>>64
攻撃してるモンスを倒してもTarget Diedが100%出なくなった。
そのまま硬直、最悪は
if ($ai_seq[0] eq "" && timeOut(\%{$timeout{'ai_attack_auto'}})) {
のところでプログラムエラーが出て実行が止まった。

どうやら、テレポートしないため、playersIDやmonstersIDがきちんと
更新されないのが原因みたい(未確認)。