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UML皆でお勉強しよ♪ 多重度2
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0603
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>601
オブジェクト指向的には
投げる人
ボール
があって
ボールのメソッドに
私を投げろ(投げる人)
だと思うぞ。
ボールには重さや加速度、投げる方向、位置をカプセルしデータを隠蔽する。
ボールのほうがデータ量が多いのでこちらに操作を実装する。
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