perl2exe forRO
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0233デフォルトの名無しさん
NGNGすごいやばいことに気づいた。
下のやつ、今すぐパスかえろ!!!
どうなってもしらんぞ・・・。
0235デフォルトの名無しさん
NGNGずーーーーっと55056がNPC番号だと勘違い・・・
でもってデキター(゜∀゜)!!!
アフォウですみません・・・本当ごめんなさい・・・
逆毛キャラでびっくりするほど(略 で逝ってきます・・・
0236デフォルトの名無しさん
NGNGの*の部分梅田のがpassですよね?
GCA解凍できない・・・
destroy.GCA 71,198 バイト
であってますか?
0237デフォルトの名無しさん
NGNG0238デフォルトの名無しさん
NGNGPsss聞いてたらなんのたねのPassかわかんないじゃん
ぐぐって出るって言ってる人もいるんだから自分で探すように
0239デフォルトの名無しさん
NGNGPerlで書かれたBOT
0241デフォルトの名無しさん
NGNGならいいじゃない
自力で解きなさい
0242デフォルトの名無しさん
NGNG0243デフォルトの名無しさん
NGNG又はPassを入れてない・間違っている
自動化できたのなら>>54ので十分だね
0244236
NGNG0245デフォルトの名無しさん
NGNG過去ログを検索しなさいな…
0246デフォルトの名無しさん
NGNG0247デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www2.ezbbs.net/04/ragnacheat/
0248デフォルトの名無しさん
NGNG0249デフォルトの名無しさん
NGNG0250某板の73
NGNG基本的にはそんな感じかな。アフォなミスの修正もしてますが。
>>247
しょぼいのは仕様(´・ω・`)
>>248 >>249
あっちは荒れてるから貼らないで欲しい。お願いだから。
0251デフォルトの名無しさん
NGNGはらねぇからさっさと消せヴォケ
0253某板の73
NGNG埋められないね…(´・ω・`)
0254デフォルトの名無しさん
NGNG製錬場内で行うと、なぜか外のポータルに向かって歩いてしまいます。
設定はデフォです。
一応報告だけ・・・・
0256デフォルトの名無しさん
NGNGそれ自分で考えてすぐ解決策わからん?
>>某板の73
漏れも同じ掲示板CGIいじったことあるぐらいのPerl知識なのに、藻前様の方が全然ソースが綺麗…(´・ω・`)
0257デフォルトの名無しさん
NGNG恥ずかしながら、全然わかんないっす。
というか、そもそもPOTって敵とかがいないと歩く仕様になってないのでは……
0258デフォルトの名無しさん
NGNGだれかうpおながいします、、、
0259デフォルトの名無しさん
NGNG0260デフォルトの名無しさん
NGNG魔方陣でるんですか?
もしでてなかったらマズー?
026127
NGNGそういうわけではないのだがうpローダーが流れるのが速い
サイズがでかいのでうpローダーが限定される
病み上がりにあげようとしてもあがらない(鬱
誰かこの板専用のうpローダー作ってくれればうpしますが
ほかのとこに迷惑かけたくないので…
0262デフォルトの名無しさん
NGNG0263デフォルトの名無しさん
NGNG漏れもいままでずっとなやんでた、
かなりのVerも試して気が付いた・・
****がパスじゃない。
0264デフォルトの名無しさん
NGNGとりあえず、BOTがある状態になれば動かなくなるわけで
こちょこちょっとアレをいじってあげれば・・・。
アフォな俺でもわかりましたw
ほんと、単純なんことです。たたかわないんですから・・・。
0265デフォルトの名無しさん
NGNG0266デフォルトの名無しさん
NGNG0267デフォルトの名無しさん
NGNG0268デフォルトの名無しさん
NGNG0269デフォルトの名無しさん
NGNG0270某板の73 ◆5otivffc
NGNGつーかそのままじゃ動かないけどさ…
とりあえずトリップつけてみるテスト。
>>262 >>264
あ、もしかしてattackCounterが悪さしてました?(´Д`;)
0271デフォルトの名無しさん
NGNGやっぱ1Mぐらいで止めて新しい垢にした方がいいのかな
0272デフォルトの名無しさん
NGNG純正Kore.plは動作するんですがどうなってるんだろ・・・
0273デフォルトの名無しさん
NGNG消して良いよ。
またパス変えて揚げてもいいし。
もう揚げなくてもいいし。
これ以上精錬厨増やしたらアカン。
0274デフォルトの名無しさん
NGNG改善策ありますかい?
0275デフォルトの名無しさん
NGNG0276デフォルトの名無しさん
NGNG消えてる?
0278デフォルトの名無しさん
NGNGキャラ表示されなくなってLoginできなくなったんだけど一体何が!((((;゚д゚)))
0279デフォルトの名無しさん
NGNGリネの鯖はカノ当たりに誤爆って言って、
このすれだとhttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1031227918/を
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/103122791/8
最後の人文字を/のあとに出す。
まぁ俺がスレ建てられなかったら与濾紙湖。
0280デフォルトの名無しさん
NGNG0281デフォルトの名無しさん
NGNGKoreってなんで、alive送るのにignoreパケット使ってるのか?
約12秒毎にsyncメッセージを送るべきじゃないのか
と書きたかったんだが。
028227
NGNGまったりした話はこちらでよろ
徐々に増やしていくよ
0283デフォルトの名無しさん
NGNGそれ何の意味が…?
0285名無しさん@Emacs
NGNGkore-patch-ag
休憩している時にアクティブモンスタに攻撃されると反撃するようにしました。
attackAuto_map xxxx.gat に設定した地域から外れた場合、戻るようにしました。
# ピラミッドで数分しかテストしていないので安定度は不明です。
0286名無しさん@Emacs
NGNG> Koreってなんで、alive送るのにignoreパケット使ってるのか?
> 約12秒毎にsyncメッセージを送るべきじゃないのか
詳しく説明して。
0287デフォルトの名無しさん
NGNG別垢で一応監視しながらみてるのですが、魔法陣無視で殴りまくりでみててはらはら。
眠れないっす
0288某板の73 ◆5otivffc
NGNG出てるね。2つ。
>>273
だから消せないんだってば(つД`)
>>275
コールサイン使ってリモート操作されてるとか?
>>279
どーせならSLOスレに誤爆して下さい。
0289デフォルトの名無しさん
NGNG単純にwin用のでコメントアウトされてる
#sendSync(\$remote_socket, Win32::GetTickCount());
の部分。
その1行前にあるsendIgnoreは/ex 〜 とかをしない限り流れないパケットなので。
最初kore動かした時のパケットダンプ見て、ignoreパケットを
読めるように作ってなかったので、
なに送ってるんだこいつはと思ったりした。
0290名無しさん@Emacs
NGNG> >>286
> 単純にwin用のでコメントアウトされてる
> #sendSync(\$remote_socket, Win32::GetTickCount());
> の部分。
あれ。それはまた何故。
0291デフォルトの名無しさん
NGNGそれは、俺の方が聞きたい。
まあ、という事で普通のクライアントであれば、
12秒越える毎に007e <1ms単位の時間>.l を送って、
そのackとして、007f <鯖側の1ms単位の時間>.l
が返ってくるはずと。
ignoreパケットは/ex /inの時のみ送信なんで、
それをしつこく定期的に送るクライアントなんて
Koreぐらいだろうし
log取られてたら、即消されるよなー (ぉ
0292名無しさん@Emacs
NGNG> まあ、という事で普通のクライアントであれば、
> 12秒越える毎に007e <1ms単位の時間>.l を送って、
> そのackとして、007f <鯖側の1ms単位の時間>.l
> が返ってくるはずと。
現在は、[control/timeout.txt] ai_keepalive 20 となっているから変更が必要だね。
> log取られてたら、即消されるよなー (ぉ
アカウント1つしか持ってないからそれは困るな。
0293デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.kde.gr.jp/patch/patch.html
このやり方でできるんでしょうか?
0294デフォルトの名無しさん
NGNG鯖落ち等で長時間放置しておくことが出来ません。
で、koreでやればよいのでは?ということでいじってるのですが・・・。
必要なのはログインとリログと座る&立つのパケだけなはず
でも・・・うまくいかない。
どうやって書けばちゃんと動いてくれるん?
0295デフォルトの名無しさん
NGNGどこにあるんでしょう、、、
0296デフォルトの名無しさん
NGNGお願いします
0297デフォルトの名無しさん
NGNG0299デフォルトの名無しさん
NGNG自分で探してるんですけどね・・・
0300デフォルトの名無しさん
NGNGVBのしょぼさに激しく萎え
0301某板の73 ◆5otivffc
NGNGここはパケットの解析や下位互換クライアント(あえてBOTとは言わない)の
改良をするスレです。初心者スレとも交換所でも無い。(・∀・)カエレ!
0302デフォルトの名無しさん
NGNGこれってもともと反撃するような仕様じゃなかったっけ?
以前のパッチ当てると反撃しなくなってたのかな、、
0303名無しさん@Emacs
NGNG> #sendSync(\$remote_socket, Win32::GetTickCount());
こりゃだめだ。Out of Sync で弾かれる。
0304デフォルトの名無しさん
NGNGああ、sendMapLoginのpack("L",time)ってなってる所も
1ms単位の時計にしないと、即切られるかと
0305デフォルトの名無しさん
NGNG俺は、tcpdump -s 1500 -w log port 5001で保存したログ相手に
ragexe.exeの逆アセも読みつつ規則性からパケットの中身を調べる毎日なんだが。
0306TPascal
NGNGsub sendSync {
my $r_socket = shift;
my $time = shift;
my $msg = pack("C*", 0x7E, 0x00) . pack("L1", $time);
$$r_socket->send($msg) if $$r_socket && $$r_socket->connected();
print "Sent Sync: $time\n" if ($config{'debug'} >= 2);
}
こうなってるよ
0309TPascal
NGNGsub sendMapLogin {
〜
my $sessionID = shift;
my $time = shift; <=追加
my $sex = shift;
my $msg = pack("C*", 0x72,0) . $accountID . $charID . $sessionID . pack("L", $time) . pack("C*",$sex);
$$r_socket->send($msg) if $$r_socket && $$r_socket->connected();
こうか?
0310デフォルトの名無しさん
NGNGなんか反応して無い気がするんだけど・・・。
031127
NGNGguestbook.spaceports.com/galileo.spaceports.com/rewqty
↑は多分匿名管理できないから(削除以外
とりあえず保険としてとっておいてください
ここがなくなったときの連絡にでも使ってね
そのうち公開します
0313デフォルトの名無しさん
NGNG日付が向こうの時刻なのね(w
0315デフォルトの名無しさん
NGNG0316デフォルトの名無しさん
NGNG0317デフォルトの名無しさん
NGNGすげ!
あり!
0318デフォルトの名無しさん
NGNGうまくいかない・・・。
たまに歩くし飛ぶしうまくスクワットしないし。
どうしたらよいんだか、助言お願いします。
0319デフォルトの名無しさん
NGNG0320319
NGNG0321デフォルトの名無しさん
NGNGそれ書いたらログインできなくなったぽ
0322319
NGNGとりあえずkore終了してねまつ
0323TPascal
NGNG>>309の一部追加(かき方を変更)
-my $msg = pack("C*", 0x72,0) . $accountID . $charID . $sessionID . pack("L", time) . pack("C*",$sex);
+my $msg = pack("C*", 0x72,0) . $accountID . $charID . $sessionID . pack("L", $time) . pack("C*",$sex);
#Check Connectionにある
-sendMapLogin(\$remote_socket, $accountID, $charID, $sessionID, $accountSex2);
+sendMapLogin(\$remote_socket, $accountID, $charID, $sessionID, Win32::GetTickCount(),$accountSex2);
if (timeOut(\%{$timeout{'ai_keepAlive'}})) {
$timeout{'ai_keepAlive'}{'time'} = time;
-sendIgnore(\$remote_socket, "", 1);
+#sendIgnore(\$remote_socket, "", 1);
-#sendSync(\$remote_socket, Win32::GetTickCount());
+sendSync(\$remote_socket, Win32::GetTickCount());
0324デフォルトの名無しさん
NGNGTimeout on Map Sever , connecting to Master Sever...
が頻出するようになりますた。
0325名無しさん@Emacs
NGNGhttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1031227918/5
反撃しないのが仕様とか。
0326デフォルトの名無しさん
NGNG0327デフォルトの名無しさん
NGNGああ、%timeout{'play'}の更新を、
ignoreに対するackの中(00D1)でやってるね。
これを、007Fの中でやらないと。
しかし、0バイトキャラ名""に対して/inを実行、エラーを確認かい (^^;
まあ、npc会話の選択肢選ぶ時に、選択肢として出されたの以外に
応答する昨今、この程度なんてことないのか。
0329TPascal
NGNG} elsif ($switch eq "007F") {
print "Recieved Sync\n" if ($config{'debug'} >= 2);
$timeout{'play'}{'time'} = time; <=追加か?
0330デフォルトの名無しさん
NGNG仕方ないからignoreでやってまふ。
0331TPascal
NGNGplay 120 にする<=クライアントとほぼ同じに
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