ゲームの二重起動を回避するのに、そのゲームをAPI SPYでAPIの流れを見てMutexの文字列を取得し、バイナリエディタでMutexの文字列を検索、変更したものを作って二重起動できるように改造した。
多分そーゆー問題じゃないと思うけど、とりあえず。