジナル+アングロサクソン系のコーチングを導入)が「個人スキルのアップ→ユニットの整備→チーム
作り」というアプローチを取るが、ヴィルプールのアプローチは「全体のチームビジョン→ユニット→個人のスキルア
ップ」とまったく逆のベクトルになる。「いままで取り組んできたのは、いわばジグソーパズルのようなもの。1ピース
ずつを一生懸命組み合わせようとしたが、全体像がわからないまま取り組んできた部分もあった。今シーズンは、ま
ず全体の絵を選手に示して、その絵を描くために求められるユニット練習に取り組み、必要な個人スキルを身につける
という流で考えている」
0131テスト
NGNG花園に出場する全国区の高校出身者が増えてきた流経大だが、高校日本代表や、花園で全国制覇を経験したり、高校時代にリーダー
としてチームを引っ張ったような選手は、いまだに、早大、法大などの名門チームに流れてしまう。関東以外の地域から、大都会を
夢見てキャンパスを見に来た高校の有望選手の中には、のどかな茨城・龍ヶ崎の町並みに、失望の表情を浮かべる者も少なくなかった。
リーダー格の選手なら自分から絵を描く能力を身につけているが、流経大に入学してくるのは、高校では2番手、3番手だった選手。
「自分からビジョンを描くのは上手くない」(上野監督)選手がほとんどなのだ。
今季はシーズン最初に「絵」を指示して、チーム作りをスタートしたかった。その為のテキストになったのが「プレーブック」。昨シー
ズンから作り始めたもので、チームの理念に始まり、チームデザイン、コンセプト、具体的なムーブまで書き込まれたA4版40ページ
にもおよぶ冊子が、シーズン始動前の選手たちに手渡された。詳細は部内秘だが、前述した1次攻撃からワイド展開→大外でのポイント
からゲインラインを突破するスタイルをベースに、2003年のチーム作りが進められた。新興チームの流経大には、伝統校の多くが持つ、
プレースタイルや象徴的な標語といった精神的支柱がない。プレーブックは「前へ」や「魂のタックル」に代わるものなのだ。
0132テスト
NGNGSOアンダーソンの加入で、外国人選手は4人に増えた。アンダーソンがメンバー入りすれば、控えも含めた外国人選手
枠は残り2。全員がメンバー入りできた昨季から一転、議席争いを強いられることで、FLローゲセン、NO8マッケンジー
(ともに仙台育英�B)、LOグレイ(CCB高�B)の、ラグビーの取り組む姿勢も変わってきた。さらに、夏合宿でSOにケガ
人が続出して急きょ司令塔に入ったCTB大野(流経大柏�C)が、安定したキックと固い防御で、アンダーソンに次ぐSO候補
に急成長。チームの基本は、大きくボールを展開するスタイルだが、アンダーソンのゲームメークによる速いテンポの攻撃
的なチームから、パスさばきにも定評があるアンダーソンを古巣のSHに置き、代わってSOに入る岡田のキックで192�a、
102�`巨漢グレイらFWを前に出すオーソドックスなスタイルまで、試合中に柔軟に戦術を変えられる可能性も見えてきた。
菅平での京産大戦でも、FW戦に伝統の強さを発揮する相手に、敵ゴール前のラインアウトからモールを押し
込んでトライを奪うなど、攻撃のバリエーションは確実に増えている。
0133テスト
NGNG91 :テスト :03/09/25 22:47
コーチングスタッフにも貴重な戦力が加わった。同志社大、ワールドで活躍した元日本代表SO松尾勝博が今春から
コーチに加わった。流経大非常勤職員として勤務しながら、学生たちに自らの経験を教え込んでいる。日本代表キャ
ップ23を誇り、第2回W杯でジャパン唯一の白星メンバーが見た流経大の第一印象は、「レベル差はあっても、全
部員のラグビーに取り組む姿勢に差はない」という驚きだった。初めて腰を据えて大学生を指導する松尾コーチだが
、「指導する時は、多くを教えてしまうと混乱を招くので、シンプルにわかりやすく指導することに気をつけてます。
『こうやれ』と押しつけるのではなく『オレはこう思っているが、キミはどう考える?』と、問いかけるようにして
いるんです」と、選手の目線でコミュニケーションをはかる。歴戦を勝ち抜いてきた司令塔は「夏合宿でひとり一人が
自信をつけ、コーチからのアドバイスを吸収するスピードが、ここへきてさらに早くなってきている。このことは教え
る側にとっては非常に重要で、これができていれば、シーズンが深まるごとにもっともっとレベルアップするだろう」
と今季への期待を募らせる。
上野監督を中心に、着々と勝つためのシステムを構築する若き挑戦者。新体制となったコーチングスタッフ、「プレ
ーブック」という理念に基づいたゲームプラン、そして選手のパフォーマンスが一体となったとき、流経大ラグビー部
に新たな1ページが記されるはずだ。
0134デフォルトの名無しさん
NGNG0135デフォルトの名無しさん
NGNG『コンパイラ・スクリプトエンジン』 相談室 2
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1021136715/
Datオチしてねえか?
ここを次スレにしよう
0136デフォルトの名無しさん
NGNGほんとだ。navi2chで見てるので気づかなかった。
誰か埋めたてたの?
21st Century Compilersの発送予定日は12/5〜12/23。
早くこないかな。
0137デフォルトの名無しさん
NGNGこんなタイトルのスレが次スレなんて嫌だから新規に立ててくらはい
ここのスレだと情報入手リンク先とかしっかりしたものもついていないし。
0138デフォルトの名無しさん
NGNGとりあえず、googleキャッシュから前々スレの参考リンク拾ってきたから、
だれかやってくれ
参考リンク
http://www.cygwin.com/
http://cygwin.cjb.net/
http://rananim.ie.u-ryukyu.ac.jp/~kono/lecture/2000/compiler/index.html
http://compilers.cs.uec.ac.jp/
http://www.arch.cs.kumamoto-u.ac.jp/project/kite/kiteasm/lex/
http://www.arch.cs.kumamoto-u.ac.jp/project/kite/kiteasm/yacc/
http://www.is.s.u-tokyo.ac.jp/~vu/96/cad/compiler.html
http://www.is.s.u-tokyo.ac.jp/~vu/97/jugyo/processor/soft.html
http://www.ulis.ac.jp/~nakai/rel_web_compilers.shtml
http://member.nifty.ne.jp/nakamula/recurs.htm
http://www.tokumaru.org/
http://compilers.iecc.com/
http://www.kt.rim.or.jp/~kbk/
参考になるかな?リンク
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/
http://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/
0139デフォルトの名無しさん
NGNG0140デフォルトの名無しさん
NGNGリンク切れ、移転チェック済み。
まず、>>1
yaccやlexの使い方やら言語仕様やらの話題。
前スレ
1 http://pc.2ch.net/tech/kako/981/981672957.html
2 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1021136715/
0141デフォルトの名無しさん
NGNGコンパイラおよびコンパイラコンパイラに関する本
http://www.ulis.ac.jp/library/Kanpo/Vol14No3/nakai.html
コンパイラ関連のリンク集
http://www.ulis.ac.jp/~nakai/rel_web_compilers.shtml
スクリプティング言語資料室(仮) (リンク)
http://www.kt.rim.or.jp/~kbk/
Compiler Construction
http://rananim.ie.u-ryukyu.ac.jp/~kono/lecture/2000/compiler/index.html
Compiler Construction (1997)
http://rananim.ie.u-ryukyu.ac.jp/~kono/lecture/1997/compiler/compiler.html
再帰下降構文解析の手法
http://member.nifty.ne.jp/nakamula/recurs.htm
情報システム工学実験 III コンパイラ・コンパイラ
http://math.cs.kitami-it.ac.jp/~fuchino/proin/experimentIII-2000/jikken.html
正規表現
http://hp.vector.co.jp/authors/VA007799/viviProg/doc_regexp.htm
コンパイラ研究・開発情報の一集積所
http://compilers.cs.uec.ac.jp/
0142デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.gnu.org/software/gcc/readings.html
NASM Manual
http://guriponn.at.infoseek.co.jp/nasmdoc0.htm
http://assist.net.fukushima-u.ac.jp/~taka/doc/nasm/
インテル製品に関する技術情報
http://www.intel.co.jp/jp/developer/design/litcentr/index.htm
0143>>142 間違えた
NGNGLinks and Selected Readings
http://www.gnu.org/software/gcc/readings.html
NASM Manual
http://guriponn.at.infoseek.co.jp/nasmdoc0.htm
http://assist.net.fukushima-u.ac.jp/~taka/doc/nasm/
インテル製品に関する技術情報
http://www.intel.co.jp/jp/developer/design/litcentr/index.htm
0144デフォルトの名無しさん
NGNGyacc & lex @ UNIX板
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1031801314/
Turbo Pascal Lex/Yacc
http://www.musikwissenschaft.uni-mainz.de/~ag/tply/tply.html
Jim Roskind's LALR(1) C++ Grammar
http://www.empathy.com/pccts/roskind.html
Flexと Bisonを同時に使う
http://guppy.eng.kagawa-u.ac.jp/~kagawa/1999/SysProg/both.html
KITE_ASM (yacc)
http://www.arch.cs.kumamoto-u.ac.jp/project/kite/kiteasm/yacc/
KITE_ASM (lex)
http://www.arch.cs.kumamoto-u.ac.jp/project/kite/kiteasm/lex/
Lex and YACC primer/HOWTO
http://www.linux.or.jp/JF/JFdocs/Lex-YACC-HOWTO.html
0145デフォルトの名無しさん
NGNGCatalog of Compiler Construction Tools
http://catalog.compilertools.net/
JavaCC
http://www.catnet.ne.jp/t-press/javacc.html
https://javacc.dev.java.net/
¬<><∪∪
http://ne.cs.uec.ac.jp/~koto/notavacc/
ANTLR
http://www.antlr.org/
boost::spirit
http://spirit.sourceforge.net/
http://boost.cppll.jp/HEAD/libs/spirit/index.html
0146デフォルトの名無しさん
NGNGGC FAQ -- draft
http://www.iecc.com/gclist/GC-faq.html
A garbage collector for C and C++
http://www.hpl.hp.com/personal/Hans_Boehm/gc/
0147デフォルトの名無しさん
NGNGkikyou.info (吉里吉里というゲームのスクリプト)
http://kikyou.info/
tiny C コンパイラ (C)
http://www.watalab.cs.uec.ac.jp/tinyCabs.html
Portable Object Compiler (Obj-C >> C のトランスレータ?)
http://users.pandora.be/stes/compiler.html
自作コンパイラの部屋(PL/1, Pascal等)
http://www.tokumaru.org/
DMonkey (ECMAScript(JavaScript)エンジン for Delphi)
http://sourceforge.jp/projects/dmonkey/
Soopy (シンプルな文法の関数型オブジェクト指向言語)
http://soopy.sourceforge.jp/
0148デフォルトの名無しさん
NGNGコンパイラ 原理・技法・ツール 1&2
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4781905854/
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4781905862/
> 日本語で読める本では、結局これが一番(だと思ってる)。
> バイブルだから・・・としり込みしないで読もう!
> この本がコンパイラ本1冊目であっても十分読める(と思う)。
> 1巻はオススメしない。
> LL(1)とかLR(N)とかはイラン。
プログラミング言語処理系 岩波講座 ソフトウェア科学〈5〉 佐々 政孝
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4000103458/
> 2分冊うざい、という人にはこの本。
コンパイラの構成と最適化 中田 育男
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4254121393/
> 悪くはない(偉そう)。この本は最適化がメイン。
コンパイラの仕組み 渡邊 坦
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4254127081/
>(物理的に)手軽に読みたければ
Rubyソースコード完全解説 青木峰郎 著/まつもとゆきひろ 監修
http://i.loveruby.net/ja/rhg/index.html
0149デフォルトの名無しさん
NGNGC言語版
http://page.freett.com/gikob/gikobw00047.zip
C++版
http://page.freett.com/gikob/gbtl-beta3.zip
0150デフォルトの名無しさん
NGNGスクリプト言語の比較
http://rwiki.jin.gr.jp/cgi-bin/rw-cgi.rb?cmd=view;name=%A5%B9%A5%AF%A5%EA%A5%D7%A5%C8%B8%C0%B8%EC%A4%CE%C8%E6%B3%D3
人気の言語を作るには ---Being Popular---
http://www.shiro.dreamhost.com/scheme/trans/being-popular-j.html
俺言語を作ろう! @ スラッシュドット ジャパン
http://slashdot.jp/article.pl?sid=02/02/21/0935253
0151デフォルトの名無しさん
NGNG計算機能論ホームページ
http://buri.sfc.keio.ac.jp/~yosuke/keisan-kino-ron/index.html
NASM Manual
http://guriponn.at.infoseek.co.jp/nasmdoc0.htm
キゴBasic Delphi版
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8522/data/059.lzh
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8522/data/giko.ico
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8522/data/gikob064.lzh
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8522/data/gikobas.dcr
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8522/data/gikobc02.lzh
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8522/data/gikobc03.lzh
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8522/data/gikobc04.lzh
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8522/data/LucasTest.txt
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8522/data/mformula.txt
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8522/data/Script.txt
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8522/data/ugikoscr.txt
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/8522/data/uSpliter.txt
0152デフォルトの名無しさん
NGNG個人的に追加したり削ったりしたものもあるので、
適時変更してください
0153デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1070089173/l50
既に四日ほど前に立っちゃってたりするのはご愁傷様としか……
0154デフォルトの名無しさん
NGNG0155デフォルトの名無しさん
NGNG0156笑む獅子 ◆uBIhBQyqV6
NGNG0157デフォルトの名無しさん
NGNG0158名無し@沢村
NGNG>>1の聞きたいことはそういうことじゃないんだよ。
おまいらよ、>>1の聞きたいことはな、C言語の入門書に出てるサンプルプログラムみたいに簡単に言語をつくるにはどうするの?ということなんだよ。
おまいらはザコの気持ちをわかってやらないとダメだぞ!!
0159デフォルトの名無しさん
NGNG0160デフォルトの名無しさん
NGNG何言ってる不明
0161デフォルトの名無しさん
NGNG>>158の聞きたいことはそういうことじゃないんだよ。
おまいらよ、>>158の聞きたいことはな、このスレに出てるレスみたいに簡単に言語をつくるにはどうするの?ということなんだよ。
おまいらはザコの気持ちをわかってやらないとダメだぞ!!
0162名無し@沢村
NGNGこらおまいよく聞け!!
いいか、C言語の入門書にはな、「Hello World」という文字列を出力するプログラムが出てるだろ?
そしてそれはとても簡単なものだろ?
それと同じでな、言語を入力して実行ファイルを出力するプログラムもそれくらい簡単にできないか?ということなんだよ。
>>1が聞いてることはそういうことなんだぞ!!バカタリが!!
0163名無し@沢村
NGNGもし>>1が相対性理論を超えるすげー理論をつくるにはどうするの?と質問したら、物理学の難しいところを学べ、と答えたらダメだぞ。
>>1の聞きたいことはそういうことじゃないからだ。
>>1の聞きたいことはな、1+1=2みたいな簡単な知識だけで、相対性理論を超えるすげー理論をつくるにはどうするの?ってことだからだ。
おまいらはザコの気持ちをわかってやらないとダメだぞ!!
0164デフォルトの名無しさん
NGNG0165デフォルトの名無しさん
NGNGはじめてのC言語コンパイラ作成
0166デフォルトの名無しさん
NGNG妙に納得してしまった。
01671
NGNGいい加減、僕もブチ切れましたよ。
このスレを立てて皆さんに迷惑をかけてしまったことは本当に反省していて、
解決したらすぐに削除依頼をだして2ちゃんねるも辞めようと思っていました。
今まで散々、馬鹿にされても「自分のミスのせいだ」と、我慢してきました。
ですが、僕ももういい加減ムカついてきました。
宣言します。
「この問題が解決するまで何度でもage続けますし、1000超えても同じスレを立てます」
いいですか、もう僕は動じません。
誰に何と言われようとも、この問題が解決するまで、たとえ何ヶ月かかろうとも、
何年かかろうとも、このスレをage続けます。
1000超えても同じスレを立てます。
マジで、マジでもうブチ切れましたので、よろしくお願いします。
0168デフォルトの名無しさん
NGNGよし、男らしいな。応援はしないが。
0169デフォルトの名無しさん
NGNG0170デフォルトの名無しさん
NGNG逝って良き
0171デフォルトの名無しさん
NGNGコンパイラの巻出すんだ?
0172ほんたま
NGNGいまはほんたまよ。
おみゃ〜らよ、プログラム言語のつくりかた知りたいなら、おれのページを自分じ見ちみれ?
おれはいまプログラム言語を開発中で、開発の過程がわかるぞ。
いちおうおれのプログラム言語はwindows環境で動く実行ファイルがつくれる高性能なものだ。
だがいま本体の開発はストップだ。というのは、本体にくっつけるリソースエディタを開発しているからよ。
見ちみれ?↓
http://hp.vector.co.jp/authors/VA015412/
0173デフォルトの名無しさん
NGNGNGワードに登録しますた。
0174ほんたま
NGNGスリムドカンはおれのページにあるから見ちみれ?
http://hp.vector.co.jp/authors/VA015412/
おみゃ〜らよ、おれはいまリソースエディタをつくってるのよ。
スリムドカンに装備させるためよ。
おみゃ〜らよ、プログラム言語をつくるのはいいが、リソースエディタのないプログラム言語はプログラム言語とはいわんぞ!
プログラム言語の基礎はリソースエディタよ。
自分じわかるかな?
0175デフォルトの名無しさん
NGNG0176デフォルトではない名無しさん
NGNG0177デフォルトの名無しさん
NGNGbbb
0178デフォルトの名無しさん
NGNG0179デフォルトの名無しさん
NGNG0180デフォルトの名無しさん
NGNGとりあえず、「モナ言語」とでも名付けて作ってみてください。
「モナ言語」はインタープリターで、コマンドプロンプトのように、入力してリターンしてやると出力をかえします。
で言語の仕様をどう決めるかですが。
簡単化のために「モ」と「ナ」の二文字しか使えないことにする。
言語の文法も二つだけにします。
「モナモナ」という入力にたいしては「モナ」を出力する。
「モモナナ」という入力にたいしては何も出力しない。
で「モモナモナナ」と入力すると、どうなるか。
モモナモナナ=モ(モナモナ)ナ=モ(モナ)ナ=モモナナとなって何も出力しない。
さらにモナモモナモナナと入力すると,
モナ(モモナモナナ)=モナとなるはずです。
これをC言語等で書くと20行もいらないでしょう。
これ以上簡単な言語は思い付きません。
あとはそれを拡張していけばいいのでは。
おわりです。
0181デフォルトの名無しさん
NGNG>モナ(モモナモナナ)=モナとなるはずです。
確かになるけど、『モナ』の時点でエラーでるやん
しかし、解釈順で結果が異なることが無いというのはある意味すごいな
俺が普通に作ると20行超えるけど
0182デフォルトの名無しさん
NGNG> 確かになるけど、『モナ』の時点でエラーでるやん
どういうこと?
0184デフォルトの名無しさん
NGNGん?解釈できなくなった時点で停止、そして出力ってことで
OKなんじゃないの?
0186デフォルトの名無しさん
NGNG0187デフォルトの名無しさん
NGNG0188デフォルトの名無しさん
NGNG⌒⌒ヽ
○ノノ⌒ハ
∬§゚ー゚ノ
∬つ●゙o ミャゥ!
----- ヽ。---
ミャオミャオたん
誕生日
おめでとう
(;´Д`)ハォハォ
http://ww5.enjoy.ne.jp/~s-yuji/miao/profile.htm
0189デフォルトの名無しさん
2005/08/08(月) 11:54:33言語の話なら、こんな風に仕様なりコードを出せ。
名前空間 デモ
「
所属 リスト
「
整数 追加(物 参 引数)。
整数 削除(整数 引数)。
」。
/*メンバの定義*/
リストの構成
「
リスト 参 次、参 後ろ。
物 参 値。
」
/*メンバ関数の定義*/
整数 リストの追加(物 参 引数)
「
・・・。
」
整数 リストの削除(整数 引数)
「
・・・。
」
整数 主要(文字列 引数)
「
リスト 物。
・・・。
」
」
0190デフォルトの名無しさん
2005/10/05(水) 22:43:38r-、' ´ `ヽr-、
ィ7 /l: ハヽハ トヾ 駄スレを隠すことは、この俺が許さん!
'|l |'´_` ´_ `| || 信念に基づいて行動する。
| |´ヒ} ヒ}`! l| それを人は正義と言う。
__ノ゙). 从 l, _'_. |从 今俺が行ってることは、上げ荒らしではない。
,_'(_ ノ_ヽ ヾl.> - ,イ;リ 正義という名の粛清だぁ!
{ f:テ} {'f:テ}',/\ヽ--//ヽ
ヽ,r─‐ 、ィ .、、 i l>Y<! i '、 バーニング!
/ iゝ_ノ iヽ /l |l l ',
lンヽ/ムノじ
0191デフォルトの名無しさん
2005/11/15(火) 00:11:31例えば"(1+2)*3"の文字列を入力すると、9を返すプログラムです。
これには言語開発に必要な、構文解析や式の優先順位、再帰などがあります。
アルゴリズム辞典などにプログラムがあるので、それを読んだり、
関数や変数を拡張したりしながら、理解してはどうでしょう。
式がクリアできれば、ステートメントやクラスなどは難しくないと思います。
0192デフォルトの名無しさん
2005/11/15(火) 16:12:000193デフォルトの名無しさん
2005/12/31(土) 11:30:580194デフォルトの名無しさん
2006/03/03(金) 06:39:210195デフォルトの名無しさん
2006/03/32(土) 03:43:30とりあえず、現代的な言語を開発する場合、次の手順が順当かと。
調べ物の参考にでも。
1、先ずは、どんな言語を作りたいか細かく考える。
2、その言語の文法を決める。(BNFと検索すれば色々見付かるはず)
3、その言語の意味論を決める。(例えば型推論の規則とか、シンボルと名前空間の関係とか色々ある)
これで、言語自体(の理論)は完成。
4、JavaCC等のパーサジェネレータを使って、2を解析するプログラムを自動生成。(構文解析)
5、4ので構文木と呼ばれる解析結果を得られるので、構文木を実行コードに変換するプログラムを作る。
実行コードは、Javaみたいな仮想マシンで動くものにすると実現が楽。
ただ、最近のJava5.0とかDのようなレベルの言語を作る気なら、覚悟と技術が必要。
今、Java5.0ベースの言語を開発する仕事をしているけど、うちの部署ではコンパイラのコードの
行数を人に伝えるときの最小単位は万が普通。
現実的な言語を作るつもりなら、最低10万行のプログラムを一人で開発できるだけの技術が必要です。
0196デフォルトの名無しさん
2006/03/32(土) 07:38:280197デフォルトの名無しさん
2006/03/32(土) 21:34:05日本語は難い。
0198デフォルトの名無しさん
2006/04/02(日) 04:11:22ステップ数は激減するだろう。
0199デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 04:17:57確かにコンパイラ向きね。
現実的なものが書ければ、コードも減って、プログラマは幸せになれる。
うちの仕事では、たぶん使うことはないけど。
言語自体の計算量が馬鹿にならなくて。
もし論理言語が主流になったら、行単価を上げてもらわないとヤサグレて
しまいそう。
0200デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 04:37:39Cにトランスレートした行数で勘定してもらえw
0201デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 04:48:12型付だし。
0202デフォルトの名無しさん
2006/04/04(火) 18:46:18つくったよなー。
なつかしい。
0203デフォルトの名無しさん
2006/04/05(水) 12:00:21うらやましい
うち情報と名のつくのに、C言語の基礎しかやらんかったぞw
授業のページあったらURLきぼん
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