ミ,,゚Д゚彡
ユーザー対コンピュ
はもちろんなんだけど
ユーザー対ユーザー
コンピ対コンピ
と切り替えるような内部ロジックをオブジェクト指向で作ると
そのありがたみがわかると思う
デザパタとかわかってくると
プログラムのアプローチの幅が広がりますよね。

あと、オセロのアルゴリズムは結構パターン化があって
強いオセロ思考プログラムを作るために
自分自身がオセロに強くなっていくという罠も仕組まれてまつ