ポインタを上手に例えてみよう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0620デフォルトの名無しさん
NGNG漏れは
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
だね。よく資格試験の解説書は2次元で書いてあるが、それではわかり難い。
漏れの恩師が教えてくれたメモリのイメージっつうのがあって、それは、
メモリ内は一直線に並んだ廊下にウサギ小屋が無数に並んでいて、その各
オリには番号が順にふってある。その番号のドアを開けたとき、白いウサギが
飛び出してくるか、黒いウサギが飛び出してくるかっていう仕組みだ。
一つののウサギを指し示すとき、ウサギの名前を書いたプレートを立てるか、
オリにつけられた番号で示すかの話。
こう考えればポインタ演算もわかり易いと思う。
ポインタが難しいと悩むお前ら、メモリはただのウサギ小屋だ。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています