オブジェクト指向は戦場では必要なし6
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OOが戦場で必要かって?
必要なわけないだろ!
以前J社のシステムをOOで開発したことあって
クラス設計がよくされてはいたのだが、
それでも冗談かと思うくらい複雑だった。鬱になったよ。
結局あれ以来フラットな設計の方が分かりやすいし、
戦場では有効な手法だというのがよく分かった。
結局はOOなんて小さいプログラムをチマチマ設計して
自己満足しているPGのためのものだよ。
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