あーあ、うっかり名前晒しちゃって(w

> 332 :プロの逝って良しの1 :02/10/03 00:55
> オブジェクト指向はより自然なモデルに即したものではあるが、
> クラスを理解する労力が大きく、目的まで達成するのに時間がかか
> る。他人のソースを見るにも複雑でときほぐしにくい。ちゃんと
> 整備されたドキュメントがなければ粗大ゴミソース。またオブジェ
> クト指向が○○に優れているとかいう話も、あくまでちゃんと設計
> され、ちゃんと実装されたクラスがあるという前提での話。実際は
> 世の中にはそれほど有能なSEやPGなどいません。
>  よってオブジェクト指向は戦場では使いものになりません。