Appletのお絵描きソフトのコードでわからないところがあります。

mousePressedとmouseDraggedに使われていたのですが、
java.awt.event.InputEventのconsume()というのはどういう処理を行うのでしょうか?
調べたところ
「このイベントを消費し、作成側のソースがデフォルトの方法でイベントを処理しないようにします。」
とあったのですが、意味がよくわかりません。
どなたかわかりやすく説明していただけませんでしょうか?