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オブジェクト指向は戦場では必要なし6
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0472
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>471
それは非オブジェクト指向でも同じだろう。
「うまく設計できれば」オブジェクト指向なんかよりもイイってことになる。
っていうか「うまくクラス分けができない」場合なんて考えてたら議論にならないじゃん。
PGの技術によるんだし(もちろん、クラス分けが非常に困難だというなら議論の余地はある)。
水掛け論だと思うよ、それは。
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