オブジェクト指向は戦場では必要なし9
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0149デフォルトの名無しさん
NGNGこれは誰の視点で作るかによると思う。
例えば、プレイヤーからの視点では
プレイヤーがディスプレイするオブジェクトを持つべき。
一方、第三者の視点ならば
class OseroWithDisplay extendsDisplay{
private Display display;
...
}
とするのがいいと思うな。
あるいは
class Osero{
private Board board;
public void moveBlack(Point p){
process(p,BLACK);
のBoardがDisplayクラスを継承したものになってるとか。
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