>>92
まずオセロを作ってみるといい。
もちろんコンピューターがへなちょこだったらつまらないプログラムだな。

VB的な発想だと、GUIを作ってオセロを指すコンポーネントでも探してくるんだろうが
プログラムの本質はコンピューターをプログラムする事の中に入っていたりする。
とりあえず、強いオセロプログラムを作ってみろ。
最初の壁は、オセロの盤面表示だな。
次の壁は、手をさした後に挟まれた駒をひっくり返す作業だ。
そして、最後のもっとも高い壁は、強いコンピューターのアルゴリズムを
考える事だ。
VBに限らずこれができない奴は、プログラマーを名乗ってはいけない。
いわゆる、コンポーネントを継ぎ合わせるコーダーというものだ。

ついでに、
>面白いものが作れるとは限らないのでは?
本質を知らない奴が判断してはならない。

>僕はそのプログラムの面白さが一番重要だと思います。
で、君は面白いプログラムが作れそう?
比較してるレベルが低いんじゃないかい?

>プログラムの本質を知ることで広がる世界の方こそ限りがあるのでは?
「VBの世界は広い。でもVBの外にはもっと広い世界がある」
こういう言い方はどうかな?
井の中の蛙そのものなんで、気づいてくれよ(w

とりあえず、オセロを作って見せてくれれば
俺は土下座して誤るよ。
ついでにコンピューター一個買ってやる。
工房でそこまでできれば、将来有望だからな。