【2ch】圧縮アルゴリズム【オリジナル】
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00011
NGNG中途半端に圧縮されて拡張子が.2ch
0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNGGPL以外は認めない!
0004デフォルトの名無しさん
NGNG0005デフォルトの名無しさん
NGNG0006デフォルトの名無しさん
NGNG00071
NGNGなるほど。ヨサゲ
作ります。じゃなくて作りませんか?にした理由は
プログラムを始めたばかりで一人では無理そうだったからです。
みなさんで協力していけたらいい物ができるのではないかと。
0008デフォルトの名無しさん
NGNG00091
NGNGクラスでは出来る方ですけど。
構造体やポインタなんて全然まだで、配列ができる程度です。
0010デフォルトの名無しさん
NGNG0011デフォルトの名無しさん
NGNG>>1は習作として作ってみれ。
00121
NGNG0013デフォルトの名無しさん
NGNG0014デフォルトの名無しさん
NGNG未知のAA5個くらいに対して、一番いい圧縮結果を出したソフトが優勝。
0015デフォルトの名無しさん
NGNG0016デフォルトの名無しさん
NGNG0017デフォルトの名無しさん
NGNGうん
0018デフォルトの名無しさん
NGNGAA固有の特徴が見つかるとナイスってことだよね?
0019デフォルトの名無しさん
NGNG使われやすい文字が限られてるとかじゃないかな。
0020デフォルトの名無しさん
NGNGとにかく所有するテーブルが鍵になるのでは?
0021デフォルトの名無しさん
NGNG0022デフォルトの名無しさん
NGNGそのAAと対象AAとの差分を圧縮した結果をつなげる。
0023デフォルトの名無しさん
NGNGあるいは差分を圧縮せずにつなげて全体を圧縮。
0024デフォルトの名無しさん
NGNG0025デフォルトの名無しさん
NGNGgzip なんか、全然圧縮率良くないじゃないか。
LHAよりも悪いんだぞ。
bzip はそれらよりももっと良いし。
0026デフォルトの名無しさん
NGNGAA専用だったらさ、MP3みたく多少劣化しても元絵が判別できればOKということに
すれば、かなり圧縮できたりしないかな?
0027デフォルトの名無しさん
NGNG似た文字は置き換えちゃうとか?
0028デフォルトの名無しさん
NGNG0029デフォルトの名無しさん
NGNGAA職人が泣くぞ。
0031デフォルトの名無しさん
NGNGピクセル単位で命懸けてるAA職人に失礼かと。
0033デフォルトの名無しさん
NGNG>>32
うん。俺職人じゃないけど、モナ板住人なんで。
0034デフォルトの名無しさん
NGNG0035デフォルトの名無しさん
NGNGそれは圧縮とは言わない。
0036デフォルトの名無しさん
NGNGお馬 さん
0037デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc3.2ch.net/test/read.cgi/tech/1028570486
0038デフォルトの名無しさん
NGNGまで圧縮できないか?
0039デフォルトの名無しさん
NGNGtech/1028570486までは逝ける。
1028570486はlong intで表現できるからtech(4byte)。
tech等はテーブルを持ってindexは1byteで表現しちまおう。
よって、このスレは5byteで表現できる。
0040デフォルトの名無しさん
NGNG0041デフォルトの名無しさん
NGNG0042デフォルトの名無しさん
NGNGこれで、少なくとも 2ch に存在するAAなら7byteで表現化農家
0043デフォルトの名無しさん
NGNG0044デフォルトの名無しさん
NGNG0045デフォルトの名無しさん
NGNGオススメあったら教えて。
馬鹿でもなんとなくわかる本希望で
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