>>416
Image は抽象クラスなので BufferedImage(20,20,BufferedImage.TYPE_INT_RGB)
でも使え。
あと、Graphics.drawImage の引数4個版の第四引数はImageObserverなので変。


内容的にはimgPicの画像を使った16パズル系のゲームのピースイメージのロード。
ピースは20×20のサイズで元絵は100×100。
5×5ピースだが24個しか無いのは右下の1ピースは移動用に開けてある為。