オブジェクト指向は戦場では必要なし�G
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0097デフォルトの名無しさん
NGNG> 数個のオブジェクトの組み合わせの何が複雑なんだ?
> 数個のオブジェクトの組み合わせが複雑だとアンチは本気で思ってるのか?
従来の言語でも数個の関数を組み合わせればカプセル化、多態など
OOPLと似たようなことがでますが、複雑で面倒なので私は使いません。
同様に数個のオブジェクトを組み合わせないと概念を表現できないOOPLは
そろそろ言語としての限界が見えてきたと思ってます。
限界がみえたからこそデザインパターンで誤魔化しているのでしょう。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています