Win32API 質問箱 Build6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0459デフォルトの名無しさん
NGNGゲームは画像ファイルにアルファデータくっついてることが多いので
>>449が言ってるゲームもアルファ合成じゃないかと思います。
んで、以前アルファデータについて検索かけたとき
intelのパフォーマンスライブラリ(Image Processing Library)が引っかかりました。
http://www.intel.co.jp/jp/developer/software/products/perflib/ipl/index.htm
intelがMMX以降のPentium系CPUの実力を発揮させるために作ったライブラリのようです。
これ使ってみてはどうでしょう?
現在、本家英語サイトはIPPβ3.0に吸収されたようでIPLのページがありませんでした。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています