アンチお断り!!オブジェクト指向スレ
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0001デフォルトの名無しさん
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NGNGhttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1030029357
0010デフォルトの名無しさん
NGNG使いやすくはありますが、設計やら拡張性の点ではどうですっか。
0011デフォルトの名無しさん
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0012デフォルトの名無しさん
NGNG応援するよ。ガンガレ!
0013勉強中@C++ ◆lawMy/JQ
NGNG最近、ミックスインクラスとロールプレイングクラスの存在を知りました。
私は複数(かなり多い)の問屋を相手にするオンラインシステムを開発・メンテしている
のですが、問屋毎にいわゆる「特別処理」が多く、手を焼いています。
そこで、ロールプレイングクラスを使うとこの「特別処理」をすっきり実装できるのでは?
と考えているのですが、似たような案件を扱った方がいらっしゃれば、ご意見をお聞かせ
いただけませんでしょうか?よろしくお願いいたします。
0014デフォルトの名無しさん
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