YGSシリーズってどうよ
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0001デフォルトの名無しさん
NGNG処理もなかなか良いと思うのだが。どうだろうか
http://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/
0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNG0005デフォルトの名無しさん
NGNG0006デフォルトの名無しさん
NGNG余所の技術をパクって自分が考え出したと触れ回ってるところとか…か?
0007デフォルトの名無しさん
NGNG一部でウケたのかもしんないな。
00084
NGNGまあそれならいいんですがね。でもゲーム批評とか称してAirについて語るのは勘弁な。
0009デフォルトの名無しさん
NGNGつーか宣伝まみれ・・・
リンク先のヘボリスってゲームはすごいと思ったよ
0010デフォルトの名無しさん
NGNG/〃 ┼‐┼〃__
/\ ノ __
__ , -――-、 /\ノ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ノ|  ̄ ̄ ̄ ノ)
ノしノ し'( ノ)__ノ (ノ(
0011デフォルトの名無しさん
NGNGこれでやねうらおは喜ぶだろう(藁
漏れファンなんでやねうらおの後ろにさんをつけたいんだが。
まぁいいや。
0012ヲタプログラマは全員氏ね
NGNG0013デフォルトの名無しさん
NGNGフォントサイズをちょくちょく変えるようになっていから、急速につまらなくなった気がする
0014デフォルトの名無しさん
NGNGただ、変数のアドレス関連がバグってるっぽいのが駄目。
あと、文字列等の長さが固定なのが古臭い。
そこらへんに目をつぶれば、そこそこ良いと思う。実行前にネイティブにコンパイルするから速いし。
0015デフォルトの名無しさん
NGNG本を書くのが忙しかったのでしょう、えぇ、みんな
金の入る仕事を優先するんだ・・・。
オレもだけど
0016デフォルトの名無しさん
NGNGどの程度使えるのかちょっと見てみたいんだけど。
0017デフォルトの名無しさん
NGNGシューティング
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/3356/
テトリス
ttp://www.hosiken.afis.to/software/windows/heboris2001/
ネット対戦テトリス
ttp://www1.odn.ne.jp/gomitameman/tetnet.htm
0018デフォルトの名無しさん
NGNG0019>17
NGNGいまさら寝れんよ〜
0020デフォルトの名無しさん
NGNGあのテトリスはヤヴァイよ
気付けば2時間くらいやってる
とにかくYGSは小数使えるようになってほしいなぁ
0021デフォルトの名無しさん
NGNGYGS on Perl ならあります(ありました)が。
>>19
スマン(笑)
>>20
実数演算は遅いので却下らしい。
実数演算の結果は最終的に整数(画面上の座標とか)に変換することが多いから、
それなら最初から整数で演算せぇよと。
実数には下駄をはかせて必要な時に戻すと。
例えて言うなら、
int a = 0.3+1.8
という演算を
int a = (3+18)/10
にした方が良いと。
#でも確かに実数演算で素直に書きたい時もある罠
0022デフォルトの名無しさん
NGNG0023デフォルトの名無しさん
NGNG0024デフォルトの名無しさん
NGNGヘボリスの時に拍手鳴るようになってた。
正直拍手はいらんな…。
0025デフォルトの名無しさん
NGNG0026デフォルトの名無しさん
NGNG結構いい演出だと思うけどな
>>25
結構使いやすい。プログラム自体もメモ帳のみで作成できるし
命令もそこそこ。エラーの訂正もわかりやすくてイイ。
HSPよりかは何倍かいいんじゃないか?
0027デフォルトの名無しさん
NGNG昔使ってた。
>>26
そう?最初はびっくりしたけどヘボリスばっかやるから拍手だらけで(^^;
C風なのが好き。
問題点は構造体と文字列中のエスケープシーケンスの扱いかな。
0028デフォルトの名無しさん
NGNG0029デフォルトの名無しさん
NGNG0030デフォルトの名無しさん
NGNG0031デフォルトの名無しさん
NGNG0032デフォルトの名無しさん
NGNGYGSはCプログラマから見たら悪くないと思うんだけどなあ。
0033デフォルトの名無しさん
NGNG0034デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.forest.impress.co.jp/article/2000/07/25/gamescript2k.html
0035デフォルトの名無しさん
NGNG間違って解釈したことを得意げにひけらかすのだろう・・・
最近になって、「こいつ、馬鹿じゃん・・・」と思うようになった・・・
0036デフォルトの名無しさん
NGNGヘタクソな言い訳して行ったのは笑った。
0037デフォルトの名無しさん
NGNG0038デフォルトの名無しさん
NGNG0039デフォルトの名無しさん
NGNG清濁併せ持つのが人間ってもんだし、実力はあるわけだから、
利用できるところだけ利用させてもらう、ってことで。
0040デフォルトの名無しさん
NGNGどちらか一つをマスターしようと思っているのです。
BASICライク、Cライクの違いがあるそうですがどちらでも結構です。
作りたいゲームは「平安京エイリアン」「クレイジー・クライマー」
みたいなものです。よろしくお願いします。
0041デフォルトの名無しさん
NGNGどっちでもできます。
初心者ならHSPの方が解説書が出ているので簡単かもしれません。
チュートリアルも付いてるし。
0042デフォルトの名無しさん
NGNGム板伝説のHSPスレ
最新の21から遡って読んでいくと面白いと思うぞ。
0043デフォルトの名無しさん
NGNGYGSは荒れるほど認知度がないという罠(w
0044デフォルトの名無しさん
NGNG0045デフォルトの名無しさん
NGNG最初は簡単にWindowが出せて感動した。
それまでコンソールプログラマだったので。
でもやっぱ言語体系がなぁ。
0046デフォルトの名無しさん
NGNG0047デフォルトの名無しさん
NGNGネイティブにコンパイルした結果を実行可能メモリにセットして実行してるからね。
0048デフォルトの名無しさん
NGNG0049デフォルトの名無しさん
NGNG腰を落ち着けてよいゲームを作るならYGS
0050デフォルトの名無しさん
NGNG0051デフォルトの名無しさん
NGNG拡張したものだしょ?
0052デフォルトの名無しさん
NGNG0053デフォルトの名無しさん
NGNG0054デフォルトの名無しさん
NGNG0055デフォルトの名無しさん
NGNGそれはYAG
0056デフォルトの名無しさん
NGNGエロゲ作るんだったら、プログラムよりもまず
エロい絵が先だと思うが。
0057デフォルトの名無しさん
NGNG1.エロい絵
2・エロいシナリオ
3.エロい声優
4.エロい音楽
5.エロいプログラム
123は逆転したり、3は省略されたりもするけど。
0058デフォルトの名無しさん
NGNG具体的にどれとかは知らんけど。ゲームなんてやらんし。
0059デフォルトの名無しさん
NGNG5.のエロいプログラムのソースも少しみてみたいなあ(w
オープンソースにしてくれねえかなあ
0060デフォルトの名無しさん
NGNGソースは見られるよ。圧縮して固めてあるけどYGS2Kのツール使えば解凍できる。
0061デフォルトの名無しさん
NGNG天然ですか?
0062デフォルトの名無しさん
NGNG0063デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://isweb19.infoseek.co.jp/computer/yaneurao/ygs/ota27/
「6.最後に」を読め。
0064デフォルトの名無しさん
NGNG0065デフォルトの名無しさん
NGNGfloat 使わせろ!
むがー!
今時、固定小数点で実装したクネー!
ススス
0066デフォルトの名無しさん
NGNGアレだけアセンブラアセンブラゆうてた香具師が、
float → int の速目の変換のやり方くらい、
知らんのか!おえ!
普通に変換して、遅い遅いゆうてんのんとちゃうんか!
あぁ!
おぇ!
おぇおぇ。
ススス
0067デフォルトの名無しさん
NGNGちこたん
http://nagumo-hij.hoops.ne.jp/chiko/chiko.txt
0068デフォルトの名無しさん
NGNG>構造体作らせろ!
>float 使わせろ!
そういうのはYaneGameSDKでやってくれというスタンスなのかな?
だったらちょっと悲しいな…。
0069デフォルトの名無しさん
NGNG正直、HSPと変わらないからな。そのへん。
YGS使うぐらいならHSP使うよ。
スピードが要求されるソフト作るわけでもないしね。
0070デフォルトの名無しさん
NGNG0071デフォルトの名無しさん
NGNG0072デフォルトの名無しさん
NGNG実は漏れ一人のジサクジエン(・∀・ )デシタ!
レスしてくれたの君が初めてだよ。
0073デフォルトの名無しさん
NGNGそんな悲しくなるようなこと言うなよ…
0074デフォルトの名無しさん
NGNGYGSファンですが,何か?
0075デフォルトの名無しさん
NGNG0076デフォルトの名無しさん
NGNG0077デフォルトの名無しさん
NGNG0078デフォルトの名無しさん
NGNGきもい
0079デフォルトの名無しさん
NGNG0080デフォルトの名無しさん
NGNG0081デフォルトの名無しさん
NGNG0082デフォルトの名無しさん
NGNG0083デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向のやつか?
俺もちょっと期待してる。
0084デフォルトの名無しさん
NGNGやねうらおももう少しスクリプトの方を真面目に作ればいいのになあ…。
0085デフォルトの名無しさん
NGNG0086デフォルトの名無しさん
NGNGやねうらおは神です。
0087デフォルトの名無しさん
NGNGそしてデブオタです。
0088デフォルトの名無しさん
NGNG0089デフォルトの名無しさん
NGNG0090デフォルトの名無しさん
NGNG0091デフォルトの名無しさん
NGNG0092デフォルトの名無しさん
NGNGへんじん。
0093デフォルトの名無しさん
NGNGへんたい。
0094デフォルトの名無しさん
NGNG正解
0095デフォルトの名無しさん
NGNG0096デフォルトの名無しさん
NGNGそんな感じ。
やれる事が増えるから。
0097デフォルトの名無しさん
NGNG0098デフォルトの名無しさん
NGNG0099デフォルトの名無しさん
NGNGでも当の本人(うらお)も飽きてると思われ。
0100デフォルトの名無しさん
NGNG0101デフォルトの名無しさん
NGNG  101
0102デフォルトの名無しさん
NGNG0103デフォルトの名無しさん
NGNGclass B {};
class D : public B {};
std::auto_ptr<B> f()
{
  std::auto_ptr<D> p;
  return p;
}
↑の一見通りそうだけど、エラーになります。
test.cpp:9: no matching function for call to `std::auto_ptr<B>::auto_ptr(
std::auto_ptr<B>)'
/usr/include/c++/3.1.1/memory:346: candidates are:
std::auto_ptr<_Tp>::auto_ptr(std::auto_ptr_ref<_Tp>) [with _Tp = B]
/usr/include/c++/3.1.1/memory:216:
std::auto_ptr<_Tp>::auto_ptr(std::auto_ptr<_Tp1>&) [with _Tp1 = B, _Tp = B]
/usr/include/c++/3.1.1/memory:203:
std::auto_ptr<_Tp>::auto_ptr(std::auto_ptr<_Tp>&) [with _Tp = B]
test.cpp:9: initializing temporary from result of `
std::auto_ptr<_Tp>::operator std::auto_ptr<_Tp1>() [with _Tp1 = B, _Tp = D]'
とりあえず、
  return std::auto_ptr<B>( p );
で、エラーにならなくなるようです。
この修正が妥当なんでしょうか?
0104デフォルトの名無しさん
NGNG0105デフォルトの名無しさん
NGNG0106デフォルトの名無しさん
NGNG0107デフォルトの名無しさん
NGNG0108デフォルトの名無しさん
NGNG0109デフォルトの名無しさん
NGNG0110IP記録実験
NGNGhttp://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1042013605/
1 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★ 投稿日:03/01/08 17:13 ID:???
そんなわけで、qbサーバでIPの記録実験をはじめましたー。
27 名前:心得をよく読みましょう 投稿日:03/01/08 17:20 ID:yL/kYdMc
SETTING.TXT管轄でないということは全鯖導入を視野に、か?
38 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:22 ID:rLfxQ17l
>>27
鋭いです。
73 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:27 ID:rLfxQ17l
>ところで、IPが抜かれて何か今までと変わることってあるのでしょうか?
・今までより、サーバが重くなる。
・裁判所や警察からの照会があった場合にはIPを提出することがある。
0111デフォルトの名無しさん
NGNG0112デフォルトの名無しさん
NGNG0113デフォルトの名無しさん
NGNGとの質問には
「今月10月分はもう支払いが済んでいますので大丈夫ですが、
もしも何かがあったなら、潰れてしまう」
とおっしゃっていました。
大阪大学大学院国際公共政策研究科
「2ちゃんねる」西村博之氏の講演
写真あり
http://www.dryamasaki.com/PhotoJ/2002/OSIPP2/p1.html
0114デフォルトの名無しさん
NGNG別に名無しは名無しですが
名無しデフォがフシアナになるわけでもあるまいし
0115デフォルトの名無しさん
NGNGちょっと違うが今までがそんな感じだったんよ。
「(善意であろうが悪意であろうが)確認できない以上利用者が真偽を判断すべきであり、
要請があっただけで全て削除するべきではない。」
というのがひろゆきの主張。
嘘を嘘と〜の名言もこれに繋がる。
これに対して動物病院訴訟における地裁・高裁の判断は、
「外部から確認できない以上当事者が中傷だと主張し削除の要請をした場合は、管理人は削除すべき。」
今後はこれに倣い当事者側が中傷だと主張さえすればIP公開する必要が出るかもしれない。
(もちろん警察なり裁判所の正式な提出要請があってからになるだろうけど)
なお、書き込んだ者はその書き込みに対し責任を負うべし、ってのは賛成だが。
いずれにしろ善意の告発は難しくなると思われ。
0116デフォルトの名無しさん
NGNG( ̄ー ̄)ニヤリ
0117デフォルトの名無しさん
NGNGこれ↓をやって、10000になったら寝ても(・∀・)イイ!!
http://jp.shockwave.com/games/puzzles/zookeeper/zookeeper.html
0118デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.nikaidou.com/diary/index.html
http://www2.diary.ne.jp/user/166292/
http://www.nikaidou.com/bunko/2ch/01.html
0119デフォルトの名無しさん
NGNG書き込みの削除を命じた一審・東京地裁判決を支持し
管理人側の控訴を棄却した。
0120デフォルトの名無しさん
NGNG会社から書込みができなくなっちゃったじゃねーかよ。。。
0121デフォルトの名無しさん
NGNG0122デフォルトの名無しさん
NGNG逆ギレされると困るので、素直にスルー
0123デフォルトの名無しさん
NGNG前は競馬板でさえみたのに
0124デフォルトの名無しさん
NGNG0125デフォルトの名無しさん
NGNG↓(2003年現在、あります、その方法)
スレッドのレスが1000いくまで待つ。
↓
晴れて告訴
↓
IPにより一人一人を訪ねる。(告訴)
↓
儲かって、うまぁ〜、うま、うま、うまトマト!
0126デフォルトの名無しさん
NGNG0127デフォルトの名無しさん
NGNG0128デフォルトの名無しさん
NGNG0129デフォルトの名無しさん
NGNG0130デフォルトの名無しさん
NGNG2ちゃんねるのお勧めな話題と
ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。
===============================読者数: 139038人 発行日:2003/1/10
なにやら、連日メルマガだしてるひろゆきです。
そんなわけで、ログ記録実験ですが、いちいちサーバ指定するのが面倒なので、
全部のサーバに入れてみました。
重くなって落ちたりしてもご愛嬌ってことで。。。
んじゃ!
────────────────────────Age2ch─
■この書き込みは、Age2chを使って配信されています。
────────────────────────────
Keep your thread alive !
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/software/1041952901/l50
────────────────────────────
0131デフォルトの名無しさん
NGNGそれも多段。
0132デフォルトの名無しさん
NGNG0133デフォルトの名無しさん
NGNG0134デフォルトの名無しさん
NGNG質の低い書きこみを減らすのが趣旨です。
365 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/10 20:25 ID:jWxHxvti
第3者が見て情報価値の低い書きこみ>「質の低い」
374 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/10 20:26 ID:jWxHxvti
>書き込みの質があがるんでつか
質の低い書きこみが減って、結果的に質の平均があがるのではないかと、、、
391 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/10 20:28 ID:jWxHxvti
裁判所or警察経由っすね>アクセスログが渡る場合
後は、羽田タートルのスレッドの中での粘着さん
0135デフォルトの名無しさん
NGNG2ちゃんねるのお勧めな話題と
ネットでの面白い出来事を配送したいと思ってます。。。
===============================読者数: 138720人 発行日:2003/1/9
年末年始ボケがそろそろ収まり始めた今日このごろのひろゆきです。
そんなわけで、年末に予告したIP記録ですが実験を開始しています。
「2ちゃんねる20030107」
こんな感じで各掲示板の最下部に日付が入ってるんですが、
20030107以降になってるところはログ記録実験中ですー。
んじゃ!
─────────────────────── 2ch-net─
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http://www.2ch.net/2ch.html / [email protected]
───────────────────────────
0136デフォルトの名無しさん
NGNGをコソーリ期待したのは漏れだけ?
0137デフォルトの名無しさん
NGNG完璧なセキュリティとは「存在しないこと」
0138デフォルトの名無しさん
NGNG白白白 発発発 厨厨厨 東東東 776
待ち盃7
リーチ
0139デフォルトの名無しさん
NGNG0140デフォルトの名無しさん
NGNGそのために第三者機関が必要なんだべ。
削除依頼者の要求をなんでもかんでも鵜呑みにしなくちゃいけないって
法律になっちゃ困るべ。
そもそも、こんな問題はインターネットを免許制にすれば
半分は解決するのですよ。
あとついでに著作権条約をベルヌ条約から万国条約に変更な。
0141デフォルトの名無しさん
NGNGやる気なく適当に「むきー」とだけ書いて去ってったりすることがあるので
やめてください。
0142デフォルトの名無しさん
NGNG0143山崎渉
NGNG0144山崎渉
NGNG0145山崎渉
NGNG0146デフォルトの名無しさん
NGNG0147デフォルトの名無しさん
NGNG0148デフォルトの名無しさん
NGNG0149デフォルトの名無しさん
NGNG0150デフォルトの名無しさん
NGNG0151デフォルトの名無しさん
NGNG0152山崎渉
NGNG0153山崎渉
NGNG( ^^ )< ぬるぽ(^^)
0154山崎渉
NGNG0155山崎渉
NGNGピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
0156デフォルトの名無しさん
NGNG0157デフォルトの名無しさん
NGNG0158デフォルトの名無しさん
NGNG0159山崎 渉
NGNG__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
0160夷姶安姶梓維
NGNG0161山崎 渉
NGNG0162山崎 渉
NGNG│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0163デフォルトの名無しさん
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