>>75
主観的な表現かもしれませんが、
ポインタ、アドレス、メモリ操作が得意で、再利用性、移植性、オブジェクト指向性、コードの可読性よりも速度とメモリ節約をより重視し、
コメントを一切書かず、変数名も関数名もクラス名もわかりにくい名前で、
関数すら、ループすらろくに使わないで全部(Cの)main関数(に相当する部分)にしかコードをかかない、
本人にしかわからないようなソースコードを書いている人のことを
「職人的」
と勝手に思っていたんですが...。こう書くと何か反感かいそうだ。
確かに自分の脳内ですね。

>>78
再利用する必要ないって、あれで完結させる?
モジュール分割して計算部分をGUIと分離させて再利用する価値もありそうですが。

あと、applet呼び出しのHTMLソースみたんですが、どうせならクラスをパッケージに格納してjarで圧縮した方が良いのでは。jarで圧縮すればAppletの読み込み速度が速くなりますよ。

MazeEnvironment#randomMaze()でfor文が無駄に重複しているようにみえたのが気になりました。メソッド(関数)化は?(遅くなる?)

>>79
私だったらどきゅんだかどきゅそだかDQN特級でもええですよ