Win32API 質問箱 Build6
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0671デフォルトの名無しさん
NGNG描画用の仮想ウィンドウ?
CreateCompatibleDC()でデバイスコンテキストをもう1つ作って、新しく作ったビットマップをSelectObject()すれば、デバイスコンテキストが2つできるので、BitBlt()が使える。
あと、最初からビットマップをスクリーンと同じ大きさでつくっておいて、使うときに必要な部分だけコピーする方法もある。
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