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163コメント36KB

YGSシリーズってどうよ

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0001デフォルトの名無しさんNGNG
2000はメモ帳でも簡単に作れるし
処理もなかなか良いと思うのだが。どうだろうか

http://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/
0002デフォルトの名無しさんNGNG
2
0003デフォルトの名無しさんNGNG
3?
0004デフォルトの名無しさんNGNG
正直ヘタレの漏れにはうらおが何で叩かれてるか分からん。
0005デフォルトの名無しさんNGNG
名前聞いたことある。叩かれてる人なのか。
0006デフォルトの名無しさんNGNG
>>4
余所の技術をパクって自分が考え出したと触れ回ってるところとか…か?
0007デフォルトの名無しさんNGNG
なんというか、古き良き「スタアプログラマア幻想」を見せてくれるのが
一部でウケたのかもしんないな。
00084NGNG
じゃあ技術的には間違ったことは言ってない訳でつか?
まあそれならいいんですがね。でもゲーム批評とか称してAirについて語るのは勘弁な。
0009デフォルトの名無しさんNGNG
やけに講座が宣伝臭いな
つーか宣伝まみれ・・・
リンク先のヘボリスってゲームはすごいと思ったよ
0010デフォルトの名無しさんNGNG
             __
                /〃 ┼‐┼〃__
             /\    ノ                __
                      __  , -――-、  /\ノ
                      ヽ/\l::::::::::::::::::::\ /: : /
         ,..-―-、/)       |: : :|::::::::::::::::::::::/: : /
     /⌒Y    (_ノ  /)       |: : :|:::::::::::::::::::::|: : : /
      ̄l ̄l、     ) /`〉     ヽ:: :|::::::::::::::::::::l: : :/
         l: : :`ー--‐'‐'´: :/        \|∧ハ/l/: ::〈
       \: : : : : : : : : :く         |: : : : : : : : : : `ー-┐  ,.、
         l: : : : : : : : : :`ー―┐ ,、   |: : : : : : : : : : : : : : |二lニノ
         ヽ.: : : : : : : : : : : : : :|ニノ   |: : : : : : : : : : : : : : |
           ヽ: : : : : : : : : : : : :|      ヽ: : : : : : : : : : : /
           \: : : : : : : : :/       \ : : : : : : /
              ̄ ̄ ̄ ̄    ノ|      ̄ ̄ ̄       ノ)
                   ノしノ  し'(           ノ)__ノ (ノ(
0011デフォルトの名無しさんNGNG
やねうらおだいすきにょ!

これでやねうらおは喜ぶだろう(藁

漏れファンなんでやねうらおの後ろにさんをつけたいんだが。
まぁいいや。
0012ヲタプログラマは全員氏ねNGNG
 
0013デフォルトの名無しさんNGNG
やねうらおのサイトは初期のころの方が面白かった。
フォントサイズをちょくちょく変えるようになっていから、急速につまらなくなった気がする
0014デフォルトの名無しさんNGNG
人間性はどうであれ、YGS自体は初心者にとっては悪くはないと思う。
ただ、変数のアドレス関連がバグってるっぽいのが駄目。
あと、文字列等の長さが固定なのが古臭い。
そこらへんに目をつぶれば、そこそこ良いと思う。実行前にネイティブにコンパイルするから速いし。
0015デフォルトの名無しさんNGNG
スーパープログラマへの道の更新が止まっちゃったのが悲すぃ。
本を書くのが忙しかったのでしょう、えぇ、みんな
金の入る仕事を優先するんだ・・・。

オレもだけど
0016デフォルトの名無しさんNGNG
YGSで作ってあるフリーのゲームでなんか出来の良さそうなやつってない?
どの程度使えるのかちょっと見てみたいんだけど。
0017デフォルトの名無しさんNGNG
どぞ。

シューティング
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3356/

テトリス
ttp://www.hosiken.afis.to/software/windows/heboris2001/

ネット対戦テトリス
ttp://www1.odn.ne.jp/gomitameman/tetnet.htm
0018デフォルトの名無しさんNGNG
Ruby/YGS出現のヨカン
0019>17NGNG
寝ようと思ってたのに久々にテトリスにはまってこんな時間
いまさら寝れんよ〜
0020デフォルトの名無しさんNGNG
>>19
あのテトリスはヤヴァイよ
気付けば2時間くらいやってる

とにかくYGSは小数使えるようになってほしいなぁ
0021デフォルトの名無しさんNGNG
>>18
YGS on Perl ならあります(ありました)が。

>>19
スマン(笑)

>>20
実数演算は遅いので却下らしい。

実数演算の結果は最終的に整数(画面上の座標とか)に変換することが多いから、
それなら最初から整数で演算せぇよと。
実数には下駄をはかせて必要な時に戻すと。

例えて言うなら、
int a = 0.3+1.8
という演算を
int a = (3+18)/10
にした方が良いと。

#でも確かに実数演算で素直に書きたい時もある罠
0022デフォルトの名無しさんNGNG
「固定小数点数」な
0023デフォルトの名無しさんNGNG
構造体は欲しいな
0024デフォルトの名無しさんNGNG
久しぶりにヘボリスやったら、
ヘボリスの時に拍手鳴るようになってた。
正直拍手はいらんな…。
0025デフォルトの名無しさんNGNG
YGS使ったことある香具師ここにいるのかい?
0026デフォルトの名無しさんNGNG
>>24
結構いい演出だと思うけどな

>>25
結構使いやすい。プログラム自体もメモ帳のみで作成できるし
命令もそこそこ。エラーの訂正もわかりやすくてイイ。
HSPよりかは何倍かいいんじゃないか?
0027デフォルトの名無しさんNGNG
>>25
昔使ってた。

>>26
そう?最初はびっくりしたけどヘボリスばっかやるから拍手だらけで(^^;

C風なのが好き。
問題点は構造体と文字列中のエスケープシーケンスの扱いかな。
0028デフォルトの名無しさんNGNG
安芸
0029デフォルトの名無しさんNGNG
0030デフォルトの名無しさんNGNG
1はどこいったんだこのやろう
0031デフォルトの名無しさんNGNG
ム板でゲーム開発系の話題はHSP以外は全然駄目だな。
0032デフォルトの名無しさんNGNG
HSPは本も出してるしな…。
YGSはCプログラマから見たら悪くないと思うんだけどなあ。

0033デフォルトの名無しさんNGNG
http://isweb19.infoseek.co.jp/computer/yaneurao/ygs/madomori.html
0034デフォルトの名無しさんNGNG
こっちだ。
http://www.forest.impress.co.jp/article/2000/07/25/gamescript2k.html
0035デフォルトの名無しさんNGNG
やねうらおはなんで、間違った知識や、混同したことや、
間違って解釈したことを得意げにひけらかすのだろう・・・

最近になって、「こいつ、馬鹿じゃん・・・」と思うようになった・・・
0036デフォルトの名無しさんNGNG
ゲーム製作板でやね本の間違いを指摘されたら、本人らしき香具師が
ヘタクソな言い訳して行ったのは笑った。
0037デフォルトの名無しさんNGNG
本人はほっといてプロダクトの話だけしよう・・・
0038デフォルトの名無しさんNGNG
でも話すことあんまねぇのな。
0039デフォルトの名無しさんNGNG
>>35
清濁併せ持つのが人間ってもんだし、実力はあるわけだから、
利用できるところだけ利用させてもらう、ってことで。
0040デフォルトの名無しさんNGNG
HSPとYGSはどちらが強力ですか?
どちらか一つをマスターしようと思っているのです。
BASICライク、Cライクの違いがあるそうですがどちらでも結構です。
作りたいゲームは「平安京エイリアン」「クレイジー・クライマー」
みたいなものです。よろしくお願いします。
0041デフォルトの名無しさんNGNG
>>40
どっちでもできます。
初心者ならHSPの方が解説書が出ているので簡単かもしれません。
チュートリアルも付いてるし。
0042デフォルトの名無しさんNGNG
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1029763932/
ム板伝説のHSPスレ
最新の21から遡って読んでいくと面白いと思うぞ。
0043デフォルトの名無しさんNGNG
あら,HSPって荒れてるのねぇ。
YGSは荒れるほど認知度がないという罠(w
0044デフォルトの名無しさんNGNG
HSP スレは最初からあの調子。隔離スレです。
0045デフォルトの名無しさんNGNG
HSPも悪くないと思うんだけどな。
最初は簡単にWindowが出せて感動した。
それまでコンソールプログラマだったので。

でもやっぱ言語体系がなぁ。
0046デフォルトの名無しさんNGNG
HSPよりも処理速度は速い・・・かな
0047デフォルトの名無しさんNGNG
速いよ。
ネイティブにコンパイルした結果を実行可能メモリにセットして実行してるからね。
0048デフォルトの名無しさんNGNG
今時ここまでまじめにやってる人いないよね。<ネイティブコード化
0049デフォルトの名無しさんNGNG
簡単なゲームを作ろうと思えばHSP
腰を落ち着けてよいゲームを作るならYGS
0050デフォルトの名無しさんNGNG
今>>49が正しい結論を導いた。
0051デフォルトの名無しさんNGNG
HSPってもともとアドベンチャーゲームを作るための言語だった奴を
拡張したものだしょ?
0052デフォルトの名無しさんNGNG
YGSだってエロゲ作るための言語だった様な・・
0053デフォルトの名無しさんNGNG
YGS(代々木アニメーション学院)
0054デフォルトの名無しさんNGNG
今>>52が事実を示した。
0055デフォルトの名無しさんNGNG
>>53
それはYAG
0056デフォルトの名無しさんNGNG
>>52
エロゲ作るんだったら、プログラムよりもまず
エロい絵が先だと思うが。
0057デフォルトの名無しさんNGNG
優先度的には
1.エロい絵
2・エロいシナリオ
3.エロい声優
4.エロい音楽
5.エロいプログラム
123は逆転したり、3は省略されたりもするけど。
0058デフォルトの名無しさんNGNG
YGSって市販エロゲで実績あるんだろ?
具体的にどれとかは知らんけど。ゲームなんてやらんし。
0059デフォルトの名無しさんNGNG
>>57
5.のエロいプログラムのソースも少しみてみたいなあ(w
オープンソースにしてくれねえかなあ
0060デフォルトの名無しさんNGNG
>>59
ソースは見られるよ。圧縮して固めてあるけどYGS2Kのツール使えば解凍できる。
0061デフォルトの名無しさんNGNG
>>60
天然ですか?
0062デフォルトの名無しさんNGNG
天然とは?
0063デフォルトの名無しさんNGNG
>>61
http://isweb19.infoseek.co.jp/computer/yaneurao/ygs/ota27/
「6.最後に」を読め。
0064デフォルトの名無しさんNGNG
俺はヘッダと拡張子を弄ったやつを使ってる。
0065デフォルトの名無しさんNGNG
構造体作らせろ!
float 使わせろ!
むがー!
今時、固定小数点で実装したクネー!
ススス
0066デフォルトの名無しさんNGNG
あと、
アレだけアセンブラアセンブラゆうてた香具師が、
float → int の速目の変換のやり方くらい、
知らんのか!おえ!
普通に変換して、遅い遅いゆうてんのんとちゃうんか!
あぁ!
おぇ!
おぇおぇ。
ススス
0067デフォルトの名無しさんNGNG
>>66
ちこたん
http://nagumo-hij.hoops.ne.jp/chiko/chiko.txt
0068デフォルトの名無しさんNGNG
>>65
>構造体作らせろ!
>float 使わせろ!
そういうのはYaneGameSDKでやってくれというスタンスなのかな?
だったらちょっと悲しいな…。
0069デフォルトの名無しさんNGNG
>>68
正直、HSPと変わらないからな。そのへん。
YGS使うぐらいならHSP使うよ。
スピードが要求されるソフト作るわけでもないしね。
0070デフォルトの名無しさんNGNG
今さら2Dでやることも特に無いし
0071デフォルトの名無しさんNGNG
なにげに人がいるね。このスレ
0072デフォルトの名無しさんNGNG
>>71
実は漏れ一人のジサクジエン(・∀・ )デシタ!
レスしてくれたの君が初めてだよ。
0073デフォルトの名無しさんNGNG
>>72
そんな悲しくなるようなこと言うなよ…
0074デフォルトの名無しさんNGNG
>>71
YGSファンですが,何か?
0075デフォルトの名無しさんNGNG
やねうらおファンですが何か?
0076デフォルトの名無しさんNGNG
HSPとYGSはあんまりかわらないってことでいいんですか?
0077デフォルトの名無しさんNGNG
やねうらおキモイ
0078デフォルトの名無しさんNGNG
>>75
きもい
0079デフォルトの名無しさんNGNG
びっくるネットの過去ログとか面白かった。
0080デフォルトの名無しさんNGNG
やねうらおファン = エロゲオタ
0081デフォルトの名無しさんNGNG
BM信者は無視?
0082デフォルトの名無しさんNGNG
YGSDXよ早く出て来い。
0083デフォルトの名無しさんNGNG
>>82
オブジェクト指向のやつか?
俺もちょっと期待してる。
0084デフォルトの名無しさんNGNG
平均一日5レスか。予想通り寒いな…。
やねうらおももう少しスクリプトの方を真面目に作ればいいのになあ…。
0085デフォルトの名無しさんNGNG
aho
0086デフォルトの名無しさんNGNG
>>84
やねうらおは神です。
0087デフォルトの名無しさんNGNG
>>86
そしてデブオタです。
0088デフォルトの名無しさんNGNG
びっくるネット最高
0089デフォルトの名無しさんNGNG
保存
0090デフォルトの名無しさんNGNG
HSPの次はYGSだってよ。プ
0091デフォルトの名無しさんNGNG
名前聞いたことある。叩かれてる人なのか。
0092デフォルトの名無しさんNGNG
>>91
へんじん。
0093デフォルトの名無しさんNGNG
>>91
へんたい。
0094デフォルトの名無しさんNGNG
>>92->>93
正解
0095デフォルトの名無しさんNGNG
でも話すことあんまねぇのな。
0096デフォルトの名無しさんNGNG
>>90
そんな感じ。
やれる事が増えるから。
0097デフォルトの名無しさんNGNG
ウォー!ウォーウ!ウォーウ!ウォー!横浜ゲイスタ〜ズ!
0098デフォルトの名無しさんNGNG
構造体は欲しいな
0099デフォルトの名無しさんNGNG
数週間ぶりに上がったな。
でも当の本人(うらお)も飽きてると思われ。
0100デフォルトの名無しさんNGNG
100取ったわけだが
0101デフォルトの名無しさんNGNG
  101
  101
0102デフォルトの名無しさんNGNG
  102
0103デフォルトの名無しさんNGNG
#include <memory>

class B {};
class D : public B {};

std::auto_ptr<B> f()
{
  std::auto_ptr<D> p;
  return p;
}

↑の一見通りそうだけど、エラーになります。
test.cpp:9: no matching function for call to `std::auto_ptr<B>::auto_ptr(
std::auto_ptr<B>)'
/usr/include/c++/3.1.1/memory:346: candidates are:
std::auto_ptr<_Tp>::auto_ptr(std::auto_ptr_ref<_Tp>) [with _Tp = B]
/usr/include/c++/3.1.1/memory:216:
std::auto_ptr<_Tp>::auto_ptr(std::auto_ptr<_Tp1>&) [with _Tp1 = B, _Tp = B]
/usr/include/c++/3.1.1/memory:203:
std::auto_ptr<_Tp>::auto_ptr(std::auto_ptr<_Tp>&) [with _Tp = B]
test.cpp:9: initializing temporary from result of `
std::auto_ptr<_Tp>::operator std::auto_ptr<_Tp1>() [with _Tp1 = B, _Tp = D]'

とりあえず、
  return std::auto_ptr<B>( p );
で、エラーにならなくなるようです。
この修正が妥当なんでしょうか?
0104デフォルトの名無しさんNGNG
すんません、誤爆ageしてしまいました。STLスレに逝きます。
0105デフォルトの名無しさんNGNG
0106デフォルトの名無しさんNGNG
0107デフォルトの名無しさんNGNG
0108デフォルトの名無しさんNGNG
テスト
0109デフォルトの名無しさんNGNG
2
0110IP記録実験NGNG
IP記録実験
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1042013605/

1 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★ 投稿日:03/01/08 17:13 ID:???
そんなわけで、qbサーバでIPの記録実験をはじめましたー。

27 名前:心得をよく読みましょう 投稿日:03/01/08 17:20 ID:yL/kYdMc
SETTING.TXT管轄でないということは全鯖導入を視野に、か?

38 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:22 ID:rLfxQ17l
>>27
鋭いです。

73 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:27 ID:rLfxQ17l
>ところで、IPが抜かれて何か今までと変わることってあるのでしょうか?
・今までより、サーバが重くなる。
・裁判所や警察からの照会があった場合にはIPを提出することがある。
0111デフォルトの名無しさんNGNG
記念パピコ
0112デフォルトの名無しさんNGNG
そんなことより、N速のスレ保持数を300くらいに増やしてくれ
0113デフォルトの名無しさんNGNG
「西村さんに何かあった時は、『2ちゃんねる』はどうなるのですか?」
との質問には
「今月10月分はもう支払いが済んでいますので大丈夫ですが、
もしも何かがあったなら、潰れてしまう」
とおっしゃっていました。


大阪大学大学院国際公共政策研究科
「2ちゃんねる」西村博之氏の講演
写真あり
http://www.dryamasaki.com/PhotoJ/2002/OSIPP2/p1.html
0114デフォルトの名無しさんNGNG
>>800
別に名無しは名無しですが
名無しデフォがフシアナになるわけでもあるまいし
0115デフォルトの名無しさんNGNG
>>589
ちょっと違うが今までがそんな感じだったんよ。
「(善意であろうが悪意であろうが)確認できない以上利用者が真偽を判断すべきであり、
要請があっただけで全て削除するべきではない。」
というのがひろゆきの主張。
嘘を嘘と〜の名言もこれに繋がる。

これに対して動物病院訴訟における地裁・高裁の判断は、
「外部から確認できない以上当事者が中傷だと主張し削除の要請をした場合は、管理人は削除すべき。」

今後はこれに倣い当事者側が中傷だと主張さえすればIP公開する必要が出るかもしれない。
(もちろん警察なり裁判所の正式な提出要請があってからになるだろうけど)
なお、書き込んだ者はその書き込みに対し責任を負うべし、ってのは賛成だが。
いずれにしろ善意の告発は難しくなると思われ。
0116デフォルトの名無しさんNGNG
>>226
( ̄ー ̄)ニヤリ
0117デフォルトの名無しさんNGNG
>>219
これ↓をやって、10000になったら寝ても(・∀・)イイ!!
http://jp.shockwave.com/games/puzzles/zookeeper/zookeeper.html
0118デフォルトの名無しさんNGNG
【特別コラム】2ちゃんねるインサイドリポート
http://www.nikaidou.com/diary/index.html
http://www2.diary.ne.jp/user/166292/
http://www.nikaidou.com/bunko/2ch/01.html
0119デフォルトの名無しさんNGNG
久保内卓亞裁判長は400万円の支払いと
書き込みの削除を命じた一審・東京地裁判決を支持し
管理人側の控訴を棄却した。
0120デフォルトの名無しさんNGNG
ふんっ!
会社から書込みができなくなっちゃったじゃねーかよ。。。
0121デフォルトの名無しさんNGNG
正直ヘタレの漏れにはうらおが何で叩かれてるか分からん。
0122デフォルトの名無しさんNGNG

逆ギレされると困るので、素直にスルー
0123デフォルトの名無しさんNGNG
最近ひろゆきって見ないね
前は競馬板でさえみたのに
0124デフォルトの名無しさんNGNG
削除や警告なしにアクセスログが第三者に渡ることになるの?
0125デフォルトの名無しさんNGNG
絶対にばれない方法で自分の悪口のスレッドを立てる
↓(2003年現在、あります、その方法)
スレッドのレスが1000いくまで待つ。
↓
晴れて告訴
↓
IPにより一人一人を訪ねる。(告訴)
↓
儲かって、うまぁ〜、うま、うま、うまトマト!
0126デフォルトの名無しさんNGNG
スレ違いの話が多すぎるな。
0127デフォルトの名無しさんNGNG
美学っすか?
0128デフォルトの名無しさんNGNG
じゃあ本当の意味言ってみろよ(・∀・)ニヤニヤ
0129デフォルトの名無しさんNGNG
承りました
0130デフォルトの名無しさんNGNG
======2==C==H======================================================

         2ちゃんねるのお勧めな話題と
     ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。

===============================読者数: 139038人 発行日:2003/1/10

なにやら、連日メルマガだしてるひろゆきです。

そんなわけで、ログ記録実験ですが、いちいちサーバ指定するのが面倒なので、
全部のサーバに入れてみました。

重くなって落ちたりしてもご愛嬌ってことで。。。

んじゃ!

────────────────────────Age2ch─
■この書き込みは、Age2chを使って配信されています。
────────────────────────────
Keep your thread alive !
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/software/1041952901/l50
────────────────────────────
0131デフォルトの名無しさんNGNG
匿名プロキシサービスを開始すると儲かると思われ。
それも多段。
0132デフォルトの名無しさんNGNG
ダイヤルアップだと、接続したAPぐらいまでしかわからないのでしょ?
0133デフォルトの名無しさんNGNG
つうほうされますた
0134デフォルトの名無しさんNGNG
356 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/10 20:23 ID:jWxHxvti
質の低い書きこみを減らすのが趣旨です。

365 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/10 20:25 ID:jWxHxvti
第3者が見て情報価値の低い書きこみ>「質の低い」

374 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/10 20:26 ID:jWxHxvti
>書き込みの質があがるんでつか
質の低い書きこみが減って、結果的に質の平均があがるのではないかと、、、

391 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/10 20:28 ID:jWxHxvti
裁判所or警察経由っすね>アクセスログが渡る場合
後は、羽田タートルのスレッドの中での粘着さん
0135デフォルトの名無しさんNGNG
======2==C==H======================================================

         2ちゃんねるのお勧めな話題と
     ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。

===============================読者数: 138720人 発行日:2003/1/9

年末年始ボケがそろそろ収まり始めた今日このごろのひろゆきです。

そんなわけで、年末に予告したIP記録ですが実験を開始しています。

「2ちゃんねる20030107」
こんな感じで各掲示板の最下部に日付が入ってるんですが、
20030107以降になってるところはログ記録実験中ですー。

んじゃ!


─────────────────────── 2ch-net─
メルマガ登録・解除 http://www.2ch.net/mag.html


http://www.2ch.net/2ch.html / [email protected]
───────────────────────────


0136デフォルトの名無しさんNGNG
「1月危機」
をコソーリ期待したのは漏れだけ?
0137デフォルトの名無しさんNGNG
物理的に人間が侵入するということをわすれていますね。
完璧なセキュリティとは「存在しないこと」
0138デフォルトの名無しさんNGNG

白白白 発発発 厨厨厨 東東東 776 
待ち盃7
リーチ
0139デフォルトの名無しさんNGNG
うん
0140デフォルトの名無しさんNGNG
それだけじゃまずいから告知とか色々おまけがついてるべ。
そのために第三者機関が必要なんだべ。
削除依頼者の要求をなんでもかんでも鵜呑みにしなくちゃいけないって
法律になっちゃ困るべ。

そもそも、こんな問題はインターネットを免許制にすれば
半分は解決するのですよ。
あとついでに著作権条約をベルヌ条約から万国条約に変更な。
0141デフォルトの名無しさんNGNG
そういうレスをすると本当に本人が降臨して
やる気なく適当に「むきー」とだけ書いて去ってったりすることがあるので
やめてください。
0142デフォルトの名無しさんNGNG
乙
0143山崎渉NGNG
(^^)
0144山崎渉NGNG
(^^)
0145山崎渉NGNG
(^^)
0146デフォルトの名無しさんNGNG
YGSだってエロゲ作るための言語だった様な・・
0147デフォルトの名無しさんNGNG
そもそも本人がエロゲ系なわけだし。
0148デフォルトの名無しさんNGNG
記念パピコ
0149デフォルトの名無しさんNGNG
>>148=やねうらお
0150デフォルトの名無しさんNGNG
yaneSDKのスレは立ててもいいものかな
0151デフォルトの名無しさんNGNG
ここでいいんじゃない?
0152山崎渉NGNG
(^^)
0153山崎渉NGNG
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
0154山崎渉NGNG
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
0155山崎渉NGNG
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
0156デフォルトの名無しさんNGNG
安芸
0157デフォルトの名無しさんNGNG
このスレ、山崎が段々うざくなってくる過程がわかっておもしろいな
0158デフォルトの名無しさんNGNG
良スレの予感
0159山崎 渉NGNG

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
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 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
0160夷姶安姶梓維NGNG
夷姶安姶梓維
0161山崎 渉NGNG
(^^)
0162山崎 渉NGNG
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
0163デフォルトの名無しさんNGNG
次世代スクリプト言語マダー(AAry
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