★RPG総合スレ★
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん
NGNG質問や技術交換など出来ればと思います。
0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNG厨房が絶対勘違いするぞ。
0005デフォルトの名無しさん
NGNGそれともFF?
0006デフォルトの名無しさん
NGNGRPGの中にQRYを実行させるようなコマンドを入れることは可能ですか?
自分が行いたいことは、ある画面の特定のフィールド上にカーソルがあるときに
ファンクションキーを押すと、QRYのレコードの選択画面を表示させたいのですが。
すいません よろしくお願いいたします。
0007デフォルトの名無しさん
NGNG参考となるスレが別板にあるので、そちらもリンクしておきます。
ゲーム(RPG)のベースクラス設計を考える
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013424536/
0008デフォルトの名無しさん
NGNG瀬戸際に立たされています。
このスレの方向性を決めるのは次にレスするあなたです。
0009デフォルトの名無しさん
NGNGRPG(AS/400)の無料コンパイラーってある?
http://pc.2ch.net/tech/kako/1004/10049/1004954642.html
0010デフォルトの名無しさん
NGNG0011デフォルトの名無しさん
NGNG企画やツール系も入っていますが参考になるところもあるでしょう。
IDに「RPG」が出るまでがんばるスレ Part3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021069838/
ゲーム(RPG)のベースクラス設計を考える
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013424536/
【ツクール系】CardWirthでRPGを作るスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005255563/
FFのようなRPGを製作するスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005039746/
みんなで考えようオンラインRPG企画書
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015928731/
[Delphi] RPG作らねば [Delphi]
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013976376/
0012デフォルトの名無しさん
NGNGマジレスするけど'QCMDEXE'をRPG内でCALLすりゃ〜いいよ。
あとはとりあえずマニュアルみとけ。
00136
NGNGいじわるしないでちゃんと教えてよ。
0014デフォルトの名無しさん
NGNGこの板にはVBレベルの奴しかいないから、聞いても無駄だよ。
汎用機なんて触った事もネエ奴バッカだろ。(藁
0015デフォルトの名無しさん
NGNGVBと汎用機の違いをレベルで語るのはどうかとおもうけどなー
0016デフォルトの名無しさん
NGNG0017デフォルトの名無しさん
NGNG0018デフォルトの名無しさん
NGNGバカか?
汎用機でゲーム作っても売れないよ
>>17
VBで作ったゲームなんて誰もやりたいとは思わないが。
0019デフォルトの名無しさん
NGNGあなたは >>4 が言うように勘違いして寄ってきた厨房ですか?
0020デフォルトの名無しさん
NGNGえ〜っとゲ、ゲームですか!!
0021RPG言語知らない人のために
NGNGC KEY SETLLTEST1R
C DO *HIVAL
C KEY READETEST1R 01
C 01 Z-ADD1 I 20
C 01 GOTO #NEXT
C Z-ADDFIELD FIELD2
C END
0022デフォルトの名無しさん
NGNG0023デフォルトの名無しさん
NGNGそんな記号化したBASICでゲーム作るんですか?
構造化も出来ないような言語でRPGを作るなんて漢ですね。
応援します、がんばってください。
出したリンクが参考になればうれしいです (^o^v
0024デフォルトの名無しさん
NGNG0025デフォルトの名無しさん
NGNG面白くないよ。
0026デフォルトの名無しさん
NGNG0027デフォルトの名無しさん
NGNG0028デフォルトの名無しさん
NGNGCは演算仕様書。
Hは制御、Fはファイル、Eは補足(配列の定義とかね)
Lはようしらん。Iは入力(フィールドなんかを桁数単位で変数化できる)
0029デフォルトの名無しさん
NGNGLは印刷出力ファイルに関する補足仕様書、だそうだ。
すっかり忘れていた。つーか使ったかなぁ?
http://www2.odn.ne.jp/~cbn33260/AS400/index.htm
ここにいろいろのっている。
0030デフォルトの名無しさん
NGNGいや、残念ながら今のRPGは構造化されているんだよ。
って煽りにマジレスしてみる。
0031デフォルトの名無しさん
NGNGへー、これ4GLっぽい言語だね
0032デフォルトの名無しさん
NGNGザナドゥはRPGなのか?言えばむずかしいな…
ブラオニはウィズの和製だがいい出来だ3作目が欲しかった
夢幻の心臓が個人的には○
0033デフォルトの名無しさん
NGNG0034デフォルトの名無しさん
NGNG汎用機厨の大先輩が一言
「えぇ!お前ら RPG なんて知ってるの?」
なんかこっちがすごく恥ずかしいからやめてくだちい。
0035デフォルトの名無しさん
NGNG汎用機系PG>>>>>>>UNIX系PG>>WINDOWS系PG
0036デフォルトの名無しさん
NGNG以前は汎用機系とオフコン系は明確に分けられていたんだがなぁ...
0037デフォルトの名無しさん
NGNGそれってマジ?
0038デフォルトの名無しさん
NGNGその時点でほぼ100%。
0039デフォルトの名無しさん
NGNG一言ツッコミ。
O(出力)もあるべよ。
・・・いまじゃ、D仕様書なんてものもあるんだようねぇ・・・ふぅ。
0040デフォルトの名無しさん
NGNGなんに使うの?>D
0041デフォルトの名無しさん
NGNGS/36は、使用したことがあるのですが
0042デフォルトの名無しさん
NGNGD(データ?)仕様書、I仕様書の親戚と思ってくれればいいと思うよ。
つーか俺、ILE RPGって触った程度だしー。
>41
今は・・・どうだろう?
俺ぁRPG/400メインだけど、
ところによっちゃILE RPG使ってるところもあるだろうね。
ところで、Visual RPGというのがあるらしいが、
それってどんなのだ?
0043デフォルトの名無しさん
NGNG評価したその他のツール: Visual RPG
ツールらしいです
0044デフォルトの名無しさん
NGNG0045デフォルトの名無しさん
NGNG0046デフォルトの名無しさん
NGNGJOB 0000 +MSG テキガアラワレタ コウゲキ=>A ニゲル=>E
JOB 0000 00 AWAITING FOR REPLY
みてぇな感じか?
0047デフォルトの名無しさん
NGNGDってDDSの事?(データ記述仕様書だったかな?)
あれはAか・・・・。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています