画面描画 (Graphics.DrawRectangle等の利用時)描画カラーを
画面とペンの排他的論理和で表現する方法って知りませんか?

VC++のMFCでCDC.SetRop2(R2_XORPEN)としてやっていた事を
やりたいんですが。

お絵かきソフトのドラッグ時なんかで使いたいんです