オブジェクト指向は戦場では必要なし9
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0160デフォルトの名無しさん
NGNG1.Viewの表示方法(SwingをつかうかSWTをつかうか、単純な四角形にするかクォータービューにするか、
置石の形や表示変更のアニメーションの種類など)
2.Modelの持ち方(単一JVM上で動くものか、ネットワーク通信によって複数のJVM上で同期されるものなのか)
3.コンピュータープレイヤーのロジック(初級、中級、上級とかあるよね?)
・・・
いくらでもあるな(藁
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