perl2exe forRO
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0416デフォルトの名無しさん
NGNG意図はなんとなく判りますが、Koreの中で本当の意味で配列を使っている所は極少数です。
大半hash(連想配列)を使っており、perlがてきとーに良いようにしてくれてます。
(C使ってbot書こうかと思ってる側からすると、凄く楽そうでうらやましい)
敵や他のPCについては、IDから配列indexへの変換テーブル($monstersID[],$playersID[]あたり)を
使ってるので心配無用です。
ついでに言うと、IDは10進数表記でNPCは50000〜、PCは100000〜を使っています。
0078の件と良い調査不足ではないかと。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています