>>214
Bitmapオブジェクトを裏画面として使うのは常道。

>>216
それじゃ裏画面の意味がまったくないぞ(^^;;;;;
Me.CreatGraphicsはわないし、Loadイベントで描画の処理もしない。
#GraphicsFun = Me.CreateGraphicsの行で作成したGraphicsオブジェクトが
#Disposeメソッドが発行されていないので、GCが働くまでメモリ無駄に食いっぱなし。
#Bitmapオブジェクトも同様。

FormのOnPaintBackgroundメソッドをオーバーライドして、
描画処理はすべてそこに書く。
このメソッドの引数はPaintEventArgsなので、
e.Graphicsに最終的に描画します。
Bitmapオブジェクトには、最終的な描画までの途中経過を書く。

Timer1_Tickの中はMe.RefreshよりMe.Invalidateの方がいいかも。