オブジェクト指向は戦場では必要なし7
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001逝って良しの1
NGNGおまいらOO厨ごときが使って良いようなものではありませんです。
身のほどを知りなさいです。
前前前前前前スレ http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011997945/
前前前前前スレ http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1013266554/
前前前前スレ http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1013875413/
前前前スレ http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1021468476/
前前スレ http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1027983898/
前スレ http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1029297075/
0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNGOOはOOを使える兵士だけの戦場では有効
OOはOOを使えない兵士だけの戦場では無効
OOを使える兵士とOOを使えない兵士が戦えばOOを使えない兵士は負けもしくは引き分けである。
OOを使える兵士とOOを使えない兵士を混ぜた時
OOを使う場合、OOを使えない兵士は足を引っ張る
OOを使わない場合、OOを使える兵士は足を引っ張ることはない。
これは>>1が立てた議題に反しない。
問題点は戦場は今もこれからも完全にOOが使えない兵士だけであるかということ。
もしそうなら戦場では今もこれからもOOは使えないだろう。
逆にそうでないのならOOが使えない兵士はOOを使える兵士に倒されていくだろう。
OOが使える兵士、使えない兵士。あなたがどちらになるのを選ぶかはあなたの自由である
0004デフォルトの名無しさん
NGNGヘ へ ヘ へ ヘ へ
:| / / :| / / :| / /
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∧∧,..,.. ;'、., : 、 ∧∧,..,.. ;'、., : 、 ∧∧,..,.. ;'、., : 、
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'、;: ...: ,:. :.、.: ' '、;: ...: ,:. :.、.: ' '、;: ...: ,:. :.、.: '
`"∪∪''゙ `"∪∪''゙ `"∪∪''゙
0005デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向は戦場では必要なし7 は必要なし
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1030029169/
0006デフォルトの名無しさん
NGNGttp://science.2ch.net/test/read.cgi/infosys/981101071/
実際の現場での話が多から参考になるぞ
0007デフォルトの名無しさん
NGNGとくに38あたりから読むとよいと思われ。
0008逝って良しの1
NGNGどれどれ
0009逝って良しの1
NGNG仲間の会社の方にも色々相談したのですが、2社ほど移行に挑戦したところがありまし
た。両者とも、有名どころの研修を受けコンサルをいれたけれども結果としては、オブ
ジェクト指向開発ができているといえるような成果はでておらず、オブジェクト指向を
学んだだけになってしまっているようです。
やるきのある社員の提案であるので、全面的にバックアップし、仕事に対する遣り甲斐
を与えてあげたいと思っているのですが、VB+ORACLEの開発をメインとした受託開発であ
り、しっかりとした設計は行っておらず、現在の所設計に関するスキルやセンスがかな
り不足していると私もその社員も客観的に認識しています。小さな会社でり、ビジネス
なのでお客さんに迷惑をかけることはできません。
ある知り合いの技術者に聞いたところ、受託開発でオブジェクト指向開発をうまくでき
ている所はとても少なく、うまくいっているところは一つの製品を拘りながら作りこん
でいく必要があるパッケージソフト開発をしているところであるということも聞きまし
た。なるほど、一つのものに向かい合うことで、深く学ぶ機会になると思いました。
受託開発だとリスクが高くて身に付けるのに多くの時間が必要であり、根気も続かなく
なるように思いました。
現在の所、オブジェクト指向開発を段階的に導入していこうかとか考えています。
とってくる案件も、オブジェクト指向言語を使う必要があるものにし、その言語になれ
ながらトピック的に色んなテーマを学べるような取り組みを考えています。
ただ、情報不足で踏み出す勇気または止める勇気をもてないでいます。
どうぞ、2chのみなさん。
わたしのところは、こういう風にしてうまくいったとか、こういう風にしてうまくいか
なかったとか、あきらめたとか、あきらめなくてよかったとかそういったお話を含めて
お話を聞かせていただければと思っています。
どんな情報でも構いませんので、よろしくお願いします。
0010逝って良しの1
NGNG0011逝って良しの1
NGNG>俺の会社だと思わないように!
でもまあ似たようなものだけどな
0012デフォルトの名無しさん
NGNG0013デフォルトの名無しさん
NGNGそいつが某宗教にはまって会社辞めたときは痛かった・・・。
クラスの関係図などの残したドキュメントも十分な内容の
ものではなく、クラス自体もイマイチ使いにくいものだったしね。
そもそもOOとは設計が全体の80%で、コーディングは全体の20%
で開発できるとか、抜かしてたくせに他の非OOのプログラマよりも
開発が遅かったし、仕様を変更するたびにクラスの再設計が
必要とかで時間とってたしね。
あれ以来OOのプロジェクトは他人に引き継ぐのが大変なものだと
分かったし、OOのプログラマという人種には注意を払っている。
0014デフォルトの名無しさん
NGNGまあOOのプロジェクトではありがちな話ですな
0015デフォルトの名無しさん
NGNG0016逝って良しの1
NGNG上手い奴が書けば判りやすいし、下手な奴が書けば読みにくい。
というより、OOへの移行の混乱期を狙って、ヘタレがベテランのフリしてる
例が多いからだと思う。
OOってそういうコンセプト掲げてたし。
0017デフォルトの名無しさん
NGNG可読性低いよ。非OOなら読める俺が読めないもん。
ほら、英語みたいなもん。あれも可読性低いから俺読めない。
なんか頑張って英語勉強している奴が要るけどどうせ必要ないって。
周りの人間も読めんしさ。むりして英語つかってもトラブルだけ。
出来なくたって全然問題ないね。英語もOOも戦場では必要なし。
0018逝って良しの1
NGNGこの中は非OOと同じ。
}
0019デフォルトの名無しさん
NGNG0020デフォルトの名無しさん
NGNG0021デフォルトの名無しさん
NGNG0022デフォルトの名無しさん
NGNGまだOOにコンプレックス持ってるの?ダセー
今は、OOを自由に使いこなし、OOの適用領域を日常茶飯事のごとく拡張しながら、
OOの次のベクトルを見極めるべき時。と当たり前の事を書いとく。
0023デフォルトの名無しさん
NGNGワラタ
0024デフォルトの名無しさん
NGNG継承が深いと読みにくいな。
オブジェクト指向って
オブジェクトを外部から使う分にはいいんだが、
内部に踏み込んだ途端、複雑になるね。
0025デフォルトの名無しさん
NGNG0026デフォルトの名無しさん
NGNG0027デフォルトの名無しさん
NGNG構造化言語で
「関数呼び出しネストが深いと読みにくいな」
と言ったりする人ですか?
0028あたたたた
NGNGスレ建立サンクス
1ヶ月で2スレ消費は当スレ最高記録です。
やはりオブジェクト指向派は必死なのでしょうね。
0029デフォルトの名無しさん
NGNG0030デフォルトの名無しさん
NGNGいや、関数だと根から枝の方向へ辿ることになるから
読みやすいんだけど、クラスツリーは逆に
辿ることになるから。まあでも慣れなのかなあ。
0031はじめてさん
NGNG必要なし、ってことかな。
0032デフォルトの名無しさん
NGNG0033デフォルトの名無しさん
NGNGOOA、OOD、SOP、AOP、UML、モデル論、コンポーネント、MPP、MDAとか
勉強してます。覚えることが大変だけどいつか役に立つと思っています。
0034デフォルトの名無しさん
NGNG○ショナルのお客さんになるためにガンガレ。
0035デフォルトの名無しさん
NGNGここ最近また新しいモデル論がいくつか出てきたね。
まあ懲りずに頑張ってちょ。
0036デフォルトの名無しさん
NGNG>ものではなく、クラス自体もイマイチ使いにくいものだったしね。
>そもそもOOとは設計が全体の80%で、コーディングは全体の20%
>で開発できるとか、抜かしてたくせに他の非OOのプログラマよりも
v開発が遅かったし、仕様を変更するたびにクラスの再設計が
>必要とかで時間とってたしね。
まあOOプログラマの実態はこんなんでしょうな。
決して認めたがらないだろうけどな(藁
0037デフォルトの名無しさん
NGNGあっかーるーい○ショナル
高いーツール
なーんでも○ショナル
0038デフォルトの名無しさん
NGNGエージェント指向は勉強したのかい?
0039デフォルトの名無しさん
NGNGあっかーるーい○ショナル
高いーコンサル
なーんでも○ショナル
0040デフォルトの名無しさん
NGNGOOのメリットはある仕様を拡張出来るのか出来ないのか
仕様書を見れば分かることだね
0041デフォルトの名無しさん
NGNGワーィ、どこどこぉー?
0042デフォルトの名無しさん
NGNGOOAだと、概念モデル=インターフェース、実装=クラス、でそ。
アーキテクチャ中心のクラス設計だと、
インターフェースをいきなり抽出するのは難しいよね。
ヤパーリ概念モデルをきっちり設計するか、
あるいはイパーイ実装系を作って/集めて、
最小公倍数的なインターフェースでも抽出するんだろうねぇ。
#実装系でてからおもむろにSunが出す、Java APIみたく(藁
0043逝って良しの1
NGNG0044デフォルトの名無しさん
NGNGでも、最初はモデル重視せずにリファクタリングっぽくできると思う奴多いよ
0045デフォルトの名無しさん
NGNG0046逝って良しの1
NGNGかつ、モジュールの種類が最小になるような
モジュールと構成が最適解である。
0047デフォルトの名無しさん
NGNG0048デフォルトの名無しさん
NGNG0049デフォルトの名無しさん
NGNG0050逝って良しの1
NGNGモジュール数1
メッセージフローゼロ
が最適解となる。
つまりクラスはダメダメっつうことが数学的に証明された。
0051デフォルトの名無しさん
NGNG? ?
?
?
?
?
?
0052デフォルトの名無しさん
NGNGぇ、アプリケーション・ファミリーでモジュール数最小って条件かまさないと、無意味じゃん
0053デフォルトの名無しさん
NGNGとりあえず数学も勉強しとけ。
0054デフォルトの名無しさん
NGNGヘッダクラスと明細クラスが出てくる。
ヘッダクラスは明細クラスをリストで束ねて、用があれば
そいつらをいじる。
なんだかこれが常套手段になっているが、そんなもんか?
0055デフォルトの名無しさん
NGNG処理をどこに実装するかが大事だと思われ
0056デフォルトの名無しさん
NGNGOSのひとつやふたつ開発しろってんだよ。
OO使えば最強なんだろ?
0057デフォルトの名無しさん
NGNGだれもそんな事は言っていません。
0058デフォルトの名無しさん
NGNG0059デフォルトの名無しさん
NGNG・機能が把握しやすい
・仕様の変更に強
・再利用
・カプセル化
・継承
・メッセージ
0060デフォルトの名無しさん
NGNG・機能が把握しやすい
→ウソ
・仕様の変更に強
→ウソ
・再利用
→ウソ
0061デフォルトの名無しさん
NGNG「多くの場合」「構造化より」という前提をつければ間違いではないと思うが。
0062デフォルトの名無しさん
NGNG0063デフォルトの名無しさん
NGNGC++のSTLとかどう思ってます?
拡張性があり、柔軟で、再利用できまくります。
ちょっと癖があってファンクションオブジェクトとかあたりは難しいですが、
大変よくできたライブラリで、これぞ OO の真髄だと思ってます。
とりあえず、非OOでSTLより優れたライブラリ教えれ。
0064デフォルトの名無しさん
NGNGそっとしといてやれよと。
0065デフォルトの名無しさん
NGNGただ罵り合ってるだけだもん。
話合って何がしたいわけ?永遠と無駄なことやって2ちゃんの転送量上げてるだけか?
いつまでに結論だして文書まとめるとか何も決めてないもんねぇ
目的無いんじゃそこらへんのDQN学生と同じ。
0066逝って良しの1
NGNG0067デフォルトの名無しさん
NGNG詐欺じゃないからいつまでも暴くとことは出来ないよ。時間の無駄。
0068デフォルトの名無しさん
NGNG「永遠と」じゃなくて「延々と」だろ?
0069デフォルトの名無しさん
NGNGこの手の人間は、宗教勧誘関係者とか、訪問販売関係者によくいる
0071デフォルトの名無しさん
NGNGすごく知識量が必要そうだけど、実際どうなの?
0072デフォルトの名無しさん
NGNG結構そういうとこ多いんじゃないかな。
オブジェクト指向ほど古くて新しい言葉はないような気が。
これからはOO知らないといろいろと不便になってきそう。
やっぱPGレベルでOO使いこなす人が一人はいないと「こんな感じ?」
「うん、いい感じ」で進んでしまい、スパゲッティになるのでは?
MGレベルの人がある程度分っていて、それを説いたところで、
SE、PGは混乱するだけだろうし。
0073デフォルトの名無しさん
NGNG0074デフォルトの名無しさん
NGNG見た。
0075デフォルトの名無しさん
NGNGOOは読みにくいよね。数十個以上のクラスを扱う
プロジェクトやったことあるけど、気が狂いそうだった。
0076デフォルトの名無しさん
NGNG0077デフォルトの名無しさん
NGNG元々狂ってたんじゃないの?
0079デフォルトの名無しさん
NGNG無能な兵士は非OOを使ってればいい。
0080デフォルトの名無しさん
NGNGOO厨って感じ悪ぅ。こんなんなっちゃうんだね。
0081デフォルトの名無しさん
NGNGこういうOO厨は本当にOOが使いこなせるかと小一時間・・・
いまだにソース公開してないしな。
0082デフォルトの名無しさん
NGNG0083逝って良しの1
NGNG0084デフォルトの名無しさん
NGNG0085デフォルトの名無しさん
NGNG>処理をどこに実装するかが大事だと思われ
なるほど。
いや、OOやってリストのありがたみが痛いほど分ったんで。
0086デフォルトの名無しさん
NGNGテンプレート、STLなどの秀逸ライブラリマンセーな
漏れはイッテヨシですか?
0087デフォルトの名無しさん
NGNGそういう技術の上になりたってるライブラリだし。
0088デフォルトの名無しさん
NGNGだから無視しろっつーの
0089逝って良しの1
NGNG意味不明なんで解説して下さい。
ヘッダ/詳細クラス????
0090デフォルトの名無しさん
NGNG・OO由来の技術は有用
・それを使えない非OO厨は屑
・屑ばかりの現場が戦場になるのは道理
と言う事で宜しいでしょうか?
0091デフォルトの名無しさん
NGNGつーか、
・OO由来に限らず技術には適用対象によって適/不適があり、
有用/無用はあくまでケースバイケースである。
・それを「OO」というキーワードだけで「必要なし」と言ってるのは屑
・屑ばかりの現場が戦場になるのは道理
・屑は戦場で残業手当を拾うことでしか生きられないために
適切な技術を選択できる人間がチームに加わる事を嫌う。
ということでOK?
0092逝って良しの1
NGNGOOチーム・・・終電・徹夜・休日出勤は当たり前。しかも遅れている。
非OOチーム・・・毎日定時上がりで予定通り。
0093デフォルトの名無しさん
NGNG0094デフォルトの名無しさん
NGNG「机上の空論」の間違えじゃないのかい?
あと個人的な意見では非OOを推奨してる人間の方が当てはまる気が。
>>93
すでにそうなってるよ。新しい技術を深い理解も無しに否定するだけの奴なんて
COBOLだろうがOOだろうが、対象が変わるだけで同じことだ。
0095デフォルトの名無しさん
NGNGなってますか?
0096逝って良しの1
NGNG□□□□には何が当てはまるでしょう
マルチメディア
AI
ファジー
IT
XIS
ペーパーレスオフィス
XML
0097逝って良しの1
NGNGなりません。
0098デフォルトの名無しさん
NGNGならない。
オブジェクト指向での設計/実装やデザインパターンに関する本でも読んで、
本当の意味でOOを理解するように。OOPL使っているからといってOOしてる事にはならない。
0099デフォルトの名無しさん
NGNG>>96もう逝っていいよ。
ヽ(-_-)ノ 終了〜♪ ヽ(-_-)ノ
すいません。ラウンジから来ました。
みんな○○の話をしているようなのですが、いったい何の話をしてるんでしょうか。
○○に入る2文字を教えてください。気になって眠れません。
0101デフォルトの名無しさん
NGNGというか、前スレで結論出てる。にも関わらず新スレ立てたんだよ。
0102デフォルトの名無しさん
NGNGそのネタ既出。帰りなさい。
0103デフォルトの名無しさん
NGNG0104デフォルトの名無しさん
NGNGおすすめの本はありますか?
0105デフォルトの名無しさん
NGNGつーことは、
OOP=んこP
うんこかどうか、を判定するlisp関数ですか。
0106デフォルトの名無しさん
NGNGというか、前スレで結論出てる。にも関わらずクソスレ立てんなよ。
0108デフォルトの名無しさん
NGNGうんことは限らない。
まんこかもしれないし、
ちんこかもしれない。
いわば、うんこまんこちんこの基本クラスだね。
010998
NGNGデザパタ入門なら、そのものズバリ、こんなのがある。入りとしてはいいと思う。
「Java言語で学ぶデザインパターン入門」(結城 浩・著、SOFT BANK Publicing、3800円)
amazonでも売ってるからどこでも買えるよ。OOの入門は…すまん、ちょっと手元に
本がないからお勧めできるのがないな。
高いレベルでJavaを理解している自信があるのならライブラリのソースコードを眺めるのもいいかもしれない。
0110デフォルトの名無しさん
NGNGんこ
0111デフォルトの名無しさん
NGNG0112デフォルトの名無しさん
NGNGおまえ結城浩本人だろ?
2chまできて自分の本宣伝すんなよ(w
おまえが2ちゃんねらーってことは有名だからな
0113デフォルトの名無しさん
NGNG0114デフォルトの名無しさん
NGNG使い所とはどんな時ですかな。
天才ならお分かりになるのでしょう?
0115逝って良しの1
NGNGモジュールの階層を考える。
ハードウエア層(単純部品層)
システム/データ構造層(単純部品層)
複合部品層
ロジック・UI層
仕様実現層
ユーザー層
OOの成功率が高いのは単純部品層と複合部品層まで。
0116デフォルトの名無しさん
NGNGいきなりなんなんだい?
0117デフォルトの名無しさん
NGNG>意味不明なんで解説して下さい。
>ヘッダ/詳細クラス????
ListとかCollectionとか、言語によって違う。
だいたいAdd、Item、Removeとかのメソッドがある。
学年クラス、生徒クラスがある。
学年クラスはリストクラス変数を持っている。
学年オブジェクト.リスト.Add ( 生徒オブジェクト )
これを生徒数分ループで回す。
生徒のいろんな集計データとかが欲しいときは、学年クラスにメソッドを
用意しておき、そいつを呼ぶ。
学年クラスはリストで管理している生徒オブジェクトを使って、
必要な処理をする
学年オブジェクト.リスト.Item( cnt ).生徒の名前
0120デフォルトの名無しさん
NGNG0121デフォルトの名無しさん
NGNGここでOOなんてできないなんとかとか、
OOみたいな簡単なものがとか言ってる奴は
うそぶいているだけ。か、浅くしか知らない奴だけ。
OOを使って有効なものと、そうでないものとがある。
実際現在のプロジェクトのほとんどOOが必要では
ないだろうね。それでもOOが魅力的なのは再利用性
が目的だろうけど、それなりのSEやPGが組んだ
クラスでもそのまま使えなくて、手を加える必要が
ある場合がほとんど。
0122デフォルトの名無しさん
NGNG0123デフォルトの名無しさん
NGNG>クラスでもそのまま使えなくて、手を加える必要が
>ある場合がほとんど。
そうそう。
0124デフォルトの名無しさん
NGNG> が目的だろうけど
OOP する目的は「再利用」ということは、まずありえないよな・・・。
0125デフォルトの名無しさん
NGNG技術的改善の契機を単なる下らない愚痴へと昇華するスレですか?
0126デフォルトの名無しさん
NGNGそういうことはソース見せてから言ってね。
0127デフォルトの名無しさん
NGNGこの本立ち読みしてみてわ?
「ソフトウェア再利用ガイドブック―アーキテクチャ、プロセス、
組織の変革による再利用ビジネス成功への道」,
var Jacobson (著), Martin L.Griss (著), Patrik Jonsson ( 著)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4901280341/qid%3D1030164571/249-0795787-2370733
0128デフォルトの名無しさん
NGNG0129デフォルトの名無しさん
NGNGお前、昇華って言葉を使いたいだけちゃうんかと(以下略
0130デフォルトの名無しさん
NGNG0131デフォルトの名無しさん
NGNG0132デフォルトの名無しさん
NGNG2ちゃんねるから有意な情報を読み取る事ができる奴もいれば、
2ちゃんねるに繰言書き連ねて、他の発言も信用できないと思う奴も居る
ってのと同んなじでわ?
0133デフォルトの名無しさん
NGNG0134デフォルトの名無しさん
NGNGスレ七つも重ねて今頃そんな指摘をしないといけないのかよ・・・
やっぱこのスレ低脳ぞろいだな。
0135デフォルトの名無しさん
NGNGオマエモナー
0136デフォルトの名無しさん
NGNG0137デフォルトの名無しさん
NGNGOOダメ説を否定してるんだ?
アンチの言うことがくだらないことだったら
ほうっておけばいいじゃないか。
0138デフォルトの名無しさん
NGNGOOがダメと真実を突いているから放って置けないのさ。
0139ポストOO厨
NGNG0140デフォルトの名無しさん
NGNG0141ポストOO厨
NGNGそんなOOにアンチといってみるのもどーかと思う
0142デフォルトの名無しさん
NGNG0143デフォルトの名無しさん
NGNG0144デフォルトの名無しさん
NGNGいやー、アンチって、つつくと藁える主張し出すんで、つい遊んじゃうんだ。
0145デフォルトの名無しさん
NGNG0146デフォルトの名無しさん
NGNGでもアンチの言っているような
全てにおいて使えないというわけじゃなく
小さくて使用範囲が限定されているような
プロジェクトなら使えるんだ。
そこんところよろしく。
0147デフォルトの名無しさん
NGNG0148デフォルトの名無しさん
NGNG( ´_ゝ`)フーン
0149横浜銀蝿キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
NGNG横浜銀蝿キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
横浜銀蝿キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
横浜銀蝿キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
0150デフォルトの名無しさん
NGNG0151デフォルトの名無しさん
NGNG0152デフォルトの名無しさん
NGNG0153デフォルトの名無しさん
NGNGおれは今から女と遊んでくるけど、
キミはOOの勉強がむばってね。プ
0154デフォルトの名無しさん
NGNG「読むところが上下に飛んで可読性が落ちるから」
って言って、メソッド作成禁止なんだよ。
複雑になるからってOO否定している連中って、
将来このルール決めたSEと同じになるんじゃないの?
0155デフォルトの名無しさん
NGNG0156デフォルトの名無しさん
NGNGできるならね(藁
0157デフォルトの名無しさん
NGNG>OOじゃないじゃん。
ん?何か違ってる?
0158逝って良しの1
NGNG0159デフォルトの名無しさん
NGNGあほはほっとけ。奴らの言い分じゃOOは構造化を含むんだから。
構造化の概念もOOなんだと。
0160デフォルトの名無しさん
NGNG構造化→抽象データ型→オブジェクト指向
0161デフォルトの名無しさん
NGNG>リンクとかツリーとかの何らかの参照構造ではあるけど、どこがOO?
>>159
>あほはほっとけ。奴らの言い分じゃOOは構造化を含むんだから。
>構造化の概念もOOなんだと。
OOでのオブジェクト管理の手法としてリストは便利だ、と言いたかったのだが、
諸先生方のとってはそれも構造化になるんですね。
(異種リストを作ってポリモフィズムを実現するとか)
失礼しました。出直してきます。
0162デフォルトの名無しさん
NGNG出直して来い。
OOは構造化から派生してきた。
だから構造化はOOを含む。
これ常識
0163デフォルトの名無しさん
NGNG包含関係が逆だろ。
0164逝って良しの1
NGNG┌─────┐
│ ┌──┼───┐
│構造│ │OO │
│化 └──┼───┘
└─────┘
だろ
0165逝って良しの1
NGNG│ .┌──┼───┐
│構造│. │OO │
│化 .└──┼───┘
└─────┘
0166デフォルトの名無しさん
NGNGああ。そうだよ。間違ってない。その通り。うん。
0167デフォルトの名無しさん
NGNG>>164がうまくまとめてくれた。
きっちりと把握しておけ
0168デフォルトの名無しさん
NGNG┌─────┐
│ ┌──┼───┐
│構造│ │OO │
│化 └──┼───┘
└─────┘
イコール
┌─────┐
│ ┌──┼───┐
│OO│ │構造化│
│ └──┼───┘
└─────┘
0169デフォルトの名無しさん
NGNG0171デフォルトの名無しさん
NGNG0172デフォルトの名無しさん
NGNG0173デフォルトの名無しさん
NGNGOO厨はもともとレベル低いよ、さがりようがない。
ってか、このスレに集う奴は
アンチもひっくるめてみんなレベル低いって。
OO理解してない人間がOOについて使える使えないってぐだぐだ言ってもしょうがねぇべ。
↓オマエモナ 以外の洒落た罵詈雑言希望。
0174デフォルトの名無しさん
NGNG0175デフォルトの名無しさん
NGNGC++訳わかんねぇ〜〜〜!!!
Cの方が、すっきりしてるっぽい・・・
ちょっと鬱になる・・・。はぁ。
0176デフォルトの名無しさん
NGNG0178デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向勉強するなら、Javaやったほうがいいよ。
0179デフォルトの名無しさん
NGNGJAVAには複雑な面白さがない。全くもってつまらん
0180デフォルトの名無しさん
NGNG0181175
NGNGう〜ん、オブジェクト指向を勉強したいのではなく、
C++でアプリを作りたいのでがんばってます。
VC買ったので、このままだと宝の持ち腐れになってしまう・・・
と、まぁVCの参考書をちらっと読んでるんだけど・・・
クラスからインスタンス化されたオブジェクトの有効期限は、
デベロッパープラットフォームによって管理されていて、
オブジェクトがスコープを外れると
メモリはガベージコレクションの対象になるらしい。
・・・って、何のことじゃい!ヴォケ!
ガベージコレクションって・・・なんスか?(汗)
何て親切な本なんだ。専門用語がズラズラと。
0182デフォルトの名無しさん
NGNG掃除のおばちゃんが定期的にごみ箱に捨ててくれる。
0183175
NGNGあ、削除の対象になるって事ッスか!
教えてくれてありがとう!
う〜、なぜこんな気取った専門用語っぽい言葉で書いてるんだろ・・・
もっとサクっと分りやすく書いてほしいよ。まったく。
0184デフォルトの名無しさん
NGNGおおいようです。
0185デフォルトの名無しさん
NGNG0186デフォルトの名無しさん
NGNGプログラミングってのは専門技術の塊だからです。
0187デフォルトの名無しさん
NGNG> う〜、なぜこんな気取った専門用語っぽい言葉で書いてるんだろ・・・
> もっとサクっと分りやすく書いてほしいよ。まったく。
「っぽい」じゃなくて専門用語なんだけど。別に気取っちゃいない。
すでに専門用語が定着している場合に
わざわざ一見分かりやすそうな言葉を使ってもかえって誤解のもとになる。
0188デフォルトの名無しさん
NGNGそういう時は別の言語・ツールを使ってみるといいよ
無料で試せる C#とか Dephi6とか
0189デフォルトの名無しさん
NGNG0190デフォルトの名無しさん
NGNG0191デフォルトの名無しさん
NGNG実際、言語間の差なんて小さいんだし
0192デフォルトの名無しさん
NGNG全然似てない言語を一緒に勉強したりするね。
0193デフォルトの名無しさん
NGNGVBとVCやっとけばかなりの範囲カバーできるよね。
VBはパスカル系
VC(C++)はC言語系
0194デフォルトの名無しさん
NGNGVC++5エンタープライズ版
がフリーになるなんて、、、
0195デフォルトの名無しさん
NGNG寝た?
0196192
NGNG俺はスクリプト系言語とOOPLやったり…まったく方向性が違うものを使ってみたりする。
Windows系の開発はVC++とVBかじってれば大体OKな気が. 個人的にはBasicはパスしたいんだが….
0197デフォルトの名無しさん
NGNG真性厨ハケーン!
0199デフォルトの名無しさん
NGNG0200デフォルトの名無しさん
NGNGスクリプト系OOPLの立場は?
0201192
NGNG0203逝って良しの1
NGNG俺が本にも書いてない天才の片鱗を見せてやっても
「ワラタ」
としかレスがこねえし。
0204デフォルトの名無しさん
NGNG0205デフォルトの名無しさん
NGNGOOPLはOOによる設計を実装するための道具にすぎんのよ。
0206デフォルトの名無しさん
NGNGとか言う輩(OO厨)がプロジェクトをぶち壊すねん。
でも、
そういう輩を基準にOOを否定する輩も、実は思考レベルが厨と同じだっちうねん。
0208逝って良しの1
NGNGどっぷり染まっている。
人造ブームとは、マスコミを動員し、本来需要の無いところに
偽の需要をでっち上げて金を取る商法である。
IS.マルチメディア・AI・ファジー・IT...etcetc
オブジェクト指向もこのような商売の一種に過ぎない。
0209逝って良しの1
NGNG「オブジェクト指向によって初めてプログラムの部品化・再利用が
可能になりました」
などという全くのデタラメが書いてあるではないか。
0210逝って良しの1
NGNG役員などの会社の方針決定者ある。
だから技術者に簡単に見破られるような嘘でも平気で書く。
要は会社の上層部を騙せれば良いのからである。
0211デフォルトの名無しさん
NGNG買わないようにするから本の名前教えてくれ。
0212デフォルトの名無しさん
NGNGが、OOはそもそも営業のためのこしらえられたものではない。
OOの意義をあなた自身が判断して「OOは必要ない」という結論に達したのかな?
そうでなければ、あなたの言うOO否定は営業の口車と同じレベル。
あなたの技術者としてのOO否定が聴きたい。
0213逝って良しの1
NGNG伴って流布されている。
それが「ベテラン排除の仕組み」である。
オブジェクト指向のセミナー・解説でなんと説明しているか?
「新しい技術」
「効率が上がらないのは〜」
「従来の言語にこだわるうんぬん」
「何がオブジェクト指向の普及を妨げているのか、かんぬん」
遠まわしであるが、
「反対するものは新しい技術を習得できない時代遅れの技術者」
「反対者のせいで効率が上がらない」
というレッテルを張っている。
>>211あとでね。
0214デフォルトの名無しさん
NGNG0215デフォルトの名無しさん
NGNGそのセミナーはおかしい。それだけのことだ。
馬鹿なセミナー見て否定してんじゃねーよ。
0216逝って良しの1
NGNG「実績の無い大して能力の無い若い技術者」
に受け入れられるように仕掛けがされている。
能力のない若い技術者が何を考えるだろうか?
上を見上げれば自分が一生努力したとしても決して追い越す事の出来そうに無い
ベテラン技術者がいる。
何か一発逆転の方法が無いかと見渡して見つけるのがオブジェクト指向である。
「逆らう奴は新しい技術について行けないロートル」呼ばわりすれば
才能の無い者でもベテランを蹴落とせる。
しかも経営サイドも味方になりそうだとなって、支持する事になる。
0217デフォルトの名無しさん
NGNG>>1
0218デフォルトの名無しさん
NGNG具体的に何をすることなのだ?
0219デフォルトの名無しさん
NGNG同情するよ。
0220デフォルトの名無しさん
NGNG才能の無い者でもベテランを蹴落とせる。
いやいや
そんなへぼい煽りで蹴落とされるのは
才能の無いベテラン
だけだって。それはそれでいいことだと思うよ。
どうせ使えないなら人件費が安くて若いほうがいいいじゃん。
0221デフォルトの名無しさん
NGNGそれで?
だからオブジェクト指向は役に立たないという結論になるんですか?
プ
0222逝って良しの1
NGNG「経営トップ」
「能力の無い詐欺師」
という社内の脆弱性を狙った悪質な商法にすぎない。
ソフトウエア業界はロクに競争原理もなく、人材の見分けも出来ていない
という素地もあってなかなか発覚しにくいが、
詐欺師をのさばらせ、ベテランを排除した会社はいずれ崩壊するのは
間違いない。
0223デフォルトの名無しさん
NGNG安心して排除されてください。
0224デフォルトの名無しさん
NGNG思考停止して既得権にしがみつく、大阪の年取ったお笑い芸人みたいですね。
0225デフォルトの名無しさん
NGNG根拠を示してください。
0226デフォルトの名無しさん
NGNG0227逝って良しの1
NGNGhttp://www.atmarkit.co.jp/fjava/devs/column/hosokawa/hosokawa01.html
もともと、ソフトウェアの再利用は、関数やサブルーチンの再利用、ソースコードの
流用など、さまざまな形で行われてきた。しかしながら、例えばソースコードの
流用を行った場合、もともとのプログラムにバグがあったり、仕様に変更があった
場合、流用/コピーしたソースを個別に修正する必要がある。
これに対して、コンポーネントにおいては・・・・
0228デフォルトの名無しさん
NGNG頼むからデタラメセミナーみたいなことを言わないでくれ
0229逝って良しの1
NGNGプログラムの再利用により短期間で高品質なシステム開発を可能とする
オブジェクト指向技術*1について
0230デフォルトの名無しさん
NGNG業界の愚痴ならマ板へ逝け
0231逝って良しの1
NGNGこれまで、業務アプリ開発は基本的に手造りの世界であり、オープンシステムや
GUIになってどんどん開発が複雑になるのに、開発期間とコストが増し、保守が
難しくなるという状況に追い込まれていた。
そこで、ソフトウェアを部品に分け、再利用することで開発効率を高めようと
いう発想が出てきた
0232デフォルトの名無しさん
NGNG引用した文章がどうだと?
0233デフォルトの名無しさん
NGNG> 「オブジェクト指向によって初めてプログラムの部品化・再利用が
> 可能になりました」
と書いてある入門書とやらを示してくれるんだ?
0234デフォルトの名無しさん
NGNG0235デフォルトの名無しさん
NGNG天才である俺様が理解できないOOなど、他の無能な輩どもに理解できるはずもない、
つまりは誰にも理解されないOOなど不要!
ということなのかな?
>俺のような天才が使い所を見分けて使うならともかく、
>おまいらOO厨ごときが使って良いようなものではありませんです。
>身のほどを知りなさいです。
あんたの言う『使い所』ってどこだよ、使えねぇくせに(W
0236デフォルトの名無しさん
NGNGお前がやっていることは、デタラメセミナーや間違いを指摘しているのであって
オブジェクト指向を否定していることにはならないのだがわかっているよな。
0237デフォルトの名無しさん
NGNG手元の入門書でも読んで勉強しとけよ。
0238デフォルトの名無しさん
NGNG・OOによりプログラムの部品化により再利用がしやすく、
プログラムの開発効率が高まる。
今のOOの本
・OOによりプログラムの部品化により、場合によっては
構造化プログラムよりも開発効率が高まる。
将来のOOの本
・OOは小さいプログラム以外の開発しか使えない。
0239デフォルトの名無しさん
NGNG・OOは小さいプログラムの開発しか使えない。
0240デフォルトの名無しさん
NGNG>・OOは小さいプログラム以外の開発しか使えない。
ふ〜ん・・・アンチらしからぬ発言だな(:
0241デフォルトの名無しさん
NGNGそうそう、ここのOO厨の発言と同じで
だんだんと現実がわかってきて、内容が変わってきてるんだよね。
0242デフォルトの名無しさん
NGNG0243デフォルトの名無しさん
NGNG人的リソースの問題ってこと以外にあったら示してほすい。
0244逝って良しの1
NGNGオブジェクト指向を取り入れたプロジェクトの失敗例。
「日本IBMが九大病院の大型SIで苦戦
オブジェクト指向技術者不足が原因 」
http://www3.nikkeibp.co.jp/WAT2/970516/970516trein01.html
0245逝って良しの1
NGNGC++を採用したプロジェクト→20.8%
JAVAを採用したプロジェクト→20.6%
Cを採用したプロジェクト→45.13%
0246デフォルトの名無しさん
NGNGデータベースとかOSのような大規模なプロジェクトでも
OOを使えば、構造化プログラムの十分の一程度で、
楽々開発ができるんだ。
0247デフォルトの名無しさん
NGNG0248デフォルトの名無しさん
NGNG何をもって成功としてるのか微妙なんだが、明確な基準とソースを出してもらえないか?
0249デフォルトの名無しさん
NGNG失敗しなかったプロジェクト
0250デフォルトの名無しさん
NGNG勉強したのに。(´・ω・`) ショボーン
0251デフォルトの名無しさん
NGNG0252逝って良しの1
NGNG>「再利用可能なコンポーネントは作成できなかった」、
>「従来よりも生産性は落ちたようだ」などといった愚痴をよく耳にする。
>オブジェクト指向は、5年後、10年後の企業のあり方を前提とした長期的な
>ビジネスプロセスのリエンジニアリングが必要とされる。
確かに最近のセミナー屋は逃げてるね。
10年後に今持ってるソフトウエア資産を持ってるとはとても思えないが・・・。
0253デフォルトの名無しさん
NGNG「技術があれば」「優良なSEやPGが使えば」「プロジェクトによっては」
と仮定を前提にOOの有効性を説いているが、その当人はどれだけの
技術を持っているかと疑問だし、そういういいかげんな
事ばかり言ってるようなヤシがプロジェクトを担当すると間違いなく
失敗すると思う。
0254デフォルトの名無しさん
NGNG10年以上動き続けているコードなんて、OS系を筆頭にいくらでもあると思うが。
0255OO厨
NGNG悔しいけど認めざるを得ないことだ。
さようならオブジェクト指向。
(´・ω・`) ショボーン
0256デフォルトの名無しさん
NGNG組み込み屋やってるけど、大手でも殆ど実務は派遣や外注。
酷いところは最終的には学生がDSPのプログラムやってるとかさ
0257逝って良しの1
NGNG元のHPはサイトごと無くなっているが。
http://slashdot.jp/article.pl?sid=01/09/22/109245&mode=thread&threshold=
0258デフォルトの名無しさん
NGNG↑
OO信者
0259デフォルトの名無しさん
NGNG0260デフォルトの名無しさん
NGNGそれで外注で作ったとしよう。
するとそのソースを他の仕事で使えば契約違反
で、民事的には犯罪だ。
0261デフォルトの名無しさん
NGNG0262デフォルトの名無しさん
NGNGつっこみの相手を間違えていませんか
0263デフォルトの名無しさん
NGNG>
>Anonymous Coward のコメント: Saturday September 22, @07:26PM (#24308)
>
>
>JavaがCよりもぜんぜん完成に結びつかないのは、
>Java環境に問題があるのか、
>Javaで始めようとする人に厨房が多いのか。
>
>そして我らが偉大なるPerlは成功率5割。素晴らしい。
オブジェクト指向が開発効率を落とす最大の理由は
「Javaで始めようとする人に厨房が多い」
だよね、OOや言語に非はないが、やるとこいつらを呼び寄せて困る(w
0264デフォルトの名無しさん
NGNG0265デフォルトの名無しさん
NGNGスキルがそれほど高くない人が OO しないなんて、
それほどどん底に落としたいでしょうか。
0266デフォルトの名無しさん
NGNG0267デフォルトの名無しさん
NGNGで、結局>>260はどれへのレスなんだ?
どう読んでも>>259と関係があるとは思えないんだが。
0268デフォルトの名無しさん
NGNGOO プログラミングもできない人が OO 言語でない言語でコードを書いて、
それが売り物になるようなビジネスがあること自体が俺は不思議だ。
0269デフォルトの名無しさん
NGNG取れる単価は .NET が下でしょう。
そして .NET の開発効率は JAVAより上とは言ってもその単価の下がり分
に見合うかどうかは疑問。
効率が上がるのは
初心者級に仕事をさせる場面くらいで、
その他の効率はJAVAと同等ではないかと思うのだが・・・・
といっても.NET という対抗馬がある限りJAVAも同じラインまでは下がる
だから、廉い末端を見つけて .NET で請けて投げるしかないだろうね
具体的には35万人月以下の.NETプログラマをどれだけ揃えられるかが
勝負
0270デフォルトの名無しさん
NGNG>それが売り物になるようなビジネスがあること自体が俺は不思議だ。
それは OO が無かった頃からあるビジネスだからこれからも細々とでも確実にあるんじゃない?
0271デフォルトの名無しさん
NGNGプログラミングの技術はOOだ構造化だとか言っても
別にそれ自体が売り物になる訳じゃない。
まあプログラミングツールなら別だろうけどさ
売り物になるのは、あくまでもプログラミングで実現したもの
プログラミングが抽象的に何をどう扱い、何を解決したかと
いったものが指標になる。 客にとっつき易く使い易く、
それよりも悲しい事に 何よりも買おうと思う動機付され易い
ものが良いソフトという事だ
構造化厨の時代もそうだし、OO厨の時代も、いつもソレを
忘れているから笑われるし、蔑まれるんだよ
0272デフォルトの名無しさん
NGNGOOが無かった頃ということは、67年以前ということか?
その頃にビジネスとしてのソフトウェア産業というものがあったと言っていいのかどうか…
0273デフォルトの名無しさん
NGNGOOが無かった頃を67年とかにするアンタはOO厨
0274デフォルトの名無しさん
NGNGつーと、67年よりさらに遡るということか?
0275デフォルトの名無しさん
NGNG> 売り物になるのは、あくまでもプログラミングで実現したもの
それはそれで正しいことで、じつにすばらしい書き込みだと思う。
しかし、俺が言いたかったのは、OO はむしろ初心者向けの考え方ということ。
OO が無かったころってのは、多分、プログラミングのコツをうまくつかんでいた人が、
うまく設計をこなして全体のシステムを作っていたんだろうけど、今は OO という考え方を
用いることで、より形態的に、開発を進めることができる。
本当にプログラミングがデキる人な OO はいらないよね。天才に戦略は無用。
で、OO で誰でも簡単にプログラミングできるようになったってところで、いま OO 言語があって
OO の情報があふれ返ってるタイミングで、それでも OO 無視なんていう人はもうそれは
プログラマとしては失格ではないかと。
0276デフォルトの名無しさん
NGNGOOすらできない人が非OO な言語で開発したなら、、、多分、破綻するか、よっぽど単純な仕事しか
できないんだと思う。
0277デフォルトの名無しさん
NGNG>で、OO で誰でも簡単にプログラミングできるようになったってところで、
この認識が間違い。 簡単に出来るのはOOのお陰ではなく、クラスライブラリ
などのパーツが充実しているおがげ。
オブジェクト指向をホントに正しく応用出来るようになるには,天才でなければ
5年は経験と学習期間が必要だろう。
しかし、企業はそこまで待ってはくれない。 いきなり実戦に投入されるし、
逆に経験者となり高給になればプログラミングだけ厨は捨てられる。
だから現場はいつも、そしてこれからもプログラミング入門者ばかりさ
0278デフォルトの名無しさん
NGNGそんなことはない
保守がきかないだけ
0279デフォルトの名無しさん
NGNGOOが開発論法としてまともに成立しはじめたのは、やっぱりマックがGUIで発生した利用者天国、プログラマ地獄を、この種の方法で解決したころでしょう。
それ以前のものはシュミレーション用の極一部の限られた特殊な開発論法だったと思う。
で、このころといえば、コンピュータはCUIが当たり前で、一般の人に受け入れられるようなものではなく、ユーザーインターフェイスを解決するという問題は非常に大きかったと思います。
ジョブズがこれを採用して、当時だれにでも使えなかったコンピュータをだれにでも使えるようにしたのは大きな功績だったと思います。
ところが、GUIは構造化プログラミングでは手も足もでないです。
開発はまさに地獄、OOの登場は時代の要請だったとおもう、
GUIの有効性が世間に伝わらなかったらOOは登場しなかったんじゃないかな?
それからずいぶんたち、現在はもうアプリケーションウイザート等を使った強力なGUI開発環境は大体整っていて、すでにプログラマの問題ではなく、アプリケーションデザイナの問題になってきています。
決定的だったのはVBだったと思います、あれは問題もかかえていますが素人でもGUIが組めることを証明したと思います。
時代の要請とともに登場したOOだと思いますが、そろそろなんかズレているような気がします。
これからはインターフェイスではなく、アプリケーション本来の機能の実装が重要になってくると思いますが、それをするのにOOが最適とは思えません。
GUIが解決した今、OO中心の開発論法は再考する余地があると思います。
0280デフォルトの名無しさん
NGNG> オブジェクト指向をホントに正しく応用出来るようになるには,天才でなければ
> 5年は経験と学習期間が必要だろう。
オブジェクト指向に限らず、プログラミングそのものに同じ事が言える。
と、過去何回も出ている話だと思うが。
0281デフォルトの名無しさん
NGNG俺も同感。GUIの メッセージを投げる方式を構造化プログラミングで対処出来ない事はないけど
どちらにしても、考え方に大きなギャップがあるから その部分にOOを導入したというか、クラス
ライブラリでラップしたものを使わせて頂くという方式は優れていたと思う。
そして、OOPLの提供する機構は非常に柔軟で応用範囲は広く、これも成功だと思う
しかし、OOそのものというかOO至上主義はどうかと思っている
0282デフォルトの名無しさん
NGNGOO完全否定主義は間違っている。
0283デフォルトの名無しさん
NGNG構造化至上主義も間違っている。
0284デフォルトの名無しさん
NGNGだから、初心者がオブジェクト指向を無理やりやろうとすればするほど
逆に泥沼に入りやすく戦場化し易いという話も何度も出てると思うが?
初心者には、未熟なりに出来る範囲の能力で解決するのがヤッパリ
一番の対応だと思う。 背伸びはいつも失敗の元
既製のクラスライブラリは有り難く利用する。
自分で使うクラスも作ればいいだろうし使えばいい。
それを再利用しようとしたり、他人に使わせようとするのは失敗の元かと
0285デフォルトの名無しさん
NGNG結論の見えた方、話がループしていることに
気づいた方のレスの閲覧、投稿はご遠慮ください。
0286デフォルトの名無しさん
NGNG0287デフォルトの名無しさん
NGNG0288デフォルトの名無しさん
NGNG0289デフォルトの名無しさん
NGNG話が元に戻ったと思ったら
レス禁止ってことだ
よかったな、このスレ卒業だ〜
0290逝って良しの1
NGNGOO以前には〜とか書いていることから読み取れる様に、
「OOで初めて可能になった」なんて洗脳文を信じてるヴォケがいるじゃん。
0291デフォルトの名無しさん
NGNG分かる人がちゃんと OO する理由を初心者に説明できれば、
何の問題も無いはず。if 文を連ねて保守しづらい例と、ポリモーフィズム
使ってわかりやすい例を、何度も言ってあげれば何れは身につくハズ。
0292逝って良しの1
NGNG>>285
0293デフォルトの名無しさん
NGNGヴォケはほっとけ。OOが有効かどうかと関係ない。
0294デフォルトの名無しさん
NGNGif文を連ねる例って それで解決出来るのはごく限られてるでしょ。
例えば
音声が入力してる時に、総合音量が10dB以上でかつ 100Hz以下の音量がそれ以上を上回っている時に手続Aを実行
みたいな例をどうすると?
0295デフォルトの名無しさん
NGNG(こういう条件分岐が多くなるなら)
interface SoundInput{
..public boolean isExecute( int volume);
..public void exec( SoundStream stream);
}
みたいなインターフェース作ってやればいいぞ。
0296デフォルトの名無しさん
NGNGif文を連ねる例で言いたいことを勘違いしてるよ。
0297デフォルトの名無しさん
NGNGメソッドの呼び出し部分だけ一つにして凄く喜んでるのはOO厨だけ。
ほんのすこしよくなったのだろう。ここは認めるが、
結局ほんのすこしだけ。それでマンセーなんて言ってるからOO厨は
嘲笑されるんだよ。
0298デフォルトの名無しさん
NGNGどういうことだ?
間接ジャンプできないCPUということか?
0299デフォルトの名無しさん
NGNG良くなったのは認めるわけね。
0300デフォルトの名無しさん
NGNGポリモーフィズムって言いたいだけちゃうんかと…
0301デフォルトの名無しさん
NGNG一箇所条件を追加するだけでメソッドの呼び出し部分が10個所あっても
その部分は何も変更しなくても良くなることに気づいて言ってる?
0302デフォルトの名無しさん
NGNG>ポリモーフィズムって結局条件分岐追加しなきゃだめじゃん。
>ポリモーフィズムって結局条件分岐追加しなきゃだめじゃん。
>ポリモーフィズムって結局条件分岐追加しなきゃだめじゃん。
>ポリモーフィズムって結局条件分岐追加しなきゃだめじゃん。
>ポリモーフィズムって結局条件分岐追加しなきゃだめじゃん。
>ポリモーフィズムって結局条件分岐追加しなきゃだめじゃん。
>ポリモーフィズムって結局条件分岐追加しなきゃだめじゃん。
>ポリモーフィズムって結局条件分岐追加しなきゃだめじゃん。
>ポリモーフィズムって結局条件分岐追加しなきゃだめじゃん。
>ポリモーフィズムって結局条件分岐追加しなきゃだめじゃん。
(: それは初耳
0303デフォルトの名無しさん
NGNG0304デフォルトの名無しさん
NGNG(´・ω・`) ショボーン
0305デフォルトの名無しさん
NGNG理解できなくてもあきらめることはないですよ。
頑張ればあなたにも理解できます。
0306デフォルトの名無しさん
NGNG0307アンチOO
NGNG(´・ω・`) ショボーン
0308デフォルトの名無しさん
NGNGぜんぜん議論が(10年前から)先に進まないジャン。
OOつかってる人だけで問題点・改善点を議論するスレにしたほうがいいよね。
0309アンチOO
NGNG(´・ω・`) ショボーン
0310デフォルトの名無しさん
NGNG職場で居場所のないぼくらの聖域から出て行け!
0311デフォルトの名無しさん
NGNGまあ、なんつーか、OOを使うと失敗するのは、
こういうことをする厨ばっかりだからなんだな。
OOとは関係ないんだな >>263 ちゅうことだ。
0312アンチOO
NGNG誰がなんといっても出て行くものか。
(´・ω・`) ショボーン
0313デフォルトの名無しさん
NGNG激ワロタ
0314デフォルトの名無しさん
NGNGだって、もう OO の研究も極まってるし、いまさら 2ch でそんなことやってどうすんのさ。
こんな無限ループが 2ch ぽくていいよ。
0315デフォルトの名無しさん
NGNG0316デフォルトの名無しさん
NGNGつーか、自分でスレ立てろよ、ここで書いてたってしょうがないだよ
で、クソスレ立てんなボケッ(藁
てされる。
0317デフォルトの名無しさん
NGNG0318デフォルトの名無しさん
NGNGttp://science.2ch.net/test/read.cgi/infosys/981101071/
0319デフォルトの名無しさん
NGNGそれ、じょんの再来
0320デフォルトの名無しさん
NGNG寝る!
0321デフォルトの名無しさん
NGNGOO厨とアンチがいなけりゃスレ終わっちゃうだろ
(: 楽しませてくれよ
0322デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1021515901/
0323デフォルトの名無しさん
NGNG0324逝って良しの1
NGNG0325デフォルトの名無しさん
NGNGそりゃOO使いはOOマンセーとは思ってないからな。適材適所。
0326デフォルトの名無しさん
NGNG言いたいことだけ言って自分がやばくなりそうならだんまり。
ガキじゃん。
0327デフォルトの名無しさん
NGNG出てこないかなぁ・・・
0328デフォルトの名無しさん
NGNG俺はOO使いだが、OOが無かったらと思うとゾッとするよ。OOマンセー。
0329デフォルトの名無しさん
NGNG結局ミスを防ぐためだけのもの。
変数宣言は強制なので、同じようにinterfaceで
自発的に強制する。それだけでOOマンセーですか?
笑っちゃうねぇ。
0330デフォルトの名無しさん
NGNGまぁがんばれや。
0331デフォルトの名無しさん
NGNG0332デフォルトの名無しさん
NGNGアンチOOがポリモーフィズムにつづいてinterfaceも良いものと認めました。
OOは有効というのは揺らぎそうもありません。
0333デフォルトの名無しさん
NGNGプーーーーーーーッ。 面白い!!
0334デフォルトの名無しさん
NGNG叩いているのはOOじゃなくてOO厨なのか?
0336デフォルトの名無しさん
NGNGインターフェースってポリモーフィズムするためのものなのに、
あたかもポリモーフィズムとインターフェースという2つの機能が
あるという語り口にワロタ
0337デフォルトの名無しさん
NGNGそれ以外のやつは僕らの聖域から立ち去れ!
0338デフォルトの名無しさん
NGNG結局そういう知識レベルでOOがどうのこうのと言ってるわけだ。
0339デフォルトの名無しさん
NGNG多態性とインターフェイス抽象は別物だとおもうがどうか・・・
0340デフォルトの名無しさん
NGNG>インターフェースってポリモーフィズムするためのものなのに
>インターフェースってポリモーフィズムするためのものなのに
>インターフェースってポリモーフィズムするためのものなのに
>インターフェースってポリモーフィズムするためのものなのに
>インターフェースってポリモーフィズムするためのものなのに
>インターフェースってポリモーフィズムするためのものなのに
>インターフェースってポリモーフィズムするためのものなのに
>インターフェースってポリモーフィズムするためのものなのに
>インターフェースってポリモーフィズムするためのものなのに
>インターフェースってポリモーフィズムするためのものなのに
そうなんだ:)
勉強になるなぁ
0341デフォルトの名無しさん
NGNG0342デフォルトの名無しさん
NGNGまあ、なんつーか、OOを使うと失敗するのは、
こういうことをする厨ばっかりだからなんだな。
OOとは関係ないんだな >>263 ちゅうことだ。
0343デフォルトの名無しさん
NGNGインターフェースっていうのはポリモーフィズムを実現するのが
主な理由だろうが。ちまちま例外あげて
揚げ足取ってるんじゃねぇよOO厨
0344kso
NGNG0346デフォルトの名無しさん
NGNG> あたかもポリモーフィズムとインターフェースという2つの機能が
> あるという語り口にワロタ
同じ機能なのかよ(藁
0347デフォルトの名無しさん
NGNGついていけないじゃないか!
職場でもまわりのみんなの話題についていけないぼくらをどこまで疎外すれば気がすむんだ!
0348デフォルトの名無しさん
NGNG0350デフォルトの名無しさん
NGNGアンチは氏ねばいいんだよ。
0351デフォルトの名無しさん
NGNGが既に揚げ足とりのような気が…
0352オブジェクト万子
NGNG0353デフォルトの名無しさん
NGNGおまえなんかとアンチ組を一緒にするな。
0354逝って良しのl
NGNGできますが何か?
しかし、インターフェースは継承上関係のないクラスを多態させるための
仕組みでもありますが何か?
0355デフォルトの名無しさん
NGNG揚げ足取りとはどうでもいいことを指摘する奴のことだよ。
0356デフォルトの名無しさん
NGNGぼくはいれたことないけどきもちいいものらしいね!
0357逝って良しのl
NGNG0358逝って良しの1
NGNGよんだか?
0359デフォルトの名無しさん
NGNG奴は多忙のようだからな。
暇なOO厨と違って(w
0360デフォルトの名無しさん
NGNG暇みてぇだな
0362逝って良しの1
NGNG暇だから良く書き込んでるんだが?
0363デフォルトの名無しさん
NGNG0364デフォルトの名無しさん
NGNGいつ仕事してんだろうね
0366デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1030029169/
は、あまりレスもつかず・・・。このスレ必要とされてないみたいだよ。OO厨諸君。
0368デフォルトの名無しさん
NGNG反論する奴がいないから当然
0369デフォルトの名無しさん
NGNGたぶん>>365が騙ってる奴だよ!
0370逝って良しの1
NGNG実はこいつも偽者という罠
0371デフォルトの名無しさん
NGNGOO厨を思う存分叩こうか(w
すぐ逃げるからなぁ。奴ら。
0372逝って良しの1
NGNGお前は氏ね
0373デフォルトの名無しさん
NGNGさ、どんとこーい
0375デフォルトの名無しさん
NGNGヤレヤレ
0376デフォルトの名無しさん
NGNGということにしたいのですね。
0377デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1030039898/l50
もよろぴく
0378デフォルトの名無しさん
NGNGええ。涙が出るほどそういうことにしておきたいです。(;O;)
0380デフォルトの名無しさん
NGNG君が消えたらどうかね?
0381デフォルトの名無しさん
NGNG逆切れ(プ
0382デフォルトの名無しさん
NGNG>>376
0383逝って良しのl
NGNG0384デフォルトの名無しさん
NGNGまぁ落ち着け(w
0385逝って良しの1
NGNGもう逃げるのか(w
0386逝って良しの1
NGNG0387デフォルトの名無しさん
NGNGオマエガナー
0388デフォルトの名無しさん
NGNG0389デフォルトの名無しさん
NGNG>>387
0390デフォルトの名無しさん
NGNGヤレヤレ
0391デフォルトの名無しさん
NGNG今からクラスの詳細考えるんで
またしばらくしたら来るわ。
なんかあれば、呼べよ。(w
0392デフォルトの名無しさん
NGNG0393デフォルトの名無しさん
NGNGおまえは何?
0394デフォルトの名無しさん
NGNG職場でなにして時間をつぶそうかな
考えるだけで気が重くなっちゃうよ。
アンチ仲間やバカなOO厨とここで過ごすひとときだけがぼくの救いさ。
みんなつらくても頑張ろうね。
0395逝って良しの1
NGNG逝って良しの2とか使えよ。
0396逝って良しの1
NGNGお前は誰?
0397デフォルトの名無しさん
NGNGだが、それは OO のせいじゃない。
OO は憎まないでくれ。
0398デフォルトの名無しさん
NGNG0399デフォルトの名無しさん
NGNG0400デフォルトの名無しさん
NGNG糞めが。俺はラーメン好きだ。何がおかしい?
おまえの舌がおかしいだけだろうが。
おまえなんでも醤油かけるタイプとちゃうんか。
ハンバーグに醤油かける奴だろ。おめー。
食にたいする冒涜だぞ。こら。
0401デフォルトの名無しさん
NGNGOOが非OOに比べて優れてるっていうんなら
ソースコードでも晒して見ろよ。
0402デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.microsoft.com
0403デフォルトの名無しさん
NGNGfp = fopen ("hoge.txt", "w"); // FILEオブジェクトの生成
fprintf (fp, "hige"); // FILEオブジェクトへのメッセージ
fclose (fp); // FILEオブジェクトの破棄
0404デフォルトの名無しさん
NGNGおお!確かにすげぇかも。そんなに簡単に実現できるの?
ちょっと感動(^◇^)
0405デフォルトの名無しさん
NGNGやっぱりオブジェクト指向のほうが楽ですな。
0406デフォルトの名無しさん
NGNG仲間の会社の方にも色々相談したのですが、2社ほど移行に挑戦したところがありまし
た。両者とも、有名どころの研修を受けコンサルをいれたけれども結果としては、オブ
ジェクト指向開発ができているといえるような成果はでておらず、オブジェクト指向を
学んだだけになってしまっているようです。
やるきのある社員の提案であるので、全面的にバックアップし、仕事に対する遣り甲斐
を与えてあげたいと思っているのですが、VB+ORACLEの開発をメインとした受託開発であ
り、しっかりとした設計は行っておらず、現在の所設計に関するスキルやセンスがかな
り不足していると私もその社員も客観的に認識しています。小さな会社でり、ビジネス
なのでお客さんに迷惑をかけることはできません。
ある知り合いの技術者に聞いたところ、受託開発でオブジェクト指向開発をうまくでき
ている所はとても少なく、うまくいっているところは一つの製品を拘りながら作りこん
でいく必要があるパッケージソフト開発をしているところであるということも聞きまし
た。なるほど、一つのものに向かい合うことで、深く学ぶ機会になると思いました。
受託開発だとリスクが高くて身に付けるのに多くの時間が必要であり、根気も続かなく
なるように思いました。
現在の所、オブジェクト指向開発を段階的に導入していこうかとか考えています。
とってくる案件も、オブジェクト指向言語を使う必要があるものにし、その言語になれ
ながらトピック的に色んなテーマを学べるような取り組みを考えています。
ただ、情報不足で踏み出す勇気または止める勇気をもてないでいます。
どうぞ、2chのみなさん。
わたしのところは、こういう風にしてうまくいったとか、こういう風にしてうまくいか
なかったとか、あきらめたとか、あきらめなくてよかったとかそういったお話を含めて
お話を聞かせていただければと思っています。
どんな情報でも構いませんので、よろしくお願いします。
0407デフォルトの名無しさん
NGNGそう?
見た感じで言うと、Cの方が直感的に何してるかわかるけど。
0408デフォルトの名無しさん
NGNGそうすればオブジェクト指向の素晴らしさがわかります。
そうだよね?OO厨諸君
0409逝って良しの1
NGNG0410デフォルトの名無しさん
NGNGOO とはまるで関係ないが、Ruby なら
open('hoge.txt', 'w') { |fp|
..fp << 'hige'
}
だ。
0411デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向開発って、何を使ってしようとしてるの?
VB?(さあツッコメ)
0412デフォルトの名無しさん
NGNG0413デフォルトの名無しさん
NGNG逝ってヨシ
と。
0414デフォルトの名無しさん
NGNG0415デフォルトの名無しさん
NGNGそれどっかで見たことあるよ、コピぺだよ。
0416デフォルトの名無しさん
NGNGRubyが最高だと言われているのも頷けるね。
0417デフォルトの名無しさん
NGNG0418デフォルトの名無しさん
NGNGごめん、初コメントだったのだが・・・コピペじゃないよ。
0419デフォルトの名無しさん
NGNG0420デフォルトの名無しさん
NGNGどうりでレベルの低い奴らがわんさかと・・・。
早く大人になろうな。(w
0421デフォルトの名無しさん
NGNG夏休みはあと1週間しかないけど、宿題は済ませたのか?
0422デフォルトの名無しさん
NGNGうっせーよ。いまにお前らアンチOOを見返してやるからな。
そのときは覚えて射ろよ。
0426デフォルトの名無しさん
NGNG見事に釣られてるのが笑える(w
0427デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向の開発って漠然すぎるし、
他の人もオブジェクト言語を使って開発している人もいると
思うけど、ケースバイケースなのでは無いでしょうか?
開発ターゲットとか開発環境とかを決めているんでしょうか?
何か方向性が判れば、提案してくれる人もいると思うんですが?
0428デフォルトの名無しさん
NGNGOOが素晴らしいのならどうして残ってるの??
全部クラスのメソッドにでもすりゃぁいいじゃん?
構造化プログラミングは素晴らしいといってるのと
同じことじゃんか。それがわからんやつは氏ね
0429デフォルトの名無しさん
NGNG分かったので、OO厨のレスの信頼性は20%ってとこでしょうか。
0430デフォルトの名無しさん
NGNG0431デフォルトの名無しさん
NGNG逃げようと思えば簡単に逃げられるんだよね!
だから困っちゃう(●^o^●)
0432デフォルトの名無しさん
NGNG0433逝って良しのl
NGNG0434デフォルトの名無しさん
NGNGで、その後も責任もって機能追加&メンテすること。
ヒィヒィ言わせてやる。
0436デフォルトの名無しさん
NGNGハァハァしてろ
0437デフォルトの名無しさん
NGNG逝って良しの1は Smalltalk を知らないという罠(w
0439デフォルトの名無しさん
NGNG1日に50回以上交尾するんだとさ、ハァハァ。
0440デフォルトの名無しさん
NGNGOOの有効性を証明する機会を与えても
自分では作れない輩ばかりだな。
0442デフォルトの名無しさん
NGNG1じゃなくてlだろ。とつっこんでみる。
0443デフォルトの名無しさん
NGNG粘着してる本物のこと。
0444逝って良しの1
NGNG使えるプログラマーの最低条件。
身の回りにいくらでもヒントはあるじゃんか。
ハンバーガーしかり、ラーメンしかり。
それをOO本で初めて知るばかりでなく、感動してしまうようなアフォに
でかいツラされたくないですね。
0445デフォルトの名無しさん
NGNGニ 一〇〇万円。
0446デフォルトの名無しさん
NGNGに1000ガリンペーロ
0447デフォルトの名無しさん
NGNG0448デフォルトの名無しさん
NGNGおひおひ、あんまりハッキリ言ってやるなよ。
OO厨は”生かさず殺さず”だ(w
0449デフォルトの名無しさん
NGNG0450デフォルトの名無しさん
NGNGおまえらはただインスタンス作ってるだけだろ。。。
俺の身になって考えろよな
0451デフォルトの名無しさん
NGNG気が触れちゃったんだね。かわいそうに・・・。
0452デフォルトの名無しさん
NGNG明日の自分の姿さ
0453デフォルトの名無しさん
NGNG'hoge.txt' asFilename writeStream nextPutAll: 'hage'; close
0454デフォルトの名無しさん
NGNGグジャグジャしてるミンチみたいなコードを団子みたく1つにまとめて焼いた(linkした)プログラムとか、
ラーメンみたく絡まりまくってる上に無駄に細長いだけのコードとか、
そういうのを書くのが得意なんだね、逝って良し君は。
0455デフォルトの名無しさん
NGNG0456デフォルトの名無しさん
NGNG0457デフォルトの名無しさん
NGNGアンチのえさ 一山10ペソ
0458デフォルトの名無しさん
NGNG真実は時に人を傷つけるものさ・・・
OOの入門本読んで、
あぁこんなん俺はとっくに気付いていたさ
なに、じゃもしかして俺って天才?
とかいう程度のクズのたわごと、ほっておいてやれよ。
0459デフォルトの名無しさん
NGNG0460デフォルトの名無しさん
NGNGこのスレウザすぎ。
0461観鈴ちん
NGNGうん、悪くない
0462デフォルトの名無しさん
NGNGそう思うなら、このスレみなきゃいいんだよ。
どうせ見たって中身なんかないんだから。
0463デフォルトの名無しさん
NGNGそうだねぇ・・・ほんと中身ないよなぁ
0464デフォルトの名無しさん
NGNG0465デフォルトの名無しさん
NGNG0466デフォルトの名無しさん
NGNGでも漏れ行番号時代からプログラミングやってるけど
凄く綺麗なプログラムを書く人は限りなく構造化に近いことしてた。
構造化時代も汎用性の高いライブラリ書くときに
OOっぽい書き方してる人がいた。(第一引数に構造体)
理論が先に来るよりみんなの共通認識・テクニック
に理論・コンパイラが追いつくっていうことってことの方が多いような。
0467デフォルトの名無しさん
NGNG馬鹿なOOしかできないわけで。
OOを与えると馬鹿でも頭良くなると考えることがそもそも間違い。
頭の良い奴にOOを与えると更に頭が良いコードを吐くが、
頭の悪い奴にOOを与えると更に頭が悪いコードを吐く。
システムが汚染されること間違いなし。
0468デフォルトの名無しさん
NGNGいつまでも道具に振り回されるのはどうだろうな。
0469デフォルトの名無しさん
NGNG自分が使えない道具に文句つけたり、ほんとは使えもしない道具を心の拠り所にしたり、
そんなこんなで6500レス近くきてるわけだ。
0470デフォルトの名無しさん
NGNGそっとしておいてくれよ!
0471デフォルトの名無しさん
NGNG0472デフォルトの名無しさん
NGNG0473デフォルトの名無しさん
NGNG0474デフォルトの名無しさん
NGNGでもさ、 必死に勉強して身につくのは5年くらい先
ところが、新人はいきなり現場に投入。
で勉強するヒマもなけりゃモチベーションも全滅
そして5年先には新人と同じ給料でプログラマを続けるか
管理職に転進出来るか、脱落するかの選択を迫られる。
そんな現実も世の中の片隅にはあるのさ
0475デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.atmarkit.co.jp/fjava/devs/jobjmdl04/fig1_l.gif
0476デフォルトの名無しさん
NGNG構造化設計時代の末期に、コードの自動生成が
どうとかのツールが出たけどさ、それと同じで
結局、メンテナンスすべきドキュメントがコードとUMLの
2つになってしまって余計に効率落とすだけみたいな
0477デフォルトの名無しさん
NGNG0478デフォルトの名無しさん
NGNG0479デフォルトの名無しさん
NGNGそれが実際に使えるとは思えない。
0480デフォルトの名無しさん
NGNG何故ageるのか理解できない。
0482480
NGNGあ、もしかしてぽっくん煽られてる?
あの図を理解つっても、
OOによる設計とかそういうもの以前の、UMLと実装クラスとの関係を示すための図でしかないんだよな・・・
あの図を理解すればOOによる設計ができるのか、と言うとそうではないし、
でも、きちんとUMLでクラス図っつうかドキュメントを記述する場合には
あの図で示された関係を認識して・・・おく必要も・・・あるにはあるけど、なぁ・・・。
どうでしょ。
そんな「理解できんだよね」と問われてもこまっちゃうメタな図ですが何か?
ただひとつ正直言うとあの図のなかの『可読性』ってなんだろなって思った。
0484480
NGNGがなんだかんだで
ttp://www.atmarkit.co.jp/fjava/devs/jobjmdl04/jobjmdl04_1.html
とかいう連載でけなげに勉強してる姿想像すると笑える。
0486デフォルトの名無しさん
NGNG0487デフォルトの名無しさん
NGNGアンチと厨の数が違う
0488デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向はデータ+コードを一体にして云々じゃないの?
0489デフォルトの名無しさん
NGNGここはOO厨とアンチの憩いの場だ!
わかるわけねえだろ!
でてけ!
0490デフォルトの名無しさん
NGNGお前がナ!!!!!しゃぶいいっとけ
0491デフォルトの名無しさん
NGNG0492デフォルトの名無しさん
NGNG0493デフォルトの名無しさん
NGNG皆OO使ってるじゃん。
0494デフォルトの名無しさん
NGNG0495デフォルトの名無しさん
NGNGまぁ、本物のプログラマは自分の手の内を簡単にあかしたりはしないよ。
大概、実力のない奴が手の内をさらけ出した奴か、本物がマーケティング用に
多少誇張を含めて公開したに過ぎない。
100%鵜呑みにする奴は馬鹿。
0496デフォルトの名無しさん
NGNG生きろよおめー。
反省汁!
0497デフォルトの名無しさん
NGNGモジュール
アクターとデータはべつもの
スレッドのについて
構造体にちょっぴおメソッド
0498デフォルトの名無しさん
NGNG真性オブジェクト指向プログラマ 2%
へっぽこオブジェクト指向プログラマ 98%
0499デフォルトの名無しさん
NGNGか、昔から効率に多少目をつぶってもコードの部品化を突き詰める癖がつい
た漏れですが(Cでは結構面倒だった)、いまさらながら非常に運が良かっ
たと思うです。
0500デフォルトの名無しさん
NGNG□□■■■■■□□□■■■■■□□□□■□□■□□■□□□■□
□□■□□□■□□□■□□□■□□□■□■□□■□■□□■□□
□□■■■■■□□□■■■■■□□■□□□■□□□■□□□□□
□□■□□□■□□□■□□□■□□■■■■□□■■■■■■□□
□□■■■■■□□□■■■■■□□□□■□□□■□□□□■□□
□□■□□□□□□□□□□□■□□□□■□□□■■■■■■□□
□□■□□□□□□■□□□□■□□■■■■■□■□□□□■□□
□□■□□■■■■■■■□□■□□□□■□□□■■■■■■□□
□□■□□□□□□■□□□□■□□■□■□■□■□□□□■□□
□□■□□□□□■■□□□□■□□■□■□■□■□□□□■□□
□□■□□□□■□■□□□□■□□■□■□□□■■■■■■□□
□□■□□■■□□■□□□□■□□□□■■■□□■□□■□□□
□□■□□□□□■■□□□■■□□■■■□□■■□□□□■■□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
0501デフォルトの名無しさん
NGNG真性オブジェクト指向プログラマ 2%
へっぽこオブジェクト指向プログラマ 98%
0502デフォルトの名無しさん
NGNG0503デフォルトの名無しさん
NGNG× 本物のプログラマは
○ DQNプログラマは
0504デフォルトの名無しさん
NGNG中途半端な猿山の王様は手の内を隠すみたいだけど…
0505デフォルトの名無しさん
NGNG0506デフォルトの名無しさん
NGNGウソー・・・とおもったけど、ワタシの勤務先の、身の回りを見ると、
確かにそーだわ。
何でもイキナリコンクリートクラスだ〜ねえ。
かと思えば、単なる構造体もどきを継承したり…ワケワカラン。
0507デフォルトの名無しさん
NGNGアプキボーン
0508デフォルトの名無しさん
NGNGクラスを使うだけの人がOOマンせーって言ってるのも、アル意味正しい。
0509逝って良しの1
NGNG0510デフォルトの名無しさん
NGNGくまがどうした
0511デフォルトの名無しさん
NGNG0512デフォルトの名無しさん
NGNGいまどき多態なんか使ってるのは北海道の会社ぐらい。
0513デフォルトの名無しさん
NGNGクラスを作れるかどうかじゃなくて、オブジェクトを作れるかどうかでしょう。
0514逝って良しの1
NGNGわざわざオブジェクト指向とやらに教えてもらうまで
思いつかなかった奴は3流。
0515デフォルトの名無しさん
NGNG0516別人
NGNG「最新ANSI C++オブジェクト指向プログラミング」という
約1000ページの本を1時間で読み終えることができました。
内容全てを理解するにはそれで十分でした。
0517デフォルトの名無しさん
NGNGつまり、多態はオブジェクト指向でむりやり作ったわけのわからないものではなく
ある一定レベル以上の人にとっては極普通の便利な技術であるということだね。
0518デフォルトの名無しさん
NGNGある一定レベル以上の人にとっては極普通の便利な技術であるということだね。 スティーブ君
0519別人
NGNG0520デフォルトの名無しさん
NGNGそうでもないだろ virtual テーブルルックアップと間接ジャンプより
速い実装が、現在のCPU命令で実装できるなら逆に聞いてみたい。
0521デフォルトの名無しさん
NGNG思いつかなかった奴じゃなく思いつけなかったやつな。
すべてのプログラムに多態が必要なわけでもないし。
俺なんかは初心者のときに勉強していたら普通に出てきたから考える暇もなかった。
0522逝って良しの1
NGNG0523別人
NGNG0524デフォルトの名無しさん
NGNG結論は無しってことで。
0525逝って良しの1
NGNGオブジェクト指向普及思想のインチキ性を世に訴え続ける為に私は戦う!
0526逝って良しの1
NGNGhttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1030366333/
0527デフォルトの名無しさん
NGNGカテナと手を組んでセミナーでも開けば。
0528逝って良しの1
NGNG訴えているのであってオブジェクト指向自体はインチキではない。
0529デフォルトの名無しさん
NGNG0530デフォルトの名無しさん
NGNGどうなんだろ。
LISPマシンを今のCPU技術で作り直してみたら、かなりイケてるかもしれんぞ。
そうなると、vtableよりもreductionによる多態のほうが高速になる可能性もある。
0531デフォルトの名無しさん
NGNG要は使い勝手。安全性。簡潔性。
効率もほとん度外視していいくらいだ。
そういう意味から言って、OOは必要不可欠。
0532デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向普及思想のインチキ性ならみなわかってると思うが・・・
別にここで煽らずともいいような気がする。
0533デフォルトの名無しさん
NGNG2.しかしそう思われるのとかっこ悪い。
3.上手い言い訳考え付いたーーー!
4.逝って良しの1
0534デフォルトの名無しさん
NGNGへっぽこオブジェクトプログラマの夏休みが終わろうとしている。
0535デフォルトの名無しさん
NGNG0536逝って良しの1
NGNG0537デフォルトの名無しさん
NGNG0538逝って良しの1
NGNGこのスレの啓蒙効果によるところが大きいと自負するものです。
0539デフォルトの名無しさん
NGNG0540デフォルトの名無しさん
NGNGこのスレの>>1はべつに偽者がでるほどのヤシじゃないだろ…
煽って味がでるわけでもなし
とくにキャラがたってるわけでもなし
っつうか、>>1よいいかげん名無しにもどれ。
0541デフォルトの名無しさん
NGNG0542デフォルトの名無しさん
NGNG>>529
0543デフォルトの名無しさん
NGNG0544逝って良しの1
NGNG0545デフォルトの名無しさん
NGNG0546逝って良しの1
NGNG速攻叩き出されるだろうし・・・
0547デフォルトの名無しさん
NGNG0548デフォルトの名無しさん
NGNGあそこでクソな質問して叩かれてアンチになったか?
0549デフォルトの名無しさん
NGNG痛い過去つついたっぽい
0550デフォルトの名無しさん
NGNG0551デフォルトの名無しさん
NGNG0552デフォルトの名無しさん
NGNG新しい=イイ
とバカのひとつ覚えで考えて、
自分の脳みそで考える力もない単細胞野郎は逝け。
0553デフォルトの名無しさん
NGNGそりゃバカにはなにも理解できんだろ。
>>552
新しい=ダメ
とバカのひとつ覚えで考えて、
自分の脳みそで考える力もない単細胞野郎は逝け。
0554デフォルトの名無しさん
NGNGお帰り。んこ、喰ってこなかったのか?
0555デフォルトの名無しさん
NGNGOO厨に必要性を説明できますか?(w
0556デフォルトの名無しさん
NGNGインターフェースや多重継承のない単一継承の型ありOOPLでは
多態させるために抽象クラスを用いますが何か?
0557デフォルトの名無しさん
NGNGおまえ、Cで関数ポインタ構造体のメンバーを動的に差し替えたり
したことないの?あれを言語仕様でやって楽ができるんだよ?
便利でしょ?
素人?
0558デフォルトの名無しさん
NGNGさぁ>>555の反論が見物です。
0559デフォルトの名無しさん
NGNGインターフェイスや多重継承があれば?え?必要ない?
>>557
Cはやりたくねぇし、知らん。
0560デフォルトの名無しさん
NGNG抽象クラスはインターフェースや多重継承で置き換えられますがなにか?
シグネチャさえあってればメソッドを呼べるような言語では抽象クラスは
なくしても構いませんがなにか?
0561デフォルトの名無しさん
NGNG0562デフォルトの名無しさん
NGNG(´-`).。oO(ここに書き込んでる人たちは何が楽しんだろう?)
0563デフォルトの名無しさん
NGNG0564デフォルトの名無しさん
NGNG>>556
0565デフォルトの名無しさん
NGNGどうしたらいいですか?
0566デフォルトの名無しさん
NGNGガキはだまってろ。
0567565
NGNG了解。
0568デフォルトの名無しさん
NGNG(´-`).。oO(まあ、どっちも楽しいから書き込んでんだろね)
0569デフォルトの名無しさん
NGNG一番OOに長けているような気がする。
0570デフォルトの名無しさん
NGNGAAというオブジェクトを使い
(´-`).。oO(ここの部分をオーバーライド)
してるからな。
0571デフォルトの名無しさん
NGNG夏休み終了まであと 3 日
0573デフォルトの名無しさん
NGNG0574デフォルトの名無しさん
NGNGレベル1
0575デフォルトの名無しさん
NGNG0576デフォルトの名無しさん
NGNG(` - ´).。oO(>>569はOO談義をしてたのか〜。砂のかけっこにしか見えないが)
0577デフォルトの名無しさん
NGNG0578デフォルトの名無しさん
NGNG今までの自分を恥じて二度とこのスレを荒らさなくなるはず
http://www.ruby.co.jp/video/category08/video08-01.html
http://www.ruby.co.jp/video/category23/video23-01.html
0579逝って良しの1
NGNG0580デフォルトの名無しさん
NGNG( ・∀・) どうせすぐなくなっちゃうんだから。
( ・∀・) どうせここにいるOO厨もマトモな設計なんてできない奴でしょ。
( ・∀・) 反論するならソース見せて見ろってんだ。
0581逝って良しの1
NGNG>最近、ミックスインクラスとロールプレイングクラスの存在を知りました。
ミックスインクラスってのが継承の逆のアレの事を指してるなら
一週遅れと認めてあげても良い。
0582逝って良しの1
NGNG0583デフォルトの名無しさん
NGNG先にそっちがソースを見せてね。言い出しっぺなんだから。
0584勉強中@C ◆lawMy/JQ
NGNG>一週遅れ
ですかぁ。。。
ロールプレイングクラスはどうでしょう?「動的に変化する状況に合わせたデザイン」という
ものに魅力を感じたんですが。やはり一週遅れなんでしょうか。
0586デフォルトの名無しさん
NGNG当然でしょう、ここに書き込んだ時点で2週遅れ確定です。
オレモナー
0587勉強中@C++ ◆lawMy/JQ
NGNGってのは私のことだったのね。
∧∧
/⌒ヽ) ・・・。
i三 ∪
○三 |
(/~∪
三三
三三
三三
0588デフォルトの名無しさん
NGNG自分で言ってることは間違いないけど、他人が言ってることは信用できないな。
0589デフォルトの名無しさん
NGNG0590デフォルトの名無しさん
NGNG夏休み終了まであと 2 日
0591デフォルトの名無しさん
NGNGとてつもないアフォだな…
0592デフォルトの名無しさん
NGNGつーか、逝って良し君はmix-inを知ってるとは思えないなあ。
ひょっとしてrubyのmix-inしか知らないとか?
mix-in語るんなら、せめてLOOPSのmix-inやFLAVORのflavorは押さえてくれよ。
0593逝って良しの1
NGNGじゃ、やっぱ二周遅れケテーイ。
0594デフォルトの名無しさん
NGNGOO厨のレベルがわかりますね(w
0595デフォルトの名無しさん
NGNG聞きかじりの知識でOO批判したつもり?
痛々しいねえ。
0596逝って良しの1
NGNG全く知らん。
つうか批判してるか?どこで?
0597逝って良しの1
NGNG判りやすい具体例を挙げるなら
Cのソース見て
なんだNEXT文が入ってないじゃん(ぷ
やっぱ俺って進んでるな
とか思ってしまうようなヤシでし。
0598デフォルトの名無しさん
NGNG> なんだNEXT文が入ってないじゃん(ぷ
はあ?
0599偽者の1
NGNG0600デフォルトの名無しさん
NGNG> つうか批判してるか?どこで?
前スレとか前々スレあたりに戻ればいくらでも出てくるが、
とりあえずこのスレからということなら、こんなのどうだ?
50 :逝って良しの1 :02/08/24 00:59
よって、
モジュール数1
メッセージフローゼロ
が最適解となる。
つまりクラスはダメダメっつうことが数学的に証明された。
0601デフォルトの名無しさん
NGNGOO技術者への人格攻撃に走るしかなくなってしまったんだね。
ところで、>>209のソース、まだあ?
「あとでね」と言われたっきりなんだけど?
209 :逝って良しの1 :02/08/25 15:15
オブジェクト指向の入門書になんと書いてあるか読んでみるが良い。
「オブジェクト指向によって初めてプログラムの部品化・再利用が
可能になりました」
などという全くのデタラメが書いてあるではないか。
0602偽者の1
NGNGミイラ取りがミイラになってどうする。
0603デフォルトの名無しさん
NGNG>全く知らん。
素敵すぎ(ワラ
0604デフォルトの名無しさん
NGNG>>529
0605デフォルトの名無しさん
NGNGどんな所が?メソッド探索の速度とか?
0606勉強中@C++ ◆lawMy/JQ
NGNGどなたかロールプレイングクラスを採用して幸せになった方はいませんか?
>逝って良しの1
ネタならネタに徹してもらいたい。中途半端は勘弁。ヴォケ
0607偽者の1
NGNGAbstruct FactoryとStrategyのおかげで実験がしやすくなった、というのはあ
るけど、そーゆーんじゃなくて?
>>605
つうか俺は元がアセンブラ小僧なので、、、
0608勉強中@C++ ◆lawMy/JQ
NGNGレスありがとうございます。
デザインパターンですか。。。ロールプレイングクラスを考える際は、
やはり、そういう切り口から入っていくのが本来でしょうか。
上記とは別に、実行時におけるメリットなどはありますでしょうか?
0609デフォルトの名無しさん
NGNGへっぽこオブジェクト指向プログラマは
オブジェクト指向していないという罠。
それにこのスレにいるOO厨もへっぽこだしね。
0610デフォルトの名無しさん
NGNGデザパタは後回しにしる。プログラミングの経験をある程度積んでからで遅くない。
0611デフォルトの名無しさん
NGNGへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ オブジェクト指向 へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
0612デフォルトの名無しさん
NGNG0613612
NGNG./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< ずれた・・・・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ..\________
( 人____) カタカタカタ
|ミ/ ー◎-◎-). _____
(6 (_ _) ) | | ̄ ̄\ \
_| ∴ ノ 3 ノ .| | | ̄ ̄|
(__/\_____ノ .| | |__|
/ (__)) )) .. |__|__/ /
[]_ | | ヽ[ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
0614デフォルトの名無しさん
NGNGズラか?
0615デフォルトの名無しさん
NGNG自分のやりたいように勉強するのがベスト。
0616デフォルトの名無しさん
NGNG< 今日も残業・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ..\________
( 人____) カタカタカタ
|ミ/ ー◎-◎-). _____
(6 (_ _) ) | | ̄ ̄\ \
_| ∴ ノ 3 ノ .| | | ̄ ̄|
(__/\_____ノ .| | |__|
/ (__)) )) .. |__|__/ /
[]_ | | OO戦死 ヽ[ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
0617デフォルトの名無しさん
NGNGへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ オブジェクト指向 へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
0618617
NGNG./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
< フ〜、ようやく完成・・・ブヒ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ..\________
( 人____) カタカタカタ
|ミ/ ー◎-◎-). _____
(6 (_ _) ) | | ̄ ̄\ \
_| ∴ ノ 3 ノ .| | | ̄ ̄|
(__/\_____ノ .| | |__|
/ (__)) )) .. |__|__/ /
[]_ | | ヽ[ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
0619逝って良しの1
NGNGミックスなんとかの話だよ。
話の筋くらい掴んでからカキコしよう。
0620デフォルトの名無しさん
NGNG禿同。
逝って良しの1はSmalltalkも知らないでOO批判してるアフォです。
Rubyも名前しか知らないとオモワレ(藁
0621デフォルトの名無しさん
NGNG普通のプログラマならOOできても、そんなキワドイのを二つもやっているのは稀と思われ
0622デフォルトの名無しさん
NGNGJavaとかでOO理解できればそれにこしたことはない。
それで理解できなかったらSmalltalkぐらい
やってみようと思うのがマトモなプログラマ。
0623デフォルトの名無しさん
NGNGへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たず
へっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たず
へっぽこ役立たずへっぽこ へっぽこ役立たずへっぽこ
へっぽこ役立たずへっぽこ オブジェクト指向 へっぽこ役立たずへっぽこ
へっぽこ役立たずへっぽこ へっぽこ役立たずへっぽこ
へっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たず
へっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たず
へっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たず
0624デフォルトの名無しさん
NGNGサブリミナルですか?
0625デフォルトの名無しさん
NGNGてゆーか学生だろ
0626デフォルトの名無しさん
NGNGMixinて、オブジェクト指向Lisp(Flaver)やMITのオブジェクト指向C (名前…忘れた…鬱)近辺の用語だと思うけど、
このスレ的 or 最近の流行的には、どこで出てきた話なの?
#アスペクト指向(AOP)とか、観点の分離(SOC)系の話?
>>600
それ前スレで突っ込んだんだけど、通じなかったみたいだから補足。
「機能を分割して構築の難易度を下げたり(分割統治戦略)、
再利用性を高めたり、機能を選択して複数のバージョンを作る(Standard/Professional/Enterprise版)
とか必要ないトイ・プログラミングなら、モジュール一個でもしょうがないわな」
0627デフォルトの名無しさん
NGNG元々は多重継承で菱形継承をさけるためのテクニックじゃないの?
Rubyはそれを言語で強制させてるって聞いたけど。
AOP関係でmixinって言ったらMixJuiceのmixin-moduleかな。
こっちは全然別の話。
0628デフォルトの名無しさん
NGNGFlaverのmixinとはちゃうのかと
0629デフォルトの名無しさん
NGNG例えば
ソース上はAspectで分割してるけど、
コード・レベルでは、単一のモジュールにして、
モジュール分割によるランタイムのオーバーヘッドを避ける
てな話なら、納豆喰ぅー
0630デフォルトの名無しさん
NGNGCLOSもbefore(), after()ってあるんですよね?
ふーん、AspectJってそれを移植しただけなのか・・・
0631逝って良しの1
NGNG金くれるなら覚えてやるがな。
つうか、さりげなく布教ですか?
貧乏神に取り付かれているのかも。
0632デフォルトの名無しさん
NGNGOO批判を繰り広げる知ったか電波ということでファイナルアンサー?
0633デフォルトの名無しさん
NGNGそんなの始めから出てた結論だよ…
0634逝って良しの1
NGNG主流言語で大勢の人と比較されたら自分の実力がばれてしまう。
だから誰も使ってないような小数派の言語を使って自己満足に浸りたいと言うのだろう。
だが、そんな現実逃避やって何が得られると言うのだろうか?
主流言語で真っ向から他の人と勝負するべきだ。
そうしてこそ初めて人は成長できるし、駄目なら駄目でいいから自分の限界を
知ることになり、それが最初の一歩になるはずだ。
OOもそういったわけの判らん単語をいじりまわすような閉じた世界を提供している。
そういった自己満足の世界から脱却し、本当の実力をつけるべきだ。
0635デフォルトの名無しさん
NGNG何かよい本はないでしょうか?
またOOであと何年ほど食べてゆけるでしょうか?
0636デフォルトの名無しさん
NGNGつーかお前高校生だろ。
もう宿題は終わったのか?
0637逝って良しの1
NGNG0638逝って良しの1
NGNG0639逝って良しの1
NGNG>またOOであと何年ほど食べてゆけるでしょうか?
えーとね、
1)セミナー屋
2)出版物
3)CGIのサーブレット化
4)インチキフレームワーク売り
でブームは一年前くらいに終わってます。
二匹目のドジョウをねらって.NETに走ってるやつらが居ますが、
こっちは最悪の低賃金言語になるモヨウ。
0640デフォルトの名無しさん
NGNGOO関連技術を利用することで客が喜び
案件の予算がちょびっとでも増えるなら
それだけでOOは多くのネット関連のプログラマにとって存在意義があると言えるだろう
OO厨はどうがんばっても救われんけどね
0641デフォルトの名無しさん
NGNG>>529
0642デフォルトの名無しさん
NGNG全てをクラスにできないのもデザパタを理解できないのも
オマエがアホなだけ。
責任転嫁はアホプログラマの証拠(w
0643デフォルトの名無しさん
NGNGアホプログラマというのはちょっと問題があると思います。
こんなスレ立てた時点でアフォは立証されていますが、
彼が夏厨でなくプログラマのはしくれである証拠はありません。
0644逝って良しの1
NGNGへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ オブジェクト指向 へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
0645逝って良しの1
NGNGおよそ半数を敵に回してるな俺。
0646逝って良しの1
NGNGへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ オブジェクト指向 へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこ
へっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
0647デフォルトの名無しさん
NGNGMixJuiceはアスペクト指向じゃないだろ。
0648逝って良しの1
NGNGへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ オブジェクト指向 へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこ
へっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
0649逝って良しの1
NGNG0650逝って良しの1
NGNGお前誰?
0651デフォルトの名無しさん
NGNGへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たず
へっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たず
へっぽこ役立たずへっぽこ へっぽこ役立たずへっぽこ
へっぽこ役立たずへっぽこ オブジェクト指向 へっぽこ役立たずへっぽこ
へっぽこ役立たずへっぽこ へっぽこ役立たずへっぽこ
へっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たず
へっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たず
へっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たずへっぽこ役立たず
0652デフォルトの名無しさん
NGNG0653逝って良しの1
NGNGへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ オブジェクト指向 へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこ
へっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
0654デフォルトの名無しさん
NGNG同じ名前のメンバで色々な場合に対応するのはわかる。
使う方としてはありがたいかも知れん。
しかしな。よく聞け。
何個も何個も同じ名前のメンバ内のソースを確認せにゃならんのや。実際は。
オブジェクト指向マンセーな奴はどう考えても
クラスを使ってマンセーな奴ばかりだろ?
作る側に回れば、オブジェクト指向マンセーなんて
でかい口も叩けねぇだろうが。
おまえら学生か?それなら何も言わんけど(w
0655デフォルトの名無しさん
NGNGクラスを使う側にまわるのは当然だろ。
作る苦労ってのは考えないんだよ。
0656デフォルトの名無しさん
NGNGテンプレートを使え
0657デフォルトの名無しさん
NGNG大規模なプロジェクトを経験したことがなくて、
ちっちゃいプログラムでOOして、
OOマンセー!って言っている奴だと思う。
0658デフォルトの名無しさん
NGNGその開発言語じゃなくて思想がね
0659デフォルトの名無しさん
NGNGおまえのきんたまのしわものばしてもらえ
0660デフォルトの名無しさん
NGNGその開発言語じゃなくて思想がね
0661逝って良しの1
NGNGprint( String string, int color );
print( String string, int color ,int x ,int y );
オーバーロードってこんな奴?
意味の判りやすいメソッドならいいんじゃない?
0662デフォルトの名無しさん
NGNGつーか、逝って良しの1のレベルが下がりすぎ。 by AntiOO
0663逝って良しの1
NGNG0664逝って良しの1
NGNGという意味かな?
0665デフォルトの名無しさん
NGNG0666デフォルトの名無しさん
NGNG0667デフォルトの名無しさん
NGNGおめーの糞なメソッド使いたないんじゃ。こら。
0668デフォルトの名無しさん
NGNGやっぱり、逝って良しの1のレベルが(以下略)
0669デフォルトの名無しさん
NGNG0670逝って良しの1
NGNG使う奴は判るけど 「実際は」のやつってどんな奴?
0671逝って良しの1
NGNGへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ オブジェクト指向 へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこ
へっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
0672デフォルトの名無しさん
NGNGまぁオブジェクト指向語ってみな。
( ´ー`)y─┛~~
0673逝って良しの1
NGNGオーバーロードってのは継承した時、親の関数名と同じ関数名の関数を
子側で宣言するヤシだろ。
0674デフォルトの名無しさん
NGNG0675通りすがりの天才
NGNG規約や約束事に縛られてプログラミングするという形態
では普及は見込めないね。デザパタとかも無駄なあがき
って感じ。ユニコードと同じで必要無し!
0676デフォルトの名無しさん
NGNG0677デフォルトの名無しさん
NGNG0678デフォルトの名無しさん
NGNG最近また代替わりしたようだが、さらにレベルが落ちている。
なんとかしろ、ゴルア!
0679オブジェクトマスター
NGNG0680デフォルトの名無しさん
NGNG0681デフォルトの名無しさん
NGNG逆
0682逝って良しの1
NGNG0683デフォルトの名無しさん
NGNGさよならさよならゆうしゅうさよならさよならさよならさよならさよならさよならさよなら
さよならさよならゆうしゅうさよならさよならさよならさよならさよならさよならさよなら
さよならさよならさよなら さよならさよならさよなら
さよならさよならさよなら オブジェクト指向 さよならさよならさよなら
さよならさよならさよなら さよならさよならさよなら
さよならさよならさよならさよならさよならさよならさよならさよならゆうしゅうさよなら
さよならゆうしゅうさよならさよならさよならさよならさよならさよならさよならさよなら
さよならさよならさよならさよならさよならさよならさよならさよならさよならさよなら
0684デフォルトの名無しさん
NGNGおまえらOO厨のしりぬぐいは俺らがやってんだ。
さっさとおめーのきたねーケツ拭きな。
0685デフォルトの名無しさん
NGNG例外処理ってなんですか?
どんな言語にあるんですか?
0686デフォルトの名無しさん
NGNGネタだろ。
>>675
デザパタは数個のオブジェクトの組み合わせに過ぎない。
数個の関数の組み合わせが理解できないって言ってるのと同じ(藁
0687デフォルトの名無しさん
NGNGもう一度>>675の文章見たほうがいいんじゃないか?
どこが同じなんだよ!(w
0688デフォルトの名無しさん
NGNGデザパタが理解できないのは構造化で
数個の関数の組み合わせが理解できないって言ってるのと同じ(藁
0689デフォルトの名無しさん
NGNG本能の赴くままにコードを書き綴れば、
オブジェクト指向の新分野を開拓してしまう境地ですが、
何 か ?
0690逝って良しの1
NGNG多々報告されています。
【個別的自衛権】
OO厨のライブラリは変更しまくり、インターフェースまでも平気で変える
危険をはらんでいますので、必ずそのまま使わずにラップして使いましょう。
【集団的自衛権】
個々のPGがラップクラスを書いていると効率が悪いので、皆で相談して
統一ラップクラスを一人に書かせましょう。
これは戦場を生き抜く為の鉄則です。
0691デフォルトの名無しさん
NGNGしかしOO厨は使えん。アンチに対して有効な反論ができてない。
クラスライブラリ使ってシアワセーみたいな奴らばかり。
デザインパターンとか言えば、通きどり。プ
オブジェクト指向はいいがOO厨は・・・。なんかこれ他にもあったような・・・
0692デフォルトの名無しさん
NGNG0693デフォルトの名無しさん
NGNG作らせちゃいかんだろ。
0694デフォルトの名無しさん
NGNGそれ、インターフェースにしとけよ
0695デフォルトの名無しさん
NGNGOOが使えるようになる必要はないと思ふ。
0696デフォルトの名無しさん
NGNGライブラリ使うのと一緒で、OOで行われた設計を理解するのは
難しくなさそうだからねえ。
OOA/OODして成果物にしていくのは大変そうだけど。
0697sage
NGNGこのスレの最初の趣旨ってそれだったんだよね。
いつの間に「OOは使えねー スレ」になったんだろう。
0698デフォルトの名無しさん
NGNG下流も使うだけの最低限の知識は持ってないと
0699デフォルトの名無しさん
NGNGま、厨房なんてどこにでもいるわけだから、今更何を言ってんのかって感じがするが。
いずれにせよ、「アンチOO」は無条件降伏ということで終戦だな。
0700デフォルトの名無しさん
NGNGどうすれば萎えるんでしょうか
どなたか回答お願いします
0701デフォルトの名無しさん
NGNG現状を見る限りいまだに普及してないね。
OOは普及するまであと10年はかかると思われ。
0702デフォルトの名無しさん
NGNG0703デフォルトの名無しさん
NGNG>OOは普及するまであと10年はかかると思われ
リアリティのある数字だな(w
0704デフォルトの名無しさん
NGNGそう?
オレんところはOOだらけだよ、逆にもうOO終焉近しって感じ。
0705デフォルトの名無しさん
NGNGどちらにしてもOOはもう短命技術ということで結論づけて
よいですか?
0706逝って良しの1
NGNGへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ オブジェクト指向 へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこ
へっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこ
0708著名人が語るオブジェクト指向
NGNGやさしくなければOOする資格がない。
──フィリップ・マーロゥ
0709デフォルトの名無しさん
NGNG魔法と区別が付かない。
──アーサー・C++・クラーク
0710デフォルトの名無しさん
NGNG──フィリップ・マーロゥ
0711デフォルトの名無しさん
NGNG0712デフォルトの名無しさん
NGNG卑小な人物をいっそう卑小にする。
──ラ・ブリュイエール
0713デフォルトの名無しさん
NGNGまたOOに溺れる
しほタソ
0714デフォルトの名無しさん
NGNG甘い。大学生の夏休みは10月までなのだ。
0715デフォルトの名無しさん
NGNGもっと変てこな独自な事やってる奴は大勢いるんだしさ、
他人にはメンテ出来ないが異常に開発期間が短い人とかさ、たとえば
まるで回路図を描くようにフラグとカウンタの状態遷移でプログラム作る
だからマルチタスクでないのに、全てが並列に動くようなコードを書く人は実在する
OOを勉強するのは必要だ。でも、あくまでも一つであって、全てではない
事はいつも注意しなければいけない。 どうも”指向”とついてるせいか
それを忘れる奴が多いんだよなあ
0716デフォルトの名無しさん
NGNGOOをただちに否定することと、OOの他は何も認めないこと。
──パスカル
0717逝って良しの1
NGNGクラスを作らずに勝つことこそ善の善なるものなり。
──孫子
0718デフォルトの名無しさん
NGNG──ジュウセネル
0719デフォルトの名無しさん
NGNG──俺
0720デフォルトの名無しさん
NGNG──俺
0721デフォルトの名無しさん
NGNG氏ね。
0722デフォルトの名無しさん
NGNG及ばないことを、何もかもくさしてかかる。
──ラ・ロシュフコー
0723デフォルトの名無しさん
NGNG抽象化完璧=ニュータイプ
ってことで。
0724デフォルトの名無しさん
NGNG「坊主憎けりゃ袈裟まで憎し」
oo厨憎くてoo自体が憎くなっちゃったみたいな
0725デフォルトの名無しさん
NGNG抽象化完璧ならOOでいられなくなる、関数型になってしまう。
一度それをみてOOの抽象化をみたら激しくマヌケだよ。
また、抽象化が完璧ならばそれでよいのかという疑問も同時にでるね。
0726デフォルトの名無しさん
NGNG関数型になると未来にレスつけるようになってしまうのか!(驚
よかった、関数型言語の処理系実装の話は修論まででやめといて。
0727デフォルトの名無しさん
NGNG0728デフォルトの名無しさん
NGNG細かいチャチャを入れるのが好きな学生だね。
がんばって山口人生大先生みたいに立派な先生になってください。
0729デフォルトの名無しさん
NGNG抽象化が完璧だと関数型になるの?
引数で構造体がりがり渡す感じの?
0730デフォルトの名無しさん
NGNG関数型が理解できていないと思う
まあ理解する必要もないとも思うが・・・
0731デフォルトの名無しさん
NGNG「関数型言語廚」vs「OO廚」vs「勘違いしたC廚(逝って良しの1&その他大勢)」の
楽しくももの悲しい三つ巴が見られるヨカン。
0732デフォルトの名無しさん
NGNG理解した上で使わないのは問題ない。
0733デフォルトの名無しさん
NGNG同感
0734デフォルトの名無しさん
NGNG戦場でなくても使っているところなんか見たこと無いぞ。
0735デフォルトの名無しさん
NGNG人を減らせるプロジェクトは無数にある。
0736デフォルトの名無しさん
NGNGそれを妄想という
0737デフォルトの名無しさん
NGNG見返りが無い。
0738デフォルトの名無しさん
NGNG0739逝って良しの1
NGNGへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ オブジェクト指向 へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこ
へっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこ
0740デフォルトの名無しさん
NGNG結局、よくわかんねぇー大規模プロジェクトに居る、
可も不可もなしメンバーって、
再利用手法使わずに工数水増しするしか能のねぇー、
ぶら下がりなんだよね。
0741デフォルトの名無しさん
NGNGどうすれば萎えるんでしょうか
どなたか回答お願いします
0742デフォルトの名無しさん
NGNGせんまいどうしで突付いてごらん、ほらプシューって萎れていくでしょ
0743デフォルトの名無しさん
NGNG1.輪ゴムを用意する。
2.チンポの根元で輪ゴムを出来る限り捲く。
3.チンポが腐るのを待つ(なんともいえない快感が得られます)。
0744逝って良しの1
NGNGへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ オブジェクト指向 へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこ
へっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこ
0745デフォルトの名無しさん
NGNG0746デフォルトの名無しさん
NGNG今必死こいて宿題写してんだろ。そっとしといてやれよ。
0747逝って良しの1
NGNG紛らわしいな(゚Д゚)y─┛~~
0748デフォルトの名無しさん
NGNGおっ!宿題は終わったのか?
0749デフォルトの名無しさん
NGNG( ´,_ゝ`)プッ
0750デフォルトの名無しさん
NGNGCは手続き型。そんなことも知らないなんて(w
0751デフォルトの名無しさん
NGNG>>747
Cは手続き型。そんなことも知らないなんて(w
0752デフォルトの名無しさん
NGNGPascalは関数と手続き混合なのでハイブリッド型関数型
0753デフォルトの名無しさん
NGNGemacsマンセーの奴じゃねーの?
0754デフォルトの名無しさん
NGNGバカ? それともネタ?
0755デフォルトの名無しさん
NGNG抽象データ型の代数的仕様記述からやりなおし。
0756デフォルトの名無しさん
NGNG0点
0757752
NGNG0758デフォルトの名無しさん
NGNG0759デフォルトの名無しさん
NGNG0760デフォルトの名無しさん
NGNG関数型というのは、関数定義によってのみプログラムを作る言語を呼ぶ。
これに当てはまるのは、LISPやHASKELだ。
Cには式がある。例)i = j + 80;
Cには宣言がある。例)int i;
したがってCは関数型ではない。
0761デフォルトの名無しさん
NGNGつづり間違ってない?
0762デフォルトの名無しさん
NGNGうん。調べるのめんどっちくて。だって、オレ使ってないもん。
0763デフォルトの名無しさん
NGNGunixバカってことだな。
0764デフォルトの名無しさん
NGNG0765逝って良しの1
NGNGへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ オブジェクト指向 へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこ へっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこ
へっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこ
へっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこへっぽこゆうしゅうへっぽこへっぽこへっぽこ
0766デフォルトの名無しさん
NGNG「ゆうしゅう」が増えてるような...気のせいか。
0767デフォルトの名無しさん
NGNGOO最高と。
0768デフォルトの名無しさん
NGNG0769デフォルトの名無しさん
NGNG0770デフォルトの名無しさん
NGNG本気で言っているとは思えないが、くそまじめに修正してみるテスト。
> 関数型というのは、関数定義によってのみプログラムを作る言語を呼ぶ。
いや、関数定義によってのみではないのだが。型定義なんかもあるし。
とりあえず、広い意味では「簡約に基づく実行モデルを持つプログラミング言語」でどうだ?
狭い意味では、上記の上にかつ参照の透明性が確保されているもの。
> これに当てはまるのは、LISPやHASKELだ。
LISPはいいとして、HaskelとかMLとか、あるいはこのスレっぽくOOな関数型言語としてO'Camlとか
ただ、LISPは狭い意味の関数型言語にはあたらないけど。
> Cには式がある。例)i = j + 80;
Cには破壊的代入式がある。例) i = j + 80;
関数型言語から式を除いたら何が残る?
> Cには宣言がある。例)int i;
別に宣言の有無は関係ないだろ。
HaskelでもMLでも明示的型宣言はできる。
> したがってCは関数型ではない。
これは正解。
0771デフォルトの名無しさん
NGNG関数…
0772デフォルトの名無しさん
NGNG関数も式だろ…
0773デフォルトのlambdaさん
NGNG0774デフォルトの名無しさん
NGNG0775デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向が終ったのなら次は何がくるの?
0776デフォルトの名無しさん
NGNG0777デフォルトの名無しさん
NGNG0778デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向を叩く奴がいなくなると。
歴史は繰り返す。
0779デフォルトの名無しさん
NGNG房は歴史から学ぼうとしないから繰り返すんだよ。
0780デフォルトの名無しさん
NGNG> そしてアスペクト指向が本格的に叩かれるようになったとき
> オブジェクト指向を叩く奴がいなくなると。
アスペクト指向とオブジェクト指向って対立する概念だと勘違いしてない?
厨は敵と味方に分けたがる。だから戦は無くならない。
0781デフォルトの名無しさん
NGNG少なくとも同じものではないだろ。
0782デフォルトの名無しさん
NGNGなにやらクラスのインスタンス同士をグループ化して
クラスメートという概念で扱えるそうだ。
で、突然メンバがいなくなったり戻ってきたり、
別のクラスのメンバ連れてきたりするそうだ(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
0783デフォルトの名無しさん
NGNG誰でも無意識に行ってきたことであって、それを終わりとか何とか言ってる奴は
単語に踊らされているだけのバカをまるだーしなのは明白なのーよ。
0784デフォルトの名無しさん
NGNG「構造化」なんつうものはアセンブラの時代からマトモなプログラマなら誰でも
無意識に行ってきたことであって……
「デザインパターン」なんつうものは……(以下略
0785デフォルトの名無しさん
NGNG最低限読めよ。完全な能無しかおまえは
0786デフォルトの名無しさん
NGNGデザパタって何なのかすらわからず、問題を勝手に解決してくれる「全く
新しい」なんかの魔法だと勘違いしてるバカも結構多いッてのはこの板で
はツネシキなのよ。マトモな場所じゃないんだしまームキになるな。
0787デフォルトの名無しさん
NGNGその意見は、別にデザパタ云々を否定してはいないでしょ。
当たり前すぎて、なんで大騒ぎしてんのよ?という話しでしょ。
(当たり前だなんていってる奴が、本当に系統立てて理解できて
いるかどうかは微妙ですが)
アスペクト指向って、OOPじゃ難しい実装を補完する手段でしょ。
OO使いにとって便利な道具というもののはずなのに、なんでそう
いう話になるのよ?
0788デフォルトの名無しさん
NGNG0789デフォルトの名無しさん
NGNG毛が生えていることは継承されるでしょう。
さらにパンツに染みがついている属性が追加されます。
0790デフォルトの名無しさん
NGNGレトリックとして陳腐だが、
内容も納得しかねる。
デザパタ=モジュール化を究極まで推し進めた上で、モジュール間の相互作用を考える
なんだから、OO以前の曖昧なモジュール境界/メソッド所属の元でのぼんやりとした相互作用とは違うんじゃねぇの?
時代背景としては、「多重継承の行き詰まり」ってあたりから出てきたんだと思うしぃー。
>>787
アスペクトって何か、どういう側面があるか、議論したら、面白いかもね。
0791デフォルトの名無しさん
NGNGまとめただけだって書いてあるだろう。論点がずれてるんじゃ
なきゃ、きみ勘違いはなはだしくいか?
0792デフォルトの名無しさん
NGNG0793デフォルトの名無しさん
NGNGん?GoF信者を刺激しちゃーたかな?
GoFの元ネタって、一応Smalltalkとか、ET++/Interviewとか、
バリバリオブジェクト指向っすよねぇ?
0794デフォルトの名無しさん
NGNG1 修辞学,修辞法,レトリック.
2 (実際には誠実さも意味もない)華麗な文体,美辞麗句; 誇張.
0795デフォルトの名無しさん
NGNG「所詮OO厨なんてこんな程度」と思われるのは困る。
0796デフォルトの名無しさん
NGNG0797デフォルトの名無しさん
NGNG鋭いけど妄想禿しいね。
漏れとしては、アスペクトとインターフェース、構成的型論理、マクロ、patch
ってあたりのつながりに、ずーっと興味持ってるんだけど。
0798デフォルトの名無しさん
NGNG0799デフォルトの名無しさん
NGNG0800デフォルトの名無しさん
NGNG学生さん?いいねいいねぇ、
ガッコも始まった事だし、是非勉強に励んで、
その「アスペクト思考」とやらいう、
AOPモドキの擬似分野について、解説してくれないか?
0801デフォルトの名無しさん
NGNG0802デフォルトの名無しさん
NGNG中身のなさが言葉の端々からあふれ出てて、ちょときもいっすね
0803デフォルトの名無しさん
NGNG0804デフォルトの名無しさん
NGNG0805デフォルトの名無しさん
NGNG0806デフォルトの名無しさん
NGNG自分は二年前には興味持ってた分野の第一人者?と目される方が、
センスは良さそうだけど、以外と素朴な伝道者っぽい感じ(Hタンを連想)で、
チョトガックリ来たって感じ。
ヤツの研究ネタ、あんま面白くないな
0807デフォルトの名無しさん
NGNGOOを理解してる 単純で初歩的って感じる。
OOを理解してない 複雑でトリッキーって感じる。
0808デフォルトの名無しさん
NGNG0809デフォルトの名無しさん
NGNGは、行間も背景も読めず、ただ字面と理解しやすいモデルを見て納得してるだけじゃねーか、と小一(ryaku
0810デフォルトの名無しさん
NGNGそもそもデザパタの意義って共通言語としての側面なんでは・・・
なんちゃってなヤシを除けば
0811デフォルトの名無しさん
NGNG0812デフォルトの名無しさん
NGNG国内だと、1996年以前は肩身が狭かったー
#マジMVCって言葉すら通じなかったんだもん、漏れの周り
0813デフォルトの名無しさん
NGNGantiOo.aori();
ooChu.aori();
oneLineChu.oneLineRes();
}
こんな感じ
0814デフォルトの名無しさん
NGNG0815デフォルトの名無しさん
NGNG2ちゃんねるでは、中身のスカポンタンな煽りの事を指す
0816807
NGNG基本的なオブジェクトの組み合わせに名前を付けただけ。
0817デフォルトの名無しさん
NGNG0818デフォルトの名無しさん
NGNGと、初心者は思ってるわけか。
0820デフォルトの名無しさん
NGNG小学生レベルの人間には816がデザパタを非難してるように見えるみたいだが、
そうじゃないとおもうよん。本人に聞かないとワカランが
0821デフォルトの名無しさん
NGNG「OOの(実践的な)理解」てのと「デザパタ」ってのが、
不可分だから、その言い方は当てはまらないんだよね。
「自分は独力でデザパタ作れますたー」とか言う奴って、
中村修二タンみたく「古今東西のエライ人の考えなど、自分は読まなくても以前から知っていた」
などとのたまう、時代の意識とか、マスコミ/書物/雑誌の影響力に無神経な輩じゃねぇーの?
本当に>>816みたく思ってるなら、OOなんて舗装道路のついた観光地で遊んでないで、
未知の荒野を開拓してみろよ。
きっと君ならできるだろう(wara
0822デフォルトの名無しさん
NGNGそうじゃなきゃ単なるコミュニケーションに障害をもった人間だな。
0824デフォルトの名無しさん
NGNG0825821
NGNGついでに言っとくと、この以前のスレでも何度も言われてきた事だよね>>816って。
そーゆー、深みのないコピペ厨房でもできる発言を繰り返すヤシを、レトリック使いつうんだ。
0826デフォルトの名無しさん
NGNGとかの「あったりまえやん」ってのを集めた本だっけ?
しかしその意義はデカイ。って事を言いたいのかなん。
0827デフォルトの名無しさん
NGNGそう思ってるのに過剰反応するヤシをバカとか信者つうんだ。
0828デフォルトの名無しさん
NGNG0829デフォルトの名無しさん
NGNGって。。。あほですか? スタンダードと必然はちがいます
0830デフォルトの名無しさん
NGNG0831デフォルトの名無しさん
NGNG0832デフォルトの名無しさん
NGNG0833デフォルトの名無しさん
NGNG0834デフォルトの名無しさん
NGNGOO最高ってこと?
0835デフォルトの名無しさん
NGNGそいや上でも「共通言語」としての、とゆーカキコしてた人いたね。
0836デフォルトの名無しさん
NGNG0837デフォルトの名無しさん
NGNGあ、スタンダードになってからこの分野に来た、初心者タンだったのね。
話が合わないと思ったよ。
0838デフォルトの名無しさん
NGNG0839デフォルトの名無しさん
NGNGちゃんとパターンに当てはめて厨房と言え
0840デフォルトの名無しさん
NGNGってゆーか、君、おもしろい発言してみろよ。
0841デフォルトの名無しさん
NGNG0842デフォルトの名無しさん
NGNG0843894
NGNGやりたくない奴はクビにすればよいと。
0844デフォルトの名無しさん
NGNG「GoFは神より与えられた神聖なる一点の曇りも無い完璧なパターンである」
と言ってるのと等価ジャン。つうか揚げ足取ってるのはおまえだ。
0845デフォルトの名無しさん
NGNG深みがないのは当たり前。アンチOOスレはアンチOOを煽るためにあるんだよ。
OOをだれにでも分かるようにかみ砕いて説明するためにあるわけじゃない(藁
0846デフォルトの名無しさん
NGNG0847デフォルトの名無しさん
NGNG俺じゃないし?
0848デフォルトの名無しさん
NGNG苦しくなるとすぐ逃げるのな・・
0849デフォルトの名無しさん
NGNG0850デフォルトの名無しさん
NGNGいつものデザパタじゃつまらないんですけど。
0851デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://hccweb1.bai.ne.jp/tsune-1/
0852デフォルトの名無しさん
NGNG多分揚足鶏タンが、
議論を面白く泥沼にはめるために、
妄想の中から引っ張り出したんだろぉよ
0853デフォルトの名無しさん
NGNGごまかしに必死だな
0854デフォルトの名無しさん
NGNG何もそれほど必死にならんでも。。。
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
( ,,)
./ |
(___/
/
0855デフォルトの名無しさん
NGNGではある。
0856デフォルトの名無しさん
NGNGが、もし少しでも、プログラミングをした事がある人物であれば、
不可分 を 必然 と言い換える、文系的ミスはしなかったと思うけど。
OOの実践的な理解
つうのには、いく通りもやり方があるわけで
0857デフォルトの名無しさん
NGNGネタを考えるのも大変なんだよ。
0858デフォルトの名無しさん
NGNG0859デフォルトの名無しさん
NGNG0860デフォルトの名無しさん
NGNG情けなくないか?どうせなら理詰めで喧嘩しよう
0861デフォルトの名無しさん
NGNGスライムっていますよね?
あれをOOで実装するには、どのデザパタを使うのが適切なんですか?
0862デフォルトの名無しさん
NGNG0863デフォルトの名無しさん
NGNGstateパターンじゃないかな。
スライムとキングスライムだ!
ってだめ?
0864デフォルトの名無しさん
NGNGコボルトっていますよね?
あれをOOで実装するには、どのデザパタを使うのが適切なんですか?
0865デフォルトの名無しさん
NGNG0866デフォルトの名無しさん
NGNG終わり二行読んでね。
あと、今日のこのスレの役目は、俺のパンチング・ボール役だから…
0867デフォルトの名無しさん
NGNGバブルスライムとメタルスライムが残ってる罠。
0868デフォルトの名無しさん
NGNG0869デフォルトの名無しさん
NGNG8体で合体するのはどうやって実現するの?
0870デフォルトの名無しさん
NGNGやっぱ俺にはだめだ。OOなんて!!
ポリモルしか想いうかばねぇぇぇぇぇぇ
0871デフォルトの名無しさん
NGNG0872デフォルトの名無しさん
NGNGabstruct fuctoryでどうだ!だめ?
0873デフォルトの名無しさん
NGNGホイミスライムが残ってる罠。
0874デフォルトの名無しさん
NGNG新たに作って元を殺すの? テレポートのパラドックスみたいだな
0875デフォルトの名無しさん
NGNG>>862
0876デフォルトの名無しさん
NGNGそのすべてのやり方でデザパタが不可分なんだよ
0877デフォルトの名無しさん
NGNG0878デフォルトの名無しさん
NGNG>>866の終わり一行も読んでね♥
0879デフォルトの名無しさん
NGNG0880デフォルトの名無しさん
NGNG俺に何しろってゆーんだ???
0881デフォルトの名無しさん
NGNG日常生活にも支障あるんじゃないか?君
0882デフォルトの名無しさん
NGNG0883デフォルトの名無しさん
NGNG0884デフォルトの名無しさん
NGNG0885デフォルトの名無しさん
NGNGいつからもぐりこんできたの
0886デフォルトの名無しさん
NGNG0887デフォルトの名無しさん
NGNG0888デフォルトの名無しさん
NGNG0889デフォルトの名無しさん
NGNG0890デフォルトの名無しさん
NGNGまさか書けねぇんじゃ(w
0891デフォルトの名無しさん
NGNG0892デフォルトの名無しさん
NGNG0893デフォルトの名無しさん
NGNG0894デフォルトの名無しさん
NGNG0895デフォルトの名無しさん
NGNGもう許してやれよ
0896デフォルトの名無しさん
NGNG0897逝って良しの1
NGNG起こった後で「これは予言されていた」と厨がえばるだけ。
でもそこから何かを生み出すことは少ない。
OOは怪しげな宗教だな。
壷(本)とか一杯買わされただろ(藁
0898デフォルトの名無しさん
NGNG0899デフォルトの名無しさん
NGNG明確な仕様無しにプログラムをかけない奴は能無し
0900デフォルトの名無しさん
NGNG0901デフォルトの名無しさん
NGNG0902デフォルトの名無しさん
NGNG0903デフォルトの名無しさん
NGNG0904デフォルトの名無しさん
NGNGそれくらい簡単なものってこと。日本語分かる?
0905デフォルトの名無しさん
NGNG0906デフォルトの名無しさん
NGNG0907デフォルトの名無しさん
NGNG0908デフォルトの名無しさん
NGNGエロゲが非OOによって開発されているということだ。
0909デフォルトの名無しさん
NGNG#何、そのうち「眠いから寝る」とかいって、3:00に埋め立て再開しますから、
#明日の朝にはこのクソスレの新しいバージョンができいる事でしょう
0910デフォルトの名無しさん
NGNG0911デフォルトの名無しさん
NGNG0912デフォルトの名無しさん
NGNG0913デフォルトの名無しさん
NGNGコロンブスだぜ。
0914デフォルトの名無しさん
NGNG0915デフォルトの名無しさん
NGNGデザパタはOOの初歩で簡単なオブジェクトの組み合わせだってこと。
「誰でも思いつく」ってのは簡単って意味の誇張表現。
0916デフォルトの名無しさん
NGNGいいねぇ。
カラクリが判れば何でも初歩って逝っちゃうのは、
初心者が自分を初心者だと自爆しちゃう罠
0917デフォルトの名無しさん
NGNGヤダーわからないわ。ってかよぅ。
今、頑張って暮らす作ってるわけだが、
クラスのメソッドでクラス返してっつーパターンがないのよね。
誰でも思うつくと思うけど、デザパタにゃぁないのよね。
おまえらどんな思考してますか。
0918デフォルトの名無しさん
NGNG0919デフォルトの名無しさん
NGNGそりゃ文法レベルの話だ。
0920デフォルトの名無しさん
NGNG0921デフォルトの名無しさん
NGNG0922逝って良しの1
NGNG0923デフォルトの名無しさん
NGNG>919-921 は、的を射てないと思う。
0924デフォルトの名無しさん
NGNG0925デフォルトの名無しさん
NGNGいら〜ねよ。こんなクソスレ。
0926デフォルトの名無しさん
NGNG整数同士の和パターンを教えてください。
ついでに関数のコールパターンも教えてください。
0927デフォルトの名無しさん
NGNG0928逝ってらっしゃいの1000
NGNG取り合えず, テンプレ作ってみた.
前前前前前前前スレ http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011997945/
前前前前前前スレ http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1013266554/
前前前前前スレ http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/1013875413/
前前前前スレ http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1021468476/
前前前スレ http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1027983898/
前前スレ http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1029297075/
前スレ http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1030029357/
参考スレ, 参考URL
オブジェクト指向は戦場では必要なし7 は必要なし
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1030029169/
オブジェクト指向
http://science.2ch.net/test/read.cgi/infosys/981101071/
オブジェクト指向デタラメセミナー集
http://www.atmarkit.co.jp/fjava/devs/column/hosokawa/hosokawa01.html
構造化プログラミングは戦場のメリークリスマス>
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1030039898/l50
VB.NETでデザインパターン
http://hccweb1.bai.ne.jp/tsune-1/
0929デフォルトの名無しさん
NGNGじゃ、次は誰が「逝って良しの1」になる?
0930デフォルトの名無しさん
NGNGSmalltalkじゃあたりまえすぎるぐらいあたりまえにできますが、
クラスがfirst class objectじゃない言語では無理でしょう。
どれぐらいあたりまえにできるかというと、普通のメッセージ送信と同じ。
だから、それをパターンにするのなら、「メッセージ送信」パターンになっちまう。
つまり、あたりまえすぎるか、あるいは無理かのどちらかなので
どっちにしろ、デザインパターンとしては成立しにくいね。
0931デフォルトの名無しさん
NGNG0932デフォルトの名無しさん
NGNGレス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。