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perl2exe forRO

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001 NGNG
perlでかかれたkoreの改造スレッドです。

http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1030952995/
0232某板の73NGNG
>>231
つーか間違いなく恥。
過去50レス以内に答え出てるし。
0233デフォルトの名無しさんNGNG
>>210
すごいやばいことに気づいた。
下のやつ、今すぐパスかえろ!!!
どうなってもしらんぞ・・・。
023427NGNG
某板の73さんみつけましたサンキュー

>>233
だから警告してるんですよw
0235デフォルトの名無しさんNGNG
赤っ恥だ・・・
ずーーーーっと55056がNPC番号だと勘違い・・・
でもってデキター(゜∀゜)!!!

アフォウですみません・・・本当ごめんなさい・・・
逆毛キャラでびっくりするほど(略 で逝ってきます・・・
0236デフォルトの名無しさんNGNG
http://***2.*****.net/04/ragnacheat/
の*の部分梅田のがpassですよね?
GCA解凍できない・・・
destroy.GCA 71,198 バイト
であってますか?
0237デフォルトの名無しさんNGNG
koreってチートツール?
0238デフォルトの名無しさんNGNG
>>191のヒントとかみて自分で作れよ
Psss聞いてたらなんのたねのPassかわかんないじゃん
ぐぐって出るって言ってる人もいるんだから自分で探すように
0239デフォルトの名無しさんNGNG
>>237
Perlで書かれたBOT
0240236NGNG
>>238
だから探して入れてみたんだよ。
でも未対応の形式ってでて解凍できない。

ちなみに精錬の自動化はとっくにやってる。
0241デフォルトの名無しさんNGNG
>>240
ならいいじゃない
自力で解きなさい
0242デフォルトの名無しさんNGNG
ってか精錬自動化できてるならあまりいらないんじゃないのか?
0243デフォルトの名無しさんNGNG
未対応の形式はGCAのVer違い
又はPassを入れてない・間違っている

自動化できたのなら>>54ので十分だね
0244236NGNG
付いてるのって自動化だけ?
0245デフォルトの名無しさんNGNG
>236はまず、教えてもらおうって態度じゃない気が…
過去ログを検索しなさいな…
0246デフォルトの名無しさんNGNG
>>178によるとその機能がついただけにおれは読める
0247デフォルトの名無しさんNGNG
しょぼいな
http://www2.ezbbs.net/04/ragnacheat/
0248デフォルトの名無しさんNGNG
あっちにも後悔するか
0249デフォルトの名無しさんNGNG
ってか本スレに既に張られてるし、このスレのマターリ雰囲気を壊して欲しくはないなあ・・・
0250某板の73NGNG
>>246
基本的にはそんな感じかな。アフォなミスの修正もしてますが。

>>247
しょぼいのは仕様(´・ω・`)

>>248 >>249
あっちは荒れてるから貼らないで欲しい。お願いだから。
0251デフォルトの名無しさんNGNG
>>250
はらねぇからさっさと消せヴォケ
0252某板の73NGNG
>>251
ヴォケと言われる筋合いは無いです。というか消せないのです、あのあぷろだ。
他のものをUPして埋めるしか無いと思います。というわけで一緒に埋めてくれw
0253某板の73NGNG
って、8/1以降のファイル、あぷろだのリストに無くても残ってるし…
埋められないね…(´・ω・`)
0254デフォルトの名無しさんNGNG
自動製錬について報告します。

製錬場内で行うと、なぜか外のポータルに向かって歩いてしまいます。
設定はデフォです。
一応報告だけ・・・・
0255某板の73NGNG
>>254
報告不要です。これ以上あの機能に手を加えるつもりはありませんから。
0256デフォルトの名無しさんNGNG
>>254
それ自分で考えてすぐ解決策わからん?

>>某板の73
漏れも同じ掲示板CGIいじったことあるぐらいのPerl知識なのに、藻前様の方が全然ソースが綺麗…(´・ω・`)
0257デフォルトの名無しさんNGNG
>>256
恥ずかしながら、全然わかんないっす。
というか、そもそもPOTって敵とかがいないと歩く仕様になってないのでは……
0258デフォルトの名無しさんNGNG
mapファイル消えてる、、早すぎ\(`д´)ノ
だれかうpおながいします、、、
0259デフォルトの名無しさんNGNG
ところでMAPファイルなんでちょこちょこ消えてるの?そんな一目に出たらまずいもの?
0260デフォルトの名無しさんNGNG
Koreで、攻撃するパケをマジの魔法にして狩ってたときって
魔方陣でるんですか?
もしでてなかったらマズー?
026127NGNG
>>259
そういうわけではないのだがうpローダーが流れるのが速い
サイズがでかいのでうpローダーが限定される
病み上がりにあげようとしてもあがらない(鬱

誰かこの板専用のうpローダー作ってくれればうpしますが
ほかのとこに迷惑かけたくないので…
0262デフォルトの名無しさんNGNG
Jkore起動した瞬間におちるのですが、、
0263デフォルトの名無しさんNGNG
>>236
漏れもいままでずっとなやんでた、
かなりのVerも試して気が付いた・・
****がパスじゃない。
0264デフォルトの名無しさんNGNG
>>257
とりあえず、BOTがある状態になれば動かなくなるわけで
こちょこちょっとアレをいじってあげれば・・・。
アフォな俺でもわかりましたw
ほんと、単純なんことです。たたかわないんですから・・・。
0265デフォルトの名無しさんNGNG
Jkoreって精錬パケットどうやっておくってるんだろう・・・・
0266デフォルトの名無しさんNGNG
ソースみれw
0267デフォルトの名無しさんNGNG
いまさらだがスレタイのperl2exeはあまり関係ないな
0268デフォルトの名無しさんNGNG
a
0269デフォルトの名無しさんNGNG
いまさらだが削除依頼出てるな
0270某板の73 ◆5otivffc NGNG
交換所のほうに偽物が>178をパスまで晒してくれたので鬱。
つーかそのままじゃ動かないけどさ…
とりあえずトリップつけてみるテスト。

>>262 >>264
あ、もしかしてattackCounterが悪さしてました?(´Д`;)
0271デフォルトの名無しさんNGNG
修練場チートとかどれぐらい回してる?
やっぱ1Mぐらいで止めて新しい垢にした方がいいのかな
0272デフォルトの名無しさんNGNG
うーん見事なまでに起動→強制終了ですた。jkore。
純正Kore.plは動作するんですがどうなってるんだろ・・・
0273デフォルトの名無しさんNGNG
>>270氏
消して良いよ。
またパス変えて揚げてもいいし。
もう揚げなくてもいいし。

これ以上精錬厨増やしたらアカン。
0274デフォルトの名無しさんNGNG
koreで攻撃の時Ctrl押しに変えたらPOT使わなくなってしまいました|Д`)・゜・。
改善策ありますかい?
0275デフォルトの名無しさんNGNG
attackcounterのフラグ0にしても店から出てしまうんですが、、
0276デフォルトの名無しさんNGNG
>>203
消えてる?
0277TPascalNGNG
>>269
こちらも確認

と言うか…

ここをチートスレだと思って書き込んでる馬鹿が多いな

kore改造は地下(2ch以外)に潜ったほうがいいんじゃないか?
0278デフォルトの名無しさんNGNG
むー。今朝のIRIS全鯖Deadの復帰からKoreの2重起動した時に
キャラ表示されなくなってLoginできなくなったんだけど一体何が!((((;゚д゚)))
0279デフォルトの名無しさんNGNG
まぁここが消えたら、lineageの最新のスレッドに新しいアドレス書き込もうな。
リネの鯖はカノ当たりに誤爆って言って、
このすれだとhttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1031227918/を
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/103122791/8
最後の人文字を/のあとに出す。
まぁ俺がスレ建てられなかったら与濾紙湖。
0280デフォルトの名無しさんNGNG
alive送るのにignore(/in,/ex用の)パケット使ってるんだ?
0281デフォルトの名無しさんNGNG
すまそ、なぜか1行しか書けんかった。

Koreってなんで、alive送るのにignoreパケット使ってるのか?
約12秒毎にsyncメッセージを送るべきじゃないのか

と書きたかったんだが。
028227NGNG
guestbook.spaceports.com/galileo.spaceports.com/rewqty
まったりした話はこちらでよろ
徐々に増やしていくよ
0283デフォルトの名無しさんNGNG
>>282
それ何の意味が…?
028427NGNG
>>283
なんとなくのゲストブック
0285名無しさん@EmacsNGNG
http://dtsi.dyndns.info/~uploader/2ch-ro/
kore-patch-ag

休憩している時にアクティブモンスタに攻撃されると反撃するようにしました。
attackAuto_map xxxx.gat に設定した地域から外れた場合、戻るようにしました。

# ピラミッドで数分しかテストしていないので安定度は不明です。
0286名無しさん@EmacsNGNG
>>281
> Koreってなんで、alive送るのにignoreパケット使ってるのか?
> 約12秒毎にsyncメッセージを送るべきじゃないのか

詳しく説明して。
0287デフォルトの名無しさんNGNG
魔法で横殴りしないように出来ませんかねぇ・・・
別垢で一応監視しながらみてるのですが、魔法陣無視で殴りまくりでみててはらはら。
眠れないっす
0288某板の73 ◆5otivffc NGNG
>>269
出てるね。2つ。

>>273
だから消せないんだってば(つД`)

>>275
コールサイン使ってリモート操作されてるとか?

>>279
どーせならSLOスレに誤爆して下さい。
0289デフォルトの名無しさんNGNG
>>286
単純にwin用のでコメントアウトされてる
#sendSync(\$remote_socket, Win32::GetTickCount());
の部分。

その1行前にあるsendIgnoreは/ex 〜 とかをしない限り流れないパケットなので。

最初kore動かした時のパケットダンプ見て、ignoreパケットを
読めるように作ってなかったので、
なに送ってるんだこいつはと思ったりした。
0290名無しさん@EmacsNGNG
>>289
> >>286
> 単純にwin用のでコメントアウトされてる
> #sendSync(\$remote_socket, Win32::GetTickCount());
> の部分。

あれ。それはまた何故。
0291デフォルトの名無しさんNGNG
>>290
それは、俺の方が聞きたい。

まあ、という事で普通のクライアントであれば、
12秒越える毎に007e <1ms単位の時間>.l を送って、
そのackとして、007f <鯖側の1ms単位の時間>.l
が返ってくるはずと。

ignoreパケットは/ex /inの時のみ送信なんで、
それをしつこく定期的に送るクライアントなんて
Koreぐらいだろうし
log取られてたら、即消されるよなー (ぉ
0292名無しさん@EmacsNGNG
>>291
> まあ、という事で普通のクライアントであれば、
> 12秒越える毎に007e <1ms単位の時間>.l を送って、
> そのackとして、007f <鯖側の1ms単位の時間>.l
> が返ってくるはずと。

現在は、[control/timeout.txt] ai_keepalive 20 となっているから変更が必要だね。

> log取られてたら、即消されるよなー (ぉ

アカウント1つしか持ってないからそれは困るな。
0293デフォルトの名無しさんNGNG
Eamacs氏のパッチを当てたいんだけど当て方がよくわからんです…
http://www.kde.gr.jp/patch/patch.html
このやり方でできるんでしょうか?
0294デフォルトの名無しさんNGNG
INSERT連打固定でスクワット看板娘をしているのですが
鯖落ち等で長時間放置しておくことが出来ません。
で、koreでやればよいのでは?ということでいじってるのですが・・・。
必要なのはログインとリログと座る&立つのパケだけなはず
でも・・・うまくいかない。
どうやって書けばちゃんと動いてくれるん?
0295デフォルトの名無しさんNGNG
>>285
どこにあるんでしょう、、、
0296デフォルトの名無しさんNGNG
えと、初心者にも分かるようにチートのやり方を教えてください。
お願いします
0297デフォルトの名無しさんNGNG
えっと、こういう時なんて言うんだっけ?
0298TPascalNGNG
>>296
帰れ

>>286
>>291
よくみたら
hh:mm:ss.vvv
なんだけど
7eのあとのバイナリ12秒後の差分とったら
12???になった
0299デフォルトの名無しさんNGNG
いえ、帰りません。(マテ
自分で探してるんですけどね・・・
0300デフォルトの名無しさんNGNG
ROEをベータ2用にしようと思ったんだけど、ちょっと変えていったら”プロシージャが大きすぎます”とかってエラーがでた。
VBのしょぼさに激しく萎え
0301某板の73 ◆5otivffc NGNG
>>299
ここはパケットの解析や下位互換クライアント(あえてBOTとは言わない)の
改良をするスレです。初心者スレとも交換所でも無い。(・∀・)カエレ!
0302デフォルトの名無しさんNGNG
>休憩している時にアクティブモンスタに攻撃されると反撃するようにしました。

これってもともと反撃するような仕様じゃなかったっけ?
以前のパッチ当てると反撃しなくなってたのかな、、
0303名無しさん@EmacsNGNG
>>289
> #sendSync(\$remote_socket, Win32::GetTickCount());

こりゃだめだ。Out of Sync で弾かれる。
0304デフォルトの名無しさんNGNG
>>303
ああ、sendMapLoginのpack("L",time)ってなってる所も
1ms単位の時計にしないと、即切られるかと
0305デフォルトの名無しさんNGNG
というか、みんなあまりパケット見てないのか? ^^;

俺は、tcpdump -s 1500 -w log port 5001で保存したログ相手に
ragexe.exeの逆アセも読みつつ規則性からパケットの中身を調べる毎日なんだが。
0306TPascalNGNG
>>304
sub sendSync {
my $r_socket = shift;
my $time = shift;
my $msg = pack("C*", 0x7E, 0x00) . pack("L1", $time);
$$r_socket->send($msg) if $$r_socket && $$r_socket->connected();
print "Sent Sync: $time\n" if ($config{'debug'} >= 2);
}
こうなってるよ
0307TPascalNGNG
>>304
訂正

>>298 に書いたけど
0x7E,0x00〜パケットは 1ms単位の時計です
0308某板の73 ◆5otivffc NGNG
>>305
気になるパケットだけ時々チェックします。
0309TPascalNGNG
sendMapLogin(\$remote_socket, $accountID, $charID, $sessionID, Win32::GetTickCount() ,$accountSex2);

sub sendMapLogin {
〜
my $sessionID = shift;
my $time = shift; <=追加
my $sex = shift;
my $msg = pack("C*", 0x72,0) . $accountID . $charID . $sessionID . pack("L", $time) . pack("C*",$sex);
$$r_socket->send($msg) if $$r_socket && $$r_socket->connected();

こうか?
0310デフォルトの名無しさんNGNG
kore-patch-ag-alphaだけどコレあてた時Config.txtに文の追加が必要?
なんか反応して無い気がするんだけど・・・。
031127NGNG
とりあえずホムペ作ったけどどうしよう?(手抜きすぎw
guestbook.spaceports.com/galileo.spaceports.com/rewqty
↑は多分匿名管理できないから(削除以外
とりあえず保険としてとっておいてください
ここがなくなったときの連絡にでも使ってね

そのうち公開します
0312TPascalNGNG
>>309
追加
timeouts.txtの
ai_keepAlive 10 => ai_keepAlive 12 にする
0313デフォルトの名無しさんNGNG
>>311
日付が向こうの時刻なのね(w
031427NGNG
>>313
タダのゲストブックだからいじれない(汗
じつはファイルうpできるようにjoyful用意してるけど
とりあえず様子見で公開しません
0315デフォルトの名無しさんNGNG
koreのウィンドウ名変えキボンヌ
0316デフォルトの名無しさんNGNG
好きな名前のショートカット作ってやればいいんじゃないの?
0317デフォルトの名無しさんNGNG
>>316
すげ!
あり!
0318デフォルトの名無しさんNGNG
>>294
うまくいかない・・・。
たまに歩くし飛ぶしうまくスクワットしないし。
どうしたらよいんだか、助言お願いします。
0319デフォルトの名無しさんNGNG
さばきゃんとかしたあと勝手にログインし直すけど、それきれないかな?
0320319NGNG
ずっと繋いでおくとキリがないので、落ちたら止めたいのです
0321デフォルトの名無しさん NGNG
>>309
それ書いたらログインできなくなったぽ
0322319NGNG
できないかなぁ・・・・
とりあえずkore終了してねまつ
0323TPascalNGNG
>>321
>>309の一部追加(かき方を変更)

-my $msg = pack("C*", 0x72,0) . $accountID . $charID . $sessionID . pack("L", time) . pack("C*",$sex);
+my $msg = pack("C*", 0x72,0) . $accountID . $charID . $sessionID . pack("L", $time) . pack("C*",$sex);

#Check Connectionにある
-sendMapLogin(\$remote_socket, $accountID, $charID, $sessionID, $accountSex2);
+sendMapLogin(\$remote_socket, $accountID, $charID, $sessionID, Win32::GetTickCount(),$accountSex2);

if (timeOut(\%{$timeout{'ai_keepAlive'}})) {
 $timeout{'ai_keepAlive'}{'time'} = time;
-sendIgnore(\$remote_socket, "", 1);
+#sendIgnore(\$remote_socket, "", 1);
-#sendSync(\$remote_socket, Win32::GetTickCount());
+sendSync(\$remote_socket, Win32::GetTickCount());
0324デフォルトの名無しさんNGNG
>>323

Timeout on Map Sever , connecting to Master Sever...

が頻出するようになりますた。
0325名無しさん@EmacsNGNG
>>302

http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1031227918/5

反撃しないのが仕様とか。
0326デフォルトの名無しさんNGNG
晒しage
0327デフォルトの名無しさんNGNG
>>324
ああ、%timeout{'play'}の更新を、
ignoreに対するackの中(00D1)でやってるね。
これを、007Fの中でやらないと。

しかし、0バイトキャラ名""に対して/inを実行、エラーを確認かい (^^;

まあ、npc会話の選択肢選ぶ時に、選択肢として出されたの以外に
応答する昨今、この程度なんてことないのか。
0328TPascalNGNG
>>324
それは超重力が発生してる時だよ<実際には2分前後固まってる

いつもの事です
0329TPascalNGNG
>>327

} elsif ($switch eq "007F") {
print "Recieved Sync\n" if ($config{'debug'} >= 2);
$timeout{'play'}{'time'} = time; <=追加か?
0330デフォルトの名無しさんNGNG
00D1を007Fにしても直らない・・・。

仕方ないからignoreでやってまふ。
0331TPascalNGNG
さらに追加
play 120 にする<=クライアントとほぼ同じに
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