オブジェクト指向は戦場では必要なし�G
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0043デフォルトの名無しさん
NGNGstruct aclass{
char* id_;
int value_;
char* id() { return id_; }
int value() { return value_; }
};
で下のような関数は要らないって奴。id_とvalue_を外からは代入せずに
読むだけと決めておけばaclass内部で実装変更があってから初めて
char* id(), int value()を書けばいい。修正個所はコンパイラが検出してくれる。
再利用しないコードでOOする理由は保守性ってことになるが
上のような例やデザパタにあるような複雑な仕組み
を入れたりすると調整や辻褄合わせでコードが巨大になってしまい
余計に保守性が下がる気がするのは漏れだけだろうか?
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