画像を扱うアプリなんです。
高速な描画、表示が条件なんですが、どのような方法がベストなんでしょう結局。
まず、バックバッファ相当のモノについて、
1.DIBSectionを使う
2.ただのメモリブロックを使う
3.DirectDrawSurfaceを使う(システムメモリ上??)
で、フレームバッファへの転送なんすけど、
1.Blt
2.アドレス拾ってmemcpy
とか考えられるんだけど、いったいどうすりゃストレスない描画ってできるんでしょう?

例えばフォトショップとかmameとか、ああいったのはどういった方法で実現してるんでしょうか?