PS2 BASIC STUDIO programming technique
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0022キティ↓
NGNGby まっさあ <[email protected]> 2002年01月20日(日)18:35
プログラミング初心者が、すらすらプログラムかけるようになるには、
コツコツと小さなことから一つ一つ、試行錯誤して、BASICのコマンドを
覚えたり、「こういうことをする」には、「こういうプログラムを書かなくてはいけない」
ということをどんどん修得しなきゃならないと思います。
いきなり、だれもが市販のゲームソフトのようなプログラムが作れるわけじゃないと思います。
BASIC STUDIOは、それなりにゲームの作りやすい環境で、可能性もかなりあるとは思います。
どんなプログラム開発環境でもそうですが、100%ハードウェアや言語の仕様を
使いこなしたプログラムと呼べるものは存在しないと思います。
逆に言えば、作る側の努力次第で、とてもすごいものを作ることは、不可能ではないと思います。
個人的には、実際問題、FF10クラスのゲームは、制作不可能だと言っちゃってもいいと思っていますが。
(FF10は、プレイしてないのですが(^^;)
FF1だって、個人で作ろうとしたら、かなり大変だと思うし(^^;
まずは、ものすごく単純なゲームを目標にするといいと思います。
ホームページで自作のゲームのプログラムを公開している人も多いので、
参考にするのもいいと思います〜(ぼくも、いくつかプログラム公開していますし(^^;)
URL: <http://xxx.xxxx.xxx.xx.xx/xxxxxxx/>
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