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19コメント3KB

Java3Dつかってる?

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00011NGNG
Java3Dってどれくらいつかわれてるん?
メリット、デメリットなんでも語てほし
0002デフォルトの名無しさんNGNG
使ってないから分かんない。
0003デフォルトの名無しさんNGNG
せめて1には参考リンクとか貼れよ。夏休み小僧
0004デフォルトの名無しさんNGNG
ttp://www.javaopen.org/j3dbook/text/index.html
0005デフォルトの名無しさんNGNG
死滅しますた
0006デフォルトの名無しさんNGNG
>>1
その時間って・・・・
ラジオ体操行ってから書き込んだんだな?
0007デフォルトの名無しさんNGNG
常に1〜2世代前のJavaと組み合わせないと動かないという点が、最悪。
Javaを1.4にすると動かないのでやる気が失せる。
0008デフォルトの名無しさんNGNG
Java3Dは下手に高レベルを用意しちゃってるんでMFCみたいで嫌
0009デフォルトの名無しさんNGNG
Javaだけで、Webに表示できるってのはどうなんでしょう?
0010デフォルトの名無しさんNGNG
>>6
はんこもらったよ!
0011デフォルトの名無しさんNGNG
○んこもらったよ!
0012デフォルトの名無しさんNGNG
ポリゴンのみで、ベクタデータは扱えなかったはず。
0013デフォルトの名無しさんNGNG
○んこおいしくいただいたよ!
0014デフォルトの名無しさんNGNG
○=ち?
0015デフォルトの名無しさんNGNG
 分子モデルとか作るのに良さそうなんだけど、質感を自分で新たに定義するとか
低レベルのことができなさそう。

3次元モデルの各頂点の座標得る方法すら分からん俺だが。(だれか教えて)
0016デフォルトの名無しさんNGNG
Java2Dと名前がにてるからCoreLibraryだと思ってたらまるっきり別パッケなのねん

で、JDK1.4とJava3D1.3とでサンプルをちょっと組んでみる…
 DirectX版->光源計算に失敗してるっぽ
 OpneGL版->そもそもレンダリングすら開始しない
ヽ(`Д´)ノウワァン

明日はライブラリのバージョン落として試すか…
DirectXの初期化に失敗してるような気がする

>15
'○=う'だと思われ
0017デフォルトの名無しさんNGNG
>>13>>14>>16
お前らホント面白いな。






でもJava3Dは面白くない。
0018デフォルトの名無しさんNGNG
そんなことで上げてるお前も面白くない。
0019デフォルトの名無しさんNGNG
sageて書いたって面白くない。
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