>>113
> こういうゲームプログラミングの基礎みたいなのって、どんな本に載ってるん
> ですか?
timeSetEvent() やメッセージを使って処理を進める方法は、ゲームとは無関係に
Win32 のバイブル「プログラミング Windows」を読んで知りました。

ゲームプログラミングの基礎を解説した書籍で「これは」というモノは見かけませ
んね……。Game Programming Gems は、むしろ既にゲームを 2, 3 本書いた人
間がさらなる情報を探す手がかりとして使うもので、論文の abstract 集のような
感じです。いきなり読んでも、あまり役に立たないかと。